Resultados para etiqueta "melodica" ¡Saludos a todo el mundo!
Como muchos sin duda recordaréis, hace un par de semanas (en concreto el 14 de septiembre) fue el aniversario de Tingle en Europa. Se trata de una festividad que en mi familia se celebra por todo lo alto, ya que por lo general también coincide con mi cumpleaños. No soy muy dado a compartir detalles de mi vida en el blog, y mucho menos en el foro, pero creo que el botín de regalos de este año bien se merece ser mostrado y compartido con mis queridos y numerosos y asiduos y fieles lectores. Así pues, ¡vayamos a echarle un vistazo al conjunto! Como podéis ver, estoy rodeado de gente que me quiere, aunque no lo parezca leyendo Vandal Este año los presentes han venido en forma de una fenomenal melódica nuevecita, un par de tiernos dibujos por parte de mis primos pequeños, un adictivo Wario Ware Twisted para Game Boy Advance y el cuadro más maravilloso que vuestros ojos contemplarán jamás, pintado a mano por mi queridísima abuelita. Todos los regalos descansan sobre un brutal piano digital, cortesía de mis padres (aunque mi padre probablemente también vaya a amortizarlo bastante) que sustituye a mi antiguo teclado CASIO y con el que en breve empezaré a hacer mis pinitos musicales. Vamos a verlos un poco más en detalle. Los seguidores más frecuentes del blog ya sabrán que este azulado y brillante instrumento musical es una melódica. Esta en particular es un poco diferente a las otras que ya tengo por la forma y disposición de las teclas, por lo que tendré que reaprender un poco a tocarla y acostumbrarme a ella antes de ponerme en serio. Su sonido es algo más refinado y agudo que el de la que suelo utilizar de forma recurrente. Estos dos estupendos dibujos, en los que se puede apreciar claramente a Link montado en su pelícaro (Skyward Sword, el Zelda del que todo el mundo habla) y una formidable selección de personajes de Nintendo han sido un detallito de parte de dos de mis primos pequeños, a los que suelo enseñarles siempre que puedo algunos juegos que sé que puedan gustarles. Ya están hechos todos unos pequeños Nintenderos, tal y como demuestran las fantásticas obras de arte con las que me han obsequiado. Este Wario Ware Twisted merece una mención especial, ya que ha sido un indescriptible gesto de generosidad procedente del forero GenG, que también festeja por todo lo alto el aniversario europeo de Tingle. Se trata de un juego que siempre quise probar pero que jamás salió de América y Japón por problemas (supuestos) con el sensor del cartucho, así que el ex-rey de la hardy pandy ha acertado de lleno con lo escogido. Desde aquí le agradezco profundísimamente el obsequio, que ha sido un auténtico e inesperado detallazo. Os adelanto que es un título brutal y realmente adictivo, con potencial para convertirse en uno de los mejores (si no el mejor) de la saga Wario Ware. Dejo para el final el presente más especial de todos los recibidos este año, pues no es otra cosa que un genial retrato de Donkey y Diddy Kong pintado con acuarelas por mi fantástica abuelita. No se puede obviar que son los responsables de haberme metido en el mundillo y a grandes rasgos los héroes de mi infancia (...y adultez). Así pues, este magnífico obsequio va derecho a la pared de mi cuarto, donde ya descansa otra de las obras de mi abuela, un cuadro de la pequeña aldea de la Isla Phatt (Monkey Island 2) que me hizo hace un par de años. ¡Pues nada, esto ha sido todo por hoy! El próximo año más y mejor, aunque dudo que lo de esta vez sea fácil de superar ¡Muy buenas tardes a todo el mundo!
No es ningún misterio que septiembre para un estudiante es como una especie de domingo largo, un lapso de tiempo de resignación en el que todo lo que se puede hacer es arañar el poco tiempo que queda y esperar a que comiencen las clases. Siendo de ese modo, lo cierto es que (como mi última entrada sobre DsWii demuestra) últimamente tengo bastante tiempo libre, tiempo que invierto en tocar la melódica entre otras cosas. Así que una vez más me he puesto a reinterpretar melodías de videojuegos, y en el inmenso páramo de composiciones que no casan muy bien con mi instrumento me he topado con una a la que le sienta como un guante, o al menos eso creo. Estoy hablando de Forest Maze (también conocido como Geno's Forest), un tema precioso y sobrecogedor que destaca sobre otras composiciones de Super Mario RPG, para Super Nintendo. Pues nada, a ver si os gusta. Por cierto, no me he olvidado de las sugerencias que hicisteis en mi anterior entrada musical. Algunas de las canciones que propusisteis no las conocía (lo cual es vital a la hora de interpretarla), mientras que a otras no les sentaba muy bien el sonido de la melódica. De todas formas estoy trabajando en el Athletic de Super Mario World que aldorock propuso, aunque reconozco que no está siendo nada fácil. ¡Saludos, queridos lectores!
