La fortaleza de dalindo
Publicado: 23:00 06/04/2009 · Etiquetas: retro, consola · Categorías:
Después de haber repasado varias portatiles llega la Game Gear.

La Game Gear es una videoconsola portátil creada por Sega en respuesta a la Game Boy de Nintendo.

El proyecto comenzó en 1989 bajo el nombre de "Project Mercury" y fue lanzada en Japón en 1990. En América y Europa fue lanzada en 1991 y en Australia en 1992. El soporte para este sistema se abandonó a principios de 1997.

La Game Gear fue creada por Sega para hacer frente a la Game Boy de Nintendo. La estrategia de Sega fue lanzar al mercado una portátil muy superior técnicamente a su gran rival, la Game Boy, y con un gran catálogo de juegos, ya que las conversiones de Master System a la Game Gear eran muy fáciles de realizar.

Su diseño era moderno y atractivo, a pesar de que su tamaño era bastante superior al de la Game Boy de Nintendo. Su pantalla era en color y retroiluminada, lo que supuso un hito, que compartió con la Atari Lynx y la Turbo Express.

La Game Gear no se hizo muy popular en Japón, debido en gran medida a diversos problemas de fabricación en sus primeras remesas. Otro gran problema fue su autonomía, con 5 horas como máximo debido en gran parte a su pantalla retroiluminada, y muy lejos de su competidora Game Boy (que tenía pantalla monocroma sin retroiluminación). Para intentar paliar este problema se vendía a parte un pack de 6 pilas recargables del tipo Ni-Cd, pero su elevado precio y la necesidad de descargarlas completamente para volver a cargarlas no lo hicieron muy popular.

A pesar de su diseño ergonómico y su magnífica pantalla para la época, la Game Gear no consiguió arrebatar a Nintendo una cuota de mercado significativa. Alcanzó un 13% de la cuota de mercado. Y aunque fue claramente derrotada por Game Boy, esta consola fue rentable para Sega, y tuvo unos seis años de vida, lo normal en la mayoría de consolas. Su precio pasó de los 130€ en 1990 a los 90€ en 1995

El apoyo de Sega a su consola portátil acabó en 1997, aunque Majesco lanzó una pequeña remesa en 2000. Después de la Game Gear, Sega lanzó otra consola portátil llamada Sega Nomad (basada en el hardware de Mega Drive) que fue comercialmente aún menos exitosa.

Un rediseño de la consola vio la luz en 2006 bajo muchas marcas como Coleco o PlayPal. Era más pequeña y con una pantalla más brillante. Necesitaba sólo 3 pilas tipo AAA y contenía 20 juegos.

Entre los perifericos más importantes se encuentran un sintonizador de TV, de radio y un adaptador en el que podías jugar con todos los de la Master System. Por último teneis las características técnicas y los mejores juegos.

Características Técnicas
•Procesador principal: Zilog Z80 (8 bits)
•Velocidad del procesador: 3,58 MHz
•Resolución: 160x144 píxeles
•Colores disponibles: 4'096
•Colores simultáneos en pantalla: 32
•Nº máximo de sprites: 64
•Tamaño de los sprites: 8x8 u 8x16
•Tamaño de la pantalla: 3,2 pulgadas (81 mm)
•Sonido: 4 canales, 8 voces
•RAM: 24 KB
•Baterías: 6 pilas AA (5 horas de autonomía a volumen medio y brillo medio)

Juegos Destacados
•Sonic 1 y 2 (también Sonic Chaos)
•Shinobi 1 y 2
•Streets of Rage 1 y 2
•Wonderboy III: The Dragon's Trap
•Ninja Gaiden
•Mickey Mouse Castle of Illusion, Land Illusion y Legend Illusion
•Dynamite Headdy
•Mortal Kombat 1 y 2
•Donald Duck The Lucky Dime Caper y Deep Duck Trouble
•Aladdin
•Ninja Gaiden
•Fatal Fury Special
•Super Mónaco GP
•Columns
•Psychic World
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Comentarios: (del primero al último)
00:03 07/04/2009
Genial, como siempre.
01:27 07/04/2009
Muy buen trabajo sobre una gran consola.
03:18 07/04/2009
El primer MK es una chufla, sin llegar a la mediocridad del tercero. Faltan juegazos como la saga Shining Force, Ristar o Power Ranger The Movie (el mejor juego de lucha de GG aunque no te gusten nada estos personajillos)
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