El Castillo de Vainilla

Resultados para etiqueta "mejores"

Publicado: 23:07 27/03/2011 · Etiquetas: momentos, videojuegos, mejores · Categorías:
Después de más de quince años jugando, uno hace memoria y siempre recuerda una gran cantidad de momentos vividos gracias a este maravilloso hobbie que es el de los videojuegos. Escenas memorables, tramos espectaculares, personajes inolvidables, giros inesperados... cada juego tiene algo que nos incita a recordar un aspecto de él, que permanecerá en nosotros durante el resto de nuestros días. Una serie de momentos impagables que hemos vivido jugando desde nuestra más tierna infancia hasta nuestra propia madurez. Pues bien, estos son los míos:

-Llegar al castillo en el que SÍ está la princesa en Super Mario Bros, después de equivocarte siete veces de dirección

-Encontrar la Zona de Tuberías y ventilarte medio juego por primera vez

-Despejar la pantalla de piezas en Tetris después de más de una hora de juego

-Derribar a cuatro enemigos con una sola verdura en Super Mario Bros 2

-Transformarse en OVNI en Kirby’s Adventure y sentir que te ha tocado la lotería

-Asumir que jamás se revelará el secreto de Monkey Island

-Descubrir que también se puede odiar a Mario, al final de Wario Land

-Preguntarse cuántos robles roería un roedor si los roedores royeran robles en Monkey Island 2

-Escapar de Zebes con el corazón latiendo a mil pulsaciones por segundo en Super Metroid

-Convertir a Link en un conejo rosa en A Link to the Past

-Alcanzar a Donkey Kong en DK94 después de una persecución interminable

-Lanzar una concha verde en una recta y acertar derribando a un corredor rival en Mario Kart

-Montar por primera vez sobre Rambi el Rinoceronte en Donkey Kong Country y sentir que nada ni nadie puede detenerte

-Acorralar a otro jugador aleatorio en Bomberman entre una bomba y un bloque de ladrillos

-Acompañar a Paula a su casa de Twoson después de salvar el mundo en Earthbound

-Embarcarte en una aventura de ensueño y colores pastel a través de la isla de los Yoshis y quedarte enamorado de un brujo Koopa

-Llegar al final de Animal Antics en Donkey Kong Country 2 y alegrarte de ser un ser humano

-Saltar de la Hal Abarda segundos antes de sepultarla bajo el mar en Kirby Superstar: Meta Knight’s Revenge

-Volar en Super Mario 64 por primera vez y sentirse verdaderamente libre con un mando en las manos

-Ver a los pájaros volando hacia el sol después de salvar a Peach y empezar a escuchar una secuencia de créditos histórica

-Acribillar a Peppy a disparos cada vez que se pone delante en Lylat Wars

-Escapar de Venom guiado por el fantasma de James McCloud

-Sacar la Espada Maestra de su pedestal en Ocarina of Time y ser consciente estar haciendo historia

-Descubrir cómo ha cambiado Hyrule después de siete años

-Ir al Templo del Tiempo y tirar nueces Deku al suelo para sentirte Sheik

-Reventar por primera vez el globo de Tingle en Majora’s Mask

-Luchar a muerte contra Gruntilda en lo alto de su torre en Banjo-Kazooie

-Convertir a Banjo en lavadora en Banjo-Tooie

-La primera vez que se noquea a alguien con un Falcon Punch en Super Smash Bros

-Capturar tu primer Pokémon

-Completar la liga Pokémon de Johto y descubrir que aún queda un nuevo mundo por recorrer y ocho medallas más que conseguir

-Ver las gotas de agua que se quedan en el visor en Metroid Prime y sentirte inmerso en un juego como nunca antes

-Llorar con la introducción de Super Smash Bros Melee

-Conducir a todo un ejército de Pikmins a la muerte por culpa de un fallo estratégico

-Sentir que la piel se pone de gallina en el monólogo final de Ganondorf en The Wind Waker

-Partirle la cara a un gorila a ritmo de bongó en Donkey Kong Jungle Beat

-Entrar a Corneria en Starfox Assault y escuchar una vez más esos tambores y trompetas

