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¡Sorpresa! Creo que es la palabra ideal, ni mi gente cercana me veia jugando a esto, y ni siquiera yo. Todo gracias a cierto contacto que tengo en tiendas que me lo consiguió al módico precio de 0. La idea que tenía de este juego era de un clon más de COD/Battelfield, etc. ¡Pero nada que ver! Esta saga es pausada, táctica y muy precisa. Ir a saco a por el enemigo es lo peor que puedes hacer. La campaña es bastante variada, con partes que son sinceramente de ir a saco, pocas, pero las hay cuand no hay más remedio, otras de sigilo y otras que es mejor ir matandolos por pelotones, indicando a tu grupo a cual enemigo debe disparar cuando lo hagan los 4 a la vez. Es sorprendente la primera vez que lo haces ver como caen 4 enemigos fulminados por un rayo al mismo tiempo. No pueden faltar tampoco las tipicas partes con vehículos en los que dirigiremos una torreta o similares. El aspecto que más miedito me daba era el online, pero sinceramente, lo estoy disfrutando como un enano, sobretodo por un motivo: El camperillo de turno tiene las de perder. Cada clase (Ingeniero, Fusilero, Explorador) tiene herramientas para detectar al enemigo y no solo eso, indicar su posición a todo el pelotón alidado. También está la opción de aturdir y piratear de forma consiguiente a un enemigo y adivinar su posiciones en todo el mapa y para todo tu equipo, algo que pone en riesgo tu vida mientras lo haces, pues lo enemigos sabrán que estás pirateando a uno de los suyos. Otro punto a favor es que en todos los modos de juego puntúan más los objetivos que las muertes, ¡y todos los modos de juego son por objetivos! Y juego en equipo, tan importante como ir con cuidado. El único pero lo pone la propia Ubi, caídas inoportunas, cuando vas en grupo y te ponen en escuadras distintas que tus amigos... cosas que parecen mejorar mucho estos días, pero que en un casi recién salido no tienen sentido. Me ha venido de perlas mientras espero Halo 4, un título muy ingenioso, con muchos gadgets y variedad, tanto offline como online, la verdad no esperaba en absoluto que me gustase, pero nunca digas nunca.
Que levante la mano quien esperaba no más, mucho más de esta feria que solo se da una vez al año. Evidentemente creo que serán muchos los que lo harían si se preguntara esto de forma presencial y no delante del PC. El E3 de este año ya tiene notas para cada conferencia, para compañía y premios para los mejores anuncios o presentaciones del show, pero cuantos pasan cada año a formar parte del grupo que piensa "el año que viene me ahorraré verlo"? ¿Es realmente rentable para todos que las compañías ahorren contenido en este evento que quizás sí deberían mostrar? Los medios de comunicación del género evidentemente seguirán este evento pues aún mueve mucho y es su trabajo, pero si el usuario habitual de toda la infraestructura de este evento deja de esperar sorpresas y puede predecir cada año que pasa con más facilidad que va a presentar su compañía favorita ¿Que aliciente le queda al espectador? Desde mi humilde opinión creo que, como todo espectáculo su éxito se verá respaldado en gran medida pro la expectación que genere su contenido. En ocasiones como la actual se dan casos como el de Ubisoft, que sin quererlo ni beberlo pasa de ser una compañía altamente criticada a ser un referente de cómo ganarse al público, esto, sin quererle restar mérito a la compañía francesa, determina el bajo nivel de las supuestas grandes. El caso más especial vuelve a ser el de Nintendo, pues al contrario que MS o Sony no solo debía presentar juegos, además tenía la baza de contar en su show con la versión final de su consola. Tras lo que todos habéis visto, el usuario objetivo de esta consola queda más o menos como el año anterior, sin saber que hacer respecto a esta consola, aunque esto será de momento. El E3 debía haber sido el punto de inflexión para calcular el posible éxito de esta consola, un año más quedan dudas en el aire. Y hay que destacar una cosa, si no me equivoco esta consola sale a final de año y estamos a mitades... Estos últimos años, el espectador del E3 ve como la conferencia que sigue es una pasarela para espacios publicitarios sobre juegos que, aunque saldrán en dicha consola, nada tienen que ver la compañía protagonista, un hecho que aun nos suena raro, pero que por lo visto será una práctica de lo más habitual de financiación de las propias conferencias, aunque esto, muy probablemente, lo veremos fuera de Los Angeles en años venideros.
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