El Castillo de Vainilla

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Publicado: 18:46 07/02/2012 · Etiquetas: 1, 2, 3, 4, 5, 64, advance, boy, brawl, bros, dimension, game, it, land, mario, shake, smash, starfy, super, tennis, the, wario, wii · Categorías: Artículos
¡Buenas tardes!

Sé que hace mucho tiempo que no actualizo esto con algo interesante, pero últimamente, entre exámenes y mierdas, no he tenido apenas tiempo (ni ganas) de sentarme a escribir algo en serio. Y ahora que estoy celebrándolo mi recién adquirida libertad poniéndome con la montaña de juegos y juegazos que tengo pendientes, me apetece compartir con vosotros una pequeña porción de inútil sabiduría nintendera, inaugurando así de forma oficial la nueva cara de aqueste blog que ahora mismo visitais y espero sigais visitando.

Como reza el título, voy a hablaros sobre el tema de Wario. Y cuando digo tema, me refiero a tema musical, claro está. Se trata de un fenómeno curioso de evolución que he estado observando durante mis rejugadas a la saga Wario Land (ahora mismo estoy jugando por primera vez a Wario Land II, una pequeña joya que recomiendo encarecidamente a todo el mundo), y es que Wario ha tenido a lo largo de la historia hasta 3 temas principales.

No olvidemos que un gran número de sagas de Nintendo (algunas de ellas con más de 20 años a sus espaldas, casi tantos como Wario) han mantenido el tema principal a lo largo de sus diferentes entregas, mostrándose siempre como un elemento de identidad de la misma. Todos recordamos y recordaremos el main theme de la mayoría de niveles de Super Mario Bros como "la canción de Mario", la ya clásica composición del overworld del primer Zelda como el tema principal de la saga, o el tema de la pantalla de título del Donkey Kong original (que repetiría aparición en la saga Country y vuelve a nosotros en Returns) como una melodía identificativa de la figura de DK.

Hay sagas como Star Fox que también han ido cambiando de melodía principal (entre Starwing y Star Fox 64 hubo un salto significativo) hasta que una de ellas se consolida como leitmotiv principal hasta nuestros días (a esta consolidación contribuyen sagas como Super Smash Bros), pero lo cierto es que el caso de Wario es poco común. Veamoslo con un poco más de detalle.

1. Wario Land y Wario Land II

En el año 1993 Wario protagonizó por primera vez su propio juego, tras un interesante papel de villano en Super Mario Land 2 (supuesta precuela del primer Wario Land). Lejos de contar con un tema musical propio como jefazo de dicho título (hay un esperpéntico tema de batalla, no obstante, que ha quedado en el olvido), Wario Land traía por primera vez lo que podría considerarse un "main theme" para el personaje. Se trataba de la simpática melodía que sonaba en la pantalla del título:



Lo cierto es que sonar en la pantalla del título de un juego es un motivo de peso para que una melodía se considere su tema principal, pero por si pudiera sonar a poco, una versión más tranquila de la canción sonaba en un gran número de niveles de ambientación variable:



¡Pero aún hay más! Había otras versiones de la misma melodía, que añadían improvisaciones y cambios generales de ritmo. Por ejemplo, la siguiente, más frenética y animada que la original, sonaba en una fase de scroll automático a bordo de un tren lleno de piratas:



Poco después Nintendo propuso a la comunidad jugona una espléndida secuela de Wario Land que se desmarcaba notablemente de lo que la primera entrega ofrecía, cargada de contenido, buen hacer e identidad propia. Y entre todas las innovaciones, encontramos un cambio en la melodía principal... o al menos en la pantalla del título, ya que aunque tenía un estilo parecido al tema que se ha visto antes, es lo suficientemente distinto como para no plantearnos siquiera que sea una versión del mismo.



Sin embargo, basta con avanzar hasta el segundo capítulo del juego para escuchar algo más familiar. Una vuelta por todo lo alto del conocido tema, que, con este pequeño homenaje, podría decirse que se confirmaba como main theme de la saga y del propio Wario.



