Nintendo®

Publicado: 16:07 30/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:
YA ESTÁ AQUÍ!!! LO QUE QUERIAIS VER!!!
TODO JUNTO


Tarjetas. (Nose ni pa que son xD)

Cubiletes (uno encima de otro...)

Anillas (una rajada)(la rajada se me rompio zD)

Dedo Magico xD

Libro de instucciones

Varita Magica (lleva este cable por dentro)


Si me lo pedís (por comentarios) mañana aré fotos del libro de instrucciones (pagina por pagina)

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Vendo el juego del señor de los anillos lo vendo (sin usar) Pulsa aquí si estas interesad@

Publicado: 23:13 28/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:
Mi coleccion xD








ah!! si quereis ver lo que hay en la caja de magia Super Mario Bros (noticia anterior) dejarme vuestros comentarios pideindolo!

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Vendo el juego del señor de los anillos lo vendo (sin usar) Pulsa aquí si estas interesad@

Publicado: 13:35 26/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:
Ps eso, ace tiempo ice una gran limpieza en mi habitación y mira lo que encontré:
Juego del Señor de los anillos

Juego de Super Mario Magia

Juego de Wario Gb

Puzzle de Mario Kart

Album de Pikers de pokemon

Todos


El juego del señor de los anillos lo vendo (sin usar) Pulsa aquí si estas interesad@

Lo que inventan los chinos xD

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Publicado: 15:23 24/10/2008 · Etiquetas: Nintendo Newletters · Categorías:
Hoy Nintendo ha presentado al nuevo miembro de la familia de productos de Nintendo DS, Nintendo DSi. La DSi es la tercera versión de la portátil Nintendo DS y saldrá a la venta este año en Japón.

Esta nueva y esbelta portátil de pantalla doble (imágenes a continuación) se presentó en la conferencia de prensa de Nintendo Co. Ltd. Su lanzamiento europeo está previsto para la primavera del 2009.

Haz clic aquí para ver un vídeo de la rueda de prensa completa (versión inglesa).`

Haz clic aquí para ver la versión inglesa de la presentación de Wii Music por Miyamoto.



El siguiente texto es un extracto de la presentación ofrecida por Satoru Iwata, presidente de Nintendo. Esta sección de la presentación se centra mayormente en las novedades que presenta la DSi:

Hoy quiero comenzar presentándoos al nuevo miembro de la familia de Nintendo DS: Nintendo DSi. Este es el tercer modelo para la consola Nintendo DS, tras los anteriores Nintendo DS y Nintendo DS Lite, y lo hemos desarrollado con el objetivo de seguir ampliando el público destinatario de Nintendo DS.

Hemos añadido unas cuantas funciones nuevas para Nintendo DSi. También hemos llevado a cabo ciertas mejoras para funciones de DS ya existentes, basándonos en los comentarios de los consumidores.

El primer reto al que nos enfrentamos cuando queríamos seguir mejorando la portabilidad de la DS era hacerla lo más fina posible sin sacrificar su durabilidad. Al final la DSi es 2,6 mm (sobre un 12%) más fina que la DS Lite. Ahora bien, este esfuerzo nos ha obligado a eliminar la ranura para los juegos de GameBoy Advance.

Después tratamos de satisfacer la demanda de pantallas más grandes. El peso de las pantallas LCD aumenta de forma proporcional a sus dimensiones, con lo que tuvimos que ingeniárnoslas para integrar pantallas más grandes manteniendo al mismo tiempo el ligero peso de Nintendo DS Lite. Al final hemos conseguido aumentar un 8% el tamaño de la pantalla LCD actual, pasando de 3 a 3,25 pulgadas. Esto se traduce en un aumento del área visual del 17% por pantalla. También hemos mejorado el volumen del altavoz y la calidad del sonido.

Por lo que respecta a las nuevas características, hemos incorporado una cámara y un reproductor de audio. Muchos de vosotros pensaréis que los teléfonos móviles de hoy en día ya incluyen cámaras y reproductores similares, y que esta novedad no parece desempeñar un papel muy significativo en lo que respecta a la expansión de la Nintendo DS.

