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Publicado: 11:17 31/07/2012 · Etiquetas: , , , · Categorías:
Cuarto torneo Valladolid Pro Gamers – Mortal Kombat Komplete



El domingo 12 de Agosto de 2012 disputaremos en Valladolid el cuarto torneo de juegos de lucha de este verano. El juego será Mortal Kombat Komplete, ¿estás preparado para competir en un de los juegos de lucha mas gore de la historia de los videojuegos? Fatalitys, Brutalitys, todo está permitido en Mortal Kombat, Acercate a Full Game Valladolid el domingo, pasa una gran tarde rodeado de jugadores como tú y demuestra que eres uno de los mejores jugadores de Mortal Kombat de Valladolid.

Información del torneo:
Fecha: Domingo 12 de Agosto
Hora: 17:00
Lugar: FULLGAME (C:\Fray Luis de León, 19 – Valladolid)
Precio de Inscripción: 3€

La preinscripción podéis realizarla de las siguientes formas:

- Acudiendo directamente en Fullgame.
- Mediante mensaje privado en Tuenti a esta cuenta (Valladolid Pro Gamers) indicando Nick y correo electrónico.
- Mediante mensaje privado en Twitter a @VallProGamers indicando Nick y correo electrónico.
- Enviando correo electrónico a nextmare@gmail.com indicando Nick y correo electrónico.

No hay fecha límite para la inscripción, por lo que en el peor de los casos podéis presentaros en Full Game el domingo 12 y participar en el torneo, pero es muy recomendable que realicéis la pre-inscripción, pues nos ayudará a conocer el número de asistentes y de este modo poder disponer de mejores premios.

Publicado: 13:43 04/06/2012 · Etiquetas: , , , · Categorías:
Pues lo comentado, este viernes realizaremos el primero de una serie de eventos que tenemos previsto realizar en la ciudad de Valladolid. Aquí tenéis el cartel.



Si alguien se quiere/puede acercar, estaremos encantados de recibirlo.

El resto, si tenéis algún consejo que dar o alguna experiencia previa que contar, vuestro comentario será bienvenido.

PD: Que tengáis un buen E3.

Publicado: 19:00 05/03/2012 · Etiquetas: , , , · Categorías:
Bueno, bueno, bueno...el ciber-espacio está expectante de nueva información sobre las sucesoras de Xbox 360 y Playstation 3. No os voy a engañar, es poca o ninguna la información oficial que existe al respecto de estas nuevas consolas y seguramente seguirá siendo así hasta el mismo día de su presentación…probablemente, en el E3 de uno de los años venideros.



Hoy básicamente voy a hablar sobre la rumorología que rodea al flamante mega proyecto de Microsoft, el por todos conocido como Xbox 720 o como últimamente cobra fuerza, proyecto “Durango”. Estos rumores, como he dicho, rumores son, podéis creerlos o no, de hecho, lo idóneo es no darlos credibilidad, pues no constan de veracidad. Sin embargo, he creído conveniente agrupar los principales rumores que tenemos hasta el momento por dos razones:

La primera, es el refrán popular que dice “cuando el rio sueña…agua lleva”
La segunda, puede hacernos reflexionar o darnos una idea de por dónde pueden ir los tiros en la próxima generación de consolas.

Vale, entonces, una vez que todos estáis advertidos, abrocharos los cinturones, por que empezamos.

Al igual que pasase con Xbox 360, los rumores sitúan la Xbox 720 en dos modelos bien diferenciados. Uno de alto precio y altas prestaciones y otro de un precio mucho mas ajustado y de prestaciones software similares al modelo “caro”, no así en hardware.

Xbox 720 (modelo caro):

- Integraría un hardware de última tecnología que lo situaría con una potencia bruta seis veces superior a la de la actual Xbox 360. Los rumores mas directos sugieren que dispondrá de un procesador AMD de 6 núcleos con arquitectura ARM y que AMD será también la encargada de la GPU).
- Utilizaría el soporte Bluray como soporte de almacenamiento en disco para juegos.
- Dispondría del la temida imposibilidad de reproducir juegos usados.
- El sistema operativo utilizado sería Windows 8.
- Kinect vendría incluido.
- Los juegos vendrán en tres formatos diferentes: físico, descarga digital, y juego en la nube (siendo Gaikai la plataforma favorita de juego en Streaming).
- Intentaría acercar Xbox y Xbox Live a la masa social, siendo más que nunca una consola multimedia y con una orientación menos dedicada específicamente a la reproducción de videojuegos.
- Compatibilidad con Windows Movile y la mayoría de terminales que integren una versión concreta de su sistema operativo ¿Windows Movile 8?, interacción con Smartphone, Tablets ¿Alguien dijo Wii U?
- Precio entre 400€ y 500€.



