Resultados para etiqueta "peores" ¡Muy buenas a todo el mundo! Vaya, vaya, al parecer ha venido bastante gente. Ahí tenemos a Vikutoru, que ha sacado brillo a su mejor casco, detrás del tranquilo Linkwashere. ¿Y ese que está sentado sobre una montaña de azúcar no es Jimmytrius, al lado de Aldorock? También puedo ver por allí al cabeza cuadrada de Sr.A, y la calva resplandeciente de nuestro querido Dr.MalignoXXX. Y juraría que el tipo que se oculta bajo ese casco del Capitán Falcon es GenG, justo delante del bueno de NoPLo. Veo también a Markomary y a Timedevouncer bien atentos a todo, y a morromocotudo dispuesto a llevar la primera plana allí donde vaya. ¡Hasta Khodex y Brandonbr han decidido honrarnos con su presencia, sentados bien lejos de un Heyt dispuesto a echar espuma por la boca hasta el final! Excelente, excelente. ¡Bien! Como ya hice saber por medio de una entrada hace un par de días, hoy todos los jugones (y más concretamente los nintenderos) estáis de enhorabuena. Es un día especial, de jolgorio y regocijo, pues esta es la fecha señalada en la que se celebran los PREMIOS KAMEK A LOS MEJORES (Y PEORES) VIDEOJUEGOS DE NINTENDO, una elegante e irrepetible gala en la que repartiré premios de todo tipo a mis juegos favoritos de la generación... así como también a los que menos me han gustado. La mecánica que seguiré a la hora de repartir cada premio es muy sencilla: He subdividido los galardones en tres tipos, cada uno de ellos con sus correspondientes categorías: 1. Premios por género: Aquí premiaré los que considero mejores juegos del catálogo de Wii y DS en función del género al que pertenezcan (plataformas, RPG, aventura...). 2. Premios por aspectos: Estos premios serán repartidos a los juegos que cumplan de manera más satisfactoria en los diversos campos técnicos que se suelen tener en cuenta a la hora de evaluar un título (gráficos, banda sonora, dificultad...). 3. Premios especiales: Los más interesantes de todos, ya que yo mismo he ideado las categorías, que son de lo más variadas e impredecibles (comprendiendo desde premios al juego más original de la generación hasta premios al juego que más desapercibido ha pasado). 4. Premios a lo peor: Como un evento en el que solo se premia a la crème de la crème de la producción resulta bastante pobre a la hora de crear debate, he optado también por premiar con galardones honoríficos a lo más pobre del catálogo. Además de por gozar de una sección propia, distinguiréis estos premios a lo peor de lo peor porque en lugar de estar hechos de oro, han sido modelados a partir de una materia mucho más pobre, con un tono más bien marrón. Dejo a la imaginación de los espectadores la deducción sobre qué material se ha utilizado :/ Sin más dilación, ¡que comience el evento! El duelo inmediato estaba con su precuela, pero Super Mario Galaxy 2 se desmarca como el mejor en su género. Dura competencia con Mario, Kirby y Wario, pero finalmente DK ha resultado ser el más redondo. Si Twilight Princess fuera exclusivo, quizá hubiera dudado algo. Metroid Prime 3 es el más lineal y guiado de la serie, pero igualmente es sobresaliente. El mejor de la trilogía y uno de los títulos portátiles más recomendables y entrañables. No soy muy dado a los juegos deportivos, por lo que no es de extrañar que el ganador sea un título de conducción tan completo como Mario Kart DS. El que para mí es el mejor juego de DS también es uno de mis RPG's favoritos, fresco y enormemente variado. Cierra una trilogía legendaria. Brawl es un juego que ofrece una infinidad de posibilidades jugables y un sinfín de diversión. Incombustible. Un Third Party de órdago que encandiló mi corazoncito con su mundo de MAJIA. Estrategia en estado puro. El título más redondo de Nintendo desde Ocarina of Time. No creo que haya mucho más que decir al respecto. Aquí he dudado bastante, ya que Metroid Prime 3 y Donkey Kong Country Returns también explotan al máximo a la blanquita de Nintendo. No obstante, Super Mario Galaxy sigue siendo el título que mejor luce en mi Wii. Galaxy también, aunque he estado a puntito de darle el premio a la magnánima banda sonora de Wario Land: The Shake Dimension. Finalmente, el Jardín Céfiro ha inclinado la balanza en favor del fontanero. Intrigas políticas, corrupción, la vida de posguerra y una enrevesada trama con personajes de lo más desarrollados psicológicamente hacen que Fire Emblem: Radiant Dawn sea una de las mejores historias jamás contadas. El juego del AMOR, con un diseño artístico enormemente original y rematadamente bello. Los hombres que dudan de su virilidad se sienten incómodos con la MAJIA