Sin embargo, mientras que estas funciones se ofrecen como utilidades adicionales en los móviles, con DSi nos queremos centrar en el entretenimiento que ofrece el jugar y disfrutar de los gráficos y sonidos creados al usar estas funciones en tu vida cotidiana.

En el caso de los móviles y las cámaras digitales, los fabricantes han aumentado el número de píxeles para atraer a los consumidores. Sin embargo, nosotros hemos adoptado el enfoque opuesto. No podemos presumir de resolución, ya que la cámara de DSi cuenta con 0,3 megapíxeles.

Por otra parte, el software para la Cámara DSi incluye 11 tipos de lentes especiales. Esto quiere decir que DSi puede hacer fotos utilizando una serie de efectos especiales en tiempo real. Puedes cambiar toda la imagen a blanco y negro, colorear las secciones que toques o reemplazar el color existente por otro nuevo en el área que toques, hacer fotomontajes usando los marcos preinstalados o crearlos tú mismo, dibujar grafitis sobre las imágenes, emplear la tecnología de reconocimiento facial para ponerle gafas o bigotes a la gente, combinar las caras de dos personas con secciones diferentes de los rasgos personales o averiguar en qué medida se parecen dos caras diferentes utilizando el motor de reconocimiento facial. Estas funciones se pueden disfrutar empleando las exclusivas interfaces de Nintendo que ya conocéis.

Otra de las funciones nuevas, el DSi Sound, no consiste en un simple reproductor de audio. Lo hemos concebido para que la gente pueda divertirse jugando con los sonidos.

Entre las funciones que se incluyen se encuentra la de cambiar el tono y la velocidad por separado, usando la pantalla táctil. Esta capacidad de manipular ambas propiedades al libre albedrío puede abrir una nueva gama de posibilidades de uso para el reproductor. Puedes incluso avanzar un podcast cuando andes escaso de tiempo. La función de repetición, que se activa mediante el lápiz táctil, facilita el copiar música, tocar un instrumento o practicar un idioma extranjero.

Además, ya que la Nintendo DSi tiene micrófono, hemos integrado en el DSi Sound algunas funciones para sacarle partido. Digamos que la Nintendo DSi se podría considerar como un juguete con música al que se puede jugar. Estoy seguro de que a alguno de nosotros le encantará usar el DSi Sound para animar alguna fiesta.

La DSi es compatible con las tarjetas de memoria SD, que se pueden insertar en la consola para las funciones de la cámara y el reproductor de audio. Para poder usar el Nintendo DSi Sound deberás transferir a la tarjeta SD datos de audio en formato AAC. Por lo que respecta a la Cámara Nintendo DSi, si has guardado tus fotos en una tarjeta de memoria SD podrás verlas en la consola Wii mediante el Canal Fotos.

Nintendo DSi dispone de memoria interna, al igual que Wii. Una vez almacenados los datos, puedes activarlos desde la pantalla del menú. La Cámara DSi y el DSi Sound estarán presentes en la memoria interna de Nintendo DSi.

Para personalizarla al máximo, puedes descargar y guardar nuevos programas mediante la Tienda Nintendo DSi. Esta funciona de forma similar al Canal Tienda Wii. Gracias a esta opción, los usuarios de DSi podrán descargar el software que deseen y disfrutarlo en cualquier parte en su propia DSi.

El primer título ofrecido mediante la Tienda Nintendo DSi, DSi Browser, se distribuirá gratuitamente con el lanzamiento de DSi. El DSi Browser es un navegador de internet desarrollado conjuntamente por Opera y Nintendo y ajustado de forma exclusiva para DSi. Este ajuste ha contribuido a incrementar la velocidad del navegador, y al estar incorporado en el propio dispositivo es mucho más práctico.

Por otra parte, al mejorar la rapidez en la comunicación del DSi Browser y la Tienda DSi también hemos logrado una mayor velocidad para la conexión Wi-Fi de Nintendo DSi. Sin embargo, al usar dicha conexión Wi-Fi con el software de Nintendo DS ya existente, la velocidad no se verá modificada. Esto solo es posible para aquellos títulos que hayan sido diseñados específicamente para Nintendo DSi.

