**User Gamer Lorest**

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Publicado: 10:55 16/04/2015 · Etiquetas: The Order 1886, experiencia, decepcion, juego, jugabilidad, precio, Ps4, Xbox. · Categorías:


He estado en silencio hasta hoy, sin jugarlo quise defender las criticas del juego porque mucha gente criticaba el juego por su duración y falta de modos. Decidí esperar cerca de un mes, para analizar la evolución y algunos puntos que matan las pocas cosas buenas que tiene el nuevo juego exclusivo para la consola de Sony, The Order 1886.

No fue hace mucho, cuando escribí una noticia justificando su estilo de juego a pesar de su duración. Pero hoy toca hablar más allá de eso y hablaré de un juego que en ciertos aspectos me ha recordado tanto a otros juegos y porque esa diferencia de precio para lo que absolutamente nada tiene más allá del juego.

Antes de nada. no voy a negar mi cabreo y mi decepción del titulo e incluso mi arrepentimiento de haber adquirido el juego. Como ya dije, no es porque sea corto e incluso he pasado juegos con a falta de modos....Pero es que este juego, una vez terminado no te invita absolutamente a nada para re jugarlo y no solo eso...Se me ha hecho repetitivo, la historia no me ha gustado...Y cuando este punto no te gusta lo único que quieres hacer es jugar y con este juego...Tienes un serio problema debido a las altas escenas que tiene además de cortarte el rollo porque además de corto tiene menos gameplay de lo que esperaba.

No solo eso si no que además me ha dado la sensación de haber estado jugando antes por otros juegos debido a que su estilo de jugabilidad es clavado a cualquier juego de fuego y cobertura en pasillos, tampoco innova absolutamente en NADA más allá del aspecto técnico que es puro espectáculo, pero no paso la raya debido a que solo ese es su atractivo dado que su precio original es muy elevado y no justifica el poder adquirirlo....No solo eso si no que la edición coleccionista, no está a la altura tampoco de su precio.

También hablé mucho de los juegos que son muy pastilleros pero que si tienen mucho entorno para observar, disfrutar, recoger documentos, escuchar diálogos opcionales...Te ayuda a disfrutar más el juego y hacer una experiencia más justificable...En el caso de The order 1886, es cierto que los tiene, los escenarios tienen unos increíbles detalles...Pero no es suficiente para pararte por ese pasillo debido a las pocas cosas o nada que tienes para pararte...Para que os hagáis una idea, en el simple DLC de Bioshock Infinite Burial At Sea...Nada más empieza el juego, estuve más de 20 minutos disfrutando los detalles de París, gracias a la música, al ambiente, lo que escuchas, lo que ves...Cuando si vas directo en 3-5 minutos se pasa esa fase. A estas cosas me refería para justificar esa experiencia, con The order me he parado...Pero si no era por una escena que me cortaba el rollo y automáticamente se iba de allí o que tienes que perseguir X enemigo y si no lo sigues la partida se acaba.



Siento mucho los palos que le estoy dando...Pero estoy muy cabreado y decepcionado con el juego. Cuando escribí la noticia anterior pensé que me iba a encontrar una buena historia, sitios con los que pararme, disfrutar de su gameplay, de sus escenas...Y la verdad, The order 1886 se pone muy interesante en los últimos capítulos pero a su vez se nota que la compañía ha usado la tijera para cerrar el juego el cual te deja con un final muy abierto en plan "Ahora te jodes, cuando salga la segunda parte la compras" y sinceramente...Después del arrepentimiento de este, ya me pueden sacar una trilogía así que ni con un palo pago su precio original.

Os preguntaréis como hago una entrada hace un mes justificando un juego de estas características cuya duración es corta. La respuesta es simple...He disfrutado de experiencias cinematográficas que no aportan nada más allá del modo historia como Farenheit, Heavy Rain, Beyond...También con juegos más a este juego como Uncharted 1, Gears of War 1....Incluso Ryse. Normalmente, si tienen una buena experiencia y un buen equilibrio, lo disfrutas mucho olvidandote del precio...Pero con The order 1886 como no me ha gustado la historia, como se desarrolla, lo poco o nada que tiene en los escenarios más allá de la iluminación y gráficos....Y por supuesto de tanta escena contando una historia que no me gustó hasta en los últimos apartados del juego en el que usan la tijera.



