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LOLes como Soles

Más porno, mejor semen.
Publicado @ 11:08 - 5/10/2008
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El porno mejora la calidad del semen

# Según un estudio de la Universidad de Australia Occidental.
# El ver a hombres y mujeres teniendo sexo aumenta en el espectador la percepción de riesgo de que sea otro macho el que fecunde.
# A más competencia percibida, mejor calidad en el esperma

Mirar imágenes pornográficas de hombres y mujeres juntos puede aumentar la calidad del esperma de un hombre. Al menos eso es lo que se deprende de un estudio dirigido por Leigh Simmons, profesor de Biología Evolutiva de la Universidad de Australia Occidental.

Según dicho estudio, el efecto no es el mismo si en las imágenes aparecen varias mujeres o si por el contrario sólo se ve a una.

Los hombres eyaculan más esperma y de más calidad cuando tienen competencia
Esto es porque la mejora del semen se produce cuando el hombre percibe el riesgo de que otro macho fecunde a la mujer. "Los hombres eyaculan más esperma y de más calidad cuando tienen competencia", escribe Simmons en el diario Biology Letters.

La investigación demuestra, según el biólogo, que con sólo ver la imagen de otro hombre en acción es suficiente para que se desencadene algo parecido a una "competición de semen", haciendo que el esperma del espectador mejora tanto en cantidad como en calidad.

"Nuestros datos demuestran que en estas situaciones los hombres desarrollan esperamatozoides con mucha más movilidad cuando eyaculan".


Fuente: 20minutos

Si es que no hay nada como la envidia hombre xDD...

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Lo unico bueno que he visto en Factor X
Publicado @ 12:01 - 28/9/2008
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A LA PUTA CALLE, SI SYNIORA!

Ahora haz tu lo propio, Zapatero.

(Ya está, ya me he quedado a gusto)

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¿Sutileza? No en un baño público.
Publicado @ 1:03 - 28/9/2008
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Si es que los hay brutos, pero el que diseñó la decoración de estos baños lo es a lo bestia xD...




Y ese arbol? Tiene una forma peculiar xD...

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It's Garbage day!
Publicado @ 11:35 - 12/9/2008
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Lo que me he llegado a reir con este poop, Zelda y Yoshi included xD...



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Bonitos recuerdos... como Spartan
Publicado @ 2:31 - 9/9/2008
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Imitando la portada de "The Thing"



Cojones por corbata



Motos en el aire, que guay! Motos cayendo al vacio segundos después, ya no es tan guay...



Os acordáis de Duckhunt?



Menos mal que gracias a esa catastrofe que ocasioné ganamos la partida...



Dando un rodeo a lo cowboy, a falta de toro de cientos de kilos, cogí una Ghost hecha trizas.



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Mi X360, en casita al fin =3
Publicado @ 11:11 - 29/8/2008
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Por fin, 2 semanas le ha llevado a los señores de Microsoft llevarse y traerme de vuelta mi blanquita.
Cuando la mandé podia juegar perfectamente, pero para ello debía intentar hasta 20 veces meter y sacar el disco para que lo leyera, nada de luces rojas, pues n ose calentaba demasiado y eso que es de 2006 y se ha llegado a pegar un dia entero encendida sin rechistar xD, así que decidí mandarla directamente y librarme de futuros sustos.

Ahora ya de vuelta, el informe apunta que, no solo el lector han cambiado, si no la placa base también, con lo cual es como decir que tengo consola nueva casi.

Estoy que salto de alegria, y 1 mes gratis de Live por las molestias.

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[Flipante] Malabares con un boligrafo
Publicado @ 20:03 - 27/8/2008
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Alucina vecina!







Es cuanto menos hipnotizante O_o

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[Rediseño] Logros, logros dubidú...
Publicado @ 15:15 - 27/8/2008
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... si no los quieres allá tu!



Obviando el (más que aparente) cambio de look del blog, el cual iré cambiando segun las épocas, hoy no va de eso la cosa.

El tema que me gustaría tratar es la repercusión de los Logros (y su "discreto" homónimo los trofeos) en el mundillo de los juegos.
Antiguamente, los retos al pasar un juego eran completar una larga lista de cosas que hacer (side quest o retos secundarios en medio de la mision de turno), o simplemente, en muchos RPG's por ejemplo, rellenar una lista de cosas que encontrar a lo largo del mundillo en cuestión.
Una marca en la partida guardada de turno, un récord de tiempo o KO's, de aciertos en disparos o tiempo sin morir, pero de ahí realmente nunca ha pasado.

Nadie te "premiaba" (no es que cobres precisamente ahora) por conseguir un combo de 120+ golpes en los Tales of, o hacer una serie de combos interminables en el Virtua Fighter de turno, cosas que muchos con la entrada de Youtube se animaron a grabar para enseñar su "logro".

Los susodichos logros y el sistema que Microsoft puso en funcionamiento, en mi mas sincera y modesta opinion es un gran aporte al juego que estamos jugando en ese momento.
El hecho que consola-Live-internet-juegos estén interconectados por la Gamertarg y las puntuaciones, hace que ya no sea necesario ir a tus amigos a explicar tal o cual proeza, si hay un logro muy difícil de conseguir y tu lo tienes, se verá reflejado en tu perfil, el cual puedes enseñar en medio internet sin problema alguno.

Evidentemente, todo esto se puede forzar haciendo trampas o inventos hiper rebuscados. Siempre habrá alguna tactica concreta para matar fácil en Halo 3 o hacer un combo demasiado burro en Soul Calibur, o el simple hecho de aumentar tu puntuación jugando a juegos de películas para niños (y no tan niños), pero como todo, no es perfecto.

En fin, tampoco hay obsesionarse con el tema, pero si hay un juego que te gusta, los logros serán un aliciente para darle unos cuantos honores cuando llegues a su puntuación máxima, como todos sabemos, pasarse el juego es la principal misión y lo demás es opcional, aunque un reto más.

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Pantalón de putilla
Publicado @ 21:51 - 26/8/2008
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Vergüenza ajena - Telefónica
Publicado @ 13:03 - 26/8/2008
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Telefónica cobrará 0,50 euros por la identificación de llamada

A partir del 1 de octubre Telefónica procederá al cobro del servicio de identificación de llamada, según informa la compañía a sus clientes en las últimas facturas: "A partir del 1 de Octubre de 2008 finaliza la promoción de gratuidad del Servicio de Identificación de Llamadas correspondiente a la línea telefónica donde usted tiene contratado su ADSL, DÚO o TRÍO, pasando a igualarse a la promoción general de 0,5 euros al mes"- a ese precio hay que añadirle el IVA, lo que sitúa el coste del servicio de valor añadido en 0,58 euros -.

La compañía telefónica asegura que hasta ahora la identificación de llamada era un servicio de valor añadido que se ofrecía de forma gratuita a los clientes. En un primer momento se podía beneficiar de la medida, al ser promocional, todos los clientes. Sin embargo, Telefónica ya anunció el pasado mes de abril los primeros cambios en el servicio. Por aquel entonces los únicos beneficiarios de la medida de forma gratuita serían sus clientes de ADSL. Ahora la compañía anuncia que estos clientes también deberán pagar por el servicio, de tal forma que los usuarios que quieran contar con la identificación de llamada deberán pagar. La promoción ha acabado.

Telefónica reconoce que hasta el momento la identificación de llamada se ofrecía de forma automática, se incluía en la línea sin solicitarlo ya que se trataba de un servicio gratuito. La compañía asegura que tendrá que revisar el modelo a partir del 1 de octubre, puesto que se procederá a su cobro y los nuevos clientes deberán ser preguntados antes de formalizar su alta. No obstante, la compañía recuerda que los clientes pueden darse de baja del servicio llamando al 1004.


Fuente: elpais

Para aclarar el tema, la identificación de llamada es cuando el teléfono te "chiva" el numero de donde te están llamando. Una vergüenza vamos...

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