El segundo título que se podrá descargar gratuitamente de la Tienda DSi será Moving Notepad, con el que los usuarios podrán escribir a mano pequeñas notas. Huelga decir que no se trata de un bloc de notas cualquiera. Por poner un ejemplo, puedes crear “animaciones parlantes”, utilizando el micrófono para grabar las voces.

La gente como yo lo pasará en grande creando imágenes con la cámara. Así, incluso los que no sabemos dibujar podremos componer nuestras propias películas. También tenemos la intención de incluir la opción de enviar estas animaciones a tus amigos.

Además, a finales de este año se pondrá en marcha el servicio de venta por descarga de Nintendo DSiWare a través de la Tienda DSi. El Nintendo DSiWare se divide grosso modo en 4 categorías: el gratuito (con programas que Nintendo ofrece sin coste alguno, como DSi Browser o Moving Notepad), DSiWare200 (que puedes obtener por 200 puntos), DSiWare500 (por 500) y DsiWarePremium, cuyo coste parte de los 800 puntos. Para DSiWare200 tenemos pensado ofrecer aplicaciones útiles muy compactas y juegos de pequeño tamaño, para DSiWare500 juegos de puzles sencillos y utilidades más sofisticadas.

Hasta la fecha hemos ubicado estaciones de descarga de Nintendo DS en aproximadamente 1000 puntos de venta en Japón. Nuestro segundo paso para establecer estos puntos de conexión Wi-Fi será inaugurar un nuevo servicio denominado Nintendo Zone.
La Nintendo DSi se lanzará en dos colores: blanco mate y negro mate. El PVP de la Nintendo DSi será de 18.900 yenes (138,13 €) y se lanzará en Japón el 1 de noviembre de 2008. Por lo que respecta a los demás mercados, la fecha de salida está prevista para 2009. Los propios mercados serán los encargados de ofrecer más detalles al respecto a su debido tiempo.




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Publicado: 15:30 23/10/2008 · Etiquetas: Nintendo Newletters · Categorías:

En su última aventura, Mario se dedica a recorrer un buen puñado de extraños y, a la vez, maravillosos planetas que albergan una gran variedad de entornos y formas de vida. Evidentemente, Mario, como aventurero experto que es, hará buen uso de su experiencia para salir airoso de cualquier situación. Aunque hay un pequeño detalle con el que todavía no ha tenido que lidiar en pasadas aventuras. Un nuevo enemigo, si es que se le puede llamar así, que puede ponerlo en serios apuros si no se anda con cuidado: la gravedad.
nintendo newletters

Este new, acava de salir en la web de nintendo... ¿no son un poco retrasaos?

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Publicado: 15:28 22/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:

XD no os suena esa imagen de Dragon Power?? xD

Lo e probado y es de descubrir bolas de dragon creo xD con el ''Dragon Radar''

VNES

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Publicado: 17:47 21/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:

Descripción:

Llaveros
Llavero de Peach
1500(*)

Peach es todo corazón, y esto queda palpable en este precioso llavero rosa. Un toque de encanto en tu bolsillo.

Haber, chicas, para qué quieres 1 llavero como ese si ni se vé lo que hay escrito!!

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Publicado: 15:42 18/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:
Ps eso, yo jugando a mi nuevo juego: Pokémon Platinium DS  



Losiento, tuve k acer muxos cortes xk el video durava 12 minutos... :S

Publicado: 15:33 17/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:
Ya está aquí mi nuevo anuncio de mi blog (la verdad esque lo ice porque estava aburrido xD)



Dejadme comentarios con vuestra opinion.

Publicado: 18:47 16/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:

No se ve bien... pero ese dibujo, está rallado en 1 de mis mesas del insti... (Como se aburre la peña) A que ta chulo?? xD

MAÑANA SUBIRÉ EL ANUNCIO DE MI BLOG (LO HICE OI) SI QUEREIS ANTICIPAROS METEOS EN YOUTUBE Y BUSQUEN POR MI NOMBRE.

