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Ys Book I & II o como comprar sin informarse
Publicado @ 22:04 - 5/9/2008
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Ya no me acuerdo desde cuando conozco el nombre de Ys. Creo que cuando expandí mis conocimientos videojueguiles ya estaba ahí. Pero nunca conocí más que el nombre y la fama que tenía, con sus muchas secuelas y bandas sonoras. Alguna portada, alguna pantalla perdida pero nada más.

Ahora, la recopilación de las dos primeras partes en TurboGrafx CD llega a la Consola Virtual y me dispongo a descargarlo, ya que me habían regalado hace poco 800 Puntos Wii en estrellas. Me apetecía mucho un RPG a la antigua usanza, 16 bitero con sus turnos y típico argumento. Dejo la intro, me mola y cuando empieza el juego, me fijo que abajo hay unas barras de vida. "Ummm. Un Action RPG. Bueno, prefería uno por turnos pero me vale". Una pitonisa me lleva a su casa y me dice que soy el elegido y tal. Vamos bien pero encuentro la primera cosa que me choca y nunca mejor dicho.
Para hablar con los habitantes del pueblo, tengo que... chocarme con ellos. Bueno, me parece un poco confuso pero me vale. Me mandan conseguir una espada, una armadura y un escudo pero no tengo dinero para todo, así que salgo fuera y me dispongo a pelear para conseguir algo de pasta. Veo más personas, así que me dispongo a chocarme con ellos para que me guíen a la mazmorra más cercana. Cual es mi sorpresa al ver que la barra "Enemy" se llena y según me acerco a ellos, se va vaciando. WTF!, ¡para pelear me tengo que chocar con ellos! Esto es ir al grano y lo demás son tonterías. A partír de ahí, la desilusión empieza a invadirme. Vale que tenga un sistema de peleas simple pero creo que esto es pasarse.

No he podido jugar más porque me tenía que ir y tan sólo lo he probado 20 minutos pero miento si digo que no me he decepcionado. Quizá más adelante la cosa mejore o me acostumbre pero por ahora se quedará en la lista de espera.

Moraleja: No comprar a ciegas. Informarse antes si te interesa o no. Y pensar que por 100 punticos más estaría con el Mario RPG...

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Rockman 8 NES Style
Publicado @ 22:47 - 4/9/2008
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Alguno ya conocerá la versión NES del Rockman/Megaman 7, original de Super NES. Ahora le toca el turno al Rockman/Megaman 8 de PlayStation. Desconozco si es de los mismos autores de la séptima entrega pero no les está quedando nada mal. El proyecto no está terminado, dicen que para noviembre. Por ahora están con los sprites y con los temas musicales.

Opening Rockman Sólo música


Opening Megaman Sólo música


Sprites






OST del juego

Página oficial

Información sacada de los foros Me&Ro

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Ampliando colección Rockman
Publicado @ 22:40 - 25/8/2008
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En dos meses he conseguido aumentar mi colección de Rockman. Entre Play-Asia y eBay, mi cartera se ha ido vaciando poco a poco y mi colección aumentando. Por cierto, que invento más demoníaco ese del eBay. Es un vicio que da miedo. Primero la foto de las novedades:

Juegos



Merchandising



Y ahora vayamos por sagas, las novedades junto a los juegos que ya tenía:

Rockman
   ·Rockman 7 - Super Famicom NOVEDAD


Por ahora el único que tengo de la saga clásica. Lo he conseguido a buen precio en eBay comparándolo con otros vendedores, que ponían el precio por las nubes y algunos sólo vendían el cartucho, sin caja ni instrucciones. Ahora sólo me falta hacerme con una Super Famicom o con una Super Nintendo con adaptador para juegos NTSC. Estoy viendo que conseguir la saga clásica va a ser bastante difícil.

Rockman X
   · Rockman X3 - Sega Saturn NOVEDAD
   · Rockman X Command Mission - Nintendo Game Cube NOVEDAD
   · Irregular Hunter X - PSP NOVEDAD


Todos provenientes de eBay también. Inauguran la saga X. El único de segunda mano es el X3 y está en perfecto estado, al menos a la vista, aún no lo he podido probar. Para el Irregular Hunter no hay problema para jugarlo, es lo bueno de las portátiles, que se las sopla las regiones. Para el Command Mission va a estar difícil la cosa, he pensado en adquirir un Freeloader (es la mejor opción). Esta saga tiene el problema de que existe el mismo juego para distintos formatos y no se todavía si hacerme con ambos o sólo con uno de cada. Ya veré la pasta/espacio que tenga.

