Tamago Studio

Publicado: 01:59 09/09/2011 · Etiquetas: pelis videojueguiles, max payne, tomb raider · Categorías: ¡Corten!

La peli.- Si alguien quiere encontrar algún tesoro perdido, recurre a Lara Croft (Angelina Jolie). Esta aristócrata inglesa no se detiene ante nada y es capaz de resolver cualquier problema que se interponga con su objetivo (ya sea usando el coco o a lo bruto). En el aniversario de la muerte de su padre, que coincide con el inicio de un suceso astronómico (la alineación de los planetas), Lara descubre en una habitación secreta un reloj extraño y al parecer, importante. Tanto que los malos irrumpen en su casa para llevárselo. Pero el señor Croft (Jon Voight) dejó pistas a su hija antes de morir. Empieza una gran aventura en la que el mundo entero corre peligro.

No es porque tenga debilidad por Angelina Jolie, no es porque tenga debilidad por Lara Croft y los Tomb Raider, no es porque tenga debilidad por el cine de aventuras/fantástico/fantasmadas eveywhere pero la peli me ha gustado. Que sí, que tendrá cosas cutres y algunas situaciones sacadas de la manga, pero entretienen. Vi esta peli en el cine y siendo sincero, no me acordaba de apenas nada. Sólo se me quedó en la memoria la escena final en la que Lara huye de una ola gigante a cámara lenta . Ni recordaba que salía Daniel Craig y ni siquiera Jon Voight (que resulta gracioso que el padre de Angelina Jolie haga del padre de Lara Croft). Nah. Tiros, saltos, fantasmadas y situaciones con "poco riesgo" en las que la misma Lara se parte de risa (como en mitad de un tiroteo y cosas de esas). El juego, vamos.

Relación/Fidelidad con el juego.- Más de uno se me echará al cuello, pero casi todos los ingredientes del juego están plasmados en la película. La mansión es casi idéntica (más parecida a la que aparece en las últimas entregas de los juegos), hay saltos imposibles, exploración en ruinas, fantasmadas, momentos de conducción, chulería, vestiditos y gemidos de la prota XD. Quizá se han excedido en escenas de tiros, pero al fin y al cabo, están también en los juegos. En mayor o menor medida, pero están. Lo que quizá no me ha gustado mucho ha sido el cambio de mayordomo, Hillary... Ummm... No sé. Si quieren poner a un mayordomo que sea recurso humorístico y despejante de la peli, Wilson quedaba perfecto (ver a un vejete las tontás que hace este muchacho causarían más gracia). Wilson sale, pero no haciendo el mismo papel. En fin, que yo le doy mi seal of approval
Parentesco con el juego: 7/10

La peli.- Max Payne (Mark Wahlberg) era un detective de homicidios feliz. Tenía el sueño americano cumplido. Una casa, una mujer que le adora, un bebé precioso... Pero el sueño se rompió el día que llegó a su hogar encontrándose todo destruído y a su mujer e hijo muertos. Unos yonkis arrasaron con todo. Desde ese día, Max no fue el mismo. Perdió el contacto con todo el mundo y se le trasladó a la sección de casos sin resolver. Ahí siguió investigando por su propia cuenta el paradero del asesino que destruyó su vida y un día, encontró la pista que le encarriló a su ansiado destino. Claro que, con la policía y los malos detrás de su culo.

Pues el clásico trhiller de cine negro con un policia buscando venganza a espaldas de la ley y con giros de guión más o menos esperados. Una cosa que me ha llamado la atención es la especial muestra de violencia con la que han presentado los golpes y tiros, añadiendo incluso sangre digital a cada puñetazo o balazo. Impacta, la verdad. Es una peli que está bien, aunque llega un punto en el que se le pira la pinza pero, claro, todo dentro del contexto argumental. Sí, yo creo que le doy el aprobado, aunque es verdad que al principio te intentan engañar dándote a entender que hay cosas mágicas por ahí y eso no me ha gustado. Pero entretiene y te tiene intrigado.

Relación/Fidelidad con el juego.- Mantiene ciudad, mantiene personajes, mantiene inicio argumental, yo creo que hasta escenarios y tomas. Si me pongo a pensar, creo que sería una versión muy muy resumida (saltándose cosas) del juego. Se cambian algunos detalles y situaciones pero ahí está la esencia. ¿Y qué han hecho con el tiempo bala? También está. Como es obvio, no es un recurso que usa Max a drede como en el juego, pero sí un método para dar algo más de impacto a algunas escenas.
Parentesco con el juego: 8/10
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