Ignusblack

Resultados para etiqueta "Konami"

Publicado: 09:35 28/06/2009 · Etiquetas: Metal Gear Solid 3, Konami, Hideo Kojima, Playstation 2 · Categorías:


Playstation 2, quizás la consola mas conocida del planeta por los jugones, la mas vendida, la de miles de juegos, uno de los catálogos de juegos mas extensos de todas las consolas, juegos como Gran Turismo, God Of War, ICO, Shadow of colossus, Final Fantasy XII, Final Fantasy X, entre otros están en este catalogo grande de juegos, es uno de los mas variados y de mas calidad contando que también se pueden jugar a juegos de su hermana menor, los juegos son increíblemente bastantes.

Konami en esta generación, en realidad no tubo tantos buenos juegos como en pasadas, si no fuese por sus grandes sagas, la compañía fuese ofrecido poco en esta generación, eso si, los grandes sagas tuvieron juegos de enorme factura, la saga de Silent Hills, Pro Evolotion, y Metal Gear Solid.

-Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Hablar de este juego, trae polémica, también dejaras cosas por decir, pero bueno, este es un pequeño análisis de esta gran obra.

Historia: Después de la Segunda Guerra Mundial y con la llegada de la era nuclear el mundo entero quedó dividido en dos mitades, el bloque del oeste y el bloque del este. Ambas facciones lideradas por la capitalista EEUU y la comunista URSS comenzaron una guerra en silencio. Una guerra sin campos de batalla, una guerra sin un número de bajas de proporciones bíblicas aunque aún más terrorífica que la reciente Segunda Guerra Mundial. Carreras armamentísticas, rivalidades económicas, el ansia por imponer su estilo de vida.... esto llevó a una rivalidad extrema, incluyendo los Juegos Olímpicos. Militarmente hablando la única arma que usaban ambos lados era la de disuasión. Esto era debido a que su carrera armamentística fue escalando progresivamente desde finales de la “Segunda Grande” poseyendo unas armas de consecuencias devastadoras y advirtiendo que si un lado disparaba un arma nuclear el otro también lo haría hasta que toda la Tierra quedase arrasada.



Este sin fin de amenazas por un lado u otro hacía mella en la sociedad de aquel entonces. La llamada “histeria nuclear” se puede contemplar en películas de la época, en la que todo americano tendría que tener en su casa un refugio nuclear en el caso de que los “commies” lanzasen un ataque a gran escala. Una película recomendada para tener una visión de como se pensaba en aquella época es “Cuando el viento sopla”, basada en el libro de Raymond Brings. En este film se nos presenta a un matrimonio de ancianos ingleses que se ven obligados a construir un refugio cuando estalla la guerra nuclear. En ella podemos apreciar el odio que el marido tiene contra los rusos y sus aliados y vemos que su esposa juega el papel de la despreocupación del tipo “tan malos no deben ser”. La película es muy cruda pese a que se recurre a los dibujos animados para su elaboración. Después de éste preámbulo vayamos al propio juego (Sacado del análisis de Vandal)

Gráficos: ¿Qué se puede decir del para mi, mejor apartado en toda la playstation 2? Pues mucho, comencemos con las expresiones fáciles del juego, todos, pero todos los personajes, incluso los enemigos, sean soldados están INCREIBLEMENTE animados, es que es sorprendente lo que se pudo llegar luego de Metal Gear 2, parecía imposible que lo superase y aquí esta ningún juego desde Shenmue me había sorprendido tanto en este apartado, ni siquiera el Metal Gear 2.



Los escenarios son para morirse, una jungla, laboratorios, fabricas abandonadas, pantanos, cuevas, montañas, una base militar. Todavía existe gente que dice que el juego es un bodrio de todos los que han salido, que carece de originalidad, se ve que son puros chavales que necesitan atención. Los escenarios te meten POR COMPLETO en el juego, y es que cuando estas en la jungla, y sientas que se mueven las ramas, miras hacia arriba y se ven esos árboles gigantescos, que poco a poco penetra el sol, serpientes guindando por los árboles, gigantes cocodrilos en sendos lagos, lodos de barro que nos atraen lentamente, detalles que Kojima hace para meternos de llenos en esa ambientación, Snake puede vomitar al tiempo , los diseños de las armas, Snake cuando anda arrastrándose se puede ver como las botas de verdad hacen ese efecto contra el suelo (difícilmente en juegos veras eso)

El efecto del agua, es demasiado realista, nadando o normalmente pasando por un lago, el efecto conseguido es mínimo, espectacular.