Xbox 720 (modelo barato):

- Sin alardes de Hardware, lo mínimo e imprescindible para que el sistema de juego en la nube funcione 100%.
- Sin lector de discos (Bluray), únicamente almacenamiento interno.
- En Gaikai desaparece el término “juegos usados”.
- El sistema operativo utilizado seria Windows 8.
- Kinect vendría incluido.
- Será mas pequeña que una Xbox 360 slim
- El juego se realizaría a través de Streaming, requiere 6MB de banda ancha (fibra óptica) para un correcto funcionamiento, por lo que este modelo podría no salir en España en el lanzamiento inicial de la consola.
- Intentaría acercar Xbox y Xbox Live a la masa social.
- Compatibilidad con Windows Movile.
- Precio entre 200€ y 250€.



Bien, pues este es el resumen de los principales rumores en cuanto a la construcción Hardware/Software de la consola. Pero hay más:

Sería mostrada en la E3 2012.

Crytek y Epic Games serian dos de las principales compañías que ya estarían trabajando para la próxima Xbox 720, adaptando las nuevas versiones de sus futuros motores Unreal Engine y Cry Engine, a las características de la futura Xbox 720, las cuales ya estarían perfectamente definidas (a falta de pequeños retoques) e incluso “emuladas” en forma de PC con hardware practicante igual que el que utilizará Xbox 720. Adicionalmente estarían trabajando con Xbox 720 diferentes estudios de EA Games, de Ubisoft y de Microsoft (Rare y Lionhead studios).



Su fecha de lanzamiento contempla principalmente dos opciones, la que mas adeptos tiene, coloca la nueva consola de Microsoft en Otoño del 2013, aunque tampoco se descarta que si las cosas marchan bien pudiese ser lanzada en Noviembre de 2012.

Bueno, aquí termina este resumen especulativo a todo lo que rodea a la nueva Xbox 720, espero que os haya gustado y premiéis mi esfuerzo con comentarios.

Un saludo a todos los usuarios de Vandal.

Publicado: 22:13 07/02/2012 · Etiquetas: · Categorías:
Hacía bastante tiempo que no escribía en mi Blog de Vandal, mi memoria no me permite recordar cuándo fue la última vez (bueno… se puede ver en el histórico de entradas!!, fue el 22:35 20/07/2011, unos 6 meses), pero ya sabéis como es esto, terminas volviendo, cuando estás alegre, o triste, tienes algo que contar, o nada, en definitiva, ejerce como un pequeño espacio personal en el que otros jugadores pueden ver lo que escribes, publicas, blasfemas.

Hoy no ha sido un día peor, ni mejor, de hecho, ha sido un día bastante normal, y quizás sea este el problema… el día a día se está poniendo duro, como la fase tres de un buen beat´em up, o “yo contra el barrio” como a algunos os gusta llamarlos.

En los 90, los arcade estaban poblados de juegos de este tipo, juegos como Cadillacs&Dinosaurs, The Punisher, Final Fight, Street of Rage o Golden Axe, juegos que escribieron la historia del videojuego. ¡Qué escriba un comentario quien no jugó al menos una partida a uno de estos juegos! Son cultura general, y SI, ya se que el Street of Rage no salió en arcade. Esos juegos, solían tener una característica bastante acusada, comenzaban con dos fases sencillitas, para que te familiarizases con los controles, con el personaje, con el entorno y la mecánica de juego...pero a partir de la fase tres te devoraban, te destrozaban, exigían lo mejor de ti mismo para, si quiera darte una opción de pasar la fase.