Rockman EXE
   · Rockman EXE 3 Black - GBA
   · Rockman EXE 4 Tournament Blue Moon - GBA NOVEDAD
   · Rockman EXE 6 Dennoujuu Falzer - GBA NOVEDAD

   · Rockman EXE Transmission - NGC


Esta saga ya la comencé con el EXE 3 Black. Ahora, gracias a Play-Asia, EXE 4 Blue Moon y EXE 6 Falzer forman ahora parte de la colección. Creo que esta es la más fácil de hacer por lo reciente que es y el éxito que ha tenido pero también es una de las más largas.

Rockman Zero
   · Rockman Zero 2 - GBA


La segunda saga más corta (después de Dash/Legend). No han habido juegos nuevos esta vez. Para que no se quede la caja sola, lo acompaño con su pañuelo, así es más vistoso.

Ryuusei no Rockman
   · Ryuusei no Rockman Pegasus - NDS NOVEDAD
   · Ryuusei no Rockman Leo - NDS NOVEDAD


Se inaugura con estos dos juegos la novedosa saga Ryuusei, continuación del universo EXE. Ambos comprados en Play-Asia por apenas 6€ cada uno. Estoy enganchadísimo a la versión Dragon que tengo en castellano, y eso que al principio no me llamaba nada. Ahora tengo ganas de hincarle el diente a las otras dos entregas, pero mejor termino la primera... Ésta si que es la más fácil por lo reciente que es y el bajo precio por el que se pueden encontrar los juegos. Por cierto, como me han gustado las cajas japonesas de los juegos para NDS.

Merchandising
   · R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works
   · Rockman Zero Official Complete Works
   · Taza Rockman X6 NOVEDAD
   · Cuaderno Rocman X6 NOVEDAD
   · Pañuelo Rockman Zero NOVEDAD

   · Rockman.exe Heatguts Style


BANJO tiene razón, me dejaba el merchandising. A los Complete Works y la figura infiltrada (realmente sería un Megaman.exe), se le suma el cuaderno de Rockman X6 (con una portada algo gayer), una taza de Rockman X6 y el vistoso pañuelo de Rockman Zero.  Próximamente vendrá más merchandising en forma de manga.

Y esto es todo por ahora. Cuando recopile más material iré actualizando.

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Rematando juegos: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Publicado @ 18:23 - 15/8/2008
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Después de dejarlo aparcado durante una temporada por culpa de las excesivas novedades, retomé la partida gracias a que unos amigos empezaron a jugarlo y me picaron a continuar.


Otra leyenda

A grandes rasgos, es un Zelda clásico con un control totalmente nuevo y adecuado a las capacidades táctiles de la consola. Como todos ya sabréis, se juega a través de la pantalla inferior de la consola y allá donde pulsemos, Link se desplazará. Para atacar a los enemigos tendremos que tocarlos o trazar una línea sobre ellos y para hacer diferentes técnicas o utilizar diversos objetos, dibujaremos unos símbolos o rutas.


Phantom Hourglass continúa la historia desde el mismo momento donde Wind Waker la dejó. Link, Tetra y sus piratas se adentraron en el desconocido mar buscando nuevas tierras. Todo va bien hasta que se cruzan con un Barco Fantasma, secuestran a Tetra y Link cae por la borda despertando en una tierra desconocida. Con la ayuda del hada Ciela y Linebeck, Link irá detrás de ese barco para rescatar a su amiga.


Piratas, monstruos, mazmorras...

En esta entrega, las mazmorras se centran mucho más en la resolución de originales puzzles que en la destrucción masiva de monstruos. Es una de las cosas que más me han gustado del juego. Gracias a las capacidades de la Nintendo DS, han conseguido crear enigmas la mar de ingeniosos en los que, cuando descubres como resolverlos, pienses que la idea ha sido genial. En el juego hay varias islas desperdigadas a lo largo del mapeado, algo que ya vimos en la anterior entrega. Para desplazarnos de un islote a otro, utilizaremos el barco de Linebeck, un pirata egoísta, cobarde y mentiroso. En lugar de manejarlo directamente como hacías con Mascarón Rojo, tendremos que trazar la ruta hasta nuestro destino, disparando durante el viaje con el cañón para protegernos de los bichos que pululan por los mares. La verdad es que a veces puede resultar algo pesado esta forma de viajar durante largos trayectos pero en cuanto aprendamos los hechizos de teletransporte, típicos de la saga, se nos pasará el tedio.


