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Ys Book I & II o como comprar sin informarse Publicado @ 22:04 - 5/9/2008 Etiquetas: ys, consolavirtual, turbografx, wii
Ya no me acuerdo desde cuando conozco el nombre de Ys. Creo que cuando expandí mis conocimientos videojueguiles ya estaba ahí. Pero nunca conocí más que el nombre y la fama que tenía, con sus muchas secuelas y bandas sonoras. Alguna portada, alguna pantalla perdida pero nada más.
Ahora, la recopilación de las dos primeras partes en TurboGrafx CD llega a la Consola Virtual y me dispongo a descargarlo, ya que me habían regalado hace poco 800 Puntos Wii en estrellas. Me apetecía mucho un RPG a la antigua usanza, 16 bitero con sus turnos y típico argumento. Dejo la intro, me mola y cuando empieza el juego, me fijo que abajo hay unas barras de vida. "Ummm. Un Action RPG. Bueno, prefería uno por turnos pero me vale". Una pitonisa me lleva a su casa y me dice que soy el elegido y tal. Vamos bien pero encuentro la primera cosa que me choca y nunca mejor dicho. Para hablar con los habitantes del pueblo, tengo que... chocarme con ellos. Bueno, me parece un poco confuso pero me vale. Me mandan conseguir una espada, una armadura y un escudo pero no tengo dinero para todo, así que salgo fuera y me dispongo a pelear para conseguir algo de pasta. Veo más personas, así que me dispongo a chocarme con ellos para que me guíen a la mazmorra más cercana. Cual es mi sorpresa al ver que la barra "Enemy" se llena y según me acerco a ellos, se va vaciando. WTF!, ¡para pelear me tengo que chocar con ellos! Esto es ir al grano y lo demás son tonterías. A partír de ahí, la desilusión empieza a invadirme. Vale que tenga un sistema de peleas simple pero creo que esto es pasarse.
No he podido jugar más porque me tenía que ir y tan sólo lo he probado 20 minutos pero miento si digo que no me he decepcionado. Quizá más adelante la cosa mejore o me acostumbre pero por ahora se quedará en la lista de espera.
Moraleja: No comprar a ciegas. Informarse antes si te interesa o no. Y pensar que por 100 punticos más estaría con el Mario RPG...
Pues en los últimos meses, me he ido haciendo con ciertos juegos que he encontrado tirados de precio (irresistible su compra) y con alguna rareza que de lo rara que es, no he podido evitar hacerme con ella. Empecemos:
Aquí está la primera ganga y el capricho. El Phoenix Wright me lo encontré a 10€ en el Mediamarkt, exactamente en el cesto ese que ponen para ir deshaciéndose de los juegos. Era el único que había y estaba sobre todos los juegos, moviendo los brazos para llamarme la atención. Primero actuó mi mano, luego los ojos que se fueron abriendo más y más según miraban el precio. Lo gracioso era que en caja, marcaba 40€ pero después de unas llamadas y charlas varias entre cajeras, me llevé el juego por lo que marcaba la etiqueta: 9.99€ Kororinpa es el capricho. En el Alcampo de La Dehesa lo tenían a 20€ y desde que lo sacaron me dije que lo adquiriría a ese precio y no a más. Pues dicho y hecho, espinita sacada.
Aquí hay varias gangas y la rareza. Hace ya tiempo, un par de meses quizá, vi en el Daily Price de Libreros una cosa que me llamó mucho la atención. El juego de Akira con temática pinball que sacaron para PS2: Akira Pshycho Ball. Ni me acordaba que existía tal cosa. Como buen fan de la obra, hice un cálculo rápido y llegué a la conclusión de que me podía permitir pagar 13€ por este CD. Sí, habéis leído bien, es un hermoso CD morado de PS2. Sobre el juego, bueno, espero hacer una reseña algún día. Los tres que quedan los compré la semana pasada. Desde que probé Farenheit en PC, quedé prendado. De hecho le dediqué unas lineas en una entrada anterior. Aunque en PC me sería MUY fácil y barato conseguirlo, algo como este ingenioso juego me gusta más disfrutarlo en consola y encima promulgarlo entre mis amigos. Así que, ale, ¡pa la saca! El Star Ocean Till the End of Time, si os digo la verdad, lo compré por su precio. 8€ miserables es lo que cuesta lo que para muchos es un gran juego. ¿Que está en inglés? No importa, mientras tenga subtítulos (que los tiene). ¿Lo malo? Que querré hacerme con los remakes de la primera y segunda parte para PSP para tener la colección completa. Lástima que me pierda el cuarto por no tener la 360 (por ahora) Valkyrie Profile 2 si que fue una sorpresa. 8€ y nuevo. No es que esté como nuevo, es que es nuevo. Lo están vendiendo en el Saturn de Plenilunio a ese precio y como su intro, estilo gráfico y estilo de juego me gusta mucho pues... coño, blanco y en botella. 8€ no es dinero para un juego tan bonito.
La última ganga. El polémico y original juego de Tingle a 10€ en, otra vez, Mediamarkt. Lo probé en su momento y me gustó. En un principio lo compré por coleccionismo pero, al volver a jugarlo, recordé lo grande que era y me temo que le daré un buen tute. Es un juego tan... especial.
Y hasta aquí mis últimas ganga-adquisiciones. ¿Qué os parecen? Menos mal que no iba a dar carpetazo a mi colección de juegos PS2, que si no...
