Publicado: 16:00 18/02/2011 · Etiquetas: videojuegos, libro, nintendo magic, satoru iwata, shigeru miyamoto, hiroshi yamauchi, opinion · Categorías:
La entrada de hoy es un poco especial. Durante esta semana he estado leyendo este libro tan peculiar y me gustaría compartir mi experiencia con vosotros después de haber terminado su lectura. Como creo que todos sabemos cómo funciona actualmente en Vandal el tema de opinar (uno habla y los demás le tiran piedras) quiero dejar bien claro que todo lo que sigue a continuación es un mero análisis del libro y que no plasmaré mi opinión sobre los temas que trata hasta el final del mismo. Sé que éste es un blog muy humilde y que apenas entran cuatro gatos (a los que estoy muy agradecido, por cierto), pero para curarme en salud, aviso desde ya de que en el dudoso caso en que se produjera un debate incendiario me vería obligado a borrar los comentarios que fueran pertinentes. Y dicho esto, empiezo:
Para comenzar, decir que el libro es muy distinto a lo que esperaba. El soñador que hay en mí pretendía encontrar una pequeña enciclopedia sobre todos los aspectos de la compañía: datos de la empresa, información de los empleados más destacados, un repaso a los juegos mayores y menores que han creado... Sin embargo, lo que me encontré era totalmente distinto. Quizás antes de abalanzarme sobre el botón de compra debería haber leído alguna reseña en Internet, buscado opiniones de gente que ya lo hubiera leído, o tan sólo haber prestado algo más de atención a ese círculo rojo en la portada que reza “Winning the videogame wars”. ¿Fue entonces una mala compra por mi parte? En absoluto. Aún siendo muy distinto a lo esperado, el libro contiene información de lo más interesante. Nintendo Magic es un extenso informe sobre el desarrollo empresarial de la compañía, sobre su filosofía y las decisiones que han ido tomando para avanzar en un camino que no ha sido de rosas. El autor ha tenido la gran suerte de poder hablar con las tres personas que más han influido en la empresa: Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto y el esquivo ex presidente Hiroshi Yamauchi. Las entrevistas, y en especial las numerosas anécdotas que se desprenden de ellas, enriquecen sobremanera el valor de la obra, y aportan al lector una visión muy distinta de la Nintendo que todos conocemos (o creemos conocer). Puede que esto no sea tan real, después de todo Sin embargo, esta virtud es también un gran defecto. Puesto que el libro se centra exclusivamente en las vivencias de estas tres personas, se dejan de lado las experiencias de otras muchas personalidades, que bien seguro podrían haber aportado su granito de sapiencia. Aunque es cierto que pueden leerse algunas declaraciones de gente como Genyo Takeda e incluso de Yoichi Wada, actual presidente de Square-Enix, se echa en falta las posibles aportaciones de miembros internos y colaboradores como Tezuka, Sakamoto o Sakurai. Aun así, lo que hay es más que suficiente para informarnos de cómo ha estado funcionando la empresa durante los treinta años que se ha dedicado a la creación de videojuegos. Hiroshi Yamauchi, presidente sempiterno de la empresa, aunque se haya retirado Pero no todo el monte es orégano. ¿Qué podemos encontrar de malo en el libro? Para empezar, se hace un gran hincapié en ridiculizar los esfuerzos de las demás compañías por superar a la actual Nintendo. Incluso cuando se hace referencia a momentos de clara supremacía rival, se intenta quitarle importancia al asunto, como si fuera cosa de suerte. El otro punto negativo es, como ya he mencionado, que no se habla para nada de las franquicias que maneja la empresa. Siendo un libro que comenta todo tipo de datos financieros, hubiera sido interesante ver al menos una relación de las ventas de los títulos y series más representativos. Esta abuela está financiando el próximo F-ZERO En segundo lugar, después de ciento y pico años de historia, la mentalidad de Nintendo sigue siendo la de una juguetera. ¿Por qué programar WiiFit o WiiMusic cuando podrían estar haciendo un nuevo Star Fox? Curiosamente, la respuesta no es el dinero, sino la diversión. Por encima de todo, Nintendo quiere ofrecer entretenimiento al mayor número de personas posible, y para ello ha creado juegos sencillos con los que introducir en el mundillo a gente que en su vida hubiera tocado una consola. Este planteamiento puede ser discutible, e incluso condenable desde el punto de vista del jugador dedicado, pero es sin duda el reflejo del amor totalmente genuino que siente la empresa por su trabajo. Ofrecer diversión a tantos como se pueda, ése es el lema de la empresa; a veces les toca a los jugadores de siempre y otras a niños y ancianos, y aunque lo intentan, no siempre llueve a gusto de todos. Creo que sólo hay que esperar un poco para volver a ver a Nintendo en toda su gloria, y que a pesar de todo, no nos ha abandonado como muchos alarmistas piensan. En estos últimos cinco años han salido juegos muy buenos e incluso se han resucitado algunas franquicias. Sólo hay que esperar un poco a que terminen de adiestrar a los no-iniciados para ver una segunda era SNES. 6 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 16:07 18/02/2011
Una entrada francamente interesante, a ver si le puedo echar un ojo al libro en cuestión, aunque tal y como dices me da la impresión de que será una sucesión de palmaditas en la espalda a la Gran N :$ Y bueno, decir que, aunque su cometido sea buscar entretener a toda la gente posible, tienen que ser conscientes de que su modelo de empresa crea usuarios dependientes, y estos tienen que ser atendidos como se merecen, especialmente los que han estado tanto en los buenos tiempos como en los malos : - / En cuanto a lo de ahorrar para los malos tiempos, decir que un F-ZERO o un Starfox les supone menos del 1% de lo que tienen acumulado :( 16:20 18/02/2011
No tengo nada especial que comentar, pero me he leído la entrada y ha estado bien xd 17:51 18/02/2011
Interesante. La verdad es que no conocía la existencia de este libro, y tras leer el artículo me dan ganas de leerlo. Eso sí, por lo que comentas habrá que coger con pinzas lo que cuentan y saber leer entre líneas puesto que aporta una visión muy subjetiva. 20:45 18/02/2011
Vaya, al final parece que lo ha leído gente y todo. XD Lo del subjetivismo en la redacción no es para tanto, en realidad. Cuando el autor se refiere a casos concretos, pues se pone a echar algunas florecillas, pero tampoco es que suceda tantas y cuantas veces. Lo que pasa es eso, que se nota. XDDD Lo dicho, que recomiendo mucho el libro. Si os interesa, no está excesivamente caro: yo lo compré por eBay a 15 leureles con gastos de envío incluidos y me ha gustado tanto como para hacerle una entrada en el blog. :P 23:50 18/02/2011
Una entrada muy interesante. Me gustaría leer el libro, pero no sé si mi nivel de inglés dará para una lectura seria. 11:54 19/02/2011
Gracias por la entrada, para mí que llevo con Nintendo hace mucho se me presenta muy interesante. Siempre he visto el rumbo que ha tomado Nintendo respecto al Wii-mote como un cambio a peor, y nunca lo había visto pensando que así un mayor número de gente podría acercarse al mundo de los videojuegos; aunque para los más veteranos no sea un buen movimiento por parte de Nintendo, vista como la empresa que es, ha sido un acierto mayúsculo lo que han hecho esta generación. A ver si puedo leerme el libro ;) Participa con tu Comentario:
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