Y ahora viene una comparación odiosa, el cual ha sido el ingrediente del recuerdo para animarme con esta entrada en mi blog, Alan Wake's American Nightmare.

Este juego se vendió como arcade en Xbox Live hace algunos añitos a 1200 Microsoft Points (unos 15€). Hace mucho lo jugué en la Xbox 360 cuando salió  y quitando que realmente (para mi) no continua la historia del original, es como si fuera algo aparte...Debo de decir que es un juego redondo calidad-precio.



Horas antes de escribir esta entrada, me animé a rejugarlo en Steam que lo tengo ya hace tiempo y debo de decir que me sigue enganchando y disfrutando, si historia no es su punto fuerte a diferencia (para mi gusto) del juego original....En este caso es de su estilo de juego. La jugabilidad y el motor gráfico siguen siendo el mismo que el juego original pero es un juego con mucha más acción en el cual disfrutas mucho. Lo único que eché de menos es que estuviera doblado nuestro idioma...Pero aún así, en versión original lo disfrutas un montón. Por si fuera poco, no solo su modo principal me duró casi lo mismo que The order 1886 si no que además contaba con un modo "horda" en el que debíamos hacer "limpieza" matando enemigos cada fase eran más y más duros. Por lo tanto sus 15€ contabas con un juego que no tiene nada que envidiar a un juego de salida...hoy día lo encuentras por 4 duros y además muy, muy recomendado. Por supuesto, en su día pagué el precio de la edición coleccionista de Alan Wake, el cual disfruté a tope....Además de eso, tanto sus dlc's y su modo arcade por separado son muy buenos y eso me dan la confianza de Quantum Break (del mismo estudio) y además si sale Alan Wake 2, sin lugar a dudas confiaré de su criterio.



Para acabar, no puedo decir lo mismo con The Order 1886. No solo no lo pillaré de salida, si no para amortizar la pasta de la primera entrega...Lo pillaría muy barato y de segundamano (rollo 12,95€). En estos momentos, para amortizar lo poco y nada que me ha dado, esta misma tarde lo venderé a 45€...El valor del juego esta bajando de una manera muy bestia, os recomiendo que no lo compréis, os esperéis a verlo barato y entonces disfrutarlo.  Sin lugar a dudas, es el caso "Ryse" para PS4...Aunque lamentablemente este incluso aún tenía un modo arena cooperativo online además de contar con una historia que se cierra mientras que The order 1886  usa unas tijeras al final del telón pensando en que te gastes más dinero en una segunda parte.



Conclusión: Espectáculo en gráficos, increíble detalle en gráficos...Pero YA. De verdad, mientras escribo no me creo que lo esté criticando...Pero mi experiencia, que además como jugador suelo ser muy conformista debo de ser realista y el juego no me ha dado nada más. Creo que la prensa española se ha portado al final bien y todo con el juego...También le salvo en fantástico doblaje al castellano a pesar de no incluir la elección de disfrutarlo en versión original.

Publicado: 18:56 16/03/2013 · Etiquetas: Dragon ball, legends, sega, saturn, playstation, juego, cara. · Categorías:


Recuerdo hace unos 11 años cuando subí a casa de un amigo y me enseñó Dragon Ball z Legends, un juego de psx que me encantó desde el primer día que lo leí en la hobby consolas en aquel entonces. Siempre he querido tenerlo pero el coste de la versión psx siempre ha sido disparado pero a pesar de todo eso no ha impedido que lo disfrute como nadie de mil maneras.

Hace escasos dias, un amigo que trabaja en Cash converters me dijo que había comprado el Dragon Ball z Legends de sega saturn por 1€. Le dije que cuando lo pusieran a la venta que me avise para comprarlo y eso hice, por 4€ me llevado el ultimo juego de Dragon Ball que faltaba en mi preciada colección.