Tarde pero al fin ha llegado la maldita paga extra. Una vez pagadas las deudas y guardado el dinero para posibles vacas flacas, llega el momento de los caprichos/necesidades:
PSP Crisis Core Final Fantasy VII Especial Edition -- Tenía planeado comprar esta consola mucho más adelante, cuando costara dos duros. Pero es juntar las palabras edición limitada + dinero extra y perder el culo por ella. En fin, espero que me de buenos momentos.
Ôkami para Wii -- Dudas he tenido miles de si hacerme con él o no. Definitivamente, ha caído. La versión PS2 la regalaré a un amigo (este juego hay que promoverlo como sea)
Super Smash Bros Brawl -- Vamos a ver, ¿habiendo la locura que hay con este juego y las ganas que le tengo, lo voy a dejar pasar? Lo mejor: Mi consola lo lee sin problemas. Nos veremos las caras en el online ;)
Mi primera experiencia online con Wii: Dr. Mario Publicado @ 21:40 - 10/6/2008 Etiquetas: wii, mario, nwc
Ni Mario Kart, ni Pro, ni Smash Bros. El juego con el que he estrenado el juego online en la consola ha sido Dr. Mario.
Gracias a ello, me he dado cuenta lo increíblemente paquete que soy jugando. No hago más que descender puestos en el ranking mundial. Unas veces me quitan puntos por perder y otras... por desconexiones fortuitas de mi juego.
Y es que estoy empezando a estar un "poco" harto del error 91010. He buscado información sobre él y Nintendo me dice que puede ser por 3 motivos: Servidores petados, conexión no compatible o mala configuración... ¿Alguien ha visto alguna vez motivos tan genéricos? Mientras intento encontrar solución, disfrutaré de mis encuentros de 3 en 3 (que es lo que parece que aguanta mi conexión).
Por si alguien quiere alguna partida, aquí dejo mi código amigo:
Concursos Mii 15, 16 y 17 (Reginales - Europa): Miembro musical, Newton y Don Juan Publicado @ 19:16 - 28/2/2008 Etiquetas: wii, mii
No me apetecía hacer tres entradas de relleno con el mismo tema, así que las junto los últimos resultados aquí. Por cierto, me acabo de dar cuenta de que he cometido un fallo garrafal. Siempre he denominado nuestra región como "España", cuando en realidad el concurso es a nivel continental y se debería llamar "Regional - Europa". Así que pido disculpas a mis fieles lectores. En los próximos vídeos estará correcto.
Concurso Mii 015 (Regional - Europa): Típico miembro de un grupo musical juvenil
Había que dar rienda suelta a la imaginación y ver qué tipo de personajes pululan en los pósteres de las habitaciones juveniles. Viendo que el icono del concurso es masculino, imagino que el Mii ha de ser chico, aunque he votado a una muchacha por si las moscas ^^
Concurso Mii 016 (Regional - Europa): Isaac Newton
Mientras creaba mi muñeco me preguntaba: "¿Cuántos Einstein presentará la gente?" Pues vi unos cuantos y me sorprendió ver que alguno llegara a estar entre los 50 primeros. En fin...
Concurso Mii 017 (Regional - Europa): Don Juan
Otro personaje literario de "esos con barba". Para ser sincero, esperaba más clónicos que los vistos. Creo que Nintendo debería incentivar premiando con Wiipoints (en los regionales unos 100 y en los mundiales 200) para que la gente se esfuerce "un poco" más. Yo, en éste, no me he esforzado. Por cierto, es la primera vez que voto a alguien que alcanza la cima. Es el Mii Nº 38 y la creadora, una británica llamada "mrs numpty".
Final Fantasy VII Theme en Zack & Wiki Publicado @ 13:02 - 22/2/2008 Etiquetas: wii, zack&wiki
Vale, el título que he puesto tiene algo de trampa... Toqueteando la flauta que aparece en el nivel de los duendes-caníbales, encontré la escala adecuada para tocar esta canción. Me ha recordado a la época en la que se sacaban partituras de varias canciones para la ocarina del Zelda OOT, ¿se podrá hacer lo mismo con esta flauta?
Save Game: Zack & Wiki En busca del tesoro de Barbaros Publicado @ 18:17 - 20/2/2008 Etiquetas: Wii, zack&wiki
"¡Maldita sea, que gran juego es éste!" Ésta fue la expresión que solté cuando ayer lo terminé. Un juego que empezó tímidamente ha hacer unos pequeños puzzles, me ha terminando dando parte de los mejores momentos con Wii. El uso del mando es excelente, demostrando que con estrujarse un poco la cabeza, se pueden sacar grandes títulos sin tener que recurrir a alardes gráficos. Intentaré dar mi opinión, así que empezaré desde el principio.
¡Tierra a la vista!
