El Castillo de Vainilla

Resultados para etiqueta "dswii"

Pues vaya, sí que ha llovido desde la última vez que escribí algo para esta sección. Y no me malinterpreteis, con ello no quiero decir que la consabida, pikmin y amateur página de información nintendera DsWii haya mejorado sus dotes periodísticas y ya no cometa cagadas inconmensurables, sino que simplemente con el tiempo cada vez he ido recurriendo menos a ella para echarme unas risas. Vandal ya se ha ido encargando de ir supliendo mis carencias humorísticas en ese sentido.

Pero ya sabéis lo que se dice, mala hierba nunca muere. Y es por ello que he desempolvado mi viejo baúl de errores graciosos en reserva para deleitaros con una entrada DsWiiera de esas que tanto solían gustar a mis acérrimos lectores, en las que pongo sobre el tapete algunas de las más llamativas y divertidas equivocaciones y gazapos que cometen los redactores de tan poco serio medio. Mención especial al Bonus Track de hoy, que es especialmente increíble.

El plato fuerte de esta noche es un pequeño cargamento de equivocaciones menores, bastante hilarantes, que uno de los redactores jefe de la página cometió en combo al analizar The Legend of Zelda: Skyward Sword. ¡Vamos con ello!
_________________________________________________________________________________________

# 5 El Zelda del que todo el mundo habla... sin saber



Intentaré obviar la pastelada de falsa melancolía y absurda inocencia que encabeza el análisis y trataré de ir directo al grano, aunque admitiré que no es nada sencillo. Dado que es relativamente fácil desorientarse en la lectura, imaginad que soy Fay y dejad que os lleve de la mano con mi subrayado mágico rojo, que os guiará de cagada en cagada para que no os perdáis en la alinealidad de la palabra escrita.

Si prestais atención a los primeros títulos subrayados, descubriréis que nuestro querido redactor, que se descubre como un grandioso fan de la franquicia que podría pasarse días enteros enumerando sus juegos, apenas sabe escribir bien los nombres de sus entregas. Nos encontramos así con un horrisonante Phanton Hourglas, un esperpéntico Spirits Truck (en inglés, el camión de los espíritus, lol), el clásico Minish Cup (la copa Minish), los Oracle (los Oráculo) y The Adveture of Link. Tronco, ya que tienes un blog informativo y estás escribiendo sobre una franquicia famosa, de la que además te consideras un gran seguidor, lo mínimo que puedes hacer es aprender a escribir correctamente los títulos de los juegos para evitar ridículos como éste. Mejor suerte para la próxima vez, Fabio. Sigue intentándolo.

Un poco más abajo podéis encontrar una línea en la que se afirma que Ocarina of Time llegó hace 15 años. No es por sacarle punta a las cosas (bueno, en realidad sí), pero en realidad en la fecha en la que se escribió el análisis (2011) apenas databan 13 años desde la fecha de salida del juego (1998).
Continuemos tras este apetecible piscolabis.



Sé lo que estáis pensando, mucha letra y poco rojo, pero es lo que hay. Más aún cuando el ilustre nombre que ocupa la página del presente análisis es el de Tingle. Y es que aquí el amigo redactor afirma que en Skyward Sword podemos encontrar peluches del personaje más odiado de la franquicia, Tingle. En primer lugar, ya hay que tener mal gusto para odiar a uno de los pocos personajes de la saga que no son más planos que una tabla de planchar. En segundo lugar, me veo obligado a corregir tal afirmación, porque no se pueden encontrar peluches (plural) del personaje, sino solo uno. Una triste muñeca que seguramente todos habréis visto ya en el cuarto de Zeldita y supone otro patético cameo de un individuo que debería tener papeles fundamentales en la saga. Pero bueno, no entraré en eso ahora. Sí otro día.  