El caso es que no sabía que la versión de Saturn era diferente a la versión Playstation. He jugado unos minutos y he flipado porque he visto cosas buenas y a la vez cosas malas, en la versión de sega saturn podemos apreciar entornos en los escenarios como arboles o mas detalles en el escenario, en la versión de psx todo eso lo eliminan pero a la vez la versión de psx cuenta con mas ataques finales cuando rellenas la barra de golpes. Una cosa que también me he dado cuenta en la versión de Saturn es que atacar y rellenar la barra cuesta mas, de hecho lanzar bolas ki es importante en cambio la versión de psx lo puedes agarrar a golpes al rival con bastante facilidad.

Versión Saturn



Version Psx



Conclusión:
Es mejor la versión de Psx, la jugabilidad es mas directa, tiene mas ataques, mejores fps, mejores sprites pero esta en japonés y ademas tiene los entornos mas "vacíos". La versión de Saturn está en francés la versión PAL, al menos llegó aqui y además es muy curioso ver esos entornos con los detalles en los escenarios y contar con batallas mas frenéticas.

Cosas a favor Psx:
-Sprites
-Fps
-Mas ataques finales
-batallas mas rápidas

Cosas a favor Saturn:
-Detalles en los escenarios, sin dejar vacios como en psx
-Contar con una versión PAL aunque esté en francés.

Publicado: 15:12 14/02/2013 · Etiquetas: Final, Fantasy, X-2, ps2, gameplay, consola, juego, secuela, square enix. · Categorías:
Hablemos de Final Fantasy X-2, un juego que todavía recuerdo como si fuera ayer....Me acuerdo que tras disfrutar de Final Fantasy X y después de Kingdom Hearts, Square se fusionó con Enix y se fundó lo que es la actual compañía.

Cuando se anunció por primera vez con esos Scans que vi...me emocione demasiado, uno de mis juegos favoritos iba a ver una continuación....El hype fue a mas cuando vi uno de los primeros trailers con "Tidus" y "Yuna" que supuesta-mente mueren disparados....Siempre preguntándome ¿Será igual de buena que la primera entrega?



Cuando salió a la venta lo compré en la tienda de mi barrio, recuerdo que hasta tomamos algo para celebrar el lanzamiento del juego....Nada mas terminó la mini celebración fui a mi casa a poner este juego y tras jugar 2h seguidas empecé de desinflarme...Noté una gran ausencia de calidad en la banda sonora, una historia muy floja copiando algo el estilo de los ángeles de charlie...Lo único que me mantenía para adelante era ese suspense de Tidus si realmente estaba vivo o se podía "recuperar" de unos recuerdos de hace 1000 años. El sistema de combates siendo algo pesado por el tema de jobs tengo que decir que la idea era buena ademas de contar con una dificultad en la que necesitabas pensar en los combates y subir nivel, los escenarios tiran mucho de la nostalgia de todo fan de FFX y esto ultimo hacía mas ameno algunas cosas.



Me gustaría saber vuestra opinión...¿Como vivisteis la salida de Final Fantasy X-2? ¿Os decepcionó? Para mi tengo que decir que tiene algunas cosas buenas, pero no tengo ninguna duda que fué mi primera decepción tras fusionarse Square con Enix y irse personas como el padre de Final Fantasy.

Publicado: 20:04 22/01/2013 · Etiquetas: Digimon, Aventure, PSP, Carta, Juego, Japones, Español, Imprescindible, Rpg, Serie animacion. · Categorías:


Deberíamos saber una cosa antes de nada y es que PSP está muy viva, sobretodo en japón donde actualmente allí sigue recibiendo apoyo y títulos.

Mucha gente pensará que no tengo ya edad para Digimon pero yo le contestaré que sin Digimon jamás hubiera tenido la misma infancia, tengo muy buenos recuerdos sobretodo de la primera temporada donde me gusto tanto que cuando se anunció el juego de Digimon World para PSX estuve leyéndome un análisis de planetstation toda una tarde para saber como iba a ser un juego de la serie. Cuando mi madre me regalo el juego y lo probé no pude estar mas contento pero dentro de mi siempre quise un juego donde manejar a Tai y a su Agumon.

PSP lanza su ultima carta, en mi opinión lo hace de forma magistral con el videojuego Digimon Adventure. Si una cosa me ha sorprendido de este juego ha sido lo fiel que resulta a la serie principal del juego en la que abarca toda la primera temporada y además como extra incluye la película.