-Liquidar la hipoteca en Animal Crossing

-Intentar matar a tus vecinos con el hacha y rodearlos de agujeros con la pala al comprobar que no se les puede asesinar

-Completar por primera vez un microjuego made in Wario y quedarse con cara de WTF

-Redescubrir a Porky en Mother 3

-Lanzarse a un anillo estelar en Super Mario Galaxy y sentir la MAJIA

-Marginar a Meg en Fire Emblem Radiant Dawn

-Gritar de alegría por la inclusión de Diddy Kong en Super Smash Bros Brawl

-Saber lo que se siente siendo el sedicente Rey Dedede

-La epicidad del Emisario Subespacial

-Encontrar la Hal Abarda en el fondo del mar en Kirby: Squeak Squad, tal y como la habías dejado diez años antes en Super Nintendo

-Pelear contra una vaca zombie con la obertura de Guillermo Tell de fondo en Little King Story

-Luchar contra un Bowser que acabas de manejar hace menos de cinco minutos en Mario & Luigi 3: Viaje al Centro de Bowser

-Ver las gotas de agua que se quedan en el visor aunque estemos mirando al suelo en Metroid Other M

-La decimonovena vez que Samus dice THE BABY

-Ver llorar al Profesor Layton

-Volver a la Isla DK tras más de 15 años fuera de casa

-Cerrar un volcán con una cremallera en Kirby’s Epic Yarn
_______________________________________________________________________________________

¿Cuáles son los vuestros?

Publicado: 17:34 04/03/2011 · Etiquetas: mejores, escenas, videojuegos, nintendo, zelda, mother, kirby, pikmin, donkey, kong · Categorías:
¡Buenas tardes a todo el mundo!

Como el título de la entrada indica, me dispongo a compartir con vosotros mi selección personal de las que considero las cinco mejores escenas de videojuegos pertenecientes a franquicias de Nintendo. No he atendido a ningún criterio en particular: no son las cinco más épicas, las más emotivas, las más sorprendentes, etcétera, sino que hay un poco de todo eso xD

¡Allá vamos!

5ª Posición: La muerte de Olimar (Pikmin)



El final malo de Pikmin es una escena realmente misteriosa y escalofriante, que sorprende sobremanera en un juego tan desenfadado y colorista como es este. Si dejamos que pasen los treinta días de los que disponemos para reconstruir nuestra nave antes de que se nos agoten las reservas de oxígeno, Olimar cae asfixiado y muerto. ¿Y qué hacen los Pikmins? Pues nada más y nada menos que lo que han hecho con todas las demás criaturas muertas que se han encontrado. Transportar el cadáver a la cebolla más próxima y convertirlo en semillas Pikmin. Los últimos segundos de la escena, con ese tallo que asoma semienterrado y ondea impasible mientras detrás una fila de Pikmins se queda mirándolo sin saber qué hacer (ya que ellos no pueden sacarlo de la tierra) me pone la piel de gallina.

4ª Posición: Conduciendo hacia el ocaso (Kirby Superstar)



Aquí no hay una revelación sorprendente, una aparición estelar de un personaje olvidado o una muestra importante del argumento del juego. Solo pura epicidad y arte en movimiento. Kiby desbarata los planes de conquista de Meta Knight y, después de destrozar los motores de su nave insignia, la Hal Abarda, se agarra al vehículo más cercano y escapa del lugar evitando al agonizante villano, dejando atrás todos los problemas bajo un sol que resplandece sobre el mar centelleante del ocaso. Kirby aterriza sano y salvo y desde un acantilado contempla cómo Meta Knight y su nave se hunden en las profundidades del Mar de Naranja.