Otro detalle polémico ha sido el uso de una "mazmorra central" que tendremos que repetir una y otra vez con un límite de tiempo. Esto es así porque para ir avanzando en la trama, nos tendremos que ir adentrando en el Templo del Rey del Mar y llegarán momentos en los que no podremos seguir bajando por la falta de poderes u objetos, que se consiguen en otras mazmorras. Lo bueno es que según vayamos consiguiendo éstos últimos, encontraremos atajos donde ahorraremos tiempo y enemigos. A mi personalmente no se me ha hecho pesado ésto pero mis amigos ya han dejado el juego un par de veces por aburrimiento.


Flojea un poco en el tema de las side quest. No hay muchas, aunque me han parecido bastante entretenidas. A decir verdad, aún no las he terminado todas, con lo cual tampoco puedo opinar mucho. Excavaremos tesoros en tierra, en mar, tiro con arco, con cañón, pescaremos, seremos mensajeros, carreras...
También hay incluido un modo multijugador ajeno a la trama principal de la historia. Puede ser jugado tanto por la Nintendo WiFi Connection como por el modo local. El reto del juego consiste en hacerse con más fortianitas (objetos triangulares parecidos a la trifuerza) que el contrario. Habrá distintas rondas separadas en turnos. En uno seremos Link y en el otro los Guardianes de las fortianitas. Hay límite de tiempo y objetos que nos ayudarán y dificultarán las cosas al contrario. Entretenido y estratégico según el escenario que escojamos.
El barco de Linebeck se puede modificar. A lo largo del juego nos encontraremos o nos venderán distintas piezas, cada una con una temática distinta. Podemos ponerlas  todas mezcladas o hacerlas coincidir. Haciendo ésto último, conseguiremos mejoras en el barco (normalmente más corazones, desconozco si hay más mejoras).


Toca, sopla, escucha

Técnicamente, el juego es bastante sólido. El sonido es de la calidad estándar de la consola (mejor con auriculares), con algunas voces típicas (gritos de Link y los murmullos de los personajes al hablar). Piezas musicales, bueno, no son las mejores de la saga. Gráficamente, el juego es bastante resultón. Encaja perfectamente con las posibilidades de la consola y la perspectiva es todo un acierto para el modo de juego. Lo que más suele impresionar son los combates contra los jefes finales, que suelen ocupar las dos pantallas y para cada uno hace falta una forma distinta de acabar con ellos.


Otra de las novedades que más me han gustado (a parte del control) es la de poder dibujar rutas y notas en los mapas de las mazmorras. Si os digo la verdad, hecho bastante de menos esta cualidad en otros juegos. Viene muy bien si no tienes un papel cerca o lo has perdido. Estaría bien estandarizar o hacer más común esta capacidad para juegos de rol, puzzles y generos de este tipo.

En busca de nuevas tierras

En definitiva, un juego que recomiendo a los que les apetezca un soplo de aire fresco a la saga. Los puzzles no son los típicos, así que habrá que darle un poco al coco a veces. Para muchos, además les hará falta paciencia para el Templo del Rey del Mar pero insisto, merece realmente la pena.


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Objetivos

1ª vuelta: Trama principal.............. terminada

2ª vuelta: Todos los corazones............                            Todos los tesoros...........................
Todas las piezas del barco.....................



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Enlaces de interés

Página oficial (Inglés)
Microsite oficial Nintendo
Guía Nintendo

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Otros “Save Game”
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Super Mario 64 DS
Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros

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Categorías: Save Game


Tarde perdida, tarde inútil
Publicado @ 23:11 - 11/8/2008
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Toda la mañana trabajando con desgana. Desde que te levantas a las 6 estás distribuyendo mentalmente la tarde en tareas pendientes y otras posibilidades. Recorres la ciudad empujando un pesado carro lleno de cartas mientras el sol te hace sudar ante el más mínimo movimiento. Hoy han sido unas cuantas veces las que te has parado para refrescarte con la botella de agua hecha hielo que traes de casa. "Sinceramente, no hay ganas de estar perdiendo el tiempo trabajando. Me gustaría gastarlo en muchas otras cosas más gratificantes", piensas más de una vez. Buscas distracción haciendo un par de llamadas y enviando unos pocos mensajes, pero el alivio es corto e insuficiente.