Después de mas de 10 años, por fin puedo decir que hay un juego de digimon mas que digno. He jugado mas de 3 horas y cada minuto jugado es como ver la serie mientras juegas...una pasada. El juego ademas de eso es un grandisimo J-Rpg a la altura sin despeinarse de los grande juegos del género, por no hablar de su banda sonora mas fiel a la serie imposible. He leido que la duración es bastante largo además de contar con misiones extras de las otras entregas de la serie.

Mi consejo es que si os gustó Digmon Adventure y tenéis PSP no podéis pasar la oportunidad de jugarlo, quizás tire para atrás el idioma ya que no estamos hablando nisiquiera del inglés si no de estar en Japonés pero si has visto la serie sabes de sobra lo que dicen ademas de ser todo guiado y no permite atascarte en ningún momento en el juego.

Voy a dejar los primeros 10 minutos del juego, grabados por mi, espero que los disfrutéis:




Publicado: 21:31 08/11/2012 · Etiquetas: Assassin's. Creed. Liberation. Ps, Vita, Consola, Juego, Gameplay · Categorías:
La verdad que es acojonante lo que una compañía llega hacer con prisas...y es dejar al consumidor de testers de forma gratuita aunque el precio a pagar sea joderte la partida del modo historia.

Pues si, gracias a estos genios, soy uno mas de los afectados a uno de los miles de bugs que tiene Assassin's Creed Liberation. He visto videos de estos bugs y es que te puede pasar de cualquier manera....en mi caso en una misión del modo historia te pide ir a un lugar y de repente me salta un error y me cierra el juego.

No voy a vender el juego porque me gusta, soy un ingenuo y tengo la esperanza de ver un futuro parche que corrija estos bugs, ya no solo el de los objetos que te salen localizados en el mapa y nunca están, si no este que me ha sucedido tan grave como perder una partida.

He subido un video y lo acabo de enviar a Ubisoft.


Publicado: 13:11 20/07/2012 · Etiquetas: Castellano, Complete, Fantasy, Final, gameplay, IV, Juego, jugando, PSP, traduccion. · Categorías:


Desde hace mas de la mitad de mi vida, siempre he admirado a Squaresoft, por la capacidad que transmitía en hacer videojuegos, era meter un Final Fantasy suyo y quedarse completamente absorbido por este grandísimo mundo.



Gracias a un grupo increíble de traductores, tenemos Final fantasy IV complete saga en castellano. Desde aquí quiero agradecer a este fantástico equipo, las ganas de hacerlo, con que amor han puesto ese empeño, y que sinceramente sin ellos (y muchos otros traductores) muchos juegos debido al idioma mucha gente no lo tocaría. Es cierto que Final Fantasy IV cuando salió en Game boy Advance todavía no nos creíamos que nos lo iban a traer en castellano, tambien es cierto que hoy dia lo podemos jugar este juego en cualquier plataforma en nuestro idioma, pero la realidad es que ahora tenemos la mejor versión de Final Fantasy IV, en perfecto castellano.




Quiero dejar una foto, de los Final Fantasys classicos que han salido en PSP y de los Final Fantasys IV que se vió en GBA y DS.
En realidad me faltan 2 versiones de FFIV que tengo más (la de psx y otra que viene con chrono trigger) pero bueno era para que veáis mi cariño sobretodo a las primeras entregas, en mi opinión en esta entrega, Final Fantasy IV para mi ha sido el juego mas difícil de la saga.




Publicado: 18:30 15/03/2012 · Etiquetas: Avermedia, Consola., Gamecapure, Juego · Categorías:
Hace unos días me dio por ver el mercadillo de vandal y un el usuario (Selvetarm) puso a la venta una capturadora de vídeo HD de avermedia. El caso es que la vi bien de precio para las prestaciones que ofrece y sobretodo el ahorro al comprarlo en cualquier tienda (unos 135€).



Como me iba mal de pasta decidí decirle que esperara unos días, pero al poco tiempo me contestó que al final no quería venderla, así que lo dejé por perdido.
Mi novia contactó con el y me ha querido hacer la sorpresa de regalármela (hoy) y menuda sorpresa...

Si señores, desde niño quería grabar mis gameplays (hace unos 12 años aprox) , las mejores secuencias y poder tenerlas yo mismo...finalmente la espera ha merecido la pena ya que esta capturadora graba sensacional.