Vamos con la parte más calentita, si os parece. Si no os salís demasiado de la línea roja, comprobaréis que se habla de Koji Kondo como uno de los compositores del juego. Tendré que morderme la lengua porque aunque apenas haya hecho nada en la banda sonora de Skyward, su nombre aparece en los créditos del juego. Pero lo que tiene tela del asunto es citar entre sus mejores trabajos las bandas sonoras de Super Mario Galaxy 2 (juego para el que con suerte compuso cinco melodías y cuyo mérito musical corresponde casi íntegramente al señor Yokota), Wind Waker (título en el que ya empezó a menguar su producción y a compartir trabajo) y Super Smash Bros Brawl, un producto con una cantidad inconmensurable de composiciones de las cuales menos de un 10% serán del señor Kondo. Lo que choca es que se hayan escogido estos juegos cuando la carrera del maestro Kondo es lo suficientemente amplia. Pudiendo mencionar Yoshi's Island, A Link to the Past o Super Mario 64, la selección de DsWii es como mínimo cuestionable.

A continuación, sin irnos mucho del tema, el redactor felicita a Koji Kondo por su fantástica idea de darle la vuelta a la Nana de Zelda para crear la Balada de la Diosa. Para el carro, machote. No sé si es que eres fan de los maestros chocolateros, pero la idea no fue del señor Kondo, tal y como se puede apreciar en el siguiente fragmento de una entrevista realizada por IGN.

Kondo: This time when you play it backwards is actually Zelda's lullabye and I was really happy to find out that the team had done that and a little disappointed that the news broke so soon before launch.

IGN: We just stare at the trailers over and over again until we figure it out, so…

Kondo: But it was, that was something that some of the younger composers decided that they wanted to do and I thought was a great way for them to look at both the sort of the legacy music but also find a way to include sort of a little puzzle solving element in the music in the game itself.


Pero no aplaudais todavía, porque el autor del análisis aún va a darnos más muestras de ignorancia un poco más adelante, cuando afirme que la Nana de Zelda tiene 12 años. No sé lo que se le habrá pasado por la cabeza para soltar tal chorrada (quizá piense que el tema nació en Ocarina of Time, pero recordemos que para él Ocarina es un juego que tiene 15 años), porque hasta donde yo sé, es una composición que ya se dejaba oír en A Link to the Past, hace casi 20 años. Para muestra, un botón.

 

Menos Skywards y más Zeldas retro, amigo.
En fin, a modo de colofón final, el analista termina su faena asegurando que el 90% de sonidos de Skyward Sword son orquestados. Esto es una cagada, se coja por donde se coja. Porque si se refiere a la música, ha metido la pata hasta el fondo con el porcentaje. Y porque si se refiere a los efectos de sonido, me gustaría que alguien me explicara qué es un sonido orquestado. Igual utilizaron cuerdas de violines para simular los disparos del arco y golpes de triángulo para representar las estocadas, pero vete tú a saber.  

Sea como sea, DsWii vuelve a mostrarnos su infalible forma de fallar con un análisis repleto de gazapos e importantes muestras de desinformación, materia prima para una suculenta entrada denunciadora. Pero no os vayais aún, que nos queda el postre.

# Bonus Track

Ya sabeis que, además de las cagadas mayores, de vez en cuando me gusta incorporar a modo de bonus track alguna equivocación más leve aunque no por ello menos divertida y denunciable. La de hoy tiene tela, así que preparaos bien.



Como habréis podido leer, la noticia versa acerca de los personajes controlables del nuevo Rayman Legends, secuela del aclamado título de Ubisoft Rayman Origins. Aunque la entrada se centre en la figura de Murphy (al que discutiblemente tacha de hada, pero bueno), mi vista no ha podido sino enfocarse en esos enanos judía que aparecen en la primera línea de texto. Y como podréis imaginar, he abierto mucho los ojos, porque no he comprendido nada.

Un rato después y por descarte me he visto obligado a intuir que esos "enanos judía" eran los Diminutos, unos simpáticos personajes que vienen a ser recurrentes en la saga desde Rayman 2, allá por 1999, y que efectivamente son controlables tanto en Origins como en Legends. Varios minutos después de la hazaña sigo preguntándome qué demonios ha tenido que suceder por la mente del redactor para rebautizar de ese modo a los Diminutos. Puedo entender que diminuto se confunda con enano, pero ¿de dónde salen las judías? Es que ni siquiera su nombre inglés, "Teensies", tiene algo que ver con las judías. Pero bueno, sea lo que sea, no ha sido una chispa puntual, porque el nombre se vuelve a repetir hacia el final de la noticia. Enanos judía, hay que joderse.