Respiras hondo y te inyectas un poco de energía para terminar unos cuantos portales del tirón sin detenerte, acompañado de la pieza musical que tanto te gusta. Esto funciona, el carro pesa menos y por fin has cogido un ritmo aceptable para terminar pronto. Entre taco y taco de cartas, mientras das ligeros sorbos al agua helada, sigues planificando la tarde. "Terminar de timear un capítulo para el fansub, repasar algo del idioma que tanto me gusta, seguir con la traducción de aquella hoja que me encargaron..."Piensas que hoy no quedarás con los amigos, quieres sacar adelante unas cuantas cosas que tienes a medias y así te las quitas de encima.


Se acabó el carro y sólo queda un certificado. Miras el reloj: "Mierda, las 2. Otro día tarde." De vuelta a la oficina, vas algo rápido con el coche. Las ventanas bajadas, la música medio alta... El violento aire que entra por la ventana con prisas choca contigo, es una sensación agradable. En la oficina, las pocas ganas de trabajar aumentan sin control. Vuelve el ataque de los bostezos interminables. En cuanto es la hora de salir, no pierdes el tiempo. Sólo quieres llegar a casa, ducharte, comer y hacer todo lo que llevas planificando durante la mañana.


El hambre te obliga a hacer el primer cambio: "Me ducho más tarde, voy a comer mientras veo algo." Terminada la comida, miras las nuevas noticias y empiezas a perder la noción del tiempo. El foro, los blogs, más noticias, actualizas el post oficial con los nuevos datos del juego que sigues. "Ya basta"- empiezas a pensara para ti,- "no te enrolles y ponte con lo que llevas todo el día planeando" Un nuevo post te llama la atención, recuerdas que tenías que mirar aquello en Amazon... Cuando te quieres dar cuenta, ya son las 10 de la noche y por la ventana no queda ni un solo rayo de sol.


Cuando te das cuenta de que llevas toda la tarde sentado frente al ordenador sin haber hecho nada, vas a la ducha a ver si así el mosqueo se te pasa. Una vez refrescado, con la mente algo más despejada, te repites mil y una vez que no volverá a pasar, aunque sabes que habrá más tardes perdidas como ésta. Sin remedio, vuelves a la silla y te dispones a contar tu gran día con la esperanza de que, si alguien lo lee, le sirva para prevenirle de estos días inútiles que sólo consigue lamentar el derroche de tiempo irrecuperable.

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Bueno, pues el placer de "Grindear"
Publicado @ 18:12 - 10/8/2008
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Corrigiendo/completando la anterior entrada gracias a GenG. El significado de la palabra "Grind" es similar al de "Farming" (farmear). Hacer acciones repetitivas para conseguir mejorar a los personajes u obtener diferentes objetos derrotando monstruos. Aunque, según he leído, este término se centra más en "levear" a los personajes. Masacrando monstruos conseguimos puntos de experiencia para aumentar nuestro nivel y en algunos juegos, las habilidades evolucionan con el uso, así que un jugador "grind" utilizará una y otra vez la habilidad que esté interesado en aumentar (hechizos, técnicas, invocaciones...).

En fin, tanto farmear como grindear me parecen cosas agradables. Claro que, rechazo el uso del farmeo para conseguir dinero real como ya han comentado en la anterior entrada. Estas cosas, siempre y cuando se centren en el mundo virtual al que pertenecen, me parecen aceptables.

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El placer de farmear
Publicado @ 17:12 - 8/8/2008
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Farmear. Rara palabra que poco a poco se va haciendo más común en nuestro mundillo. Farmear es el acto de matar enemigos una y otra vez para hacer que suelten objetos y así conseguir los más raros. Luego los puedes coleccionar o vender por cantidades altas.

