**User Gamer Lorest**

Resultados para etiqueta "Rpg"

Publicado: 20:04 22/01/2013 · Etiquetas: Digimon, Aventure, PSP, Carta, Juego, Japones, Español, Imprescindible, Rpg, Serie animacion. · Categorías:


Deberíamos saber una cosa antes de nada y es que PSP está muy viva, sobretodo en japón donde actualmente allí sigue recibiendo apoyo y títulos.

Mucha gente pensará que no tengo ya edad para Digimon pero yo le contestaré que sin Digimon jamás hubiera tenido la misma infancia, tengo muy buenos recuerdos sobretodo de la primera temporada donde me gusto tanto que cuando se anunció el juego de Digimon World para PSX estuve leyéndome un análisis de planetstation toda una tarde para saber como iba a ser un juego de la serie. Cuando mi madre me regalo el juego y lo probé no pude estar mas contento pero dentro de mi siempre quise un juego donde manejar a Tai y a su Agumon.

PSP lanza su ultima carta, en mi opinión lo hace de forma magistral con el videojuego Digimon Adventure. Si una cosa me ha sorprendido de este juego ha sido lo fiel que resulta a la serie principal del juego en la que abarca toda la primera temporada y además como extra incluye la película.

Después de mas de 10 años, por fin puedo decir que hay un juego de digimon mas que digno. He jugado mas de 3 horas y cada minuto jugado es como ver la serie mientras juegas...una pasada. El juego ademas de eso es un grandisimo J-Rpg a la altura sin despeinarse de los grande juegos del género, por no hablar de su banda sonora mas fiel a la serie imposible. He leido que la duración es bastante largo además de contar con misiones extras de las otras entregas de la serie.

Mi consejo es que si os gustó Digmon Adventure y tenéis PSP no podéis pasar la oportunidad de jugarlo, quizás tire para atrás el idioma ya que no estamos hablando nisiquiera del inglés si no de estar en Japonés pero si has visto la serie sabes de sobra lo que dicen ademas de ser todo guiado y no permite atascarte en ningún momento en el juego.

Voy a dejar los primeros 10 minutos del juego, grabados por mi, espero que los disfrutéis:




Publicado: 22:10 29/10/2012 · Etiquetas: Final Fantasy, Silent Hill, Resident Evil, classico, survival, rpg, tiros, consolas, juegos. · Categorías:
Ahora que se han resucitado los blogs de vandal, voy hablar de un tema muy interesante que en la actualidad estamos viendo como van cambiando los tiempos, nuestras sagas favoritas, el equipo dentro de esas sagas, esos juegos que tenemos en nuestro top y actualmente solo les queda el nombre de los juegos que conocimos....vamos allá.

Silent Hill




Lo conocimos como un survival horror bastante macabro, mucha sangre, una historia con mucho misterio, donde la escasez de munición, los puzzles y las situaciones nos lo hacen pasar realmente mal, así conocimos este grandioso survival que tras Silent Hill 1,2,3 los chicos de Konami decidieron apostar por un Silent hill algo distinto, con el que conocimos The room. La sensación survival aún sigue, pero es la mecanica del juego la que comenzamos a ver esos cambios que en los primeros Silent hills tenían (exploración en el pueblo por ejemplo). Conforme pasó el tiempo, llegó la nueva generación y intentaron innovar con homecoming que sin ser mal juegos tiene muchas criticas debido a la simplicidad de los puzles y a la gran cantidad de acción que genera. Hace poco lo volviendo a intentar con Downpour en los que ha recibido palos por la critica, pero el consumidor muchos de ellos (yo incluido) hemos vuelvo a ver luz en la saga, konami a pesar de haberlo dejado en manos de un estudio muy pequeño han conseguido hacer un buen juego. Desdé hace unos años Konami vio que el nombre de Silent Hill lo podían usar para generar aún mejor las ventas, ya que konami en los ultimos años no ha obtenido ni la mitad de beneficios que en años atrás, así que hemos visto que han apostado por juegos de otro genero como Silent Hill arcade o el reciente Silent Hill Book of memories donde se alejan totalmente de la mecánica conocida de la saga. La pregunta es: ¿Tiene que ser una saga siempre del mismo genero o debería apostar por la variedad como está haciendo actualmente?

Final Fantasy




Incontables somos los fans de esta saga, en la que comenzó en la consola de Nintendo hace muchos años, la saga Final Fantasy hay de todos los gustos, muchos empezaron a notar la perdida de la magia a partir de Final Fantasy IX, otros en el X despues de Square fusionarse con Enix y otros siguen encantados con la saga. No hace mucho, Square Enix comentó que iba a adaptarse mas a estos tiempos y enfocar sus juegos sobretodo para los gustos occidentales. Y la verdad que cada vez se nota mas. Sus ultimas entregas de Final Fantasy si algo tiene son muchos detractores debido a que cada vez mas se alejan del estilo principal de sus primeras entregas, mucha gente a pesar de estar decepcionados con sus ultimos juegos. No son pocos los que siguen esperando a que se vuelvan hacer entregas como las de antaño. Square Enix a diferencia de Konami, ha probado nuevos generos bajo el nombre de Final Fantasy y no le ha ido mal. Aunque mucha gente piensa que Square Enix se está equivocando como está tomando rumbo la saga principal ¿Debe Square Enix seguir este camino con la saga principal Final Fantasy o volver un poco atrás con ideas nuevas?

Resident Evil




Un caso que se está hablando muy reciente, se trata de la vuelta a sus orígenes. Es cierto que Capcom nos brindó con una saga como Resident Evil donde destacaba por la historia, survival horror, graficos y zombies, tenía todo lo que para muchos sus primeras entregas las consideramos hasta perfectas. Los tiempos cambian, los equipos también y en medio de una crisis mundial Capcom escucha lo que el publico compra. Ese es uno de los motivos que han impulsado sobretodo por Resident Evil 5 y 6. Ya que estos alejados totalmente del survival apuestan por la aventura cooperativa y la acción alejándose completamente al genero de esta saga que conocimos inicialmente. Resident Evil 4 no lo considero un juego hecho para vender dentro de lo que el consumidor compra, es cierto que desde el 4 comenzó la acción y se fue alejando de la mecánica de las primeras entregas pero sigue teniendo cosas como puzles que aún vemos algunos buenos, no tenemos un compañero que nos dispare y seguimos con esa ansiedad por la intensidad que transmite el juego. Considero que la acción verdadera y alejada totalmente de Resident evil que conocimos fue a partir del 5. No digo que la 5º y 6º entrega sean malas pero es normal que cada vez salgan mas detractores gritando a Capcom que vuelva a los orígenes. ¿Debería Capcom escuchar a los fans o se deben guiar por lo que vende?

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