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Dreamers

Ahora a ti Microsoft
Publicado @ 7:50 - 17/6/2008
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Después de lo que algunos considerasteis pataleta, grano o resbalón contra Sony (de lo cual me reafirmo), mas allá de lo que pueda parecer es lo que pienso en la actualidad, y como indico no lo hago sin razones que lo demuestren, luego pensad lo que queráis.

Y es que no es muy diferente lo que pienso sobre Microsoft de lo que pienso acerca de Sony, y es que si pienso que Sony envenenó a Sega hasta destruirla a base de acciones poco limpias,  Microsoft hace lo mismo pero con 2 variaciones, el rival es Sony y la otra es que no hay límite de presupuesto para veneno (aunque pierda dinero durante unos años).

-Que Sony compra exclusivas, pues Microsoft compra 10 veces más.

-Que la gente quiere Final Fantasy, pues hacemos ofertas ha Square-Enix y contratamos a Sakaguchi y Uematsu. Y fruto de esto son las ultimas exclusividades de Square-Enix para X360 y el estudio Mistwalker, ¿alguien duda de la veracidad de lo que digo o del futuro éxito que tendrán tanto los juegos como la compañía en el futuro/presente? Yo sinceramente no.

-La Xbox 360 y las 3 luces rojas ¿es la mejor consola que puede hacer Microsoft o la consola ideal para quitar muchas ventas a Sony?. Creo que la respuesta es clara, Microsoft pensó que el rival era Sony y la mejor posición para la siguiente generación era salir los primeros a la venta, con un maquinón difícil de igualar incluso un año mas tarde, olvidándose de los problemas de refrigeración de la consola, en sus primeros modelos. Problemas que ha hecho pasar a un tercio de las consolas vendidas por el SAT, incluso a día de hoy se dice que “a toda Xbox 360 le llega su hora”.

-La creación de nuevas franquicias, y es que desde que Microsoft llegase a este mundillo no ha parado de crear/contratar nuevas sagas que puedan rivalizar con los juegos mas exclusivos para Playstation, Forza vs Gran Turismo, Dead or Alive vs Tekken, Ninja Gaiden vs Devil May Cry, Mistwalker vs Final Fantasy, Rare vs Naughtydog, se llega a decir que todo juego de play tiene mas o menos su equivalente en Xbox (lo cual no tiene por que ser malo, pero da que pensar).
-Halo, el juego insignia, Microsoft vio el vació existente en el género shoot´em up y se lanzó a la piscina visto el potencial que podría tener este género en consola. Evidentemente la respuesta del público fue clara, Halo un superventas, guerrero abanderado de Xbox y la potenciación de live hasta limites insospechados gracias a los diferentes shooters. La pregunta es clara ¿invirtiendo el dinero que se invirtió en la saga halo no se revitaliza cualquier genero?¿creéis que con el presupuesto de Halo no se podría hacer un juego de estrategia rompedor? ¿Por qué no se ha hecho? Por que quizás ese género no tenga la misma proyección que el género anterior mencionado. Pero no nos desviemos del tema, Kojima desveló que Metal Gear Solid 4 seria el final de la Saga, sorprendentemente Bungie se le adelanto finalizando la trilogía Halo ¿petición expresa de Microsoft para contrarrestar el impacto que supondría Metal Gear?, llamarme paranoico pero yo lo veo claro… desde Lugo el shock que supuso el final de la trilogía Halo no es ni la décima parte lo que podía haber supuesto el final de Metal Gear Solid (y que se ha reducido mucho) si llega a ser totalmente innovador. No se si me he explicado bien, pero os pregunto ¿Se pueden bombardear los lanzamientos bomba de otras compañías a base de copiar sus ideas e implementarlas en otros juegos antes, aunque estas ideas pierdan fuerza? ¿Somos nosotros los que jugamos con los videojuegos o las desarrolladoras las que juegan con nosotros? ¿Merece Halo 3 un 10?

Estas entre otras cuestiones, están empezando ha hacerme ver que este mudillo huele a chamusquina, que no hay libertad de creación en el mundo de los videojuegos, se programa lo que vende, e ideas que tienen mucho mas fondo que un nuevo Halo se tiran a la basura. Ya no se programa lo que realmente se desea como se hacia en los 16 bits, Sega y Nintendo luchaban por el mercado a base de juegazos, de innovaciones, de arte y maestría. Pero nunca torpedeando el trabajo del contrario, al menos no tan descarada y suciamente. Sonic, Metal Gear Solid, Shenmue o el mismísimo Bioshock son utopías en la actualidad, juegos que según asoman la cabeza reciben multitud de ofertas para ser “prostituidos” son juegos revolucionarios que salieron adelante gracias a las ideas y el esfuerzo de sus creadores y que el público se lo ha agradecido suficientemente o no. Bioshock 2 será un juego bajo encargo y desde luego no tendrá la chispa que tiene el original “bienvenido al bandido de la munición”- Si lo has jugado lo entenderás.
Las continuaciones cumplidoras son lo  que se lleva en la actualidad, debido al poco riesgo que suponen. Yo lo digo claro al igual que en su día dije que Assassins Creed era mierda y la 10ª parte de lo que podría haber sido, veréis la cantidad de continuaciones cumplidores que tiene este juego.

La única que a día de hoy se salva en la creación de hardware es Nintendo, y por que se ha salido del camino ¿alguien duda que el día que Microsoft o Sony tengan acceso al mando se la comerán con patatas y tendrá que optar por cambiar de nuevo de camino o tomar el camino de Sega?

En fin, en un momento en el que la mayoría de la prensa especializada piensa que es el mejor momento para el mundillo, yo pienso que se están perdiendo valores, quizás los mas importantes, las épocas pasadas siempre serán mejores, ¿Qué los videojuegos no van por buen camino? Quizás sea el único camino, pero no tengo por que callarme.

Espero que halláis podido entender algo de lo escrito en los últimos 7 días y veréis que no es una simple pataleta.

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100% de acuerdo contigo, pero es algo que ocurre en todas las industrias de entretenimiento. Mira el cine. Los efectos especiales venden mucho más que los guiones como Dios manda y no paran de salir Spidermanes, Aironmanes, Hulkmanes, etc. y pocos son los productores que compran guiones sin rayos ni personajes voladores porque arriesgan mucha pasta.

Pues aquí igual. ¿Triunfa X juego de la competencia? Pues nosotros hacemos uno parecido y a correr, aunque sea más de lo mismo. ¿Para qué nos vamos a devanar los sesos?
Por ArKiTo (visitar blog) @ 11:34 - 17/6/2008

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