El término viene (o al menos lo escuché ahí la primera vez) de los MMORPG. Cualquiera que haya dedicado algo de tiempo sabe de sobra que ésta es una de las acciones más básicas de este tipo de juegos. Para hacer las quest (pequeñas misiones que te proponen los PNJ para conseguir experiencia extras o cambios de oficios), siempre se requieren de unos cuantos objetos. Los puedes comprar a precios que aumentan según lo requeridos que estén o buscarlos directamente machacando monstruos. Como he dicho antes, creo que es la base de estos juegos, al menos en las partidas en solitario.

Hace unos días, me di cuenta de que llevo haciendo ésto desde hace bastante tiempo en juegos que no pertenecen a este género. Eso de ir paseando por los niveles una y otra vez, matando todo bicho viviente es algo que puede resultar monótono pero, ¡me encanta!
En Castlevania DoS he recorrido el castillo mil veces en busca de almas para completar mi colección y darles la máxima potencia a las ya existentes o completando mi colección de armas, objetos, protecciones... En FFXII robaba y después mataba a todos los enemigos para conseguir todo lo que encontrara. En DQVIII he recorrido el mundo buscando ciertos enemigos para cierto ingrediente del pote. Y, sin matar enemigos, en Animal Crossing paso las horas muertas pescando, cazando, moviendo árboles, etc para conseguir objetos y más objetos.

Aún a día de hoy, me doy de vez en cuando una vuelta por el Flyff con mi assist para hacer masacres y recolectar esos objetos tan valiosos. Son acciones repetitivas que no me llegan a cansar pero cualquiera lo puede ver como una estupidez, pérdida de tiempo o hacer el juego aburrido de tanta monotonía.

En fin. Está claro que tanto en la vida real como en la virtual, lo que más me gusta es acumular cosas. A este paso, en lugar de tener el síndrome de Diógenes, seré Diógenes en persona.

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Desde Play-Asia: Meta Limo y Animal Crossing DVD
Publicado @ 17:45 - 19/7/2008
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¡Ya ha llegado! ¡Mi último pedido a Play-Asia!



Metal Limo Controller: Debido a la enorme viciada que tengo con unos amigos al Dragon Quest VIII (+90 horas y creo que terminando), me he visto obligado a comprar el Metal Limo Controller para jugar a él. No estaba el Limo azul de siempre, lástima, pero a éste se le coge cariño igual. ¿Es cómodo? Algunos dicen que sí (yo) y otros que no, que es muy grande. A mi me encaja perfectamente en las manos y llego bien a los botones. Habrá que verlo cuando juegue unas cuantas horas seguidas.

Gekijouban Doubutsu no Mori: Justo lo que me faltaba para mi reenganche a Animal Crossing, ¡la película en DVD! He visto sólo el principio y no he parado de repetir: "Como en el juego". Cuando tenga más tiempo la veré más detenidamente y si me animo la intentaré traducir para subtitularla (poooooco a poooooco). De regalo venía un estuche, una sorpresa que no esperaba.

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Opinión de las conferencias Nintendo - Sony
Publicado @ 23:33 - 15/7/2008
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Ahora, con las emociones a un lado ya más calmadas, creo que es buen momento para hablar de lo que ha pasado. Empecemos por el resumen de la Conferencia Nintendo E3'08.