3ª Posición: Un giro de tuerca (Donkey Kong 94)



Este fragmento demuestra que no se necesitan graficazos, temazos, voces o incluso líneas de texto para hacer una gran escena. Todos nos ponemos en situación. Donkey Kong ha raptado a Pauline, la ha llevado a lo alto de un rascacielos y Mario ha salido tras él. Todos conocemos esa historia, por algo se trata del título que hizo debutar a nuestro querido fontanero. Pero no estamos en el Donkey Kong original, estamos en Donkey Kong 94. A simple vista, vemos lo mismo. Llegamos al cuarto nivel, ese en el que hay que hacer desaparecer unas plataformas para derrotar a DK y llegar al desenlace del juego. Lo hacemos, Donkey Kong cae inevitablemente y es derrotado. Mario y Pauline se reunen después de todo, final feliz. ¿O no? En contra de lo que todos esperan, Donkey Kong se levanta sin previo aviso, y derriba a los enamorados. Como si nada hubiera pasado, vuelve a cargar la chica al hombro y huye lejos del héroe. Acaban de trastocar el final de un cuento que todos creíamos conocer. Han convertido un desenlace en un inicio sin que nadie lo espere. Una genialidad.  

2ª Posición: La ira de Flint (Mother 3)



Una obra maestra emocional, una escena durísima y realmente sobrecogedora, en la que asistimos al enloquecimiento de un hombre servicial, siempre dispuesto a ayudar a los demás miembros de la aldea, debido a la recepción de la noticia del asesinato de su mujer a manos de una criatura misteriosa. Flint agarra un trozo de madera y empieza a desahogarse golpeando a todos sus amigos, conocidos y compañeros, delante de sus dos hijos pequeños. Una escena brutal que llama la atención como ninguna y ya presenta la línea en la que se desarrollará el argumento del juego, que responde a la máxima "No llorar hasta el final".

1ª Posición: Volviendo atrás en el tiempo (The legend of Zelda: Majora's Mask



La que, en mi opinión, es la mejor escena de toda la historia de los videojuegos. La música es buena, la imagen es buena, los sonidos son buenos, pero lo que se lleva la palma es lo que sucede en ella. Tenemos una luna que está a punto de caer y destrozar una ciudad. Un chico del bosque poseído por una máscara. Un hada cómplice del crimen arrepentida, que pretende que en diez segundos viajemos a los cuatro templos de Términa y despertemos a los cuatro gigantes para evitar la catástrofe (en mi opinión, la mayor genialidad de la escena es esto último). Y después de un caótico duelo en el que apenas sabemos qué hacer, recuperamos la Ocarina del Tiempo y desaparecemos de esa horrible situación. Amanece. La ciudad sigue en pie. La luna sigue en el cielo. Todo ha empezado de nuevo. Bienvenidos a Ciudad Reloj. Bienvenidos al Amanecer del Tercer Día. Quedan 72 horas. Otra vez.  

Publicado: 11:59 25/02/2011 · Etiquetas: premios, kamek, mejores, peores, juegos, nintendo, wii, ds, koopa · Categorías:


¡Muy buenas a todo el mundo!

Vaya, vaya, al parecer ha venido bastante gente. Ahí tenemos a Vikutoru, que ha sacado brillo a su mejor casco, detrás del tranquilo Linkwashere. ¿Y ese que está sentado sobre una montaña de azúcar no es Jimmytrius, al lado de Aldorock? También puedo ver por allí al cabeza cuadrada de Sr.A, y la calva resplandeciente de nuestro querido Dr.MalignoXXX. Y juraría que el tipo que se oculta bajo ese casco del Capitán Falcon es GenG, justo delante del bueno de NoPLo. Veo también a Markomary y a Timedevouncer bien atentos a todo, y a morromocotudo dispuesto a llevar la primera plana allí donde vaya. ¡Hasta Khodex y Brandonbr han decidido honrarnos con su presencia, sentados bien lejos de un Heyt dispuesto a echar espuma por la boca hasta el final!

Excelente, excelente. ¡Bien! Como ya hice saber por medio de una entrada hace un par de días, hoy todos los jugones (y más concretamente los nintenderos) estáis de enhorabuena. Es un día especial, de jolgorio y regocijo, pues esta es la fecha señalada en la que se celebran los PREMIOS KAMEK A LOS MEJORES (Y PEORES) VIDEOJUEGOS DE NINTENDO, una elegante e irrepetible gala en la que repartiré premios de todo tipo a mis juegos favoritos de la generación... así como también a los que menos me han gustado.

