Resultados para etiqueta "8" ¡Bienvenidos una vez más a "¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?", el torneo para nintenderos de toda la vida! Como los más acérrimos habréis notado, hemos estado un par de semanas de parón, debido fundamentalmente a la falta de participación. Ahora que en estos últimos días he recibido respuestas a las hardy hardy rondas 6 y 7, me he animado a continuar. ¡No os desaniméis y seguid intentándolo los que aún no hayáis respondido! Subiré el nuevo ranking lo antes posible La ronda de hoy versa sobre dos sagas que, de momento, se ven ausentes en Wii (de ahí el título de la misma), Starfox y la serie de juegos de Yoshi. La última pregunta de esta ronda es algo especial también, y no tiene nada que ver con el título de la misma. ¡Mucha suerte a todos! Y dejad comentarios, que si no esto es muy poco gratificante :/ ______________________________________________________________________________________________ 22ª Pregunta: Contradicciones argumentales Uno de los más llamativos aspectos de Lylat Wars, la obra maestra Starfoxiana de Nintendo 64, era la posibilidad de completar el juego atravesando rutas distintas, encontrando atajos por los niveles y derrotando a los jefes de distintas maneras. Gracias a ello, podíamos llegar a Venom, la última misión, atravesando planetas distintos en cada partida, en ocasiones con misiones completamente nuevas. Esta posibilidad de múltiples rutas también podía afectar a la historia del juego, ya que de vez en cuando se justificaba el nuevo rumbo tomado con algún detalle argumental. Sin embargo, esto podía ocasionar algunas contradicciones argumentales, de manera que si se llegaba a cierto planeta por una ruta alternativa, podía generarse una situación no necesariamente prevista por los desarrolladores, de manera que era posible encontrarnos con que el juego daba por hecho algunas cosas que el jugador no tenía por qué haber visto anteriormente. ¿Serías capaz de mencionar alguna de estas contradicciones argumentales generadas por la posibilidad del juego de ser completado de diversas formas? 23ª Pregunta: ¡Sígueme, me han puesto a huevo un atajo! Cuando Bebé Bowser robó el árbol de la felicidad de la isla de los Yoshis (durante los sucesos contados en "Yoshi's Story", para N64), la simpática y adorable tribu de dinosaurios tuvo que recorrer un largo camino a lo largo de varios mundos hasta llegar a su tétrico castillo, donde el malvado les aguardaba impacientes. Aunque inicialmente los Yoshis se encontraron con que podían elegir varias rutas para llegar al castillo, en todas ellas tenían que completar 6 niveles. No obstante, existía una manera alternativa de llegar a la guarida con mucha mayor rapidez. ¿Cuál era esa vía alternativa para llegar al castillo de Bowser con mayor rapidez? 24ª Pregunta: Sopa de logos Detrás de cada juego se esconde un logotipo, un título escrito con letras carismáticas y propias, en ocasiones representativas de una saga de por sí. Pues bien, en la siguiente imagen hemos recogido 5 letras de 5 logotipos diferentes, todos ellos de títulos Nintendo. ¿Serías capaz de identificar de qué juego es el logotipo al que pertenece cada letra? Como es usual, solo es necesario conseguir 4 aciertos de 5 para ganar el punto, y 5 aciertos de 5 suponen un punto y un comodín. Nota: Es posible que alguno de los logotipos pueda pertenecer a más de un juego dentro de la misma saga. En dicho caso, bastará con indicar la saga. A raíz de una pregunta que ha lanzado el manito markomaro en el post oficial, me he decidido a compartir mis predicciones sobre la cantidad y temática de los mundos del nuevo Donkey Kong Country Returns:
JUNGLA Aquí se incluirían todas las fases en las que se ve de fondo la espesura de la jungla, y probablemente también algunas de templos antiguos como aquella en la que se ve a Rambi abriéndose paso, saliendo de un santuario con la jungla de fondo. PLAYA Uno de los mundos más evidentes. Aquí estarían las fases en las que se ve el mar, la de las siluetas bonitas con la puesta de sol, todas las del kraken, la de la tempestad... BOSQUE Es posible que este mundo me lo haya inventado y los niveles en los que se ve la selva más profunda y oscura, las casas árbol y las madrigueras de arañas aparezcan en el mundo de la jungla. Aún así, apuesto por que será un mundo separado. CAVERNA Quizá las fases de cueva aparezcan dispersas por todos los mundos, compartiendo ambientación con otros niveles de jungla, playa o bosque, pero la aparición de un jefe murciélago y todo el rollo de los topos mineros me hacen pensar que uno de los mundos tendrá temática de caverna. ¿MONTAÑA NEVADA? De momento no se ha visto nada de nieve, pero me resulta bastante raro que habiendo rescatado temas como la fábrica o las ruinas, prescindan de un tópico que ha estado presente en los 3 Country, la nieve. De todas maneras, el remix del tema de la montaña nevada de DKC que suena en las ruinas prehistóricas parece casi una clara señal de que no habrá mundo nevado... A pesar de ello, uno de los niveles de vagoneta tiene motivos gélidos, con cristales de hielo y cosas por el estilo. RUINAS PREHISTÓRICAS Es casi seguro que será un mundo aparte, ya que se han visto numerosas fases con huevos de dinosaurio gigantes, coladas de piedra que se desmoronan, estratos arcaicos y oscuros yacimientos con restos de criaturas fosilizadas. FACTORÍA Poco se ha visto de este mundo, apenas unos segundos del último vídeo de Gametrailers. Quizá las fases de factoría se junten con las de volcán, ya que en el mapa general de la isla parecen puntos bastante cercanos. VOLCÁN Se vieron unos segundos de una fase de vagoneta con motivos de fuego y lava hacia el final del trailer del E3, y se ha visto un nivel de siluetas en el que los Kong atraviesan una humareda y ríos de lava a lomos de Rambi. Probablemente sea el último mundo. Si se fusionan algunos de los mencionados mundos podríamos llegar a la conclusión de que finalmente habrá 6, aunque también es posible que después de todo haya 8, como podéis ver. Cuento, en ambos casos, con un Mundo Perdido extra ^_^ ¿Qué opináis vosotros? |
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