Resultados para etiqueta "2012" De nuevo, recuento de los juegos que he tenido el placer (o no) de probar este año. La verdad es que ha sido un año de contrastes, me he encontrado grandes sorpresas y grandes decepciones, no ha habido término medio. Pero menos coba y vamos a lo que interesa.
Como la vez anterior, he aquí unas breves valoraciones sobre cada título: Secreto: (Pincha para leerlo) Portal: Se ha dicho de todo sobre este juego, pero creo que todavía no hay palabras suficientes para describir lo genial e ingenioso que es. Los puzles, el humor negro, GLaDOS... es que no se me ocurre nada malo que decir sobre él. Grandísima sorpresa que me alegra haber descubierto (mejor tarde que nunca) y con la que inicié el año. The Last Story: Esperaba bastante más de la última obra de Sakaguchi. Ni la historia ni los combates llegan al nivel que pretendían; la banda sonora, salvo honrosas excepciones, es bastante regulera; y los personajes son algo planos y están poco desarrollados. Pese a lo que pueda parecer, no me arrepiento de haberlo comprado: es un buen juego, pero estoy convencido de que se podrían haber hecho mucho más con él. El Shaddai: Otra decepción. En el plano artístico es verdaderamente estupendo. Sin embargo, el resto de apartados me han parecido muy deficientes. Quizás sea porque tenía grandes expectativas puestas en él, pero desde luego no ha cumplido en nada de lo que esperaba. Child of Eden: Entretenido, pero demasiado corto y no llega al nivel de Rez. Al menos me ha enganchado a la música de Genki Rockets, así que he sacado algo bueno de él. Bit.Trip Runner: Por fin algo bueno en sobremesa. Inteligente, retante y a veces frustrante, pero siempre adictivo hasta límites insospechados. De momento es el único de la serie que me he pasado al 100%, pero también he probado el resto de la compilación para Wii. Beat the Beat: Rhythm Paradise: El tercero de los cuatro juegos musicales de este año. Un grandísimo título y un gran final para el catálogo de la blanquita de Nintendo, pero pese a sus bondades y a lo mucho que se ha loveado en el foro, lo pongo en la cola de la serie. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2: No es lo que se dice un buen juego de lucha, aunque como homenaje a la serie resulta muy satisfactorio. Sé que a muchos les disgusta que el modo historia se centre en baile interminable de QTE, pero no se puede negar que las escenas están estupendamente recreadas y que cumplen su cometido de meterte en la acción, y eso era todo lo que buscaba en esta adaptación de CC2. Portal 2: Y unos meses después de la primera entrega, llegó la segunda con un más y mejor. Nada que añadir, sólo que doy gracias a Valve por la estupenda experiencia que nos han ofrecido. Shin Megami Tensei III: Mi primer Megaten de la rama principal. Un verdadero desafío para los amantes del rol que viene aderezado por una gran ambientación, una historia sencilla pero llena de la carga moral que se espera de la serie, y varios extras que ayudan a alargar un poco más esta excelente aventura de Atlus. Definitivamente, se consolida como una de mis más apreciadas series de RPG. Machinarium: Un grato viaje a las aventuras gráficas de antaño. Un poco corto, pero su duración se compensa con la dificultad de encontrar la forma de avanzar en la historia. Un título muy simpático que todos deberían probar. Asura's Wrath: Una peli muy entretenida y espectacular, pero me cago en Crapcom por la jugarreta de pagar por ver el final. Journey Collector's Edition: A principios de mes me agencié una PS3, con la que espero tener buenos momentos en este próximo 2013, y después de hacerme con una pequeña selección de juegos que me interesaban, decidí empezar por ése del que todo el mundo habla. flOw está bastante entretenido y flower es una auténtica preciosidad, pero Journey es una maldita OBRA DE ARTE. Lo jugaría cada día y me seguiría maravillando hasta el día en que me muriera. Brutal. Pokémon Blanco: Me voy a ganar muchas amenazas por esto, pero me ha parecido una de las peores entregas de la serie. Cuando mencionaron que sería un "reinicio" del concepto de Pokémon no esperaba que terminara siendo LO MISMO DE SIEMPRE, con muy pocas situaciones nuevas, unos unos bichos que sólo son versiones de los que aparecían en la primera generación, y con una historia