Blog de un otaku aburrido

Publicado: 16:00 12/11/2010 · Etiquetas: videojuegos, animacion, sonic cd, toei animation · Categorías:
Documentándome para otro blog en el que escribo, he descubierto esta pequeña joyita de la animación:



El vídeo en cuestión contiene la introducción y los dos finales del juego Sonic CD, lanzado en 1993, y lo cierto es que me ha quejado de piedra. Me parece sorprendente que la Toei Animation realizara un trabajo tan bueno para un juego que claramente no lo requería. No me malinterpretéis, no lo digo porque el juego no lo mereciera (ni mucho menos), sino porque la Mega-CD era apenas una de las primeras consolas que permitían la reproducción de vídeos, y todo de forma muy primitiva.

El pobre cacharro ni siquiera tenía potencia suficiente para mostrarlo a plena resolución, tenía que hacerlo mediante las cajas de texto con una resolución muy pequeña y limitando la paleta de colores (he aquí la muestra). Si podemos ver el verdadero trabajo, es gracias a los distintos ports que se han realizado para otras consolas más potentes. Y de ahí mi pregunta, ¿cómo es que se molestaron en hacer un trabajo tan bueno sabiendo que luego no se vería ni la mitad de bien?

Sé que muchos diréis "¡Pues porque Sonic se lo merece!", y estoy totalmente de acuerdo con eso, pero lo que quiero decir es que me asombra el esfuerzo que puso el estudio aun sabiendo que no era necesario y que encima ni siquiera podría lucir como debería. Creo que este vídeo es una pequeña obra maestra que no debe caer en el olvido: representa un gran trabajo de animación y es, además, un grandísimo ejemplo del mimo que se le ponía antes a los juegos.

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Comentarios: (del primero al último)
16:13 12/11/2010
Porque la calidad y duración de la animación no depende loq ue quiera hacer Toei, si no del presupuesto del que disponía Sega para tal cosa.

Sega tenía pasta para pagar a Toei para la major animación posible y no escatimó recursos para el juego de su mascota para el add-on que le interesaba promocionar.

No es tanto que Toei decida qué quiere hacer si no que Sega le diga "¿qué me puedes hacer con este dinero?"

Y para aquella época, aún con pocos colores y en una ventana, era una intro y extro impresionantes. Para el CD de Pc-engine no se veían escenas en vídeo.
16:18 12/11/2010
Es lo que diferencia un trabajo bien hecho de uno hecho para salir del paso. Las obras de ingeniería pensadas para perdurar en el tiempo no se hacen pensando en el presente si no en el futuro. En este caso aunque en MegaCD no se fuera a ver en todo su esplendor, se hicieron unos originales a mayor calidad "por lo que pueda pasar". Y parece que hicieron bien, ¿no? ¿Imaginas tener que haber "remakeado" el video a mayor calidad para estos ports? ¿O haberlo dejado tal cual y aguantar el llanto de los fanboys? Pues eso.
16:19 12/11/2010
"Opening" y "ending" tienen tantos frames como un capitulo cualquiera de una serie de animación.
La verdad es que es lo más bestia en animación que se ha hecho de Sonic y con una fluidez para quitarse el sombrero, gracias principalmente a la cantidad de cuadros de animación que emplearon para ello.
Lo curioso de todo esto es que se dibujó para el "ending" una parte de una fase que jamás llegó a salir en el juego.
16:30 12/11/2010
Una de las mejores intros jamás creadas ^^
16:35 12/11/2010
QUE PUTISIMA PASADA DE VIDEO!

Muchísimas gracias por compartirlo! Coño QUÉ GUAPO!!

Qué currado :O

Lo mejor es que encima estaba escuchando justo en ese momento "Livin' on a prayer" y las animaciones iban saltando por pura casualidad exactamente al ritmo de la músic, y ha sido EPIC :O
16:37 12/11/2010
Por cierto... minuto 2:53. Mensaje subliminal a saco XDDDD
16:38 12/11/2010
yo diria que la animacion la hicieron a esa calidad porque tenian que hacerlo, por mucho que al portear a la Mega CD se perdiese mucha calidad, no creo que fuese posible hacer la animacion tal cual la vemos en Mega CD.

Me parece raro que aun hubiese gente sin verlo xd
16:40 12/11/2010
Me quedé sin respiración cuando la vi por primera vez en un centro comercial. ¡Dibujos animados en una consola! ¡Y música CANTADA!
16:42 12/11/2010
por cierto, no tengo sonido, mas os vale que sea la version japa del video, no solo por la mejor musica si no por tener mayor velocidad en el video (la version USA tiene los videos mas lentos para ir mas acorde al tema musical que se usa)
16:43 12/11/2010
Sí, es que la canción de la versión que nos llegó aquí y a Japón es brutal, You can do anything, increíble.
16:44 12/11/2010
No la he oído, pero si es Sonic Boom... (la de la versión americana) Puaj
19:12 12/11/2010
Madre mía, me he ido nada más terminar la entrada y esto se ha llenado de comentarios. XDDD

No he querido desmerecer en ningún momento la versión de Mega-CD, perdón si se ha interpretado así. Aun con el "downgrade" técnico, me parece una animación loable para la época.

Y respecto al tema de si no fue decisión de la Toei hacerlo así, tiene sentido, pero sigue sin explicar por qué no se ahorraron algunos efectos que luego se perderían irremediablemente.

Que me parece perfecto que al final lo hicieran así, ¿eh? Igual el problema es que lo pienso con la mentalidad de ahora, que las empresas se ahorran todo lo ahorrable y se la suda todo si igual van a ganar dinero.
23:57 12/11/2010
Y a mí que este tema me parece igual de excretable que Sonic Boom...
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