Y sinfín de mas detalles, en el juego abunda eso, y es que pasarlo dos veces de la misma forma, se hace imposible, cada jugada nueva es una experiencia completamente única, siempre existen detalles que dejas pasar, los diseños de los helicópteros, armas, uniformes, son dignos a mencionar, este apartado esta demasiado cuidado, al igual que todos, sobresale a la vista. ¿Eso es todo? NO.

Sonido: Harry Gregson-Williams, claro, todo conocedor de la saga lo conoce, esta trabajando con Kojima desde la segunda entrega, también es conocido en la actualidad por trabajar en Call Of Duty 4, en la película la roca, entre otros. ¿Y aquí que? Es magistral, es INCREIBLE, la banda sonora es exquisita, los momentos entre las CGI, es memorable, pero no solo eso, la música son de esas para recordar en momentos especiales, momentos precisos del juego, al comienzo del juego, en los créditos una canción a lo mas 007, Cantada por Cynthia Harrell, que también haría lo mismo en Castlevania Symphony of the night, cantando la hermosa melodía “I Am the wind” de buena calidad, y le da un aire cinematográfico al juego, que de igual forma ya lo tenia con tan intensa intro. Los sonidos del juego, son ni mucho menos increíbles, ranas, cocodrilos, ratas, ramas, abejas, el sonido de las armas, los pasos del enemigo, lluvia, ¿Debo decirlos todos? No terminaría, en fin son un sin fin de detalles y buenos sonidos que le dan al juego una realidad apabullante y una ambientación de estar en la jungla envidiable para cualquier otro juego.



Jugabilidad: Snake se mueve con una soltura increíble, los escenarios que se hacen grandes con el paso del tiempo y que en momentos se necesita astucia con el mando, responde de maravillas, la cámara esta bien en este juego, solo que en el substance mejora los defectos de este juego, si se tiene el substance no tiene ni una pega la cámara. Los movimientos de snake son suaves, cuando te descubren puedes hacer bastante maniobras, esconderte en cajas, sin fin de cosas, montones de gadgets, bastante armas por conseguir, bastantes uniformes. Los uniformes son bastante importantes para los que quieran pasar el juego al mas estilo sigiloso o cuando se juega en los niveles de dificultad mas difíciles, es obligatorio saber usar bien los uniformes y warpaint para poder esconderse y pasar sin problemas. (los niveles mas altos de dificultad son en realidad, frustrantes)

Como bien dije, todos los apartados están muy bien cuidados, todos son sobresalientes, y pocos juegos pueden llegar a la gran calidad de esta obra.
Una experiencia como esta difícilmente pueda ser superada, una historia apasionante en medio de la guerra fría, te sientes dentro de ella, sientes la tensión entre las naciones, comunismo, todo eso que te han hablado, lo estas viviendo virtualmente y a veces parece no existir esa barrera de lo virtual, la ambientación es tan increíble que solo alabanzas puedo lanzar. Algo a destacar son las conversaciones con para-medic, son sencillamente brillantes, incluso chistosas, en realidad que se han currado un montón de detalles estos muchachos de Konami. (No quiero hablar más de los personajes, para no arruinar sorpresas al que no lo haya jugado, pero si tienes un play2 y no lo has jugado, ¡ja!, me rio de ti).



Para mi, es el mejor juego en la historia de Playstation 2, después de debatirlo bastante veces llegue a la conclusión de que ninguna obra sobrepasa a esta, así Hideo haya usado lo que venia haciendo con las otras de la serie, que no sea tan revolucionario como los dos anteriores, ¡no importa!, el juego habla por si solo, ni Final Fantasy X, Final Fantasy XII, Gran Turismo 4, Metal Gear Solid 2, Silent Hill 2, God Of War, ICO, Shadow Of Colossus, Resident Evil 4, Kingdom Hearts 2, Devil May Cry, no, ninguno de esos, es Metal Gear Solid 3, el mejor juego de playstation 2, y así mismo, uno de los mejores juegos en toda la historia. Sin mas, una compra obligada y una de esas joyas que salen muy pocas.



¡Saludos!

Publicado: 01:56 04/06/2009 · Etiquetas: Castlevania, Konami, Snes, Nintendo, Simon. · Categorías:
Acá en esta entrada, revisare un clásico, que la verdad tenia bastante sin jugar, lo jugué en esta semana y bueno aquí voy.

Antes de ir al juego, iré con un poco de Historia. (Sobretodo en la NES)

-Es el año 1986 y para el sistema MSX2 sale un juego de Konami llamado Vampire Killer, un juego extraño con mecánica bastante singular, se necesitan llaves para ir avanzando de cuarto en cuarto, la verdad es que se hace bastante difícil ya que tantas llaves confunden y se hace también monótono.