Manejamos a los inseparables Zack y Wiki con un sistema "click & point". Ambos son novatos piratas recién enrolados en la banda de los Conejos de Mar. Dirigidos por el gran Capitán Hulk y supervisados en todo momento por el escurridizo Jhonny Style, descubrirán por accidente el primero de los tesoros del Legendario Pirata Barbaros, gracias al ataque de la Capitana Rose y sus Rose Rock. ¿El contenido de ese primer cofre? La cabeza parlante de oro maldita de Barbaros, con el que te aliarás y buscarás el resto de su cuerpo desperdigado por esas tierras. Cada uno de los cofres estará protegido por enrevesadas trampas y sólo nuestro amigo Wiki, con su capacidad de transformarse en campana, nos permitirá resolverlos y quitar de encima la maldición que impide abrir esos baúles. ¿En campana? Sí. Wiki es un mono dorado con la habilidad de transformarse en ese objeto y, una vez así, convertir a los seres vivos en objetos y viceversa. De esta manera, podremos obtener un serrucho de un ciempiés, unas tenazas de una serpiente o una bomba de una rana. Usados de la forma correcta, avanzaremos y seremos recompensados por ello con Hirame Q, la puntuación del juego.
¡Capitán, he encontrado algo!
Quizá, los que lleven años en esto de los videojuegos, la fórmula de este título les resulte familiar pues guarda cierto parecido con la saga Gobliiins de PC. Pantallas individuales con diferentes rompecabezas que nos separan de nuestro objetivo final.
Como he dicho antes, el uso de los objetos han de ser correctos. Pudiéndose llevar tan sólo uno a la vez, nos valdremos de ellos para seguir avanzando. Por poner un ejemplo, para improvisar un puente tendremos que serrar un árbol. Cuando saquemos a un ciempiés de su escondrijo, moveremos el Wiimote para hacer sonar la campana y transformarlo en un serrucho. Una vez en nuestro poder, pincharemos en el árbol de marras y la vista pasará a una perspectiva en primera persona, con las manos de Zack sosteniendo el artilugio. Una imagen nos dará una pista de cómo deberemos coger el mando de Wii y una vez así, tendremos que averiguar como moverlo. En esta ocasión, con el puntero mirando a la pantalla, deberemos hacer el movimiento similar a empujar y tirar del artilugio mientras corta.
Puede darse el caso de que nos equivoquemos, restándonos de esa manera la puntuación por la acción que llevemos a cabo. Si nos quedamos atascados, el juego nos brinda la oportunidad de pedirle pistas a la pitonisa a cambio de una de las Muñecas Oráculo que podremos comprar en la guarida. También puede ocurrir que nuestra vida acabe prematuramente al acabar bajo las garras de algún monstruo, caer en un foso con pinchos o ser aplastados por una gran roca. Si esto ocurriese y estuviésemos cerca del fin de pantalla, daría mucha rabia volver a empezar desde el principio. Por eso podremos usar la opción de revivir para viajar atrás en el tiempo, momentos antes de nuestro error, y enmendarlo. Esto es posible gastando uno de los tickets de renacimiento que también podremos comprar. El uso de estos dos objetos, nos restará Hirame Q al final de la pantalla.
¡Extra a la vista!
Una de las cosas que me han encantado. La cantidad de extras que tiene el juego en forma de bocetos, vídeos, modelados en 3-D, ilustraciones, música y efectos sonoros. Ojalá todos los juegos ofrecieran ésto. La forma de conseguirlos es a través de un sistema parecido al de búsqueda del Megaman X: Command Mission pero bastante más simplificado. Loquito es uno de nuestros compañeros en la banda que, a cambio de unas monedas de oro, buscará en todo el mapa estos tesoros. También nos dará pistas sobre cofres secretos que podremos buscar nosotros mismos.
Arte y música
Me alegra que este juego nos permita ver como se ha ido diseñando a través de sus secretos. Artísticamente está lleno de colores vivos. Los gráficos Cell Shaded le da un toque muy simpático a todo, ayudando a que sueltes alguna carcajada en los momentos de humor. Aunque también consigue expectación en los momentos más tensos. La música es una delicia, recordándome en algún momento a la mítica banda sonora de Monkey Island. Con melodías bastante buenas y unos efectos sonoros "a lo dibujo animado".
Aunque algún personaje está algo estereotipado, a mi me han resultado la mar de entrañables. Ya tengo a todo el reparto en un hueco de mi corazoncito. Desde luego que dan para que formen parte de alguna serie de dibujos que relaten sus aventuras y se explote su humor.
¡Oh my…!
Concluyendo. Una obra de arte en estado puro. Como he dicho antes, este juego lo debería de tener todo poseedor de una Wii. Realmente aprovecha el uso del mando, haciéndolo bastante original. Es un regalo para la vista y los oídos que destaca de todo el catálogo que tiene la consola. Desde luego le da una bofetada a la gran mayoría de los juegos third party que hay en el mercado, demostrando que si se quiere, se puede. Espero que sus ventas sean (poco a poco por lo que veo) más que satisfactorias. No suelo puntuar los juegos aquí, pero éste desde luego se lleva un 9. Ojalá haya una segunda parte o, mejor aún, que las compañías hagan juegos tan originales como éste.
Concurso Mii 014 (Mundial): Princesa Peach Publicado @ 18:47 - 15/2/2008 Etiquetas: wii, mii
Con este personaje, se terminó la saga Mario. A no ser que nos "reten" ha hacer una Estela, ¿o quizá un Wario? Ya veremos con que nos sorprenden. Y espero ver algún trabajo currado a la hora de votar.
Concurso Mii 013 (Regional - España): Cíclope Publicado @ 16:13 - 9/2/2008 Etiquetas: wii, mii
Uno de los concursos que más me han gustado. Lo he visto original y creativo. Además, todos los ganadores (o la mayoría) me han gustado bastante. Espero que siga esta tónica pero me da a mi que no va a ser así.