En fin, peor para ellos. Peor para ellos y mejor para nosotros, o por lo menos para mí, que he estado riéndome un buen rato con la tontería.

_________________________________________________________________________________________

Pues nada, con esto doy carpetazo a la entrada de hoy. Espero que os haya gustado leerla tanto como a mí redactarla, y os recuerdo como de costumbre que acepto todo tipo de sugerencias, material y cualquier cosa que penseis que pueda ser digna de ser mencionada en esta sección. De hecho, gran parte de las aportaciones de hoy tengo que agradecérselas (de corazón) al señor Morromocotudo, una eficiente fuente inagotable de información sin cuya ayuda esta entrada no hubiera sido posible.

¡Hasta la próxima!

¡Buenas tardes, queridos lectores!

La verdad es que tengo el blog un poco abandonado últimamente por falta de tiempo, y salvando alguna entrada interesante (como la última sobre Project Dream, bastante bien recibida para mi sorpresa) reconozco que no estoy trabajándome las aportaciones como es debido. En fin. Era solo una observación, no un anuncio de que las cosas van a cambiar o algo así, ya que las entradas me salen como me salen sin predisposición alguna. En cualquier caso, sí que me enorgullezco de presentar el retorno de una sección querida, alabada, añorada y solicitada en masa por todos, que también ha quedado un poco olvidada en estos últimos días. Así es... lo estábais deseando, lo queríais y os daba miedo pedirlo, no podíais vivir sin ello, pero por fin voy a volver a rajar un poco sobre DsWii.

Como de costumbre, os presentaré un escrito de la conocida página cargado de erratas o con fallos garrafales que puedan afectar a sus incautos lectores de uno u otro modo, y un bonus track o equivocación menor con el que echar unas risas. ¡Vamos a ello!

#4 El manga sacado de la manga  

 

DsWii ha cometido a lo largo de su contingente carrera de errores varias equivocaciones en términos de incultura, desinformación e incluso declaraciones explícitas de fanboyismo y subjetividad radical que entorpecen su manera de relatar los hechos. Pero hasta donde yo sé, esta es la primera vez que cometen un fallo que pueda afectar al bolsillo de sus lectores, económicamente hablando. Podréis ver a dónde quiero llegar si leéis con atención la parte subrayada en rojo de la noticia.

Según DsWii, la última entrega de la revista oficial de Nintendo en España, hasta ahora conocida como Nintendo Acción, regala de manera totalmente gratuita (si contamos como gratuito el euro que ha subido de precio, claro) uno de los manga basados en la saga The Legend of Zelda, concretamente el de Four Swords Adventures. Pues bien, esto es completa y absolutamente falso, ya que lo que la revista regala no es más que un avance de 70 páginas (de las más de 300 páginas que tienen los dos tomos que lo forman). Es decir, un mero avance de menos de la mitad del primero de todos. Por supuesto, DsWii olvida mencionar este pequeño y nimio detalle en la noticia, apenas sin importancia alguna.

Si Nintendo Acción fuera una publicación fiable y de calidad que todo Nintendero serio adquiriera regularmente por sus contenidos sería una cagada pasable, quizá incluso apenas digna de un Bonus Track. Pero lo cierto es que no es una revista caracterizada por su objetividad (como DsWii), su fidelidad a la realidad (como DsWii) y su calidad de contenido (como DsWii). La verdad es que, bien pensado, Nintendo Acción parece una publicación ideal para los lectores de la DsWii. El caso es que mucha gente podría comprar la revista solo por el suculento regalo, que en realidad se queda en prácticamente nada, y tirar a la basura su dinero. DsWii ha hecho gala una vez más de sus inconfundibles dotes de desinformación, ni por primera vez ni por última... ¡mas no temáis de que en el futuro podáis ser víctimas de tal pérfida artimaña, que para eso estoy yo en aqueste tan disfrutable blog!

