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Publicado: 17:22 22/05/2012 · Etiquetas: dj twinbee fascination · Categorías:
Así es, ya se puede escuchar la nueva sesión de Dj TwinBee en Mixcloud.
![]() Siempre me gustó la portada del Fascination, aunque nunca lo he jugado. Publicado: 22:23 04/03/2012 · Etiquetas: · Categorías:
Sobretodo cuando son frikadas como coches de Batman, del Equipo A, o el DeLorean de Regreso al futuro
![]() ![]() Publicado: 07:31 02/07/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Publicado: 07:10 29/06/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Seguro que no soy el primero ni el último que ha puesto... el coche de Out Run en el GPS!
![]() Publicado: 21:24 25/06/2011 · Etiquetas: nier ps3 · Categorías:
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Publicado: 22:55 15/02/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Y es que jugando a este juego uno no puede dejar de pensar en el clásico de capcom!
Jaleco lo intentó, dándole al juego un nombre que parecía de aventura gráfica: 64th street: A detective story. Nada mas lejos de la realidad, se trata del hermano pobre de Final Fight. Publicado: 23:51 11/11/2010 · Etiquetas: · Categorías:
Todos conocemos, mas o menos, el mítico arcade de Capcom basado en el manga Area 88, que por aquí se llamó U.N. Squadron ( clic aquí para mas info).
De casualidad ha caido en mis manos un juego de Macross en formato cd rom para los ordenadores japoneses Nec pc9801 ( clic aquí para mas info, en inglés). Con él venía un catálogo de juegos de la compañía Family Soft, como no podía ser de otra manera, todos ellos basados en animes: Gatchaman, Macross, Gundam... y me fijo en el primero de todos ellos: Area 88. Pues sí. Toda una curiosidad que desconocía y me apetece compartir. Existió un simulador de vuelo basado en Area 88 para este soporte, llamado Area 88: Tracks of the unicorn. Estas son algunas screenshots: ![]() ![]() ![]() Publicado: 23:43 22/05/2010 · Etiquetas: · Categorías:
Congo Bongo (Tip Top en Japón), un juego de sega de 1983, fue uno de los primeros juegos isométricos de la historia.
![]() En el juego el protagonista es un cazador de nariz rojiza, cuyo objetivo es cazar al simio Bongo. Fue un fracaso comercial en su momento, pero eso no impidió que tuviese numerosas conversiones a plataformas de la época (Colecovision, Commodore 64, MSX...). Incluso está en uno de los Sega Ages (recopilatorios de SEGA para Playstation 2, publicados en Japón), el volumen 23 para ser mas exactos. También aparece como elemento desbloqueable en el Sega Megadrive Collection. Publicado: 20:53 14/02/2010 · Etiquetas: · Categorías:
Publicado: 22:14 11/02/2010 · Etiquetas: · Categorías:
Esta tarde he acabado el RPG al que mas horas le he dedicado nunca, The Last Remnant, en su versión para XBOX 360.
Es un juego que ha sido objetivo de muchas críticas, y mas en la versión de consola. No puedo negar ninguno de los defectos del juego, y eso que hay muchos: Bajadas escandalosas de frames, aleatoriedad en los combates, dificultad alta, cargas constantes, ciudades grandes en las que visitas sólo un pequeño barrio o ni eso... Tiene muchos puntos negativos, algunos arreglados o suavizados en la versión para PC. Pero si el juego es tan malo, como demonios me ha podido enganchar TANTO hasta el final? Siendo subjetivo, me lo he pasado en grande con este juego, y podría haber estado varias horas mas, no he acabado todas las sidequests, y tampoco acabado con El Condenado u otros bichos bastante recios, pero llegado a un punto he decidido darle la estocada. Me hubiera gustado que contase con un contador de horas, aunque casi que mejor así, antes de que me escandalizase. No voy a recomendárselo a nadie, pero estoy seguro de que hay muchos de los que lo han jugado que se han quedado prendados de las "reliquias". Por cierto, muy bueno el comentario final, tras los créditos, aunque debido a las ventas dudo de que exista una segunda parte. O talvez si? Adjunto un par de bugs que me hicieron gracia, el primero, un enemigo sin texturas, todo de color azul: ![]() El segundo, a alguien se le olvidó traducir una etiqueta... ![]() |
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