Publicado: 19:01 13/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:

Madrid, 13 de octubre de 2008.- Vuelve a la sala de operaciones y prepárate para salvar vidas en Trauma Center: New Blood sólo para Wii. Con un argumento completamente nuevo, Trauma Center: New Blood prueba tus conocimientos médicos, introduce dos nuevos personajes y fomenta la participación en el modo cooperativo, todo con un objetivo: que entres en la sala de operaciones para combatir al nuevo virus letal Stigma. ¿Estás listo para  poner a prueba la firmeza de tu pulso y hacer uso de tus habilidades en la mesa de operaciones? Trauma Center: New Blood se lanza en Europa el 7 de noviembre de 2008.

En un remoto hospital de Alaska, el doctor Markus Vaughn, un cirujano que ha abandonado el politiqueo y la lucha por el poder de su antiguo lugar de trabajo, trabaja duro. Su compañera es Valerie Blaylock, una joven doctora de prometedor futuro que, al igual que Markus, tiene un don especial para sanar a los pacientes. Cuando su centro de Alaska cierra inesperadamente, ambos doctores se ven obligados a volver al despiadado Instituto médico Concordia, lugar de inicio de una serie de sucesos que los llevarán a trabajar para Caduceus, una organización internacional que investiga y ofrece tratamiento para enfermedades nuevas. No pasa mucho tiempo antes de que los dos nuevos protagonistas comiencen a librar una batalla contra una enfermedad mortal y se vean envueltos en una conspiración con nefastas consecuencias.

A lo largo de Trauma Center: New Blood, los jugadores son expuestos a numerosas situaciones de tensión en las que las vidas de los pacientes están en sus manos. Deberás usar tu instrumental quirúrgico de manera estratégica y siempre con un ojo puesto en el reloj, ya que para poder pasar al siguiente capítulo de la historia deberás completar con éxito todas las operaciones dentro de un espacio de tiempo limitado. Lo bueno es que no tienes por qué cargar tú solo con esta tarea. Pídele a un amigo que te ayude con la operación en el modo multijugador y trabajad juntos para evitar que tus pacientes entren en coma. Podréis elegir la dificultad del nivel, pero ojo, porque cuanto más difícil, mayor el daño que causará en el paciente cualquier error en la operación que cometáis y el efecto de la medicación será cada vez menor. Y si en el modo multijugador, cada uno cuenta con sus propios instrumentos entre los que elegir y te mides con tus amigos, también podrás comparar tus habilidades en el quirófano con el resto del mundo, subiendo tus resultados a los ránkings de líderes a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.

En Trauma Center: New Blood, la combinación de mando y nunchaco aporta un mayor realismo al juego, al permitir que simules el uso de instrumentos como el desfibrilador, por ejemplo. Además, el juego introduce nuevos protocolos médicos, como la reanimación cardiopulmonar manual y los injertos cutáneos, así como la posibilidad de inyectar a los pacientes nuevos medicamentos. El mando de Wii se emplea para manejar las herramientas quirúrgicas con precisión. Cuando parezca que todo está perdido, utiliza las habilidades únicas de Markus y Valerie para conseguir una última oportunidad de salvar una vida. Cada personaje cuenta con un único “Toque sanador” a su disposición, que les permite hacer que el tiempo pase más despacio o estabilizar las constantes vitales de su paciente. Este toque sólo se puede utilizar una vez por operación y requiere que el jugador dibuje con precisión una estrella de cinco puntas en la pantalla. La destreza con las manos es sometida a pruebas aún más duras en las operaciones en las que debes retorcer huesos rotos para devolverlos a su posición original.

Con un mayor énfasis en el realismo de las operaciones, esta nueva entrega de la serie te mantendrá el corazón a cien por hora mientras luchas por salvar las vidas de tus pacientes. Conviértete en un héroe en los quirófanos cuando Trauma Center: New Blood se lance en Europa el 7 de noviembre.

Publicado: 18:23 12/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:
Ace tiempo, encontré esta foto:


O es un FAKE muy currao, o se aburren muxo estos niños...

Publicado: 14:50 11/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:

¿Cómo surgió la idea de Wii Music? Este es solo uno de los temas que el Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, toca en la nueva entrevista de la serie "Iwata Pregunta".