¿Cómo hicisteis ese ojo único? Los originales se los encogí y tapé poniéndolos detrás del lunar, que se encarga de hacer la función de ojo. Las cejas las agrandé y giré para hacer de contorno. La nariz tapa un pequeño hueco que hay en la parte de abajo.
Concurso Mii 012 (Regional - España): Alejandro Magno Publicado @ 21:59 - 5/2/2008 Etiquetas: wii, mii, concurso
Después de un retraso importante, aquí está el resultado de un nuevo concurso. Que poco me ha gustado éste. Pero que muy poco. Igual mi error ha sido tomar como referencia las pinturas y esculturas antiguas para crear al Mii. También puede que me equivoque al pensar que el resto a tomado como referencia a la encarnación de la última película del personaje. El caso es que no me ha gustado nada que bastantes Mii sean casi clones del concurso sobre el Rey Arturo. En fin, es lo que tiene basarse en personajes históricos con películas recientes. Menos mal que los siguientes concursos me han gustado más.
¿Alguno de los que ven estos seguimientos sigue presentando sus Mii en los concursos?
Concurso Mii 011 (Mundial): Mejor adivino o adivina del mundo Publicado @ 16:53 - 26/1/2008 Etiquetas: wii, mii
Otro concurso mundial. Esta vez habrá que hacer a un adivino o adivina. Ojo, no uno cualquiera, tiene que ser el o la mejor. Entre los 50 primeros hay una española. Ocupa el puesto 27 y se llama Laura. Enhorabuena si lees algo por aquí.
Tres actualizaciones seguidas con los concursos. Vaya, vaya...
Concurso Mii 010 (Regional - España): Ganador/a primer premio de lotería Publicado @ 21:34 - 24/1/2008 Etiquetas: wii, mii
Llegamos ya al décimo concurso con, por fin, un tema distinto a personajes históricos. ¿Qué cara pondríais si os tocara el primer premio de lotería? ¿Y vuestros Mii?
Concurso Mii 009 (Regional - España): Hamlet Publicado @ 20:52 - 23/1/2008 Etiquetas: wii, mii
Con algo de retraso, llegan los resultados del noveno concurso Mii. Hamlet ha sido el personaje elegido a retratar y, como es un personaje de una obra de ficción, es algo más difícil de hacer. Alguno habrá tomado como modelo el actor que le encarnara en alguna película. Otros, habrán echado a volar su imaginación.
¿Todavía no ha visto nadie el suyo en la lista de los 50 primeros? Mañana más.
Pocas eran las ganas que tenía de perderme este juego. El jueves lo compré y no he tenido tiempo hasta ahora de probarlo. ¿Mis primeras impresiones? Fenomenales. Las resoluciones de los puzzles me parecen estupendas y el como llegar a ellas me ha encantado. Como han dicho ya por ahí, me hubiese gustado que existiera la posibilidad de quitar la pista de como coger el mando para aumentarle la dificultad. Aún así, me está encantando, apenas he superado 5 niveles pero no creo que me defraude. Recomendable 100%
Por cierto, ciertos homenajes a ciertos juegos retro es lo que más me ha gustado. Menuda sorpresa el encontrarme eso por aquí.
Concurso Mii 008 (Regional - España): Luis XIV El Rey Sol Publicado @ 19:24 - 11/1/2008 Etiquetas: wii, mii
Este ha sido el resultado que menos me ha gustado de todos. Si os soy sincero, no veo parecido en ninguno (o la gran mayoría) de los 50 primeros. Ni hablar ya del ganador. Este era Luis XIV:
¿Dónde?, ¿dónde están esos coloretes? ¿Y ese lunar? ¿Y esos labios pintados? Creo que se han basado más en la versión del Rey Sol de Gurruchaga:
Bueno, va a dar igual quejarme por aquí, pero al menos me "desahogo" mostrando mi descontento.
Por cierto, creo que éste ha sido mi Mii que ha recibido la puntuación más baja. (Estaba chungo) :(
3 nuevos juegos engrosan mi amplia colección de videojuegos. Uno por sistema de sobremesa que poseo.
Geist
Quizá el último juego que adquiera para Game Cube a no ser que encuentre el Pikmin 2 al mismo precio que éste (10€) y precintado, ya que doy más que por perdido que saquen a estas alturas el Baten Kaitos 2 (uno de esos juegos que estaría bien un relanzamiento para Wii). El juego aún no lo he probado, el Tomb Raider me tiene demasiado absorbido, pero siempre dije de comprarlo si lo encontraba en plan ganga.
Resident Evil Outbreak: File#2
Esta vez, de segunda mano. Lástima el haberlo pillado ahora que los servidores están cerrados, me hubiese gustado ir por las calles de Racoon City acompañado por alguien vivo.
Tomb Raider Anniversary
PEDAZO DE JUEGO. No hay más que decir. Si el primero de todos me tenía encandilado en su momento (lo alquilé, me lo pasé y pagué las 10.000 pesetas de rigor para tenerlo como una de mis posesiones más preciadas), éste me tiene enamoradísimo. Está mejorado 100% en todos los aspectos y los añadidos de Wii (a lo NDS) me han encantado. La verdad es que le estoy pegando un buen tute y no me canso. Me ocurrirá como con el original, lo jugaré hasta saciarme una y otra vez. Lo estoy jugando en el nivel difícil, espero que se desbloquee otro, aunque creo que será bastante retante descubrir todos los secretos y batir récords en el modo contrarreloj. A cualquiera que le haya gustado la entrega original, que ponga como prioritario éste en sus próximas compras, no le defraudará. La pega: que no exista versión coleccionista como en PS2 y X360, esos discos de más son muy apetitosos. Menos mal que a mi cuñado le han regalado esa edición y he podido ver el DVD y escuchar el disco de música, pero me hubiese gustado que formara parte de mi colección.