Digamos que eso es lo que me está pasando a mi en la vida real, con 25 años me encuentro en la fase tres, difícil nivel, reto imposible que me incita a cambiar mi modo de jugar y no me deja ver el camino hacia la fase final, aquella mítica fase ocho que todos ansiábamos alcanzar con 25 míseras pesetas.

Como veis, intento explicar mi realidad de un modo un poco alternativo, pues no estoy en paro (vaya, trabajo en lo que “me gusta”, la informática), no me asfixian los exámenes, ni siquiera tengo problemas económicos, sociales o culturales. Mi problema es quizás mas grave, podríamos definirlo como que “no me gusta el juego al que estoy jugando” o quizás “no soy el personaje adecuado para protagonizar este tipo de juego”, y no es una cuestión de calidad, ni de capacidad, ni de intensidad, es simplemente que yo no he elegido estar aquí, sentado frente a este arcade, que no me ha dado respiro ni en las dos primeras pantallas y que ahora, justo cuando estoy a punto de llegar al final de fase y le voy pillando el truquillo, se vuelve mas insoportable, rancio y duro que nunca, animado por esta pena de situación económica global que vivimos en España.

En fin, creo que lo mejor será centrarse en el jefe de final de fase, mientras pienso cual será mi siguiente camino. Un saludo a toda la comunidad de Vandal.


Publicado: 22:35 20/07/2011 · Etiquetas: · Categorías:
De mi más tierna juventud recuerdo conversaciones, mejor dicho, discusiones sobre que consola era mejor si la tuya o la mía, si la de Nintendo o la de Sega. Son tiempos pasados, y posiblemente la nostalgia nos haga creer que fueron mejores, no lo sé.
El caso es que recuerdo como en aquella temprana edad defendía a capa y espada la consola que tenia o consideraba mejor, y admiraba los productos de la competencia, siempre inferiores obviamente a los de la consola que yo poseía.
Primero fue Nintendo y su NES, no la llegue a tener, pero jugué horas y horas en la casa de mis amigos, o bueno…la casa de los amigos de mis padres y sus hijos, que no es lo mismo. Recuerdo los TwinBee, Battle Tank, Super Mario Bros, entre otros. Conocía poco las capacidades de Master Sistem, pero poco me importaba, mi alma estaba con Nintendo.
En la siguiente generación pasé al lado oscuro, y es que por el año 93 mis tíos me regalaron la hasta ese momento desconocida para mi Mega Drive. Mi primera consola, era un mocoso con todo el tiempo del mundo y vaya si lo aproveché. Golden Axe, Street of Rage, Sonic, GunStar Heroes, Light Crusaders, Rocket Night Adventure, Sparkster, Shinobi, Street Fighter, y un largo etc, eran jugados y terminados semana tras semana, algunos de ellos me los pasaría en más de diez ocasiones. Jugué muchísimo a SNES, de hecho me la compraron en 1997, pero el daño ya estaba hecho, SEGA tenía un seguidor más. Pero…
No sería hasta 1998 cuando ahorraría el dinero suficiente para comprar una consola de la por aquel entonces NEXTGEN. Y me decidí por la PSX ¿por qué? Por los amigos, por juegos como FFVII, GT, MGS o Resident Evil y también por la censura que sufrió Saturn por aquel entonces y que descubriría años después. Fue una gran consola, sin embargo el recuerdo que me queda de ella es que no tenía muchos grandes juegos, tenia juegos sobresalientes como los nombrados y algunos más, pero también mucha mucha mucha morralla que me ocupó cientos de horas.
Finalmente, en Febrero del 2000 adquirí mi Dreamcast, tras mucho Hype por parte de Hobby Consolas, decidí regresar a los orígenes, a los juegos Arcade, a Sonic, a Sega. Disfrute como un enano durante dos años. Fue sin lugar a dudas la mayor decepción que me he llevado como jugador y no cabe duda, me destruyó como FANGAME, pero me fortaleció como jugador, pues para entonces ya disponía de un trabajo con ganancias suficiente como para poderme permitir la compra de Game Cube, Xbox y la odiada PS2, por este orden.
Finalmente llegamos a la actual generación, Sega ya no estaba en el mercado, pero tenía una favorita. Xbox 360, la ergonomía de su mando, las reminiscencias a Dreamcast y las compañías que programarían en exclusiva para ella (Bizarre, Team Ninja, Bungie, Rare, Mistwalker, etc) no me suponían ninguna duda, aún así, poco tardaron en llegar tanto Wii como PS3 a casa, el que es jugón, es jugón.
A día de hoy, las cosas han cambiado. Las compañías que me atraían hacia X360 programan para PS3 o ni eso, el online en PS3 es gratis, los accesorios en PS3 son más baratos. Prácticamente solo juego con la consola de Sony (quien me lo iba ha decir cuando murió DC). La nueva consola de Nintendo es inminente, la compraré pese a que no despierta mi interés, igual que la nueva sobremesa de Microsoft y Sony, aún por anunciar. Me da igual cuando salgan, me da igual cual sea más potente, me da igual quien venda más, ya no hay guerra, solo hay juegos y como bien decía un compañero de Vandal “los juegos son para jugarlos” todo lo demás son pormenores de la industria, aunque no lo puedo negar, me da un poco de pena en lo que se ha convertido el mercado.