Aquí os dejo los primeros vídeos que acabo de hacer, pero a partir de ahora me plantaré seriamente que gameplay o juego grabar, ¡me encantaría hacer una video guia!

Primer video que hecho de prueba:

Probando en HD como graba.

Otro video pero esta vez mas serio, los ultimos minutos de Resident Evil 2 con Leon.

Resident Evil 2

Publicado: 13:02 28/01/2012 · Etiquetas: Consola., Evil, Fantasy, Final, Juego, Resident, Saga · Categorías:
Actualmente han sucedido muchas cosas, sobretodo en estos últimos 2 meses. He jugado a la demo de Final Fantasy XIII-2, este mes me he comprado Resident Evil Revelations (actualmente lo estoy jugando) y hemos disfrutado de un tremendo trailer de Resident Evil 6.



Son los ingredientes necesarios para ponerme a pensar sobre estas sagas como han evolucionado, pero a la vez que se han dejado atrás.
Seguramente si hiciéramos una encuesta de que resident o Final Fantasy es nuestro favorito serian: Final Fantasy VI, VII, VIII, IX y X. y en caso de Resident Evil se mencionaría: Resident Evil 1,2,3,code veronica, remake y 0. Son casi 10 años sin que tengamos uno de estas 2 sagas como favoritos...y nos ponemos a pensar...¿cuál es el origen de todo esto?




-Pienso que son 2 factores súper importantes:

1.La demanda del consumidor

Este factor creo que es el más importante, sabemos de sobra que el consumidor lo que ahora mismo VENDE son shooters, GTA's, juegos online, juegos casuals, juegos de acción...pero si buscamos donde esta el genero survival horror hace años que no vende lo mismo que este tipo de juegos...o si hablamos de J-rpg's vemos lo de siempre, solo en Japón.

2.Los desarrolladores crecen y cambian.


Ya sabemos que el creador de Final Fantasy se fue de Square enix, o el creador de Resident Evil se fue de Capcom, así como ellos muchos desarrolladores con el paso del tiempo han ido o subiendo de cargo o largándose de la compañia, no es nada nuevo y se ve también en muchas compañías como en bungie por ejemplo.



Aquí no acaba la cosa, unas declaraciones recientes por parte de Capcom son que quieren atraer a los jugadores de Call of duty, si nos fijamos en el trailer de Resident Evil 6, vemos que tiene buena pinta, pero la jugabilidad...cada vez se parece mas a un juego de guerra que a un survival.
En el caso de Square Enix es parecido, hace casi 1 año comentó que quería adaptarse a los gustos de fuera de Japón, vamos que sus futuras entregas cada vez iban a ser menos J-rpgs y sinceramente si nos ponemos a jugar a Final Fantasy XIII-2 me parece que de J-rpg pero con un estilo de acción.

Para terminar, actualmente estas 2 compañías tienen millones de fans, y hay todo tipo de opiniones, pero tenemos que darnos cuenta que las compañías van hacer mas caso a lo que VENDE que a lo que QUEREMOS.

Bueno con esto me despido, nos vemos en Vandal.

Publicado: 02:23 31/12/2011 · Etiquetas: Assasin's Creed, Ezio, Altair, Juego, Xbox, Ps3. · Categorías:
Assasin's Creed: Revelations



Sin duda el el final de Ezio Auditore en esta entrega de Assasin's Creed en la que sorprendentemente Altair ha pasado de no interesarme nada a homenajearlo como un puto dios, me ha encantado las partes de Altair y algo de trajedía me hubiera gustado mas en la historia esta de Ezio, se han basado en cabos suelos que habían de anteriores secuelas y en ocasiones veia que le faltaba un poco mas de chicha, pero gracias a lo grande que son estos juegos, esa BSO, la ciudad, las habilidades nuevas como el gancho y bombas y mas cosas, hacen un juego totalmente imprescindible que nadie debería perderse.


Lo Mejor:

-La historia de Altair salimos de dudas ante todo, impresionante su historia.
-La ciudad de constantini es una tremenda pasada, la posibilidad de los asesinos aumenta...todo con mas opciones.
-Tremenda musica cuidada y mimada hasta el minimo detalle
-No aburré en ningún momento, y si te pasas el modo individual tienes el online.