# Bonus Track



En un principio consideré emplear esta crónica, que presenta en detalle el inmediatamente venidero Kirby's Adventure Wii, como eje de una entrada en la que denunciaría la poca profesionalidad del medio por los numerosos gazapos que contiene, pero luego opté por relegarla a un Bonus Track, ya que en realidad no son más que detalles sin importancia a costa de los cuales podemos reírnos un rato. Os advierto que la crónica, en su más infinita estupidez, revela sin previo aviso todos los desbloqueables del juego, quitándole gran parte de la gracia al asunto para muchos jugadores. Como yo no soy tan descuidado como DsWii, os aviso de que la parte en la que se revelan estos datos está mutilada en este extracto y no corréis peligro alguno, así que leed con tranquilidad y alevosía.

La principal cagada la crónica está justo al principio, donde se afirma que Kirby's Adventure Wii es el primer juego de Kirby para una consola doméstica con multijugador. La cosa es que para poder realizar esta afirmación habría que hacer como si Kirby Superstar (Super Nintendo), Kirby's Dreamland 3 (Super Nintendo) Kirby 64 (Nintendo 64), Kirby Air Ride (Nintendo Gamecube) y Kirby's Epic Yarn (Wii) no hubieran existido jamás, ya que todos ellos son juegos de Kirby para una consola de sobremesa que gozan de un modo multijugador. Los dos primeros un completo modo cooperativo para dos jugadores, Kirby 64 en forma de divertidos minijuegos que admitían hasta 4 mandos, Kirby Air Ride con sus alocadas aunque insípidas carreras obviamente para hasta 4 jugadores también y Kirby's Epic Yarn con otro modo cooperativo para 2 jugadores. Ya no es que Kirby's Adventure Wii no sea el primer juego de la saga Kirby en sobremesa con cooperativo, es que directamente es por lo menos el séptimo. Y también tenemos por ahí otros títulos menores de la saga para Super Nintendo como Kirby's Avalanche o Kirby's Dream Course que también tenían modos multijugador.

Además de esta estupidísima y absurda cagada que demuestra lo lejos que puede llegar un medio informativo para demostrar su incultura o sus ansias de promocionar un nuevo título, hay otra equivocación en la crónica al afirmar que el número de mundos de Kirby's Adventure Wii asciende a 8. No os revelaré la cifra final para evitar spoilers, pero sí que os adelanto que son menos, de forma que cualquier pobre indefenso lector que use DsWii como página habitual puede verse terriblemente decepcionado cuando llegue al final del juego y espere un puñado más de fases que nunca recibirá.

Nada más por el momento, seguiré atento a la página en busca de nuevas cagadas y equivocaciones que compartir con vosotros y con las que pasar la tarde. ¡Hasta la próxima!

Hola, queridos compañeros vandálicos.

Hoy he decidido embarcarme en un nuevo proyecto, que a buen seguro hará las delicias de varios de vosotros. No es ningún misterio que DsWii, uno de los medios informativos más (tristemente) reconocidos en materia de videojuegos de Nintendo, hace gala de una incompetencia periodística realmente alarmante con relativa frecuencia. No es ningún misterio tampoco que tengo una cruzada especial contra dicha página web debido a que me expulsaron de ella después de que les señalara varias de sus equivocaciones a la hora de redactar noticias, escribir artículos y un largo etcétera, y que borraron todos mis mensajes para que nadie los encontrara jamás.

Así que, como es verano, tengo tiempo libre y he hecho un pacto personal conmigo mismo de no trollear en el foro de Vandal, he tomado la decisión de inaugurar una nueva sección en mi blog: Los errores, cagadas y equivocaciones que DsWii no quiere que descubras.