Concurso Mii 007 (Mundial): Luigi sin gorra Publicado @ 13:27 - 31/12/2007 Etiquetas: wii, mii
Si ya se hizo un concurso de Mario sin gorra, ahora le toca el turno a su hermano. En los resultados veo que hay un ganador/a español/a. Se trata del puesto 35 y el nombre del artesano/a es Pitu. Si está por aquí y me lee, enhorabuena, has entrado dentro de los 50 mejores Luigi sin gorra del mundo. ¿Le llegará alguna notificación de su puesto en el concurso?
Por cierto, otra vez nos dan la opción de hacer una foto conmemorativa. Pensé que lo harían con todos los concursos mundiales, pero con Cleopatra no fue así. Entonces, imagino que será con los personajes Nintendo cuando nos den esa oportunidad.
Esta es la última entrada del blog que se hace en 2007. Para todo el que lea esto, le deseo una buena nochevieja, cuidado con el coche si lo cogéis y que empecéis con buen pie el 2008 (a ver si es mejor que 2007).
Concurso Mii 006 (Regional - España): Atrapado en los años 70 Publicado @ 18:00 - 25/12/2007 Etiquetas: wii, mii, concurso
Otro concurso más. El título es algo largo, así que lo he acortado un poco. El original es "Alguien que se cree todavía en los años 70". Creo que uno de los temas con resultados más variados, debido a que no se centra en nadie concretamente.
La verdad es que me ha sorprendido la puntuación a la que he llegado, esperaba mucha menos. Por cierto, ¡Feliz Navidad!
Canal Metroid Prime 3 Preview se despide pero... Publicado @ 14:45 - 22/12/2007 Etiquetas: wii, metroid, canal
Ayer, 21 de diciembre, fue el último día que Nintendo nos permitía disfrutar de los vídeos promocionales sobre Metroid Prime 3 Corruption.
En ellos, encontrábamos trailers, gameplay y vídeos explicativos de la trama. La única forma de disfrutarlo ahora es a través de youtube o de este enlace, donde los recopilo. La verdad es que es una lástima que no los hayan incluido como extras, ya que hay algunos con "metraje" extra que quedaría muy bien. Para descargarlo, pinchad sobre la imagen del canal.
Nota: Si se infringe algo con este enlace, será eliminado inmediatamente.
Mis estadísticas depués de 150 opiniones Publicado @ 18:59 - 16/12/2007 Etiquetas: wii, opinion
Ya son 150 las encuestas que se han hecho desde el Canal Opiniones. Para "celebrarlo" de alguna manera, me he currado un flash en el que, de forma similar a la consola, se podrán ver mis estadísticas. Perdonar si resulta algo cutre (falta de calidad de imagen y ausencia de sonido) pero no tengo muchas nociones sobre el control del Macromedia (se ha hecho lo que se ha podido). Para comenzar, tan sólo hay que pulsar sobre mi nombre y cambiar las tablas con los botones de izquierda y derecha.
Concurso Mii 004 (Mundial): Cleopatra Publicado @ 20:28 - 13/12/2007 Etiquetas: wii, mii
Al final se me ha hecho un poco tarde. Aquí está el resultado del cuarto concurso Mii y segundo que es mundial.
¿Hasta dónde llegará este canal? Algún día se tendrán que quedar sin ideas o personajes a los que retratar. El Canal Opiniones lo veo más longevo porque hay muchas preguntas chorra en el mundo y mil formas distintas de preguntar lo mismo.
Últimas adquisiciones: SMG, Wii Zapper y Dirge of Cerberus Publicado @ 20:03 - 8/12/2007 Etiquetas: wii, ps2, mario, ff
Hoy me he hecho con el Wii Zapper y cuando me iba a disponer a ponerlo aquí, me he dado cuenta de que no registré mi adquisición de Super Mario Galaxy (con lo importante que es... ¬¬)
Pues hala, hecho, ya queda reflejado que me compré uno de los mejores juegos que han disfrutado mis sentidos.
Como ya he dicho, hoy me he hecho por fin con:
que como todo el mundo sabe incluye el:
Poco lo he probado pero lo poco que ha sido ha estado viciante. He tardado un poco en descubrir que el resto del escenario es "disparable" y, con lo cual, "puntuable". Está bien ir desvelando los puntos extras que tiene cada nivel (y volarle la cabeza a ese espantapájaros en cada nivel ^^) Por cierto, me ha costado horrores encontrar un lugar donde me lo vendieran. En Alcalá de Henares está completamente agotado/mal distribuido. Ni uno. Según me han dicho, han habido problemas en la distribución de un montón de cosas. Me he tenido que ir hasta el Saturn de Plenilunio.
Cuando alegremente iba a caja a pagar el Wii Zapper, una mirada penetrante me ha detenido. Luego me he dado cuenta de que no eran ojos, era un ocho que formaba parte del precio del Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- (18.99) Alegremente lo he añadido a mi "cesta de la compra" y he continuado mi camino a pagar este par de cosillas
He oído hablar tanto bien como mal de este juego y como la mejor forma de dar opinión sobre algo es probarlo, pues con ese precio se me hace más fácil. Ahora sólo queda recuperar mi PS2.
Concurso Mii 002 (Regional - España): Leyenda del Hip-Hop Publicado @ 15:12 - 4/12/2007 Etiquetas: wii, mii, concurso
Resultados del segundo concurso. Se nota que estoy muy poco puesto con el tema del Hip-Hop ya que no tengo ni idea de quién es el Mii ganador. He supuesto que existe porque hay bastantes participantes presentando el mismo.
He añadido unas pocas cosas como una "sintonía" al logo de Tamago Studio y añadir el nombre del concurso en la pantalla del canal.
Concurso 001 (Mundial): Mario sin gorra Publicado @ 15:46 - 27/11/2007 Etiquetas: mii, wii, concurso
Tal como hice en con el Canal Opiniones, haré un seguimiento de los resultados del nuevo canal de Wii un poco distinto a la anterior vez. Ahora será a través de vídeos, así ya no me quedo sin ideas sobre los comentarios jejeje.
Vayamos con el resultado del primer concurso:
A ver que tal aceptación tiene esto y si no me ocupa demasiado tiempo preparar cada vídeo ya que tengo pensadas un par de cosas y lo mismo me paso de ambicioso. Se acepta proposiciones.
Ya está aquí. El primero de los grandes juegos de Wii que salen de aquí a fin de año ya forma parte de mi colección. Si con Super Paper Mario ya dije que me enganchaba poco, con este me ocurre justo lo contrario. He tenido que dejar de jugar por que se me han acabado las pilas en el Wiimote, si no, aún seguiría investigando los planetas del juego. Como me han gustado los detallitos nuevos, como el ver los ojos de Samus cuando se usa el visor de scaneo o el mismo comienzo del juego, toda una sorpresa para mi. Además, con este juego han demostrado que no hace falta que se tenga códigos amigos específicos. Con "darnos de alta" en el juego para que los demás nos podamos ver es suficiente. Lo único que necesitamos ahora es que Nintendo amplíe bastante nuestra libreta de direcciones.
De paso: My Sims Publicado @ 20:38 - 16/10/2007 Etiquetas: paso, wii, sims
Raro es el que no conozca el juego de los Sims. El simulador social, también considerado como una casa de muñecas virtual, se hizo un hueco en el mundillo hace ya unos años. Mil ampliaciones en cada una de sus dos partes, muchas versiones para diversos sistemas y creo que hay hasta una película de camino. Está claro que Electronics Arts dio en el clavo al creer en la idea original de Will Wright.
Enfocándose en Wii y NDS, le han dado una vuelta más de tuerca a la franquicia creando My Sims. Esta vez, en lugar de preocuparnos por las necesidades de nuestro personaje o por sus relaciones con los demás habitantes de la ciudad, seremos responsables de la reconstrucción de la ciudad. A base de encargos, crearemos los edificios y mobiliarios de cualquiera que pulule en la urbe, que bautizaremos a nuestro gusto. Con un sencillo taller de creación, podremos levantar edificios compuestos por no más de dos plantas, adornándolos con los colores que nos plazca, la forma que queramos y los adornos, ventanas y puertas que veamos oportunos. Por supuesto, el interior de cada casa/local será casi totalmente personalizable. Empezando por el color del suelo y acabando por la distribución de los muebles y adornos. Decía casi totalmente porque, al menos hasta donde yo he llegado, la situación de las paredes y puertas internas no se pueden modificar.
La mecánica es bien sencilla: Llegamos a la ciudad en taxi y el taxista nos pregunta unas cuantas cosas... esto me suena **coffcoffanimalcrossing coffcoff** Cuando llegamos, la alcaldesa nos da la bienvenida y nos acompaña a nuestra casa cuando, ¡sorpresa! no hay casa. Ya tenemos nuestra primera tarea, construir nuestra casa. Siempre que no sobrepasemos las dos plantas y cierta limitación espacial hacia los lados, podremos construirla como queramos gracias a la variedad de bloques que se nos ofrecen: cuadrados, hexágonos, cilindros, trapecios. Luego a éstos les cambiamos el color y la textura haciéndolos parecer de distintos materiales. En lo alto ponemos un tejado, si queremos y a las fachadas les añadimos ventanas y puertas, todas las que veamos convenientes. Para el jardín también hay adornos tales como esculturas, fuentes y vallas. Una vez terminado, entramos dentro y... aquí llegó mi primer chasco. Da igual lo mucho que nos lo curremos por fuera, da igual la forma que le hayamos dado. El interior siempre será igual aunque, repito, al menos hasta lo poco que he podido probar.
Después, la alcaldesa nos dará nuestro primer encargo, un atril para dar sus discursos. Nos enseñará nuestro taller de creación cuando... ¡sorpresa! otra vez, no hay taller, así que ha crear otro edificio más pequeño esta vez. Una vez hecho, nos dará instrucciones sobre como quiere el atril, dándonos un plano sobre el que construir y las esencias necesarias. ¿Esencias? Sí, esencias. En este juego existen diversos tipos, dependiendo de los materiales de donde las saquemos. Pueden ser tan sencillas y normales como manzanas rojas y verdes, espinas, peces de colores, bolas de billar... Hasta un poco más raras como felicidad, miedo, enfado, fantasmas, cohetes... Cada una se consigue de forma distinta, algunas crecen en los árboles, otras se pescan, para otras hay que excavar o tan sólo hablar con algún Sim.
Una vez vayamos haciendo los encargos de los habitantes que van apareciendo, la puntuación del pueblo irá creciendo y se desbloquearán herramientas para ampliar el terreno y materiales para seguir construyendo de forma más libre. Prácticamente, la mecánica del juego es así todo el tiempo. Lo alquilé a petición de una amiga que le encanta la saga y le decepcionó bastante. El crearlo todo le atraía pero el abandonar todo lo que tiene que ver con el Sims original lo echaba en falta. La verdad es que hubiese sido más correcto llamar al juego My Sim City.
Se me olvidaba la creación del personaje. Los Sims en este juego parecen creados con los bloque que utilizamos para crear los muebles y les da un aspecto simpático y gracioso. La verdad es que son bastante andróginos, ya que no les definimos ningún sexo. Según las ropas, peinados, voz y accesorios que les pongamos, parecerán hombres o mujeres. En el vídeo enseño como el personaje pasa de una chica muy repipi a un adolescente de sexualidad dudosa. No hay que estar pendientes de si tienen hambre, sueño, necesitan una ducha...
Un juego que me alegra mucho haber alquilado antes de su posible compra, ya que me hubiese llevado un chasco importante. He de reconocer que ha habido un momento en el que me enganchó pero me pareció un poco pesado el hecho de tan sólo construir y construir sin aliciente alguno mas que el expandir el pueblo. Es que, realmente, el juego no ofrece ningún reto ni dificultad, no existe el Game Over. Tan "sólo" dar rienda suelta a tu imaginación y adaptar todo a tus gustos.
Pincha en la imagen para descargar el vídeo
Nota: No tengo idea de cuanto tiempo permiten los de FileFront ver los vídeos por streaming. El que puse del Valkirie Profile ya no tiene esa opción, tendré que buscar otra página que permita subir vídeos y no tenga tan mala calidad como Youtube
Aquí está mi pequeña colección de los juegos que poseo por ahora de la Consola Virtual. Alguno puede que note algo raro en la captura y es que está modificada para que ocupe tan sólo una pantalla en lugar de las dos reales. Hoy sale el Super Metroid pero tendrá que esperar a que tenga algo de dinero ^^
En la parte de arriba están todos los de NES. En el Solomon's Key estoy atascado en un puzzle que de vez en cuando intento superar. Al Kid Icarus hace tiempo que no juego, puede que le dedique un rato esta tarde. Megaman está a las puertas de los últimos niveles, es difícil como él solo. A Super Mario Bros. 2 es el juego que menos le he dedicado, creo que no he llegado a superar ni si quiera el nivel 2.
En la fila de abajo están los juegos de Super Nintendo. Actraiser, juego que me pasé en su momento y ahora estoy intentando superar en el nivel difícil. Super Castlevania IV lo dejé aparcado justo en el final o eso creo, la torre del reloj me tiene martirizado. Donkey Kong Country fue una compra impulsiva y no he jugado más que dos niveles. El Super Probotector lo juego cuando tengo ganas de una partida rápida, llena de acción y que no me importe mucho que me maten enseguida. La verdad es que no sé si alguna vez conseguiré pasármelo. Por último,Super Mario World, del que el único avance que he hecho ha sido activar el primer grupo de bloques. Estoy deseando poder dedicarle más tiempo.
Ahora le toca el turno a los juegos de Nintendo 64. Paper Mario, el que originó esta nueva saga tan simpática. Lo utilicé como placebo mientras esperaba el nuevo Super Paper Mario. Tampoco lo he tocado mucho, no he conseguido ni la primera estrella pero de vez en cuando le dedico unos minutos. El Sin & Punisement lo he catado muy, muy poco. Por culpa de unas cuantas cosas, no he podido jugarlo más allá del tutorial (maldita falta de tiempo libre)
Por último las consolas no-Nintendo. De Megadrive me hice con el Story of Thor, juego que siempre deseé cuando era joven y que por fin pude catar después de "tantos" años. De Turbografx me hice con el Bonk's Adventure, juego que también quise tener cuando era más pequeño. Un par de mundos y no he podido jugarlo más.
Una cosa está clara: si no tengo tiempo libre para los juegos nuevos, menos tendré para los clásicos. Ahora he moderado bastante la adquisición de estos juegos, no quiero tener montañas y montañas de archivos sin tocarlos. El dinero es otro de los motivos por el que he frenado mi impulsiva compra. El siguiente que encabeza la lista es el Super Metroid pero ya estoy temblando por los nuevos juegos de Neo Geo.
Que ganas me han entrado ahora echarme unas viciadas a todos...
Últimas novedades: Super Paper Mario y Killer 7 Publicado @ 20:49 - 11/10/2007 Etiquetas: compras, wii, ps2
Una compra y un regalo:
Super Paper Mario (Wii)
El Paper Mario de Wii. He de reconocer que se me hace un poco raro el jugarlo. Acabo de terminar el episodio 2 y no me llega a enganchar mucho. Claro que influye el poco tiempo que dispongo para mis momentos lúdicos. Según he leído, a partir del cuarto episodio la cosa baja de forma estrepitosa pero también he leído cosas buenas. Espero que al final me deje un buen sabor de boca y que saquen un Paper Mario más de su estilo o con más gancho la próxima vez.
Killer 7 (PS2)
He aquí el regalo. Inesperado además. En un principio tenía pensado hacerme con la versión del cubo pero es imposible encontrarlo a estas alturas. Aprovechando que en algunos Game estaba a 10€ de segunda mano, me lo han regalado. Todavía no he tenido el placer de probarlo pero tiene una pinta de ser enfermo, enfermo.
Que día más grande para los usuarios de Wii el de hoy. Comenzando por la gran actualización que ha recibido Wii y continuando con las grandes sorpresas y alegrías que nos ha deparado la repentina conferencia que ha tenido lugar en Japón.
A más de uno nos ha alegrado la tarde el encontrarse la luz de neón encendida, clamando para que cogiésemos el mando de la consola y ver los nuevos mensajes que esperaban ser abiertos. Con esta actualización, la 3.1E, el teclado por USB está ya totalmente implementado, permitiendo su uso en el Canal Opiniones y en Canal Opera (ahora mismo estoy escribiendo esta entrada desde la consola) Otra novedad que se ha añadido es la de poder enviar los favoritos que tengamos en Opera a nuestros contactos. Recordad que Wii también puede enviar correos a los ordenadores, así que no se limitan solo a la lista de contactos de la consola. Un par de vídeos con las novedades:
La conferencia ha sido más grotesca: Sonic en el Smash Bross, Monster Hunter 3 trasladado para Wii, inclusión de motos en Mario Kart, un nuevo canal dedicado a Nintendo (permitiendo ver trailers y descargar demos en nuestras DS), primeros juegos pertenecientes al WiiWare...
Creo que entre el foro y las noticias, está ya todo dicho sobre este evento, así que voy a comentar lo que más me ha llamado la atención.
Newcomer: Sonic Estaba más que cantado, al menos por mi parte, la aparición del erizo azul en este juego. Cuando Sakurai abrió las puertas a los personajes de otras compañías, estoy completamente seguro de que a TODO el mundo el vino este personaje a la cabeza. En fin, visto el vídeo de su presentación, los pelos se me han puesto como escarpias. Ya no sólo por la música o su forma de presentarlo, es por vivir un acontecimiento histórico en este mundillo. Mario y Sonic, personajes que antaño estaban "enfrentados" cada uno en su sistema de videojuego, ahora se juntan para verse cara a cara. Más de uno deseamos esa máquina del tiempo para, ir al futuro, coger el Smash Bros y luego retroceder unos 13 años atrás y volver locos a todos los fanáticos de ambos bandos. Vale que el juego de las olimpiadas iba a ser el primero en presentar tal reunión, pero al fin y al cabo, eso es más un encuentro amistoso. Por si alguien aún no lo ha visto, aquí os dejo el vídeo de su presentación:
WiiWare: Los primeros juegos Esta noticia es casi una de cal y otra de arena. Lo bueno es que, no sólo empieza a moverse el asunto, sino que los títulos que veremos tienen muy buena pinta. - Final Fantasy Crystal Chronicles: The Little King and the Country of Promise. Título muy largo, la verdad. Creo que debería de empezar a llamar esta franquicia Crystal Chronicles a secas. Bueno, que me pierdo... La gran sorpresa de Square-Enix. Por 1500 puntos (15€) tendremos un juego de la saga que tiene una pinta estupenda pero aún no sabemos nada de su desarrollo. Hay quien dice que será totalmente on-line y no se descargará por completo en la consola. También se ha comentado que pueda ser un estilo al King Story (por lo de crearse un reino). Todo hipótesis, nada seguro. Lo único claro es la preciosa estética del primer FFCC y que habrá jobs o al menos eso se adivina por los atuendos de los personajes.
- Dr. Mario. Este juego siempre me ha gustado. En cuanto he visto las imágenes, me ha enamorado. Ahora Mario es sustituido por nuestro Mii y se añade partidas multijugador on-line. Vicio asegurado.
- Minna Nintendo.- El nuevo canal dedicado a las novedades de Nintendo. En el podremos ver trailers de juegos y descargar demos para la Nintendo DS. Si en un futuro, la capacidad de almacenamiento de la consola aumentase, daría casi por sentado el poder ver las demos de Wii por aquí. Un canal muy atractivo que promete mucho. Espero que no lo veamos abandonado.
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Trailer mario Strikers Charged
Entrada del blog creada enteramente a través de la consola Wii
Ale, al parecer ahora mi consola acepta sin problemas la partida maldita y para celebrarlo le he dedicado un ratillo al juego hasta conseguir todo el medallero de plata. Ahora a por el de oro. Si con algunos juegos ya he sudado para conseguir el de plata...
En un acto de locura/valentía, voy a volver a darle una oportunidad al... Wii Play. Como ya comenté antes, sufrí el mal de "archivos de sistema corruptos". Lo mismo le pasó a Link^IRC-Hispano. Por suerte para mi, no tuve que enviar la consola al SAT de Nintendo y lo pude arreglar enviando a la consola un mensaje desde mi ordenador. Después de eso, desterré la partida pero no la borré. Este fin de semana, con ganas de seguir superando mis récords, he vuelto a introducir el disco maldito en mi apreciada consola. Hasta ahora no ha dado problemas. ¿Seguirá con esta paz o me tendré que volver a acojonar? ¿Será correcto continuar con la partida anterior o mejor empiezo desde el principio?