Publicado: 23:22 10/06/2011 · Etiquetas: , , , , · Categorías:
Pues la verdad es que puedo recordar este E3 como uno de los más lamentables que he vivido.

Conferencia de Microsoft = No me interesa

Kinect no me interesa
Otro Fable no me interesa
Otro Forza no me interesa
Otros no me interesan, bueno el 4 puede que si, pero ¡mostrar algo consistente coño!

Conferencia de Sony = bien pero poco

Me ha gustado Uncharted 3, del que no esperaba menos de lo visto. No me ha sorprendido.
Me ha gustado PSVita y cada día me gusta más, puede que la pille hasta de salida y todo.
Todo lo demás, puff. Para rellenar bien, pero poco más.

Conferencia de EA y Ubisoft = sobrando
Si únicamente vas a mostrar tu catalogo de juegos para el próximo año a base de vender Hype y no nos vas a sorprender con algún anuncio inesperado, prefiero que lo hagas con youtube y así no me tiro hora y media por cabeza viendo el “expectaculo”.

Conferencia de Nintendo = actitud sin aptitud
La conferencia de Nintendo es la conferencia peor organizada que he visto nunca en un E3. Si bien comenzaba con un disfrutable homenaje a la saga Zelda, Nintendo no estaba preparada para mostrar nada y aún así lo hizo. De Nintendo 3DS solo me sorprendió el Luigi´s Mansion 2, el resto pues…como que puff. Para colmo, la presentación de Wii U estuvo muy mal llevada, con muchas indicaciones mediante diálogos, pero con videos muy confusos sobre ella. Por si fuera poco, tampoco mostraron nada que nos permitiese estimar un por qué se ha creado esta consola. Ya no entro a valorar la idea o si el mando será cómodo o disfrutable. Para colmo, la demotech del jardín japonés me hizo pensar en Shenmue III, lo que me faltaba para terminar desilusionado

¿Lo mejor del E3?
Me quedo con 4 juegos principalmente, los cuales no me convencen y posiblemente alguno termine siendo una chusta de cuidado, pero que por lo menos si han despertado mi interés.
1-Anarchy Reight: Platinum es una garantía  y parece que será aquel Power Stone 3 soñado que aproveche 100% la infraestructura online de las actuales consolas. Cada día me convence más.
2- Asura's Wrath: No tengo aún muy claro el concepto, pero por lo poco que he visto/se ha mostrado, parece una especie de Shadow of the Colossus pero con luchas entre superhéroes ultra poderosos. No se, me atrae, pero ya veremos a ver como acaba…
3- Far Cry 3: Estoy cansado de los Shooter y prácticamente no me llama la atención ninguno, sin embargo este ha sabido despertar mi interés. Su ambientación, la integración con el juego, no se, me gusta. Quiero jugarlo, aunque me lleve una decepción y decida abandonarlo a las dos horas.
4- Binary Domain: Le encuentro tantas cosas buenas como malas. En la parte negativa está que es otro shooter, que gráficamente no me impresiona, que los personajes no me atraen, que el diseño de lo mostrado tampoco destaca. En la parte positiva, que se trata de un trabajo del equipo que realiza Yakuza, que se inspira en el concepto humano vs máquina de Terminator, que vendrá doblado y que promete tener una base profunda en lo jugable (al estilo Vanquish) dejando atrás los corre pasillos (tipo Moders Warfare). Puede convertirse en una de mis mayores sorpresas de este año, pero también en una de mis mayores decepciones.
Esto es todo respecto al E3 chustero que hemos vivido, a penas cuatros juegos a los que seguir. Y a vosotros ¿Qué juegos os han gustado de la feria de este año?