Luego de ese juego, que los gráficos eran buenísimos por cierto. Se hace el “Remake” para la NES. Aunque, de remake tiene poco, porque casi es un nuevo juego. Se quito eso de llaves, y ahora se avanza en el juego como lo conocemos de toda la vida, la saga cuando llego a USA. Fue llamado Castlevania, era el 87 en Europa salio un año mas tarde. El juego de por si, era bueno, quizás algo mal el control, pero se le perdona, el Soundtrack  es exquisito, el jefe final puede sacar de quicio a cualquiera, pero con el tiempo se hace fácil.



Un juego que la verdad al jugarlo, aunque se ve grandioso e increíble por muchos aspectos, es muy variado para el tiempo en que estamos, no por este juego es que la saga se volvería tan grande.

Luego salio el Castlevania 2 Simon`s Quest. A decir verdad nunca entendí el cambio cuando lo jugué por primera vez, una especia de RPG, con la historia de Castlevania, en algunos momentos se me hacia tedioso, luego de un tiempo es que le pude encontrar la magia y la verdad podría decirse que es mi cuarto preferido, es de esos juegos que no puedes olvidar por bastante tiempo, el sountrack es sorprendente aunque se parece mucho a la primera entrega, logra meterte de lleno en la historia.



Aquel episodio seria en el 88, ahora en el 89 viene una de las mejores joyas en la historia de los videojuegos. El Castlevania 3 Dracula´s Curse. ¿Qué se puede decir del segundo mejor juego de la NES?, MUCHO, aunque no es la revisión de este la cual quiero llegar, este juego es SORPRENDENTE, en todo sentido, nunca había visto un juego tan variado, con tanta dinámica, tantas posibilidades y una de las mas maravillosas melodías en un juego (Aunque en un Castlevania no es raro lo de la música) Por primera vez sale mi personaje preferido, Alucard (Perdón Simon). Es increíble las sensaciones que te deja al poder elegir varios personajes, en aquel tiempo era algo absolutamente maravilloso, la historia, por favor. No se puede pedir más de un juego, una joya en fin.



Ahora bien, el juego que estaba esperando hablar.

Super Castlevania IV.

-Era el año 1991 y el Snes, ya nos había regalado varias joyas. Solo que nadie se esperaba que Konami iba a salir con este pedazo de juego. El comienzo del juego, con un intro muy macabro, y oscuro. Te mete de lleno en la ambientación que dicho juego quiere lograr. Una noche de luna llena, sabiendo que Drácula esta a punto de resucitar, unas montañas oscuras se ven lejanas en los escenarios, andando en unas ruinas, ¿Y aun quieres entrar allí Simon? Pues si. Seguimos caminando y veo un abismo, ¿Cómo carajos puedo seguir? A ver, esta una puerta que lleva a la parte trasera. ¡JODER! A eso le llamo variedad desde el comienzo del juego, nos brinda eso variedad. Y nunca acaba, cada escenario, cada escena es sinónimo de variedad. Algo que no había mencionado, la música. Es la segunda mejor que le he escuchado a un videojuego, la primera es su compañera de PSX.



OK se que la mejor es la de Symphony of the night. Pero, ¿Se dan cuenta de que en este Castlevania te mete de lleno en su mundo? Es la mejor ambientación que he podido escuchar. Y eso le da muchos meritos, ahora pasando por el juego, existen “ganchos” de los cuales te puedes guindar y llegar a niveles que no podías llegar antes, existen partes donde cambia el mundo considerablemente. Ahora con la jugabilidad, nunca había podido mover tan bien un personaje de un Castlevania, el control responde de inmediato, es preciso, cada salto, cada latigazo, todo es perfecto en este juego. En eso es que fallaban los de NES, el control, de los anteriores Castlevania era muy impreciso, quizás no tanto en el Castlevania 3.

Sin lugar a dudas este es uno de los mejores videojuegos en la historia, el cuarto mejor para SNES. ¿Cuarto mejor? Para la mala suerte de Simon (No para la de nosotros) Existe Zelda, Metroid Y Mario.

El que no haya jugado este juego, no se que hace jugando juegos de nueva generación. Es aquí donde debe estar, este juego te hará alucinar, hará sentir nostalgia, hará sentir sentimientos que quizás ningún otro juego haga. En fin de lo mejor que ha hecho Konami.

Mención especial para Masanori Oodachi, que me hizo alucinar con este Sountrack.

No queda mas nada que decir, si no que por videojuegos como estos, son los que vale la pena ver este mundo como arte.

¿Dónde quedaron juegos como estos en la nueva generación? ¿Dónde estas Konami?, el mundo de videojuegos te necesita.


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