Publicado: 02:28 05/08/2008 · Etiquetas: opinion, heavenly sword, ninja theory, sony · Categorías: Videojuegos
No hace mucho hablé de Lair, uno de los juegos de PlayStation 3 que más críticas había recibido. Hoy me dispongo a hablar de otro gran juego que, pese a sus fallos, tampoco creo que merezca el trato que se le ha dado en algunos sectores.



Lo primero que destacaría de Heavenly Sword es su puesta en escena e historia. Me han encantado todas y cada una de las secuencias cinemáticas del juego. Principalmente por cómo han sido dirigidas, por su banda sonora (por momentos resulta increíble-, y por la actuación de los protagonistas principales (en especial Bohan, que el tío se come toda la pantalla en cada aparición-.

Y dejando al lado la historia, que como digo me ha encantado, tengo que decir que jugablemente me parece muy bueno en algunos aspectos, pero también algo pobre en otros. Por un lado, me ha gustado mucho el sistema de batallas y los movimientos especiales que podemos realizar; muy espectaculares. Sin embargo, los puzles que nos encontramos en algunos escenarios son siempre idénticos, y el juego básicamente consiste en entrar en una sala, matar al os enemigos, y pasar a otra sala con enemigos prácticamente idénticos.



Claro, gracias a Dios hay también fases como las batallas masivas que son realmente divertidas, y también las misiones con la hermana de Nariko dotan de algo más de variedad al desarrollo de la acción. Sin embargo, no dejo de pensar que el juego podría haber dado mucho más de sí en este campo.

Y por último, a nivel técnico, de nuevo destacan las secuencias cinemáticas por el magnífico trabajo llevado a cabo a la hora de representar el rostro de los protagonistas ya que logran transmitir sus emociones con claridad (algo que no logran todos los juegos). También están muy bien las animaciones de Nariko, la cantidad de enemigos que aparecen en pantalla, y los entornos.

En definitiva, me ha parecido un gran título de acción que peca de ser algo repetitivo en su mecánica de juego, y que sin duda deja con la sensación de que podría haber dado mucho más de sí. Aún así, a nivel argumental, me parece una joya por la forma de narrar todos los acontecimientos. Además, los episodios previos al juego son otro añadido que me ha encantado.
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Comentarios: (primero los más recientes)
03:17 05/08/2008
Yo ni tan solo eché de menos un botón de salto, a mi me gustó bastante el control que se alejaba de otros beat'em ups y era bastante original, al igual que el uso del sisaxis me encantó, tanto en combos aéreos como llevando a Kai.

Yo solo le achaco un defecto y es que le faltan más combates, entre zona de batalla y zona de batalla hay trechos y recorridos largos donde no pasa nada: un camino entre la nieve vacio, un cacho de fortaleza vacia, un camino por el bosque vacio...Con más enemigos -y más variados- en esta zona sería todavía más brutal y rejugable.

Que le falta intensidad, vamos.
03:01 05/08/2008
a mí me gustó mucho. Lo pasé hallá por septiembre, y en un uego que no pienso vender. Tiene sus fallitos, como la ausencia de un botón de salto, pero me pareció muy buen juego.

Saludos!!
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