Resultados para etiqueta "hardy" ¡Bienvenidos una vez más a "¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?", el torneo para nintenderos de toda la vida! Como los más acérrimos habréis notado, hemos estado un par de semanas de parón, debido fundamentalmente a la falta de participación. Ahora que en estos últimos días he recibido respuestas a las hardy hardy rondas 6 y 7, me he animado a continuar. ¡No os desaniméis y seguid intentándolo los que aún no hayáis respondido! Subiré el nuevo ranking lo antes posible La ronda de hoy versa sobre dos sagas que, de momento, se ven ausentes en Wii (de ahí el título de la misma), Starfox y la serie de juegos de Yoshi. La última pregunta de esta ronda es algo especial también, y no tiene nada que ver con el título de la misma. ¡Mucha suerte a todos! Y dejad comentarios, que si no esto es muy poco gratificante :/ ______________________________________________________________________________________________ 22ª Pregunta: Contradicciones argumentales Uno de los más llamativos aspectos de Lylat Wars, la obra maestra Starfoxiana de Nintendo 64, era la posibilidad de completar el juego atravesando rutas distintas, encontrando atajos por los niveles y derrotando a los jefes de distintas maneras. Gracias a ello, podíamos llegar a Venom, la última misión, atravesando planetas distintos en cada partida, en ocasiones con misiones completamente nuevas. Esta posibilidad de múltiples rutas también podía afectar a la historia del juego, ya que de vez en cuando se justificaba el nuevo rumbo tomado con algún detalle argumental. Sin embargo, esto podía ocasionar algunas contradicciones argumentales, de manera que si se llegaba a cierto planeta por una ruta alternativa, podía generarse una situación no necesariamente prevista por los desarrolladores, de manera que era posible encontrarnos con que el juego daba por hecho algunas cosas que el jugador no tenía por qué haber visto anteriormente. ¿Serías capaz de mencionar alguna de estas contradicciones argumentales generadas por la posibilidad del juego de ser completado de diversas formas? 23ª Pregunta: ¡Sígueme, me han puesto a huevo un atajo! Cuando Bebé Bowser robó el árbol de la felicidad de la isla de los Yoshis (durante los sucesos contados en "Yoshi's Story", para N64), la simpática y adorable tribu de dinosaurios tuvo que recorrer un largo camino a lo largo de varios mundos hasta llegar a su tétrico castillo, donde el malvado les aguardaba impacientes. Aunque inicialmente los Yoshis se encontraron con que podían elegir varias rutas para llegar al castillo, en todas ellas tenían que completar 6 niveles. No obstante, existía una manera alternativa de llegar a la guarida con mucha mayor rapidez. ¿Cuál era esa vía alternativa para llegar al castillo de Bowser con mayor rapidez? 24ª Pregunta: Sopa de logos Detrás de cada juego se esconde un logotipo, un título escrito con letras carismáticas y propias, en ocasiones representativas de una saga de por sí. Pues bien, en la siguiente imagen hemos recogido 5 letras de 5 logotipos diferentes, todos ellos de títulos Nintendo. ¿Serías capaz de identificar de qué juego es el logotipo al que pertenece cada letra? Como es usual, solo es necesario conseguir 4 aciertos de 5 para ganar el punto, y 5 aciertos de 5 suponen un punto y un comodín. Nota: Es posible que alguno de los logotipos pueda pertenecer a más de un juego dentro de la misma saga. En dicho caso, bastará con indicar la saga. |
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