He de reconocer que no me ha gustado como empezaba. ¿Dónde está Reggie? La conferencia ha sido abierta por una mujer Nintendo contándonos sus andaduras con sus hijos en la nieve y lo mal que terminó ella. Luego da paso a un pelirrojo muy feo que por lo visto es un reconocido snowboarder y da nombre al juego toon style de Ubisoft que tantas críticas le han caído. Un momento... ¿empiezan con un juego de Ubi? Uy, uy, uy.
Otra cosa que me mosquea, ¡no se quitan esa incómoda sonrisa pase lo que pase! Me ponen nervioso, me siento incómodo y me entra el miedo. No veo nada bueno en el horizonte. Vuelve Reggie, me calmo, dice un par de cosas y da el paso al señor Iwata. Bien, esto va mejorando. Iwata da las gracias por todo, que son los mejores y se despide con un vídeo donde vemos el Animal Crossing. Por fin una sonrisa se dibuja en mi boca. Mantienen muchas cosas del Wild World, hay una ciudad (creo que con capacidad online) y... el primer salto, micrófono para las partidas en línea.
Justo en ese momento, mi Wii me avisa de que tengo un mensaje. No puede ser, pienso, ¿Nintendo ha hecho interactiva la conferencia y nos está enviando mensajes con más datos? Luego miro el mensaje que esto se pone interesante.
Ahora le toca al Motion plus y el anuncio de otro Wii Sports. No pasa nada, enseñarán también más juegos con los que poder usarlos.
¡Meeeeec! Error, la cosa se queda ahí. Luego llega el turno del Wii Music. Desde que supe de su existencia, he deseado saber más de él. ¿Un juego de música con muchísimos instrumentos donde podrás componer tus propios temas? A ver, a ver... em... ¿que hacéis? Dejad de hacer... eso...
Dios, como odio pasar vergüenza ajena. Encima nos dicen que da igual lo que hagamos, que va a sonar bien siempre. Pero por favor, que yo quiero tocar mi obra.
Reggie sigue hablando y noto en lo que está diciendo que se va a despedir, pero recuerdo como en el último momento llegó ayer el presidente de S-E a soltar la bomba y espero algo parecido. Se despide... las luces se encienden... la gente se va y yo me quedo mirando la pantalla como cuando vas al cine y te tragas los créditos esperando ver algo más. Sólo vi la carta de ajuste que pone IGN en el LiveWire.
Bueno, calma. A ver que te ha enviado Nintendo. Igual lo bueno está ahí... Canal Nintendo actualizado, ¡bien, bien! Ahora puedes ver lo que la gente ha vo...ta...do... El foro mejor ni lo piso, no me quiero mosquear.

Opinión de la conferencia
Hay que mirar el lado... bueno. No se han molestado ni en vendernos humo. También hay que tener en cuenta que los gadgets nuevos tienen buena pinta. ¡Que demonios! ¡Es lo que estábamos pidiendo! Un micrófono y movimiento 1:1. Si al menos hubiesen dicho algo del tema almacenamiento...
Si hay que quedarse con lo bueno, me quedo con el micro, el chisme y el Animal Crossing. Me quedo con ellas porque estoy convencido de que son las que, a la larga, más alegrías darán.

Resumen conferencia Sony E3'08:


A ver si esta conferencia me levanta el ánimo. El tío empieza chistoso y la gente se ríe. Empieza bien, no tiene pinta de ser un plomazo. Primer vídeo: Resistance 2. Tiene buena pinta, parece impactante pero veo mucho script, a ver como queda al final.
Luego el tipo empieza ha hablar y ha hablar y bla bla bla bla. Bueno, es normal, en las conferencias se habla. ¡Little Big Planet! ¿Qué van a enseñar ya? Está todo listo, que saquen el juego ya... espera... ¡que original! Han construido un escenario para presentar las típicas gráficas. De esta manera no es tan aburrido y al menos entretiene.
Bla, bla, bla, bla, bla, PS2, bla... ¿Qué? ¡¿PS2?! ¿130 juegos para 2008? Dejadla descansar, por favor. Centraros en las otras PlayStation. Al menos han enseñado los típicos juegos anuales deportivos y los últimos multi. Pero en serio, aparcad ya a la Two.
PlayStation Network. Aquí sí que hablan. Que si vídeos, que si juegos, que si Ranchet para descargar (tiene buena pinta, a ver lo que ocupa y cuesta) ¿GTTV? Ay Dios. Bueno, habrá quien le de uso.
PSP, venga que le quiero dar de comer a mi nueva adquisición. LocoRoco 2 bien, Patapon 2 bien, ¿Resistance PSP? Curioso y sorprendente (¿Imsonniac descansa o sufre de.... imsomnio? jua jua jua) El resto, morralla. No me interesan, aunque oigo tanto  hablar del Valkirie ese que, no se.
Bla, bla, bla, bla, bla. Servicios online, bla, bla, bla, bla. Cosas nuevas. God of War III. La gente contiene el aliento. Empieza el trailer, la cámara recorre un escenario, llega a Kratos dice una coolada y fin. ¡Hala!, ya empezamos con los teaser alias "estejuegoeslahostiacreenosaunquenoteenseñemosnada".
Bueno, a ver, que empieza otro. Todo explota, un tío con poderes y sin memoria. ¡Coño, el Prototype! A... no... es otro. Bueno, tiene buena pinta también. Infamous parece ser que se llama. Habrá que verlo.
¿Más online? ¿MAG? ¿Que es esto un servicio online o un juego? Pinta interesante. Hasta 256 jugadores se pueden partir la cara en un mundo de batallitas. La verdad es que tiene que impresionar jugar a algo donde todo el mundo existe al otro lado de la consola.
Enseñan más juegos de la Three y... fin. ¡Otro sin sorpresa final!