tan inacabada como el juego en sí. Si hubiera sabido lo que me iba a encontrar, me habría esperado a comprar directamente la segunda parte, que por cierto tampoco me inspira mucha confianza. Fire Emblem: Shadow Dragon: El remake de la primera aventura del príncipe Marth es un juego bastante parco en opciones y sale perdiendo si lo comparamos con títulos posteriores, pero no por ello deja de ser divertido. Si bien no es el mejor exponente de rol táctico en el catálogo de NDS, creo que vale la pena hacerse con él. Kid Icarus Uprising: EL JUEGO. Tardaremos en ver algo tan bueno en 3DS. Kid Icarus: Espoleado por la obra maestra de Sakurai, me decidí a probar el original para entender mejor las referencias y los guiños que incluye. Es un juego chungo como pocos, sólo los más hardys deberían atreverse a probarlo. Eso sí, cuando te lo pasas, la satisfacción es extrema. Kirby Super Star Ultra: Aunque ya lo probé un poco de pequeño, esta vez he finiquitado al completo la versión para portátil con nuevo contenido, tal y como se merece. Sin duda es el mejor Kirby junto al Kirby's Adventure, y un auténtico puñetazo en los morros para los que piensan que esta serie no puede ofrecer un reto. Drill Dozer: Una auténtica sorpresa para GBA que me ha hecho pensar en lo desaprovechada que está Game Freak. Jill y su taladradora protagonizan una aventura con un diseño de niveles muy inteligente, algo corta pero llena de secretos, y con un mundo que despierta simpatía a raudales. Por desgracia, su ausencia en Europa lo ha convertido en un juego poco conocido, así que me veo en la obligación de recomendarlo a los nintenderos que busquen algo distinto a las series habituales. Theatrhyrhm Final Fantasy: Adictivo y con bastante contenido, aunque no puedo evitar pensar que como homenaje se queda muy corto. La reciente versión para iOS se acerca un poco más al ideal que debería haber perseguido esta entrega para 3DS, pero la sacacuartos de Square-Enix prefiere preocuparse por el dinero que nos puede chupar antes que por la calidad del producto en sí. Dragon Quest V: Un clásico entre clásicos... pero me quedo con el DQ IV. Valkyrie Profile Lenneth: Otro clásico que siempre tuve ganas de probar. Es bastante entretenido y mola ver las historias de los distintos personajes, pero la trama principal está muy mal llevada y el juego no te informa en absoluto de cómo funcionan las cosas. Guild 01: De aquí me falta probar el Aeroporter, aunque los comentarios que he leído me animan a no hacerlo. Liberation Maiden es frenético y muy divertido, pero su duración no compensa el elevado precio que tiene. Crimson Shroud, por su lado, es un caramelito con sabor a Matsuno que ofrece todo lo que cabría esperar del afamado guionista/director. Hana Samurai: Otro pequeño juego de la eShop que vale la pena probar. No es ninguna obra maestra ni pretende serlo, se trata de un título muy sencillo cuyo único cometido es entretener, y eso sabe hacerlo muy bien. The Denpa Men: El curioso proyecto de Genius Sonority me ha sorprendido bastante. Con lo que llevo jugado, parece bastante entretenido y tiene pinta de durar más que los anteriores descargables, así que espero que me siga divirtiendo un poco más. Virtue's Last Reward: Brutal novela visual que se coloca entre lo mejor del catálogo de la consola. No creo que haya nadie que lo haya probado y no le guste, es un digno sucesor del 999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors (que también debería probar todo el mundo) y espero que la nueva secuela no tarde mucho en llegar, porque nos ha dejado con el culo torcido. Posiblemente, lo mejor de 3DS este año después del Kid Icarus y con permiso del nuevo Paper Mario. Y ya está. Me alegra haberme mantenido en los 25 por año y espero que 2013 traiga mucha diversión por delante. De momento, PS3 se va a convertir en un nombre clave para este objetivo y ya tengo fichados algunos nombres como Ni no Kuni y Persona 4 Arena, además de otros tantos que tengo en reserva. 3DS también tiene muchos puntos para convertirse en la portátil de más uso, aunque me gustaría aprovechar un poco la pobre PSP, y espero finiquitar los últimos de Wii para guardarla sin remordimientos y empezar con Wii U en 2014 si ya empieza a interesarme su catálogo. |
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