Tamago Studio

Publicado: 22:25 16/03/2009 · Etiquetas: remakes, tomb raider, mario, final fantasy, wii, nds, nes, psx · Categorías: Tamago Studio
Segunda entrega de los remakes que han pasado por mis manos. Esta vez, la cosa vuelve a estar variada en cuanto a géneros pero no tanto a sistemas.

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Original de PSX, donde Core Design nos daba a conocer a la aristócrata Lara Croft. Poco se puede decir de esta conocidísima muchacha, así que me centraré en el juego que tenemos entre manos. La versión original tiene el digno honor de ser uno de los pocos juegos que me los alquilo, me los paso en el fin de semana y me los compro cuando voy a devolverlo (10.000 ptas. que costó, pagadas con gusto, por su puesto). El remake vino con la excusa del décimo aniversario y el tener al nuevo equipo entretenido. La obra salió redonda. Ya no estaban limitados a crear escenarios cerrados, por fin veíamos el cielo en ciertos niveles que antes estaban sepultados. Crystal Dinamics introdujo muchas novedades añadidas de Legend, como el gancho y los QTE, por poner sólo dos ejemplos. Remozado gráfico, musical y sonoro, con nuevas escenas de vídeo y características especiales para la versión de Wii (más puzzles). Galería gráfica, retos de tiempo... En fin, que perfeccionaron y actualizaron un juego que ya era bueno en su versión original.

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Sí, es un port del All Star original de Super Nintendo, pero como tiene mejoras respecto a éste, lo consideraré el remake definitivo del Super Mario Bros. 3 original de NES. Poco se puede decir del JUEGO. Se crió conmigo y he perdido las veces que lo he empezado y terminado. Recuerdo que sabía trucos y lugares secretos que nunca aparecían en las revistas. Como antes no se podía grabar la partida, siempre había que empezar desde el nivel 1-1. Pero eso no importaba, me gustaba tanto que volver a ver ese nivel siempre como los de mundos más avanzados. En el remake se mejoraron los gráficos y la música. La jugabilidad la mantuvieron, ya era perfecta. Añadieron la posibilidad de poder guardar y para la versión GBA, incluyeron algún reto más, voces y el cambio de jugabilidad para Luigi.

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El Final Fantasy III original de NES, fue el único que nunca cruzó la frontera japonesa. Tuvo que ser gracias a este remake para NDS. El otro se podía disfrutar a través de emuladores, con traducción a casi todos los idiomas. Así fue como lo pude catar. En el remake, aparte del paso a las 3-D, enemigos nuevos y reinterpretación de los temas musicales, añadieron personalidad a los cuatro Onion Knigts. Así consiguieron darle al título una pequeña historia más adecuada a los tiempos que corren. Aún así, se le ha tachado de simple, aunque jugablemente sigue siendo uno de los Final más técnico y complejo. Aún no me lo he terminado, Dark Cloud se me sigue resistiendo.

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Comentarios: (del primero al último)
22:41 16/03/2009
no he jugado al primero pero contrasto que los otros dos son buenos remakes.

Para mi, mi actual mejor remake es la de "El Capitán Sevilla".
23:18 16/03/2009
¿Hay un remake de El Capitán Sevilla? Dios, desde Spectrum que no se nada de ese juego.
01:29 17/03/2009
El Tomb Raider es taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan bueno que me parece hasta increíble que les haya salido tan bien.
Lo que lo disfruté no tiene nombre...
Eso sí, el FFIII me pareció una caca seca, no así el majestuoso FFIV. Juegaco!
Y cualquier encarnación del segundo mejor plataformas ever siempre será grande.
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