Como muchos de vosotros sabréis, una gran parte de mi tiempo de ocio la dedico a arruinar grandes temas musicales de bandas sonoras de videojuegos realizando arreglos con mi melódica. Lo cierto es que también tengo por ahí un xilófono, un clarinete, un acordeón y un teclado que no obstante no controlo tan bien como la melódica, así que hasta el momento sólo me he animado a compartir con vosotros mis reinterpretaciones musicales realizadas con este instrumento. No obstante, en las últimas semanas me he dedicado con un poco más de vehemencia al teclado y he sido capaz de sacarme de oído (ya que jamás he recibido una clase de piano) unas cuantas canciones que no están del todo mal y se dejan escuchar. Algunas de ellas incluso he osado tocarlas a dos manos y con acompañamiento. Por ello, he decidido subir a mi blog una de las que estoy más orgulloso, que no es nada más y nada menos que un medley de algunas composiciones de mi amada trilogía Donkey Kong Country, más o menos hiladas. Al principio me daba un poco de corte, pero poco a poco considero que se va animando la cosa. Como advertiréis al escuchar la reinterpretación aún me queda un mastodóntico camino por recorrer con el piano, pero todo se andará. Espero seguir mejorando conforme pasen los años y vaya practicando más. ¡Ahí os lo dejo! A modo de Bonus Track, os dejo también un adelanto de otro tema musical en el que mi hermana pequeña y yo estamos trabajando (ella me ayuda a hacer los acompañamientos): Glitter Gulch Mine, de Banjo Tooie. De momento solo domino aceptablemente bien el principio de la canción, que es lo que he subido al vídeo: ¡Hasta la próxima! Volvemos con las reinterpretaciones a melódica de grandes temas de videojuegos. Esta semana, Gerudo Valley, probablemente una de las composiciones más memorables y bellas de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. ¡Espero que disfrutéis oyéndola tanto como yo grabándola!
¡Buenas tardes a todos!
Recientemente me he adentrado en un maravilloso mundo que posee toda la magia de Rare al probar por primera vez el increíble Diddy Kong Racing. Encontrar otro juego más con una banda sonora compuesta por el genio de los genios, David Wise me ha obligado a coger mi melódica e interpretar uno de los temas más emblemáticos del juego, el de la introducción. Y puedo decir sin temor a equivocarme que es, de todos mis "arreglos" con melódica, el trabajo del que más satisfecho estoy y probablemente el más agradable a los oídos junto a mi versión de "Pollyanna". Espero que os guste tanto como a mí, y recordad que sigo aceptando peticiones o sugerencias para nuevos temas (no he olvidado las de la entrada anterior, las tengo muy en cuenta). Pues sí, con el final del verano iniciamos una nueva temporada de grabación, o cómo arruinar grandes hitos de la música videojueguil con una melódica y un par de pulmones. El tema escogido esta vez es el enternecedor "Love Theme" de Mother 3. En realidad no es el Love Theme propiamente dicho, sino más bien la versión que suena durante un fragmento de los créditos del juego, también conocida como "16 Melodies".
Espero que os guste y, por cierto, acepto sugerencias para las próximas grabaciones. Después de una semana de descanso, vuelvo con un tema que quizá a pocos os suene por el nombre.
Espero que, con un poco de suerte, pronto todos podáis jugar a esa joyaza que es Mother 3, de la mano de la traducción de nuestro querido manito Jimmytrius y su equipo, y seáis capaces de ubicar la reinterpretación a melódica que os traigo hoy. De cualquier manera, algunos quizá la recordéis por figurar en Super Smash Bros Brawl. ¡Espero que os guste, esta me ha costado lo suyo! ¡Buenas noches!
Hoy, continuamos reinterpretando a melódica temas de Super Mario 64, después de un exitoso (relativamente) Bob-Omb Battlefield y un fallido Dire Dire Docks que ni siquiera me he atrevido a compartir con vosotros. Esta noche toca uno de los gordos, el tema de los créditos finales. ¡Espero que os guste! ¡Saludos a todo el mundo!
Hoy quisiera compartir con vosotros mis reinterpretaciones de dos temas que todo buen amante de los videojuegos conocerá sin duda alguna. Toca hacer algo un poco de historia y remontarnos a 1990, año en el que se gestó una de las más maravillosas aventuras gráficas de todos los tiempos: The Secret of Monkey Island. Si no lo habéis jugado, jugadlo, y si lo habéis jugado, recordadlo. Por esa maravilla no pasan los años, y su música, como no podía ser de otro modo, no se queda atrás. Con todos ustedes, mis reinterpretaciones a melódica de dos de las mejores composiciones que Michael Land creó para esta genial serie de videojuegos: El Main theme de la saga y La canción del temible pirata fantasma Lechuck. ¡Buenas noches a todos!
Después de dos semanas de vacío melódico (en las que he grabado un par de temas que no he considerado lo suficientemente buenos como para ser expuestos aquí), por fin he conseguido grabar una reinterpretación de la que pueda sentirme satisfecho. Y la verdad es que estoy la mar de contento con el resultado final. Probablemente sea mi mejor trabajo hasta ahora (junto con "Pollyanna", de Mother). Sin más dilación, os presento mi reinterpretación del tema principal de la saga The legend of Zelda, reinterpretación basada en mi versión favorita de la composición, la de Link's Awakening ^^ |
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