Lo Peor:

-La historia de Ezio no hubiera estado mal que hubiera tenído mas importancia, y algo mas de drama.
-Quizás mas corta la historia respecto a la hermandad y al 2.
-El motor grafico está genial, pero pasa como los call of duty, canta ver esactamente el mismo motor tanto tiempo.

Nota: 9,3

Sin duda este juego cierra el ciclo de juegos terminados, me llevo muchos juegazos, la gran mayoría de los que he terminado me han encantado o gustado, creo que es uno de los años que mas recuerdo que mas numero de juegos termino de distintas plataformas.

Terminados este año 2011:
Mafia 2 (ps3),
Game Dev Story (ipod touch),
Ghost Trick,
Pokemon Blanco,
Portal 2 (Ps3/Steam),
Inazuma Eleven DS,
Platino Dragon Ball Raging Blast 2 (ps3),
Halo Reach,
Secret of monkey Island Special Edition (psn)
L.A. Noire (Ps3) 100%,
Medal Of Honor (ps3),
Dead Rising 2 (ps3),
Dead Island (ps3),
Red Dead Redemption (xbox 360),
Dead Rising 2: Off The Record (ps3),
Infamous: Festival of Blood, Uncharted 3,
Sonic Generations (Ps3),
Dragon Ball Z: AOS (DS),
ASS: RE (PS3).

Total: 17 juegos terminados, 4 al 100%, de ps3: 11, de xbox360: 2, de DS: 4, de movil 1.

Me sabe mal ya que de wii,psp no he conseguido pasarme ninguno, aunque he estado muy cerca...

Bueno solo me queda decir una cosa...¡Feliz año 2012 a todos!

Publicado: 13:10 15/11/2011 · Etiquetas: Sonic, collection, consola, juego, cumpleaños · Categorías:
Este año cumple año la mascota que siempre Sega ha sido identificado, Sonic.



Que menos que hacer una entrada en mi blog por este personaje tan importante en la historia de los videojuegos ha sido y además marcando épocas y épocas.
Este año Sega apostó por volver a sentir los años 90 y volver a jugar con la época actual de Sonic, eso llegó a interesarme tanto por Sonic Generations que ha sido el primer Sonic en comprarme de salida.

Nunca he sido fan de Sonic, pero si he sentido admiración a su saga y al propio personaje en la que toda su carrera se ha ido superando a pesar de que su principal rival, la saga Mario siempre fuera a un paso por delante.



Todavía recuerdo el Sonic 1 como si fuera ayer, jugaba en casa de un amigo a su mega drive y terminábamos el juego una y otra vez, yo siempre alucinaba con cada detalle del juego.
Recuerdo además que antes de tener PlayStation 1, era súper pesado con la sega saturn porque existía ahí el Sonic, pero cuando me la compró mi padre a final de curso le dijeron que la PlayStation era mejor y todo el mundo la compraba, era esa o n64.



Cuando salió Dreamcast, mi interés por la consola pasó totalmente por lo mismo y finalmente acabé con una ps2 hasta que anunció Sega que iba a lanzar ya sus juegos en gamecube, ps2 y xbox360 y fue cuando vi un Sonic en ps2 ¡no me lo podía creer! ¡Un Sonic en una consola de Sony! era casi como desear ver los juegos de Mario en otras consolas, una cosa imposible.

A partir de ahí fui comprando los juegos en los que actualmente sigo comprando, los que despiertan interés en mí, aunque los Sonic la mayoría hasta ahora los compré de segunda mano por el motivo que no los amortizaba lo suficiente.



Volviendo a la actualidad... ¡Felicidades Sonic por ese 20 aniversario! te lo mereces y espero ver otros 20 años más a tu lado, sin ti mi interés por las consolas no sería el mismo, aprendí lo que era derrotar a un auténtico Boss, también recorrer Green Hill de palmo a palmo y con este regalo, Sonic Generations retrocederé en el tiempo y lo disfrutaré como aquella época o mas incluso.



Os dejo mi colección de Sonic, ya os comento no soy coleccionista de Sonic, por eso me faltan muchos, tan solo conservo los que me gustan.


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