Publicado: 13:02 05/03/2009 · Etiquetas: · Categorías:
Por primera vez y sin que sirva de precedente voy a criticar para mal un juego, que no es otro que Tomb Raider Underworld.
Me hice no hace mucho con el y pude comprobar que sus creadores no cejan en el empeño de colocar vehículos en un juego que no admite tales objetos. Una moto que se maneja de manera insuficiente, que molesta al jugador y que lo único que hace es que uno pierda tiempo y ganas de seguir con el juego. Otro fallo que veo de suma importancia, más alla que cualquier ralentizacion (y las tiene y muchas) es su infumable jugabilidad. Lara apenas obedece a las ordenes dictadas por el jugador, por culpa de un sistema de animaciones que peca de ambicioso. Hacía mucho, mucho tiempo que no se me quedaba colgado el avatar entre dos piedras y no podía continuar la partida. En definitiva, creo que esta saga está completamente agotada principalmente por culpa de unos diseñadores anclados en un sistema que si en su día fue realmente novedoso, hoy falla por todos lados. Y por cierto, olé los güevos de de Muchachada Nui, son los mejores. 3 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (primero los más recientes) 17:01 05/03/2009
La desarrolladora seguirá siendo la misma, Crystal Dinamics, pero con diferentes directores y departamentos. El problema del juego es que fue lanzado antes de tiempo por temas comerciales. Pero una cosa he de decir, yo me he pasado el juego 3 veces ya y de ralentizaciones NINGUNA, bugs si, pero ralentizaciones nain. Y lo de los vehículos, yo veo bien el uso que se le da en México, que es ENORME. 16:27 05/03/2009
¿Este Tomb Raider también fue desarrollado por Crystal Dynamics, no? Si vuelven a cambiar de desarrolladora sería la tercera en poco más de tres años. 14:58 05/03/2009
Bueno, y por las prisas que les han metido para sacar el juego. Lo bueno es que ahora, por las malas ventas, van a cambiar de desarrolladora. Manda webs. Participa con tu Comentario:
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