En efecto, la falta de rigor informativo, periodístico y de redacción de dicho medio me ha animado a llevar una ardua campaña de denuncia y reivindicación, que en el mejor de los casos les espoleará para rendir mejor, como los profesionales que dicen ser, y en el peor caerá en el pozo del olvido y simplemente supondrá la pérdida de un tiempo del que no tengo ningún sitio mejor en que invertir. Es decir, que cada vez que DSWii cometa alguna equivocación digna de mención y yo esté allí para verlo, correré aquí raudo como el Blue Falcon, la expondré en público y la corregiré de manera que el daño quede parcialmente reparado.

Por supuesto, acepto todo tipo de recomendaciones, sugerencias y colaboraciones, así que mi bandeja de mensajes privados está abierta a que cualquier interesado me proporcione nuevas cagadas y errores que haya podido pasar por alto (y, por supuesto, los susodichos recibirán mi gratitud y una digna mención en la entrada).

Para ir abriendo boca, os presento un especial de errores retro de DsWii, con las que considero las cagadas más divertidas de la página, aquellas que me hicieron recibir un mayor número de votos negativos e insultos en el foro del blog al corregirlas, o simplemente las más espectacularmente desinformativas. Las cagadas irán presentadas a través de capturas tomadas de la propia web, con la evidencia y el error subrayado en rojo (como en los hilos que abre Doky para insultar a apuestos brujos Koopa). La corrección del error (o el por qué la noticia en sí es una cagada) irá en secreto para que los que más os aburráis podáis jugar a adivinarlo.

CAGADA #1



Secreto: (Pincha para leerlo)


CAGADA #2



Secreto: (Pincha para leerlo)


CAGADA #3



Secreto: (Pincha para leerlo)


Esto es todo por el momento. En esta ocasión, doy las gracias a morromocotudo por ofrecerme su incombustible ayuda en la redacción y por proporcionarme muestras gráficas, cagadas y enlaces a noticias en la presente entrada.

Estad atentos a nuevas cagadas y equivocaciones, ¡seguiré informando!

