La posada del rolero https://vandal.elespanol.com/blogs/98214/ Blog de Haseo-Shima es-es Copyright Haseo-Shima https://blogs.law.harvard.edu/tech/rss Videojuegos direccion@vandal.net direccion@vandal.net 10 Tomb raider Underworld, vuelta al fracaso. Viva la subcultura https://vandal.elespanol.com/blogs/98214/vm/130249532009 Por primera vez y sin que sirva de precedente voy a criticar para mal un juego, que no es otro que Tomb Raider Underworld.<br/>Me hice no hace mucho con el y pude comprobar que sus creadores no cejan en el empeño de colocar vehículos en un juego que no admite tales objetos. Una moto que se maneja de manera insuficiente, que molesta al jugador y que lo único que hace es que uno pierda tiempo y ganas de seguir con el juego.<br/>Otro fallo que veo de suma importancia, más alla que cualquier ralentizacion (y las tiene y muchas) es su infumable jugabilidad. Lara apenas obedece a las ordenes dictadas por el jugador, por culpa de un sistema de animaciones que peca de ambicioso. Hacía mucho, mucho tiempo que no se me quedaba colgado el avatar entre dos piedras y no podía continuar la partida.<br/>En definitiva, creo que esta saga está completamente agotada principalmente por culpa de unos diseñadores anclados en un sistema que si en su día fue realmente novedoso, hoy falla por todos lados.<br/><br/>Y por cierto, olé los güevos de de Muchachada Nui, son los mejores.<br><br>3 comentarios. Thu, 05 Mar 2009 11:02:00 Cuando la guerra no es suficiente https://vandal.elespanol.com/blogs/98214/vm/132127422009 Hace nada me hice con un juego por el que a priori solo sentí cierta curiosidad y que no es otro que Brother in arms, de Ps3.<br/>Tecnicamente no voy a decir que sea una obra maestra porque ciertamente no lo es. Tiene multitud de fallos y aunque tampoco es malo, pero podría haber estado más bien acabado. Tiene muy buenos gráficos, pero también es verdad que posee cosas muy mejorables. <br/>En cuanto a la banda sonora, pues es una más instrumental, aunque muy buena, eso sí.<br/>Pero es el tema jugabilidad lo que al final me ha ganado. Y no es que sea algo nuevo, pero la verdad es que la sensación de hallarse metido en plena Gran Guerra y combatir en un shooter que prima la estrategia por encima de todo, pues resulta fuertemente inmersivo.<br/>Mandar a tus compañeros a una posición relativamente segura y que te den cobertura mientras intentas llegar a aquella 88 por detrás para poder destruirla no es algo facil, ni mucho menos. El juego es realmente complicado en ocasiones y no te permite el lanzarte a lo loco contra el enemigo, pues duraras 0,3 segundos vivo.<br/>Y si hablamos de la historia, pues decir que esta muy currada, con varias cinemáticas que se alejan de la típica historia de los call of duty (juegos que me apasionan, por otra parte), o de los Medal of Honor (estos no tanto), para centrarse más en la amistad o enemistad que se forja entre los protagonistas y sus vivencias durante el conflicto.<br/>En definitiva, sin ser un AAA, ni mucho menos, se nos presenta un juego muy divertido (al menos para mi), y con mucho sentimiento.<br><br>0 comentarios. Wed, 04 Feb 2009 11:21:00 En favor absoluto de Wiimo https://vandal.elespanol.com/blogs/98214/vm/124902312009 He podido leer el foro de Wiimo y no puedo estar más de acuerdo con el. <br/><br/><b>estás muerto, te quemaré vivo, gilipollas.<br/>Por boly (visitar blog) @ 21:55 - 20/1/2009 :: Borrar :: Banear</b><br/><br/>¿Es esa manera de rebatir a alguién una crítica? Los directores de Vandal deberían de prohibir que gente así pulule por aquí.<br/>Aunque me divierte ver como la gente se dedica a hacer lo mismo una y otra vez.<br/>Desde luego, esta gente no hace sino confirmar lo que ya todo el mundo sabe, que son unos fanáticos sin luces.<br/>Viva Wiimo, si señoooooo.<br><br>2 comentarios. Fri, 23 Jan 2009 10:49:00 La duración de los juegos https://vandal.elespanol.com/blogs/98214/vm/132922112009 En mi anterior mensaje hubo una persona que criticó (muy en su derecho por cierto), la corta duración del juego del que yo hablaba.<br/>Dejando de lado los títulos, parece que nos hemos acostumbrado a que un juego tiene que durar 200 horas, y hemos olvidado que hace 20, 15 años, te podías sentir afortunado si te duraban una hora como mucho. No olvidemos que antes mirábamos lo que nos divertía y no el reloj.