Opinión de la conferencia
Han salido vídeos de muchos juegos y eso lo veo bueno, aunque en muchos aspectos nos deja con ganas de más. Aunque ha sido un tostonazo (yo creo que el tipo se ha bebido las tres botellas de agua que tenía), no ha sido tan polémica como la de Nintendo, aunque claro, yo se ésta no esperaba nada.

Ahora ya se puede decir bien alto ¡¡¡EL E3 2008 YA HA EMPEZADO!!! Las conferencias nos ha dejado fríos a todos, pero hay que tener en cuenta que son sólo la apertura y la feria real está empezando ahora. Preparaos para la lluvia de vídeos, imágenes e impresiones de los juegos que muestren.

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Gangas, una rareza y un capricho
Publicado @ 18:44 - 10/7/2008
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Pues en los últimos meses, me he ido haciendo con ciertos juegos que he encontrado tirados de precio (irresistible su compra) y con alguna rareza que de lo rara que es, no he podido evitar hacerme con ella. Empecemos:

Aquí está la primera ganga y el capricho. El Phoenix Wright me lo encontré a 10€ en el Mediamarkt, exactamente en el cesto ese que ponen para ir deshaciéndose de los juegos. Era el único que había y estaba sobre todos los juegos, moviendo los brazos para llamarme la atención. Primero actuó mi mano, luego los ojos que se fueron abriendo más y más según miraban el precio. Lo gracioso era que en caja, marcaba 40€ pero después de unas llamadas y charlas varias entre cajeras, me llevé el juego por lo que marcaba la etiqueta: 9.99€
Kororinpa es el capricho. En el Alcampo de La Dehesa lo tenían a 20€ y desde que lo sacaron me dije que lo adquiriría a ese precio y no a más. Pues dicho y hecho, espinita sacada.

Aquí hay varias gangas y la rareza.
Hace ya tiempo, un par de meses quizá, vi en el Daily Price de Libreros una cosa que me llamó mucho la atención. El juego de Akira con temática pinball que sacaron para PS2: Akira Pshycho Ball. Ni me acordaba que existía tal cosa. Como buen fan de la obra, hice un cálculo rápido y llegué a la conclusión de que me podía permitir pagar 13€ por este CD. Sí, habéis leído bien, es un hermoso CD morado de PS2. Sobre el juego, bueno, espero hacer una reseña algún día.
Los tres que quedan los compré la semana pasada.
Desde que probé Farenheit en PC, quedé prendado. De hecho le dediqué unas lineas en una entrada anterior. Aunque en PC me sería MUY fácil y barato conseguirlo, algo como este ingenioso juego me gusta más disfrutarlo en consola y encima promulgarlo entre mis amigos. Así que, ale, ¡pa la saca!
El Star Ocean Till the End of Time, si os digo la verdad, lo compré por su precio. 8€ miserables es lo que cuesta lo que para muchos es un gran juego. ¿Que está en inglés? No importa, mientras tenga subtítulos (que los tiene). ¿Lo malo? Que querré hacerme con los remakes de la primera y segunda parte para PSP para tener la colección completa. Lástima que me pierda el cuarto por no tener la 360 (por ahora)
Valkyrie Profile 2 si que fue una sorpresa. 8€ y nuevo. No es que esté como nuevo, es que es nuevo. Lo están vendiendo en el Saturn de Plenilunio a ese precio y como su intro, estilo gráfico y estilo de juego me gusta mucho pues... coño, blanco y en botella. 8€ no es dinero para un juego tan bonito.

La última ganga. El polémico y original juego de Tingle a 10€ en, otra vez, Mediamarkt. Lo probé en su momento y me gustó. En un principio lo compré por coleccionismo pero, al volver a jugarlo, recordé lo grande que era y me temo que le daré un buen tute. Es un juego tan... especial.

Y hasta aquí mis últimas ganga-adquisiciones. ¿Qué os parecen? Menos mal que no iba a dar carpetazo a mi colección de juegos PS2, que si no...

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Categorías: Colecciones/Frikadas


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