Publicado: 18:15 10/05/2011 · Etiquetas: , , · Categorías: Colección
Bueno, pues tras unos días pensándolo me he decidido a colgar las fotos de  todos los juegos que he adquirido para PS3 a día de hoy. Por desgracia, algunos de ellos aún no los he jugado, por lo que iré comentando los que mas me han sorprendido. Pero cuidado, tengo unos gustos un tanto extraños (juegos difíciles, novedosos o con planteamientos jugables muy muy profundos), que yo diga que me gusta no quiere decir que a vosotros os gusten.

Mi género favorito. Fight!!
Destacar el Super Street Fighter IV, el cual me tiene enfermo, yo no se cuantas horas lo habré echado ya, y con dos trofeos en campeonatos a mis espaldas.

La generación de los Shooter


Poco que decir, decepcionado con Haze y gratamente sorprendido con The Club.

Aventuras y acción, aunque no en partes iguales, en esta GEN prima la acción.
En una misma foto, la mejor demostración técnica (Uncharted 2) y la mejor pieza Cinematográfica-audiovisual de la generación (Metal Gear Solid 4). Ambos una pasada.
Resident Evil 5 una autentica decepción.

Beat´em up, difícil, pero divertido.
Bayoneta pasó de presentarme una protagonista de dudosa estética que prácticamente me hizo odiarla, a convertirse en uno de mis juegos preferidos de PS3. Ninja Gaiden Sigma también es un juego impresionante (y muy difícil).

Volantes y balones.
Solo destacar el Sega Rally, un pedazo de arcade, tan profundo y ajustado jugablemente como flojo gráficamente. En mi opinión un juego subestimadísimo debido a su flojo apartado técnico.

Rol, Estrategia y la gran mascota “Sonic”
Sin tiempo aún para ellos, media España en paro, gracias a dios yo, con un lio de cojones, no he podido disfrutar de semejantes joyas.

Ediciones promocionales, la huella de mi reciente etapa como redactor de videojuegos.


Espero dudas, comentarios u opiniones, no os cortéis. Que para esto está este Blog.



Publicado: 16:35 06/05/2011 · Etiquetas: , , · Categorías:
Doce años después del lanzamiento en Europa, aún es posible comprar juegos nuevos de Dreamcast. Ya solo me quedan 78 juegos para completar la colección PAL de Dreamcast.



Publicado: 20:19 05/04/2011 · Etiquetas: , , , · Categorías:



Publicado: 19:13 17/02/2011 · Etiquetas: , · Categorías:
Bueno, pues al fin hoy, ha llegado el camión de Nintendo a Valladolid y he podido probar Nintendo 3DS. A continuación mis breves impresiones sobre la consola.

Lo primero a destacar son las azafatas de Nintendo, algunas estaban tremendas y me he tenido que sentar frente a la más discreta, teníais que haber visto la cara que se la ha quedado cuando un compañero mío de curro la ha preguntado que si la consola era multitarea , WTF

Pasando de largo las demostraciones de las aplicaciones chorras que trae la consola preinstaladas, de las que cabe un poco destacar el tema de la realidad aumentada, la cual si me ha sorprendido por las posibilidades jugables que puede aportar, el resto a penas valen la pena, estando todas ellas basadas en la cámara de fotos (instrumento que adquiere mucho protagonismo en la nueva portátil de Nintendo.



Entrando en harina, decir que la consola es similar a la Nintendo DS Lite aunque con un acabado mas solido, destaca de sobre manera el stick analógico el cual tiene una sensibilidad realmente buena, el mejor stick analógico de los vistos hasta ahora en consola portátil. Por el contrario, la cruceta me ha parecido de muy baja calidad.