<br/>Creo que está muy supravalorado el tema de la duración y estamos olvidando lo importante, que es la diversión. <br/>Que yo me pasaba el Star Wars de Supernes con los ojos cerrados en muy poquito tiempo y eso no quitó nunca para que jugara una y otra vez.<br/>O la de piques que eché al Super Mario Bros., etc.., etc..<br/><br/>Por cierto Earl, prepara el caca porque en un par de combates te lo dejaré como la bandera de japón, vamos, como un bebeero patos.<br><br>2 comentarios. Wed, 21 Jan 2009 11:29:00 Mirror´s Edge, peaaaaaaaaazo juego https://vandal.elespanol.com/blogs/98214/vm/1741332012009 Hoy mismo me conseguí lo que yo creo que es una de las mejores experiencias de juego que he tenido, y me refiero claro esta a Mirror´s Edge, juego original y valiente donde los haya, en el que siendo en primera persona, prima el plataformeo sobre el disparo, y prima mucho. No me refiero a que una gran parte sea plataformas, sino a que la parte de disparos es mínima y presencial.<br/>Desde luego, los creadores han sido muy valientes, y me repito a sabiendas en lo de valiente, porque han hecho un juego que se enfrenta a lo que pulula por el mercado y cuyas armas son la originalidad y la belleza estética y minimalista que posee.<br/>Enfins, un juego realmente recomendable y que aconsejo a todo aquel que busque algo distino y sobre todo divertido, porque si algo tiene este juego es su capacidad de enganche y diversion.<br/><br/>Ah, y esto va para Earl, el que va a machacar soy yo con Mai, Joe y... el tercero te lo dejo a elegir por pena, juas, juas, juas.<br><br>4 comentarios. Tue, 20 Jan 2009 15:41:00 Piques al kino https://vandal.elespanol.com/blogs/98214/vm/1256411912009 Ahhh, cuanta añoranza, cuantos recuerdos. ¿Quien no ha saboreado alguna vez esas tardes de inmensa felicidad en la que uno hechaba un pique detrás de otro al king of fighter, o al marvel super heroes?<br/>Yo al menos lo hice, y eso fue lo que me hirió de muerte, pues aquella persona con la que tanto me picaba ya no esta para satisfacer esa necesidad (marcho lejos, a un lugar perdido...ainch).<br/>Pero siempre nos quedara el Street fighter 4 por on-line.<br/>Pero, he aquí una cuestión: ¿suplirá eso aquellas tardes? ¿Que las hacía especiales?<br/>Porque de ser el contacto con otra persona, nada en el mundo cambiara aquellas sensaciones. Aquel chocar de manos muy, pero que muy sudadas, cuando nos reventabamos en la pantalla. El aroma a humano en la habitación tras 5 horas de combates continuados, etc...<br/>En fins, como ya he dicho antes, siempe nos quedará on-line.<br><br>2 comentarios. Mon, 19 Jan 2009 10:56:00 Luna negra. Capitulo 4 https://vandal.elespanol.com/blogs/98214/vm/172214812009 Durante unos veinte minutos, los bomberos trataron por todos los medios de forzar la cerradura de Shoecker. En ese tiempo había llegado al lugar la polícia y un grupo de curiosos que se preguntaban que podía estar sucediendo en el número 14 de Galian Street. Naturalmente, la policía no cejaba en su empeño de que aquella marabunta de extraños abandonara el lugar. <br/>Finalmente, uno de los bomberos, tomó el hacha y asestó varios tajos a la puerta, quebrándola en pocos minutos.<br/>Pifferson no pudo contener un grito al ver lo que se encontraron en el interior.<br/>Shoecker colgaba inerte de una soga que se encontraba atada a la lampara del techo. La lengua le asomaba, los ojos salidos y enrojecidos y la cara del anciano daban a entender que la muerte no había sido rápida.<br/>Sentí unas horribles nauseas, y no porque la escena no fuera dantesca, ni mucho menos. Era algo distinto. A mi mente solo acudía la escena que no se porqué presencié, aquel mar de sangre, aquel montón de cuerpos retorcidos.<br/>Dos de mis vecinas, Gigbson y otra anciana más, cayeron redondas al suelo. Un segundo más tarde fue Pifferson la que se mareo. No conseguí agarrarla a tiempo y la joven se golpeo con fuerza en la cabeza.<br/>Un policia comenzó a increparnos y a exigirnos que nos marcharamos. Y así lo hicimos.<br/>Pero no fue hasta el anochecer cuando en verdad comenzó a convertirse esta historia en una pesadilla.<br/><br/>Dedicado al mejor del mundo, Ozqui<br><br>1 comentarios. Thu, 08 Jan 2009 15:22:00 Luna negra. Capitulo 3 https://vandal.elespanol.com/blogs/98214/vm/172450212009 Me parecía completamente imposible que todas aquellas mujeres sonrieran, incluido mi adorada Pifferson, sin mostrar el más minimo ápice de repugnancia, de terror. Las miraba anonadado, sin comprender hasta donde podía llegar la frialdad en la sangre de aquellas personas.<br/>-¿Se encuentra bien?-Me preguntó extrañada Pifferson, pues mi rostro debía delatar los sentimientos contrarios que recorrían mi espinazo.<br/>Miré nuevamente hacia la puerta de Shoecker, tratando de contener el pánico que amenazaba con apoderarse de mi. La puerta estaba partida en dos, salpicado el suelo de montones de virutas de madera. Pero no era eso lo que más me horrorizaba. Dentro del piso del extraño vecino se podía observar una orgía de cuerpos infantiles, desmembrados, en posturas imposibles. Miré a mis vecinas nuevamente, ¿acaso me estaba volviendo loco? Quizás estuviera pasando por un episodio de esquizofrenia, un episodio de locura transitoria.<br/>En ese momento escuche un fuerte estrépito de pasos ascendiendo por las escaleras centrales del edifício.<br/>-Por fin han llegado señores-comentó la anciana Gibson.<br/>Siete bomberos hicieron acto de presencia, portando todo tipo de utillajes de salvamento y un gran hacha.<br/>Me llevé la mano a la cabeza, pues comenzaba a sentir un fuerte dolor que parecía querer atravesar mi corteza cerebral.<br/>-Apartense por favor, nos haran más facil la tarea-Comentó un bombero de bastante edad. Su rostro se encontraba curtido cual cuero. Alguien que había sufrido mucho en su oficio-. Jackson, traiga el hacha y coloquese a mi izquierda.<br/>¿Por qué traian aquel arma? La puerta estaba completamente reventada, ¿que necesidad había?<br/>Volví a mirar a la habitación, pero lo único que pude ver fue la puerta completamente cerrada.<br/>-Veamos-inquirío el bombero-, ¿alguien puede decirme que demonios ha ocurrido? ¿Aún no ha llegado la policía?<br/>-Le diré señor bombero-contesto amablemente la anciana Gibson-. Hará como media hora que oímos un grito horrible en esta habitación, hemos llamado a la puerta en varias ocasiones y no nos ha respondido el vecino, y temiendo por su vida hemos decidido avisar.<br/>¿Grito? ¿Que grito? Yo solo había oido aquellos golpes contra la pared.<br/>Sentí que comenzaba a marearme y sin darme cuenta me apoye sobre Pifferson....<br><br>0 comentarios. Fri, 02 Jan 2009 15:24:00 Luna negra. Capítulo 3 https://vandal.elespanol.com/blogs/98214/vm/12175916122008 Decidí acercarme a la señorita Pifferson. Aquella mañana vestía una falda hasta la rodilla, color burdeos y una blusa azul que remarcaba su generoso busto.<br/>La joven me miró y sonrió agradablemente, consiguiendo alentar un poco el desasosiego que llevaba conmigo desde que me despertara esa madrugada.<br/>-Buenos días Mike.<br/>La señorita Pifferson siempre era muy amable y educada con todo el mundo. Creo que, bajo la influencia de lo que sentía por ella, llegé en algún momento a pensar que conmigo era especial. Nunca pude averiguarlo.<br/>-Buenos días Alice, ¿qué jaleo es este?<br/>Miré hacia la puerta de Shoecker y lo que presencié me heló la sangre...<br><br>1 comentarios. Tue, 16 Dec 2008 10:17:00 Luna negra. Capitulo 2 https://vandal.elespanol.com/blogs/98214/vm/11041115122008 Durante un rato me mantuve absolutamente quieto, esperando cualquier cosa, pero nada más se oyó aquella noche. Me dirigí hacia la cama, rascandome la barbilla, intentando sacar de mi cabeza aquellos dos golpes en el piso de Shoecker, pues la mezcla de silencio, oscuridad y calor me sugestionó en gran medida.<br/>Ya por la mañana temprano la habitación parecía transmutar como todos los días, convirtiendose en el lugar hogareño que me enamoró la primera vez que lo ví. Me hice un café, solo, como a mi me gusta y me arreglé para dirigirme hacia mi puesto de trabajo, unas oficinas abandonadas en el centro, como guarda de seguridad.<br/>Ya saliendo por la puerta pude ver a cierto gentío en el pasillo. Unas cuantas vecinas, entre ellas la señorita Pifferson -de la cual estoy completamente enamorado- rodeaban la puerta del piso de Shoecker. Es entonces cuando debería haber salido de allí, sin tan siquiera preguntar que ocurría. Pero como al gato, la curiosidad fue lo que me condenó...<br><br>0 comentarios. Mon, 15 Dec 2008 09:04:00