La mecánica que seguiré a la hora de repartir cada premio es muy sencilla: He subdividido los galardones en tres tipos, cada uno de ellos con sus correspondientes categorías:

1. Premios por género: Aquí premiaré los que considero mejores juegos del catálogo de Wii y DS en función del género al que pertenezcan (plataformas, RPG, aventura...).

2. Premios por aspectos: Estos premios serán repartidos a los juegos que cumplan de manera más satisfactoria en los diversos campos técnicos que se suelen tener en cuenta a la hora de evaluar un título (gráficos, banda sonora, dificultad...).

3. Premios especiales: Los más interesantes de todos, ya que yo mismo he ideado las categorías, que son de lo más variadas e impredecibles (comprendiendo desde premios al juego más original de la generación hasta premios al juego que más desapercibido ha pasado).

4. Premios a lo peor: Como un evento en el que solo se premia a la crème de la crème de la producción resulta bastante pobre a la hora de crear debate, he optado también por premiar con galardones honoríficos a lo más pobre del catálogo. Además de por gozar de una sección propia, distinguiréis estos premios a lo peor de lo peor porque en lugar de estar hechos de oro, han sido modelados a partir de una materia mucho más pobre, con un tono más bien marrón. Dejo a la imaginación de los espectadores la deducción sobre qué material se ha utilizado :/

Sin más dilación, ¡que comience el evento!



El duelo inmediato estaba con su precuela, pero Super Mario Galaxy 2 se desmarca como el mejor en su género.

Dura competencia con Mario, Kirby y Wario, pero finalmente DK ha resultado ser el más redondo.

Si Twilight Princess fuera exclusivo, quizá hubiera dudado algo. Metroid Prime 3 es el más lineal y guiado de la serie, pero igualmente es sobresaliente.

El mejor de la trilogía y uno de los títulos portátiles más recomendables y entrañables.

No soy muy dado a los juegos deportivos, por lo que no es de extrañar que el ganador sea un título de conducción tan completo como Mario Kart DS.

El que para mí es el mejor juego de DS también es uno de mis RPG's favoritos, fresco y enormemente variado. Cierra una trilogía legendaria.  

Brawl es un juego que ofrece una infinidad de posibilidades jugables y un sinfín de diversión. Incombustible.

Un Third Party de órdago que encandiló mi corazoncito con su mundo de MAJIA. Estrategia en estado puro.  

El título más redondo de Nintendo desde Ocarina of Time. No creo que haya mucho más que decir al respecto.



Aquí he dudado bastante, ya que Metroid Prime 3 y Donkey Kong Country Returns también explotan al máximo a la blanquita de Nintendo. No obstante, Super Mario Galaxy sigue siendo el título que mejor luce en mi Wii.

Galaxy también, aunque he estado a puntito de darle el premio a la magnánima banda sonora de Wario Land: The Shake Dimension. Finalmente, el Jardín Céfiro ha inclinado la balanza en favor del fontanero.

Intrigas políticas, corrupción, la vida de posguerra y una enrevesada trama con personajes de lo más desarrollados psicológicamente hacen que Fire Emblem: Radiant Dawn sea una de las mejores historias jamás contadas.

El juego del AMOR, con un diseño artístico enormemente original y rematadamente bello. Los hombres que dudan de su virilidad se sienten incómodos con la MAJIA de este Kirby.

Caminar por Cielolab es toda una experiencia que pone los pelos como escarpias. Heredero de juegos con increíble ambientación como Super Metroid y Metroid Prime, la tercera entrega de la trilogía supone una inmersión absoluta en el mundo de Samus.  

Incontables tardes jugando al juego más disfrutable en compañía hablan por sí mismas.

Wii no es ningún portento en el online, pero en Mario Kart Wii encontramos uno de los juegos en red más completos y fiables del catálogo, aunque si hubiera jugado en profundidad a Monster Hunter quizá le hubiera concedido a él el premio.

Contrarrelojes endiabladamente desafiantes, diseño de niveles a prueba de novatos y mil y un maneras de morir hacen de DK el reto más delicioso de Wii. El Oro brillante no está hecho para todo el mundo.