El Castillo de Vainilla

Kamek Koopa
Blog de Kamek Koopa
Blog de Kamek Koopa

Posts destacados por el autor:
· Títulos jugados en 2015 y breves valoraciones
· Donkey Kong Country 2: Bocetos, ideas y material conceptual
· A Satoru Iwata
· Cinco razones por las que BOXBOY! (3DS) es una obra maestra
· Títulos jugados en 2014 y breves valoraciones
· Buen viaje, kamarada
· Hardy Pandy - Febrero de 2014
· ¿Son los Kremlings propiedad de Rare o de Nintendo? He aquí la inesperada respuesta
· Títulos jugados en la segunda mitad de 2013 y breves valoraciones de cada uno
· Nintendo y la dificultad de sus juegos: Partiendo de un supuesto erróneo
· Metroid II, ese gran desconocido
· Yo tocando a piano el tema de Isla Taura (Wind Waker)
· ¿Y si los nombres de los Pokémon estuvieran en castellano?
· Colección de Game Boy y Game Boy Color
· Títulos jugados en la primera mitad de 2013 y breves valoraciones de cada uno
· Si Pikmin 3 estuviera en mis manos...
· La joya de Miyamoto de la que no has oído hablar
· Ocarina of Time inmortalizado
· Nintendo, el maestro llama a tu puerta
· Yo tocando a piano DONKEY KONG LAND
· Títulos jugados en 2012 y breves valoraciones
· ¿Te gusta Nintendo? ¿Te gustan los comics? ¡Te gusta Awkward Zombie!
· Yo tocando a piano The Legend of Zelda: Link's Awakening
· Con WiiU puedo...
· El prodigio New Super Mario Bros
· Yo tocando SUPER MARIO LAND a piano (en vivo)
· Yo tocando a PIANO el tema de la bicicleta de Pokémon Rojo y Azul
· Yo tocando a PIANO el tema de Wario Land 3
· Regalos de cumpleaños 2012
· ¿Cuáles son los diez mejores juegos de la historia de Nintendo?
· Acerca de mis 5 temas de videojuegos preferidos: Nº1 Gourmet Race / Fountain of Dreams
· Majora's Mask y el arte de contar una historia
· Las estrellas de Nintendo a los ojos de un niño (III)
· Yo tocando Windy (como dios manda), de Conker's Bad Fur Day, con mi melódica
· Analizando... Day of the Tentacle
· El dichoso tema de Wario
· Project Dream: El origen de Banjo-Kazooie
· La mejor galería de arte jamás vista en un videojuego (Zelda inside)
· Los temas de créditos Nintendo que deberían permanecer en la historia
· Los errores, cagadas y equivocaciones que DsWii no quiere que descubras
· "Adios, querido Falco" - Comic oficial de Starfox: ¡Ya disponible en castellano!
· "Adiós, querido Falco" - Traduciendo un comic oficial de Starfox
· Reviviendo plataformas 2D
· Gracias por todo, abuelo
· Respuestas a las preguntas de  "¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?"
· Acerca de mis 5 temas de videojuegos preferidos: Nº2 Gruntilda's Lair
· Acerca de mis 5 temas de videojuegos preferidos: Nº3 Pollyanna - I Believe in you
· ¡Convierte tu habitación en Donkey Kong Country!
· Acerca de mis 5 temas de videojuegos preferidos: Nº4 Monkey Island Theme
· Acerca de mis 5 temas de videojuegos preferidos: Nº5 Aquatic Ambiance
· Momentos impagables vividos gracias a los videojuegos
· Las 5 mejores escenas de juegos Nintendo
· PREMIOS KAMEK A LOS MEJORES Y PEORES VIDEOJUEGOS DE NINTENDO
· PREMIOS KAMEK A LOS MEJORES JUEGOS DE NINTENDO
· Si hay un personaje de la saga Zelda que debería estar en el siguiente Super Smash Bros, ese es...
· La memorización y el ensayo-error en los juegos de plataformas
· Donkey Kong Country Returns es pura memorización y ensayo-error
· Impresiones después de probar y ver Nintendo 3DS...
· Yo tocando "Pollyanna" con mi melódica (Earthbound/Mother)
· Las estrellas de Nintendo a los ojos de un niño
· ¿Te gusta Nintendo? ¿Te gustan los cómics? ¡Te gusta Brawl in the family!
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - 8ª RONDA
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - 7ª RONDA
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - 6ª RONDA
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - 5ª RONDA -
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - 4ª RONDA -
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - 3ª Ronda -
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?   -  RONDA 2  -
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - RANKING -
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - PRIMERA RONDA -
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - PRESENTACIÓN Y REGLAS
· Analizando... The Whispered World
· Tributo a Fawful
· La Odisea de Tingle
· Un regalo para los oídos




Blogs amigos:
Aldobrando
Endimion
Jimmytrius
markomaroDELUXE
Zagnim


Categorías:
Artículos
Juegos terminados
Los errores, cagadas y equivocaciones que DsWii no quiere que descubras
Melódica
Tiras Cómicas
¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?


Archivo:
Enero 2016
Noviembre 2015
Septiembre 2015
Julio 2015
Mayo 2015
Febrero 2015
Enero 2015
Noviembre 2014
Septiembre 2014
Agosto 2014
Julio 2014
Junio 2014
Marzo 2014
Febrero 2014
Enero 2014
Diciembre 2013
Noviembre 2013
Septiembre 2013
Agosto 2013
Julio 2013
Junio 2013
Mayo 2013
Abril 2013
Marzo 2013
Febrero 2013
Enero 2013
Diciembre 2012
Noviembre 2012
Octubre 2012
Septiembre 2012
Agosto 2012
Julio 2012
Junio 2012
Abril 2012
Marzo 2012
Febrero 2012
Enero 2012
Diciembre 2011
Noviembre 2011
Octubre 2011
Septiembre 2011
Agosto 2011
Julio 2011
Junio 2011
Mayo 2011
Abril 2011
Marzo 2011
Febrero 2011
Enero 2011
Diciembre 2010
Noviembre 2010
Octubre 2010
Septiembre 2010
Agosto 2010
Julio 2010
Junio 2010
Mayo 2010
Enero 2010
Diciembre 2009
Septiembre 2009
Agosto 2009
Julio 2009


Vandal Online:
Portada
Blogs
Foro

Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido