Tamago Studio

Publicado: 13:35 25/08/2013 · Etiquetas: fan, mario, se lo curran mas los fans que nintendo, youtube · Categorías: Frikadas



Publicado: 00:51 23/08/2013 · Etiquetas: remanso de paz, fuera la basura · Categorías: Frikadas
Ahora que ya ha salido toda la mierda que tenía que salir y se ha demostrado lo que sea que se tenga que demostrar, espero que vuelva la calidad y paz en el universo blog de Vandal y no haya más espectáculos lamentables de ciertos personajes.

¿Cuándo vuelven los chavales al cole? Qué largas son las vacaciones de verano, señor...


Publicado: 00:08 21/08/2013 · Etiquetas: conferencia, gamescom, Sony · Categorías: The other side
La de Sony. Y no voy a hablar del contenido, sólo del continente.

¿Dónde demonios han encontrado un realizador tan paupérrimo? Un tipo que pincha las cámaras aleatoriamente. Que cuando están presentando el tráiler o gameplay de algo, le da por poner una panorámica de todo el escenario. Que cuando sale alguien a hablar, le hacen un zoom que se le ven hasta los mocos.

La organización también ha sido de risa. Tarde, como tristemente viene siendo costumbre por parte de la compañía. No son nuevos y siempre van con retrasos y problemas. Al empezar la conferencia, un error en el vídeo nos ha ilustrado con una bonita pantalla en negro y música sonando por ahí. Hasta el inicio con Yoshida ha empezado mal con un pantallón verde (por un momento pensé que saldría el logo de Xbox). Lo bonito que habría quedado...

Y el horror de las traductoras automáticas. Se agradece que intenten adaptar estas cosas a todo el mundo pero NO ASÍ. ¡¡¡No así!!! Entre que a la muchacha se la entendía menos que al que hablaba inglés y que varias veces se cruzaba con el audio japonés. Vengaaaaaaaaaaaaaa. ¿En serio? ¿A estas alturas con cagadas de becario?

De esto último podías huír buscando un canal inglés pero del pésimo realizador no. Nos ha quedado muy claro lo bonito que es el escenario en negro con muchas cabezas y monitores brillando. Para esto prefiero un Sony Direct, con subtítulos/doblaje en condiciones y 0 fallos técnicos. No si, al final los melones de Nintendo van a dar con el formato correcto.

Moraleja. No vuelvo a perder el tiempo con una conferencia. Me espero a las noticias y si las opiniones generales dicen que chachi, lo veo en diferido.


Publicado: 18:13 18/08/2013 · Etiquetas: aventura chachica, city of zombies · Categorías: Frikadas
La Ciudad de los zombis. Una terrorífica aventura casuálica hecha por grandes aficionados al género. Tengo el gustazo de ser uno de los elegidos para catar antes que nadie tan encantador proyecto. Más elegidos con sus opiniones en los siguientes enlaces: Jimmytrius - frodonew

Imagen robada del blog de Jimmy. Yo soy más maduro que él. Tengo a las Tortugas Ninja de fondo, no a ponis


Pues por lo visto, unos cuantos manitos vandálicos se han juntado para usar su tiempo libre en algo útil o que al menos les entretenga sin tener que matar a nadie ni molestar a terceros. Encima lo que hacen es para que nosotros usemos nuestro tiempo libre en algo que entretenga sin tener que matar a nadie ni molestar a terceros.

City of Zombies es una aventura gráfica de las de antes, de las de arrastras el cursor por toda la pantalla buscando objetos que nos sirvan para resolver los puzles que aparezcan y podamos avanzar. Debido a limitaciones técnicas, es todo muy sencillo y por ello avanzaremos en pantallas estáticas sin la posibilidad de mover el personaje. Si soy sincero, no le veo problema alguno. No lo he echado de menos y casi lo he agradecido. Estoy vago.

Todo muy sencillito, nada de complicaciones jugables. Ellos van a dedicarle 15 veces más esfuerzo en hacer el juego que tú en terminarlo y eso se nota. Yo soy muy de detallitos y, siendo sincero, al ver la primera pantalla de juego esperaba 3 veces menos de lo que he encontrado. Cositas como que el personaje se mueva al estar parado, mueva la boca al hablar, haya alguna animación en el fondo (¡y qué fondos!). Joder, son detalles que muestran mimo e ilusión. En el Soul Sacrifice, los muñecos no mueven la boca cuando hablan y eso es algo profesional.

Desconozco si en un futuro los puzles se complicarán pero, de momento, todo es muy muy fácil. Tanto, que si en una pantalla no se puede usar un objeto, el prota te lo dice directamente antes de que hagas ninguna combinación (de ahí que al principio lo haya llamado Aventura casuálica). ¿Es eso malo? Para mi ahora mismo no.

He pasado 10 minutos muy agradables. Las referencias frikis y cositas del foro molan, son simpáticas. Poco más puedo decir, en serio. Que me han dejado con ganas de más. Sólo para ver hasta dónde son capaces de llegar. Aquí tienen mis dies. Mis críticas suelen ser poco útiles porque suelo decir pocas cosas negativas. Si quieren alguna... Ummm... No sale Megaman. Sois peores que Capcom!!


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