Un juego que nos obligará a hacer cosas inimaginables con el mando de marras, con microjuegos de lo más variado. Alocado y enormemente divertido, aunque ciertamente no es el mejor de la saga.

Toda una delicia en la que el uso de la pantalla táctil está completamente justificado gracias a sus espectaculares niveles. Dibujar el camino de Kirby es increíblemente satisfactorio.

Todo un ejercicio de creatividad protagonizado por el personaje más carismático que cabe imaginar. Tingle RPG es único en su especie, y, además, el mejor "Zelda" de los últimos años...

Metroid Other M Lo ha tenido difícil luchando a muerte contra los ESTAMBRES de Kirby's Epic Yarn, pero finalmente son THE BABY y REMEMBER ME las citas que perdurarán por siempre en nuestros corazones.

Una maravilla de portada que queda genial en lo alto de cualquier estantería. No obstante, ha tenido una dura competencia con los box arts de ambos Super Mario Galaxy.

Más de 15 años después, Donkey Kong regresa por la puerta grande en la saga que le catapultó hacia el éxito, con una entrega excelente que no tiene nada que envidiar a la trilogía original.

Me he visto en un grave dilema al tener que elegir entre Kirby Superstar Ultra y Metroid Prime Trilogy, aunque he terminado considerando más completos los añadidos y jugosos extras del mejor Kirby de la historia que una revisión (magnífica, eso sí) del control de Metroid Prime 1 y 2.

Wario Land The Shake Dimension ha sido muy maltratado por la crítica y por gran parte de la comunidad jugona, pero su increíble diseño de niveles fundamentado en el sistema de misiones, sus preciosos gráficos e impresionante banda sonora lo coronan como el mejor juego de todos los que han pasado injustamente desapercibidos.

Demasiados premios le he dado a Super Mario Galaxy 2, pero ¿a quién si no iba a dárselos? Si hay un juego que los merece, es este.

Muy pocas personas se atreverán a negarme que el retorno de un Donkey Kong Country supuso una sorpresa inolvidable que ninguno de los jugones esperaba encontrarse en el E3 2010.

Gracias a su curiosa traducción, realizada por un fiel discípulo del Chiquito de la Calzada, todos recordaremos Little King Story como el juego con la jerga más extraña y anticlimática de Wii.



Una basura insoportable que solo sirve para rayar pantallas. Alejaos de él.

Fire Emblem: Radiant Dawn tiene muchas virtudes, pero gráficamente es un despropósito que debería haber dado mucho más de sí. Prácticamente empata con el desastre visual que es Pokémon Battle Revolution.

Aparece una banana gigante alienígena de ojos saltones que se llama Platanox. Creo que con eso lo digo todo.

Un título de corte clásico que, sin dejar de ser divertido, aboga por una carencia absoluta de desafío y duración. El Kirby's Dreamland de la actual generación, en ese sentido.

¿De verdad hay alguien que considera las novedades que incorpora esta entrega un auténtico aliciente para su compra? Porque yo desde luego no.

Un título con una jugabilidad y un diseño de niveles sobresaliente que cae en picado por culpa de un apartado técnico (musical y gráfico) desastroso, prácticamente idéntico al de su precuela de DS ya sea en fondos, en modelados, en animaciones, en melodías...

Starfox Command no solo no hace justicia al clásico Lylat Wars, sino que además resulta extremadamente monótono y repetitivo con misiones de lo más insulsas.

Sin comentarios. Debe ser lo más vergonzoso de Nintendo en décadas.

Porque, admitámoslo, la primera persona no es una mala idea, pero no aporta absolutamente nada tal y como está diseñado el juego, y las partes de buscar un elemento en pantalla no tienen razón de ser.

Phantom Hourglass supone la casualización absoluta de la saga más completa y hasta entonces más cuidada de Nintendo. Una decepción enormérrima.

¡Bien, esto ha sido todo por hoy! Espero que hayáis disfrutado de la gala tanto como yo preparándola, y que no dudéis en manifestar vuestra opinión sobre los premios entregados en los comentarios. Eso sí, recordad que estáis ante los Premios Kamek, no los Premios Vandal, por lo que no creo que haga falta aclarar que todo ha sido confeccionado conforme a mis propios gustos e intereses, de manera que, ante todo, os pido que respetéis mis decisiones.