Visita Wii.com para leer una traducción de la conversación entre Iwata-san y Sigeru-Miyamoto, el legendario diseñador de videojuegos de Nintendo, el genio detrás de Wii Music. Descubrirás como surgió la idea, la experiencia de Miyamoto-san con la música, cómo se siente con respecto a Wii Music como herramienta de aprendizaje, y más cosas.

Link: es.wii.com/wii/es_ES/software/wii_music_interview_volume_1_1868.html

Publicado: 16:10 10/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:
Ya sé que esto es una parida, pero... como es mi blog... XD pngo lo k kero XD.
Aller, cuando me mandaron unos deveres de Matemáticas, me fije en que había un TRIFORCE!! XD ¿Los creadores del libro jugarán al Zelda?


Publicado: 18:32 09/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:

8 de octubre de 2008: Encuentra una espada sagrada y úsala para salvar todo un reino en Fire Emblem: Shadow Dragon, pronto disponible para Nintendo DS. Por primera vez en la clásica serie de RPG Fire Emblem, disfruta de la opción de jugar en modo multijugador a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Esto le añade una nueva dimensión al juego al poder crear una estrategia compartida con amigos y fans de la serie.

Utiliza tu habilidad, tu capacidad de planificación táctica y una buena cantidad de magia para embarcarte en una aventura por destruir al resurrecto dragón Medeus, que pretende conquistar el mundo entero. Listo para entrar en batalla en Europa el 5 de diciembre de 2008, el título se basa en Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, creado en 1990 para la NES pero nunca lanzado en Europa, y que se convirtió en el mayor éxito de la serie en Japón. Ahora, el remake de este clásico de NES cuenta con una mejora estratégica: el sistema Triángulo de las armas.

Hace cien años desde el asesinato de Medeus y la fundación del Reino de Altea en el continente de Akaneia. Pero Medeus ha vuelto, y esta vez le corresponde a Marth, príncipe en el exilio, salvar al reino de la ruina. El éxito de Marth y de sus camaradas reside en encontrar los restos de la espada sagrada de su padre, Falchion y el Emblema de Fuego. Solo cuando estos estén unidos en las manos de Marth será capaz de enfrentarse al Pontífice Oscuro, Gharnef, vengar la muerte de su padre y el secuestro de su hermana, destruir a Medeus de una vez por todas y recuperar el reino de Altea.

El sistema de partidas por turnos es un desafío al pensamiento estratégico del jugador que tendrá que tener en cuenta la naturaleza del terreno, la fuerza de las tropas enemigas y el posicionamiento de las unidades propias. La pantalla táctil de la Nintendo DS te permite colocar las unidades con rapidez, y el juego presenta unos gráficos retocados que aprovechan a fondo la consola Nintendo DS.

La gran variedad de personajes, con poderes únicos e historias integradas le añade profundidad al juego que ya de por sí presenta numerosas historias secundarias nuevas y diversos niveles de dificultad para estrategas nuevos y expertos. Con la Conexión Wi-Fi de Nintendo puedes luchar en Internet con otros jugadores, o en conexión de red local, por parejas. Para ello, usarás tus propios personajes especiales, con sus habilidades y su experiencia. Y para mejorar todavía más la experiencia multijugador, podéis usar el chat de voz durante la batalla. La Conexión Wi-Fi de Nintendo también ofrece acceso a una armería especial donde podrás comprar artículos especiales que te permitan conseguir una nueva clase de personaje, o vender armas para ganar dinero. Y además, puedes prestar tus unidades más expertas a otros jugadores para mejorar las tropas de dicho jugador. Las unidades adicionales se pueden subir a un servidor y tomar de este servidor o de un amigo, intercambiando códigos de amigo.

Fire Emblem: Shadow Dragon llega a Europa el 5 de diciembre de 2008

Publicado: 15:05 08/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:
YA ESTÁ AQUÍ EL NUEVO JUEGO DE ESTÉ FANTÁSTICO ABOGADO.

Hasta cuando parece que no hay esperanza, los acusados pueden estar seguros de que Phoenix Wright les defenderá con todas las de la ley. Y con el nuevo Ace Attorney: Trials and Tribulations para Nintendo DS, puedes meterte de cabeza en un drama de juzgados sin igual.

Visita el portal de Ace Attorney para leer sobre los personajes que te acompañarán en esta nueva aventura, tanto amigos como enemigos. También puedes enterarte de cómo le sonsacarás confesiones a los testigos, con el exclusivo sistema de psicocandados.

Ace Attorney: Trials and Tribulations ya está a la venta, solo para Nintendo DS.

entra al portal de ACE ATTORNEY aquí:
ms2.nintendo-europe.com/AceAttorney3/esES/index.html

Publicado: 15:34 07/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:


Descripción:

Varios
DS Lite Value Pack (Super Mario)
5000(*)

Un montón de accesorios para DS en un solo paquete con el DS Lite Value Pack. Además de seis fundas para tarjetas, el pack incluye un lápiz táctil más largo y una funda de lápiz táctil.

5000 estrellas por esas mierdas!!!!! pero si donde mejor está el juego es en la ds o en la caja, y para qué quiero 1 stylo mas largo? para cargarme la pantalla tactil? y si no tuviese ese stylo tan largo no me aria falta el porta stylo.

Publicado: 22:04 05/10/2008 · Etiquetas: Cosas SM · Categorías:
Nuestro corresponsal en Japón prueba en la Jump Festa 2008 la primera demo del nuevo juego basado en el universo de Dragon Ball. PlayStation 3 y Xbox 360 recibirán este regalo en 2008. Todavía no hay fecha oficial para el lanzamiento, pero ya hemos jugado con él.

El 12 de diciembre se hacía oficial el anuncio en la revista japonesa V-Jump: Dimps (los creadores de la serie Budokai) están desarrollando un nuevo juego de Dragon Ball para PlayStation 3 y Xbox 360. La distribuidora será, cómo no, Namco Bandai. El primer contacto con el público japonés se produjo en la pasada Jump Festa 2008, y MeriStation estuvo allí para contaros lo que supusieron estas primeras partidas con un más que esperado juego.


Lo primero que salta a la vista es el salto generacional, sobre todo en los gráficos, que va a dar la saga. En el stand de Namco Bandai tenían PlayStation 3 con Burst Limit y, justo al lado, PlayStation 2 y Wii con otros juegos de la franquicia. Sólo teníamos que retroceder unos pasos para abarcar con nuestra vista ambas versiones para apreciar las diferencias perfectamente. Y no sólo hablamos de pantallas panorámicas o mejores modelados. Es que cuando vemos la acción de Burst Limit, nos parece estar viendo el anime de Dragon Ball Z. Los movimientos, los gestos, los escenarios, todo está ahí. Uno tiene que acercarse bastante para ver que se trata de un videojuego.


La cola para poder jugar era de casi una hora, pero armados de la típica paciencia japonesa nos dispusimos a hacerla. El premio valía la pena. Los comentarios de las personas que hacían cola iban desde el típico “qué ganas tenía de jugarlo” hasta “realmente parece el anime, no un juego”, o el más pesimista “esto es más de lo mismo con mejores gráficos”. En la parte exterior del stand había una pantalla gigante donde se exhibía el trailer que ya se ha hecho famoso por Internet, y que servía de reclamo para atraer a ávidos jugadores. Y vaya si los atrajo. Se llegaron a ver colas de casi dos horas.


Una vez a los mandos de la consola, se nos daba la oportunidad de elegir entre cinco personajes jugables: Goku, Yamcha, Tenshinhan, Vegeta y Nappa. El escenario para la batalla es el de las montañas donde se produce el primer encuentro con Vegeta. Elegimos a Goku. Nuestro oponente es Nappa. La pantalla de selección parece hecha con diferentes modelos que los del juego en si. Incluso diríamos que pertenecen a modelados antiguos. De todas maneras, está claro que Dimps está en pleno trabajo de desarrollo, por lo que estos fallos evidentemente son admisibles.


(Cojido de MERISTATION PS3)
www.meristation.com/v3/des_avances.php?idj=cw476224a3d5b8c&pic=PS3&id=cw477aa5fe4f8a8

TRAILER JAPON:


TRAILER INGLES:


XK NO LO SACAN PARA LA WII?????

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