2. Wario Land III y otros

La dicha no podía ser eterna. Irónicamente, pese a que Wario Land 3 bebía en muchas cosas de Wario Land 2 (aportando muchas otras, eso sí, como un brutal sistema de interactuación con el escenario y cambios ambientales y meteorológicos en los niveles, abriendo el paso a nuevas zonas), la música no era una de ellas. Nos encontramos una vez más con una nueva melodía para la pantalla del título, que pasaría a coronarse como el nuevo y segundo tema principal de la saga:



Y es que aunque Wario Land II también aportaba una nueva composición para la pantalla de título, lo cierto es que en Wario Land III esta nueva melodía se repite a la saciedad en numerosos niveles y con diferentes versiones, algo parecido a lo sucedido con la primera entrega de la por aquel entonces trilogía. Veamos un par de ejemplos de ello:







Y como nuevo tema principal de la saga, su inclusión como elemento identificatorio en otros juegos en los que aparecía Wario estuvo a la orden del día. Por ejemplo, podemos encontrarlo como melodía de fondo en la pista de Wario y Waluigi de Mario Tennis 64.



¡O incluso en el cameo de Wario en la tercera entrega de la saga de juegos protagonizada por Starfy, The Legendary Starfy!



Estas presencias gratuitas del tema en juegos ajenos a la saga parecía confirmar la melodía como leitmotiv de Wario. No obstante, se avecinaban tiempos oscuros e inciertos para dicha composición musical...

?. El espacio de indefinición

Con la salida de Wario Land 4 sucedió algo inesperado. Se prescindió musicalmente de un tema que parecía haberse integrado de lleno en la franquicia, y en su lugar... ¡no se aportó ningún otro! Podríamos contar como melodía principal la extraña composición que suena durante la más extraña aún introducción del juego, pero sería un argumento un poco cogido por los pelos teniendo en cuenta la nula repercusión que dicha melodía tuvo dentro del propio juego (donde no salía en ningún otro sitio) y en otros títulos que contaran con la presencia de Wario.



Llegó al mercado Wario World (un título bastante mediocre en la mayoría de sus apartados), y la hazaña volvió a repetirse. Ni rastro del anterior tema principal, y ni rastro de algo parecido a una melodía central que poder aprovechar para futuras entregas o juegos hermanados. El nacimiento de la subsaga Wario Ware tampoco aportó ninguna novedad al respecto, ya que cada entrega de la misma ha contado desde el principio con su propio tema musical en la pantalla del título.

3. Super Smash Bros Brawl y Wario Land: The Shake Dimension

Así, solo, desamparado, con un puesto al parecer olvidado en una saga principal de juegos de plataformas y sin una melodía principal que nadie pudiera recordar (todos los que habían jugado a Wario Land 3 o bien se habían pasado a la HD o bien habían muerto) Wario tuvo que enfrentarse a una aparición en la franquicia de aglutinación de universos por excelencia: Super Smash Bros Brawl. Y ocurrió el milagro.



Un tema completamente nuevo compuesto para sonar como fanfarria de victoria de Wario, que nadie pudo situar en ningún juego anterior. ¿Se habían vuelto locos en Nintendo? ¿Se le habían subido los cola caos a Sakurai? ¿Por qué crear algo nuevo musicalmente hablando en un juego de una saga que siempre se había y se ha caracterizado por los homenajes y guiños a las grandes sagas de Nintendo? El propio Super Smash Bros Brawl tampoco daba ninguna pista sobre la nueva melodía entre la selección de canciones escogidas para sonar en el escenario de Wario (todas extraídas de la saga Wario Ware). O al menos, eso parecía. Agudizad el oído en el segmento que va desde el minuto 00:54 hasta el 01:06 del siguiente video:



¡Ahí estaba, la misma canción que sonaba como tema de victoria del personaje...! ¿En un remix de Waluigi Pinball, un tema sacado de Mario Kart DS (porque dicho segmento no figuraba en la melodía original)? Curioso, cuanto menos, aunque es de sobras sabido y evidente que hay una lógica conexión entre Wario y Waluigi. El caso es que ahí estaba la misteriosa melodía una vez más, dos veces en el mismo juego. Y de repente, cuando nadie lo esperaba... Nintendo anunció un nuevo Wario Land, esta vez para Wii.

Wario Land: The Shake Dimension salió poco después de Super Smash Bros Brawl, en el mismo año. Y aunque en la pantalla del título de dicho juego no nos topamos musicalmente con nada reconocible (unas bonitas flautas que empiezan a tocar después de un rato de oír el sonido del mar), en el primer nivel del juego sí que lo encontramos. Y vaya que sí.



Ahí lo tenemos... la melodía empleada como fanfarria de Wario en el Smash y que tiene un pequeño cameo en el remix de Pinball Waluigi del mismo juego, aparecía como tema principal (notablemente ampliada) del primer nivel del nuevo Wario Land. Si algo tiene la banda sonora de este último Wario Land (además de una altisima calidad), es una ingente cantidad de temas. Así que el presente no se repetía más de lo necesario, o al menos más que cualquier otro del juego. Había una versión diferente del mismo en algunos niveles, pero no es algo destacable, ya que casi todas las melodías del título están versionadas al menos una vez para los tramos en los que hay que volver corriendo al inicio de la fase:



Sin embargo, al acabar cada fase de Wario Land: The Shake Dimension suena una nueva fanfarria que toma prestadas muchas notas de este tema. Unido a las apariciones en Super Smash Bros Brawl, podría decirse que se trata de una composición lo suficientemente digna para considerarse el tercer (y actual) tema principal de Wario. ¿Habría nacido la melodía a partir de la fanfarria de Brawl? Poco probable. Es más posible que se hubiera incluido en el Smash como método de publicidad del inminente Wario... a pesar de las nulas alusiones que hay en el título de lucha al mismo. No sería la primera vez que sucede algo parecido (la inclusión de Roy en Super Smash Bros Melee tiene bastante en común con este caso).

Qué le depara el futuro al personaje no lo sé yo ni probablemente lo sepan en Nintendo, pero desde luego más incierto aún es el destino que sufrirá su melodía principal. Parece que el último tema está bastante aceptado e integrado en la saga a pesar de su reciente incorporación, pero con el historial que se ha visto en esta entrada, lo cierto es que no me sorprendería nada ver una nueva composición o cómo se retoma una de las viejas. De hecho, y a modo de Bonus Track, os comentaré algo que muchos ya sabrán, y es que en el nuevo Mario Kart 7, en la pista de Wario (Galeón Wario) suena un estrambótico remix del primer main theme de la saga:



Nada más por el momento, ¡espero que hayáis disfrutado con esta entrada!

Publicado: 18:12 02/05/2011 · Etiquetas: sabes, mas, pikmin, nintendo, concurso, torneo, respuestas, rondas, 1, 2, 3, 4 · Categorías:
¡Buenas tardes!

Quizá algunos recordéis un concurso de preguntas sobre sagas Nintendo que comencé a realizar hace cosa de medio año, en torno a septiembre de 2010. Mi idea original era realizar 10 rondas semanales de 3 preguntas cada una, de manera que el evento finalizara más o menos en Navidad. Inicialmente, el torneo tuvo una aceptación muy buena y un gran número de participantes, pero conforme las rondas avanzaban y las preguntas se iban tornando más complicadas (conforme los exámenes y períodos de mayor trabajo se acercaban también) lo cierto es que la participación se redujo de manera significativa y no me pareció que compensara continuar con el tema. De este modo, el concurso finalizó a las 8 rondas, a tan solo 2 del final. Una pena, supongo.

El caso es que nunca llegué a mostrar en público las respuestas de las preguntas, y estoy seguro de que un buen número de los espectadores o los propios jugadores que no se atrevieron a preguntar, sentirán curiosidad por conocer la solución de los enigmas que se plantearon. Así, me he decidido a postear aquí las respuestas a las 4 primeras rondas (en cuanto pueda subiré las de las 4 últimas).

Pongo la solución en secreto, por si algún rezagado quiere intentar resolver las preguntas y poner en los comentarios el número de aciertos que habría obtenido en caso de haber participado. ¡Vamos a ello!

____________________________________________________________________________________________________________



1ª Pregunta: ¡Quiero ver tu título de fontanería!
Probablemente, a muchos les resulte difícil creer que el personaje de los videojuegos más conocido de todos los tiempos no sea más que un fontanero con acento italiano. Sí, Mario es un hombre de cañerías y llaves inglesas, pero más allá de su tendencia a introducirse por grandes tuberías verdes, no le hemos visto ejercer su oficio en demasiadas ocasiones. Sin embargo, hay alguna excepción. Así pues, ¿Podrías nombrar algún videojuego oficial en el que Mario tiene que realizar una auténtica labor de fontanería?
RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo)


2ª Pregunta: Yo a ti te he visto en algún otro sitio…
El universo Nintendo está protagonizado por un sinfín de héroes y protagonistas de lo más variado. Pero los personajes secundarios son también un plato fuerte que destaca en casi todas las sagas de la compañía. Algunos por graciosos, otros por adorables, y unos pocos por desagradables. Dicho lo previo, ¿cuál es el nombre del siguiente personaje secundario?



RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo)


3ª Pregunta: ¡Qué apropiado, tú peleas como una vaca espacial!
Si hay algún colectivo en la galaxia que verdaderamente tiene motivos para echarse a temblar al escuchar el nombre de Samus Aran, ese es el de los Piratas Espaciales. La Cazadora ha desintegrado con su rayo a cientos de ellos a lo largo de sus aventuras. Sin embargo, algunos piratas, bien por ser demasiado valiosos, bien por ser demasiado poderosos, han encontrado el modo de volver a la vida tras un enfrentamiento contra Samus, normalmente a través de restauraciones biónicas llevadas a cabo por sus compañeros. ¿Qué Piratas Espaciales han sido revividos alguna vez tras un combate contra Samus para volver a enfrentarse a ella?
RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo)
 

4ª Pregunta: ¡Atención a toda la tripulación! ¡Evacuad la nave!
Uno de los personajes más conflictivos y misteriosos de la saga Kirby es Meta Knight. Nadie en Pop Star sabe a ciencia cierta si es un fiel esbirro del Rey Dedede, si, en secreto su intención es ayudar a Kirby, o si en realidad es un villano con sus propias ambiciones. Lo que es seguro, es que en una ocasión se dispuso a invadir Dreamland a bordo de su nave insignia, la Hal Abarda (durante la Venganza de Meta Knight). Pero como no podía ser de otro modo, la bolita rosa llegó justo a tiempo para frustrar sus planes, y se encargó de ir inutilizando poco a poco las instalaciones de la nave. En cierto momento, la Hal Abarda no pudo resistir el embate y se precipitó hacia el vacío, momento en que Meta Knight ordenó a su tripulación evacuar la nave. ¿Cuál es el nombre del primer miembro de la tripulación que abandonó su posición y huyó de allí?
RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo)


5ª Pregunta: ¡¿Cómo te atreves a abrir la escafandra de un hombre del espacio en un planeta inexplorado?!
Cierta vez, el valeroso Capitán Olimar naufragó en uno de sus viajes de reparto insterestelares, acabando en un sorprendente pero altamente peligroso planeta desconocido. A poco de desembarcar, se percató de que sus reservas de aire estaban a punto de terminarse, quedando solo lo suficiente como para sobrevivir durante treinta días. La atmósfera y la composición gaseosa del planeta en cuestión resultaban altamente tóxicas para los nativos de su planeta, Hocotate. ¿Cuál era, pues, el gas que impedía a Olimar permanecer sobre la superficie del planeta más de una treintena de días?
RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo)


6ª Pregunta: ¿Zorros? ¡Si se reproducen como conejos!
Desde las primeras guerras Venomianas hasta el alza del escuadrón rebelde de Andrew Oikonny sobre la superficie del planeta Fortuna y pasando por el incidente de Sauria, el equipo Starfox siempre ha aportado su esencial presencia mercenaria en combate. No obstante, los integrantes del equipo no han sido los mismos en todos los episodios bélicos del Sistema Lylat. A lo largo de sus aventuras, Fox y compañía han ido conociendo nuevos amigos y enemigos, así como recordando a viejos compañeros. Muchos de ellos formaron o han pasado a formar parte del equipo Starfox. Sin contar los sucesos narrados durante Starfox Command (cuyos finales pueden ser conflictivos), ¿serías capaz de nombrar a todos los habitantes del Sistema Lylat que han formado parte del equipo Starfox en algún momento de su vida? Es importante señalar que sólo se pregunta por los miembros oficiales, no los que hayan prestado su apoyo en algún momento al equipo.
RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo)


7ª Pregunta: La educación no es nada barata
Los miembros de la familia Kong siempre están dispuestos a ayudar a sus consanguíneos ofreciendo sus más selectos servicios. A lo largo y ancho de todas las islas de la zona, este clan de primates ha ido fundando allí por donde pasaba museos, agencias de viaje y carpas de circo, entre otros. Pero una de las instituciones más valiosas de todas fue el Kong’s Kollege, una escuela dirigida por la anciana abuela de Donkey, Wrinkly Kong (En Paz Descanse), que fue construida en varias zonas de la Isla Cocodrilo. En dicho colegio, Diddy y Dixie tenían opción de guardar la partida, así como pedir algunas pistas sobre el juego, a cambio de un módico precio de monedas plátano. En cierto momento, Wrinkly afirmó que necesitaba las monedas para pagar algo que había comprado o tenía intención de comprar. Lo que aquí nos preguntamos es, ¿para saldar la deuda de qué objeto necesitaba Wrinkly las monedas?
RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo)


8ª Pregunta: ¡Esa gorra pertenece a un museo!
Hace ya casi veinte años del día en que Wario dejó de lado su papel como secundario y decidió embarcarse en su propia aventura. No es difícil recordar al fondón bigotudo abriéndose paso a través de los enrevesados niveles del primer Wario Land. Peto púrpura, camiseta amarilla, mostacho puntiagudo, gorra… ¿gorra? Nada más lejos de la realidad. En su odisea por la Isla Kitchen, el rival de Mario cubría su cabeza con un clásico sombrero de explorador, y no con su característica gorra amarilla. ¿Qué hecho privó a Wario de ataviarse con su inseparable gorra y le obligó a llevar el mencionado sombrero de explorador?
RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo)


9ª Pregunta: ¡Yo Shí quiero ser un héroe!
Es bien sabido que Mario, el personaje más famoso de los videojuegos (y protagonista de la pregunta número 1 de este maravilloso concurso) pasó los primeros días de su vida en Yoshi’s Island (la isla nativa de los Yoshis), donde este clan de pacíficos dinosaurios le ayudó cuando no era más que un bebé a llegar al castillo de Kamek y rescatar a su hermanito Luigi. Los Yoshis, diferenciados entre sí por el color de su piel, hacían turnos para llevar a Mario sobre su lomo, de manera que cada uno se encargara del bebé durante una fase de cada mundo del Yoshi's Island. Sin embargo, uno de los Yoshis no cumplió con dicho sistema de organización, y llevó a Bebé Mario sobre él durante menos niveles que el resto. ¿Cuál era el color de este espabilado Yoshi, que como decimos, se encargó de Bebé Mario durante menos fases que todos los demás?
RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo)


10ª Pregunta: ¡Te elijo a ti…! ¿Y a ti también?
Uno de los mayores éxitos de la compañía nipona de cara al nuevo milenio, fue sin duda el inicio de una de las series de RPG de captura de monstruos más famosas de todos los videojuegos. Por supuesto, estamos hablando de Pokémon. El mundo de estos seres no sólo es enorme e inescrutable (y cada pocos años lo es aún más), sino que además goza de una gran variedad tanto natural como tecnológica. Uno de los objetos más importantes de toda la saga, que demuestran dicho avance tecnológico, es la pokéball, esa extraña esfera electrónica (a menudo de color blanco y rojo) en la que un Pokémon puede descansar. Usualmente, en una pokéball solo hay espacio para un Pokémon. Pero hay alguna excepción, y además se encuentran entre las 151 criaturas originales. ¿Serías capaz de mencionar a dos Pokémon distintos, pertenecientes a la primera generación, que pueden ser guardados en la misma Pokéball de manera simultánea?
RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo)


11ª Pregunta: Yo a ti te he visto en algún otro sitio… (II)
Normalmente, tendemos a imaginar a los héroes de nuestras historias favoritas como adultos musculosos, guapos y valientes, prácticamente perfectos en todos los campos. No obstante, muchas veces encontramos que el destino del mundo está en las manos de sujetos mucho más inesperados y menos espectaculares. Así sucede, por ejemplo, en la saga Mother (Earthbound), serie de RPG en la que los protagonistas no son más que un puñado de críos. Críos que, huelga decir, tienen increíbles poderes psíquicos. Dicho esto, ¿cuál es el nombre de este encantador niño?  



RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo)


12ª Pregunta: Color de sangre
En cierta ocasión, los Mercenarios de Greil tuvieron que apresurarse, fuertemente perseguidos por el enemigo, para poder subir a un barco que un tal Nasir se había encargado de proporcionarles. A bordo de la nave, se encaminarían hacia Begnion para pedir ayuda en la guerra que el reino de Crimea sostenía entonces con el de Daein, encabezado por el rey Ashnard, “el loco”.  No obstante, en el puerto en el que les aguardaba el barco, les acechaba un sinfín de peligrosos rivales y soldados enemigos, así como de valiosos aliados, aún desconocidos. Una de las casas del puerto, que se erigía al otro lado del único puente de madera de la zona, escondía una sorpresa para Ike y sus compañeros. ¿Qué o quién se guarecía en el interior de la mencionada choza?
RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo)


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Intentaré tener las respuestas a las rondas 5, 6, 7 y 8 lo antes posible. Mientras tanto... ¿cuántos aciertos habríais conseguido en estas cuatro primeras tandas de preguntas?  

El Castillo de Vainilla

Kamek Koopa
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