¡No os empujéis al salir!

Publicado: 23:40 22/02/2011 · Etiquetas: premios, kamek, mejores, juegos, nintendo, koopa, wii, ds · Categorías:
Buenas noches a todos, queridos usuarios de Vandal.

Esta es una semana de celebraciones, de críticas, de valoraciones y entregas de premios. Y, como no podía ser menos, el mundo videojueguístico tiene algo que decir al respecto. Y yo también. Así, me enorgullezco de presentar de este modo y exclusivamente en Reflexiones de un Koopa (el blog que tienes el honor de leer en estos momentos), los maravillosos, alucinantes, inigualables...



Este viernes tenéis un compromiso ineludible con el mundo del videojuego. Yo, Kamek Koopa, entregaré premios de lo más variado y estúpido a todos aquellos juegos de la actual generación de Nintendo (Wii y DS, concretamente), que merezcan ganar en una de las más de 30 categorías disponibles, agrupadas bajo las modalidades de PREMIOS POR GÉNERO (entre las que encontraréis categorías del tipo Premio Bloque ? al mejor juego de Plataformas), PREMIOS POR CUALIDADES (donde veréis categorías como Premio Tapionvslink al juego con mejores gráficos) y PREMIOS ESPECIALES (modalidad que abarca categorías de lo más variopintas, que van desde algunas como Premio Capitán Falcon al juego más difícil hasta otras tales como Premio Markomaro al juego con mayor número de palabrys).

Son tantas y tan estúpidas las categorías que hay muchas posibilidades de que vuestros juegos favoritos se hagan con al menos un premio, así que ¡no se os ocurra perderos los PREMIOS KAMEK A LOS MEJORES JUEGOS DE NINTENDO este mismo viernes!

Nada más por el momento  

El Castillo de Vainilla

Kamek Koopa
Blog de Kamek Koopa
Blog de Kamek Koopa

Posts destacados por el autor:
· Títulos jugados en 2015 y breves valoraciones
· Donkey Kong Country 2: Bocetos, ideas y material conceptual
· A Satoru Iwata
· Cinco razones por las que BOXBOY! (3DS) es una obra maestra
· Títulos jugados en 2014 y breves valoraciones
· Buen viaje, kamarada
· Hardy Pandy - Febrero de 2014
· ¿Son los Kremlings propiedad de Rare o de Nintendo? He aquí la inesperada respuesta
· Títulos jugados en la segunda mitad de 2013 y breves valoraciones de cada uno
· Nintendo y la dificultad de sus juegos: Partiendo de un supuesto erróneo
· Metroid II, ese gran desconocido
· Yo tocando a piano el tema de Isla Taura (Wind Waker)
· ¿Y si los nombres de los Pokémon estuvieran en castellano?
· Colección de Game Boy y Game Boy Color
· Títulos jugados en la primera mitad de 2013 y breves valoraciones de cada uno
· Si Pikmin 3 estuviera en mis manos...
· La joya de Miyamoto de la que no has oído hablar
· Ocarina of Time inmortalizado
· Nintendo, el maestro llama a tu puerta
· Yo tocando a piano DONKEY KONG LAND
· Títulos jugados en 2012 y breves valoraciones
· ¿Te gusta Nintendo? ¿Te gustan los comics? ¡Te gusta Awkward Zombie!
· Yo tocando a piano The Legend of Zelda: Link's Awakening
· Con WiiU puedo...
· El prodigio New Super Mario Bros
· Yo tocando SUPER MARIO LAND a piano (en vivo)
· Yo tocando a PIANO el tema de la bicicleta de Pokémon Rojo y Azul
· Yo tocando a PIANO el tema de Wario Land 3
· Regalos de cumpleaños 2012
· ¿Cuáles son los diez mejores juegos de la historia de Nintendo?
· Acerca de mis 5 temas de videojuegos preferidos: Nº1 Gourmet Race / Fountain of Dreams
· Majora's Mask y el arte de contar una historia
· Las estrellas de Nintendo a los ojos de un niño (III)
· Yo tocando Windy (como dios manda), de Conker's Bad Fur Day, con mi melódica
· Analizando... Day of the Tentacle
· El dichoso tema de Wario
· Project Dream: El origen de Banjo-Kazooie
· La mejor galería de arte jamás vista en un videojuego (Zelda inside)
· Los temas de créditos Nintendo que deberían permanecer en la historia
· Los errores, cagadas y equivocaciones que DsWii no quiere que descubras
· "Adios, querido Falco" - Comic oficial de Starfox: ¡Ya disponible en castellano!
· "Adiós, querido Falco" - Traduciendo un comic oficial de Starfox
· Reviviendo plataformas 2D
· Gracias por todo, abuelo
· Respuestas a las preguntas de  "¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?"
· Acerca de mis 5 temas de videojuegos preferidos: Nº2 Gruntilda's Lair
· Acerca de mis 5 temas de videojuegos preferidos: Nº3 Pollyanna - I Believe in you
· ¡Convierte tu habitación en Donkey Kong Country!
· Acerca de mis 5 temas de videojuegos preferidos: Nº4 Monkey Island Theme
· Acerca de mis 5 temas de videojuegos preferidos: Nº5 Aquatic Ambiance
· Momentos impagables vividos gracias a los videojuegos
· Las 5 mejores escenas de juegos Nintendo
· PREMIOS KAMEK A LOS MEJORES Y PEORES VIDEOJUEGOS DE NINTENDO
· PREMIOS KAMEK A LOS MEJORES JUEGOS DE NINTENDO
· Si hay un personaje de la saga Zelda que debería estar en el siguiente Super Smash Bros, ese es...
· La memorización y el ensayo-error en los juegos de plataformas
· Donkey Kong Country Returns es pura memorización y ensayo-error
· Impresiones después de probar y ver Nintendo 3DS...
· Yo tocando "Pollyanna" con mi melódica (Earthbound/Mother)
· Las estrellas de Nintendo a los ojos de un niño
· ¿Te gusta Nintendo? ¿Te gustan los cómics? ¡Te gusta Brawl in the family!
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - 8ª RONDA
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - 7ª RONDA
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - 6ª RONDA
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - 5ª RONDA -
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - 4ª RONDA -
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - 3ª Ronda -
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?   -  RONDA 2  -
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - RANKING -
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - PRIMERA RONDA -
· ¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo? - PRESENTACIÓN Y REGLAS
· Analizando... The Whispered World
· Tributo a Fawful
· La Odisea de Tingle
· Un regalo para los oídos




Blogs amigos:
Aldobrando
Endimion
Jimmytrius
markomaroDELUXE
Zagnim


Categorías:
Artículos
Juegos terminados
Los errores, cagadas y equivocaciones que DsWii no quiere que descubras
Melódica
Tiras Cómicas
¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?


Archivo:
Enero 2016
Noviembre 2015
Septiembre 2015
Julio 2015
Mayo 2015
Febrero 2015
Enero 2015
Noviembre 2014
Septiembre 2014
Agosto 2014
Julio 2014
Junio 2014
Marzo 2014
Febrero 2014
Enero 2014
Diciembre 2013
Noviembre 2013
Septiembre 2013
Agosto 2013
Julio 2013
Junio 2013
Mayo 2013
Abril 2013
Marzo 2013
Febrero 2013
Enero 2013
Diciembre 2012
Noviembre 2012
Octubre 2012
Septiembre 2012
Agosto 2012
Julio 2012
Junio 2012
Abril 2012
Marzo 2012
Febrero 2012
Enero 2012
Diciembre 2011
Noviembre 2011
Octubre 2011
Septiembre 2011
Agosto 2011
Julio 2011
Junio 2011
Mayo 2011
Abril 2011
Marzo 2011
Febrero 2011
Enero 2011
Diciembre 2010
Noviembre 2010
Octubre 2010
Septiembre 2010
Agosto 2010
Julio 2010
Junio 2010
Mayo 2010
Enero 2010
Diciembre 2009
Septiembre 2009
Agosto 2009
Julio 2009


Vandal Online:
Portada
Blogs
Foro

Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido