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Resultados para etiqueta "gold"

Publicado: 00:10 31/07/2008 · Etiquetas: rhythm, tengoku, gold, nintendo, heaven, ds, nintendods · Categorías:
Bueno, llevo un siglo sin actualizar el blog y he pensado en hablar un poco de esta joya de DS. Y cuando digo joya, digo DIAMANTE EN BRUTO porque tanto este juego como su precuela en GBA tienen el potencial social de un WarioWare, pero Nintendo no sabe darse cuenta, menos mal que tiene a gente como la Dunaway, que está "away" del mundillo de los videojuegos. Puede que la gran N vaya a sacar el juego de Japón, lo que es de agradecer, aunque uno no para de temer por la esencia del juego por cualquier tontería que metan o quiten al juego, para que los yankis y/o europeos lo entiendan (jo, con lo que mola el J-Pop...)
Bueno, dicho lo cual hablemos un poco del juego en sí.



Concepto: Rhythm Tengoku Gold sigue la estela de su predecesor de GBA (Rhythm Tengoku). Consiste en varios minijuegos musicales, que debemos superar uno a uno, y al terminar 4 de ellos se nos impone como una especie de "boss" un remix de las 4 canciones anteriores. Al pasarnos un minijuego recibiremos una calificación, que puede ser:
- Genial, con lo que se consigue un punto dorado, que permite desbloquear minijuegos arcade y otras lindezas.
- Más o menos, que cumple lo necesario para pasar al siguiente minijuego.
- Fatal, lo que nos obliga a volver a intentar el minijuego si queremos avanzar.
Al terminar 4 minijuegos y su remix pasamos a otro grupo de 4 con su remix, hasta pasarnos el 6º remix, donde veremos los créditos del juego (aunque no quiere decir que se haya acabado). Tras esto se desbloquearán hasta 4 grupos más, quedando un total de 10 grupos, 40 minijuegos y 10 remixes.



Jugabilidad:Los minijuegos siguen una dinámica muy parecida. Los que hayan jugado al RT de GBA recordarán que casi todos los minijuegos se controlaban únicamente con el botón A. En RT Gold, los botones no se usan, y se controla todo mediante la pantalla táctil. La DS se sostiene en forma de libro en plan Brain Training, y se puede configurar para zurdos (aunque yo sea diestro, pero aún así me alegra que piensen en este tipo de cosas).
Los controles en TODOS los minijuegos contienen o mezclan estos movimientos:
- Toque seco.
- Mantener el stylus pulsado.
- Rascar hacia arriba (como hacer un corte pero hacia arriba).
De hecho, este tipo de movimientos nos los enseñan en un tutorial bastante curioso en el que tenemos que debilitar a la rana, lanzándole una moneda con el stylus.



Sonido: No debería decir mucho ya que es un juego musical, pero aún así lo comento.
Para empezar pongo 2 ejemplos:



Poco más puedo añadir sobre el apartado musical. Hace falta jugarlo, y punto.



Duración: En horas no sabría deciros, pero yo del vicio que pillé, me pasé los 10 grupos con lo necesario en menos de 2 días. Si añadimos minijuegos arcade y un par de modos extra desbloqueables, podemos disfrutar de este juego como críos durante unas semanas.

Conclusión: JUEGAZO. IMPORTACIÓN OBLIGADA. En el caso de preferir esperar a que llegue aquí, atenerse a las consecuencias...

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Bueno y como perlita final os dejo una de las mejores canciones del juego. Espero que os hayan gustado mis impresiones ^_^


THANK YOUUU VERRRRY MUCHHHHO! xD


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