Otro aspecto que destaca de sobre manera es que la consola está totalmente pensada para la conectividad sin cable, no hay entradas USB, ni mini usb, ni micro usb. Y en la consola que me han dejado, por no ver no se veía ni el puerto por el que se insertan los juegos de lo anclada al stand que la tenían.

El resto de botones son los típicos, ya presentes en Nintendo DS, mas un botón de home, otro de acentuación de 3D, Wifi, y poco más.

Las características de Hardware delatan que la potencia de la consola será muy cercana a lo visto en Game Cube, y en estas primeras demos mostradas no van muy lejos los tiros.

El efecto 3D denota especialmente profundidad en los juegos, utilizando diferentes tonalidades para acentuarlo, así como multiples planos. Está conseguido, aunque en muchas ocasiones se diferencias los planos en exceso o podemos notar como los personajes hacen movimientos poco naturales. Por otro lado, destacar la necesidad de adaptación del ojo de cerca de un minuto de duración. Mucho me temo que unos buenos gráficos 3D van a tener mucho que ver con el trabajo realizado por los programadores en este aspecto.

Los juegos:

Street Fighter IV 3D Edition: Gráficamente el juego cumple, si bien los luchadores están perfectamente definidos, los escenarios arecen de muchos detalles respecto a lo visto en PS3/X360, si bien estas carencias se acentúan al bajar el efecto 3D a 0.
El control con el stick me ha parecido increíblemente bueno, y eso que yo soy de jugar con Arcade Stick, pero hasta los links con un nivel de complejidad medio salen sin problemas si ya te los conoces. Sin embargo, no me ha gustado tanto el que la consola no disponga de botones de EX (por falta de botones) y que se puedan preconfigurar combos en la pantalla táctil ¿pero esto que es?



Kid Icarus Uprising: Gráficamente de lo mejorcito de la consola. Las fases de vuelo recuerdan a Sim & punishement, salvando las distancias. Las fases a pie, con un protagonista al mas puro estilo lobezno no están especialmente bien logradas, fallando especialmente la cámara y el control, una por ser nuestro principal enemigo y lo segundo por no poder disponer de mas brazos para jugar en condiciones con la consola.



Resident Evil Los Mercenarios: Un survival en el que el objetivo es matar los máximos enemigos posibles de IA carente en el mínimo tiempo, gráficamente no me ha sorprendido lo mas mínimo y jugablemente, bueno…tiene que mejorar, esperemos que tenga historia sino.



The Legend of Zelda Ocarina of Time: presentaba un acabado gráfico que recuerda al de N64, pero adecuando algunos aspectos a los tiempos que corren (especialmente texturas). Se nota que va mas fluido que en la versión de Nintendo 64, pero poco mas he podido probar, este clásico con mas de 10 años que apenas ha despertado mi interés.



Finalmente destacar la demostración en forma de video del Metal Gear Solid Snake Eater 3D edition, una cinemática que enfrentaba a Naked Snake y a The Boss en una batalla cuerpo a cuerpo en campo abierto, bajo mi punto de vista el juego que mas y mejor conseguido tiene el efecto 3D, sin olvidar que era una cinemática.



Conclusiones: Nintendo 3DS es una consola que no es para mi. El efecto 3D no me impresiona, los gráficos son los que llevamos viendo desde DC y jugablemente tampoco creo que vaya a aportar mucho a lo que ya conocemos, siendo la mayoría de juegos presentados remakes. Por si fuera poco, los gráficos 3D fuerzan la vista bastante, necesitando de una distancia fija para que los ojos se acostumbren a dicho efecto y siendo fácil perder la percepción de 3D.

Por si no fuera poco, aumentar el efecto 3D en demasía provoca la aparición de visibles Jaggies, siendo el efecto que mas he ha gustado entre un 40% y un 50%.
Por otro lado, el precio me parece prohibitivo tal y como está el mundo, y es que 250€ son muchos tariles.



Pese a todo, la consola no creo que venda mal, pues aporta la novedad del 3D, tiene muchas posibilidades que, pese a que a mi personalmente no me interesan, si pueden impresionar a los jugadores me menor edad. En definitiva, lo mejor, es que cada uno lo pruebe y saque sus propias conclusiones.

PD: No me han dejado hacer fotos del evento ¡Malditos!

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