de este Kirby. Caminar por Cielolab es toda una experiencia que pone los pelos como escarpias. Heredero de juegos con increíble ambientación como Super Metroid y Metroid Prime, la tercera entrega de la trilogía supone una inmersión absoluta en el mundo de Samus. Incontables tardes jugando al juego más disfrutable en compañía hablan por sí mismas. Wii no es ningún portento en el online, pero en Mario Kart Wii encontramos uno de los juegos en red más completos y fiables del catálogo, aunque si hubiera jugado en profundidad a Monster Hunter quizá le hubiera concedido a él el premio. Contrarrelojes endiabladamente desafiantes, diseño de niveles a prueba de novatos y mil y un maneras de morir hacen de DK el reto más delicioso de Wii. El Oro brillante no está hecho para todo el mundo. Un juego que nos obligará a hacer cosas inimaginables con el mando de marras, con microjuegos de lo más variado. Alocado y enormemente divertido, aunque ciertamente no es el mejor de la saga. Toda una delicia en la que el uso de la pantalla táctil está completamente justificado gracias a sus espectaculares niveles. Dibujar el camino de Kirby es increíblemente satisfactorio. Todo un ejercicio de creatividad protagonizado por el personaje más carismático que cabe imaginar. Tingle RPG es único en su especie, y, además, el mejor "Zelda" de los últimos años... Metroid Other M Lo ha tenido difícil luchando a muerte contra los ESTAMBRES de Kirby's Epic Yarn, pero finalmente son THE BABY y REMEMBER ME las citas que perdurarán por siempre en nuestros corazones. Una maravilla de portada que queda genial en lo alto de cualquier estantería. No obstante, ha tenido una dura competencia con los box arts de ambos Super Mario Galaxy. Más de 15 años después, Donkey Kong regresa por la puerta grande en la saga que le catapultó hacia el éxito, con una entrega excelente que no tiene nada que envidiar a la trilogía original. Me he visto en un grave dilema al tener que elegir entre Kirby Superstar Ultra y Metroid Prime Trilogy, aunque he terminado considerando más completos los añadidos y jugosos extras del mejor Kirby de la historia que una revisión (magnífica, eso sí) del control de Metroid Prime 1 y 2. Wario Land The Shake Dimension ha sido muy maltratado por la crítica y por gran parte de la comunidad jugona, pero su increíble diseño de niveles fundamentado en el sistema de misiones, sus preciosos gráficos e impresionante banda sonora lo coronan como el mejor juego de todos los que han pasado injustamente desapercibidos. Demasiados premios le he dado a Super Mario Galaxy 2, pero ¿a quién si no iba a dárselos? Si hay un juego que los merece, es este. Muy pocas personas se atreverán a negarme que el retorno de un Donkey Kong Country supuso una sorpresa inolvidable que ninguno de los jugones esperaba encontrarse en el E3 2010. Gracias a su curiosa traducción, realizada por un fiel discípulo del Chiquito de la Calzada, todos recordaremos Little King Story como el juego con la jerga más extraña y anticlimática de Wii. Una basura insoportable que solo sirve para rayar pantallas. Alejaos de él. Fire Emblem: Radiant Dawn tiene muchas virtudes, pero gráficamente es un despropósito que debería haber dado mucho más de sí. Prácticamente empata con el desastre visual que es Pokémon Battle Revolution. Aparece una banana gigante alienígena de ojos saltones que se llama Platanox. Creo que con eso lo digo todo. Un título de corte clásico que, sin dejar de ser divertido, aboga por una carencia absoluta de desafío y duración. El Kirby's Dreamland de la actual generación, en ese sentido. ¿De verdad hay alguien que considera las novedades que incorpora esta entrega un auténtico aliciente para su compra? Porque yo desde luego no. Un título con una jugabilidad y un diseño de niveles sobresaliente que cae en picado por culpa de un apartado técnico (musical y gráfico) desastroso, prácticamente idéntico al de su precuela de DS ya sea en fondos, en modelados, en animaciones, en melodías... Starfox Command no solo no hace justicia al clásico Lylat Wars, sino que además resulta extremadamente monótono y repetitivo con misiones de lo más insulsas. Sin comentarios. Debe ser lo más vergonzoso de Nintendo en décadas. Porque, admitámoslo, la primera persona no es una mala idea, pero no aporta absolutamente nada tal y como está diseñado el juego, y las partes de buscar un elemento en pantalla no tienen razón de ser. Phantom Hourglass supone la casualización absoluta de la saga más completa y hasta entonces más cuidada de Nintendo. Una decepción enormérrima. ¡Bien, esto ha sido todo por hoy! Espero que hayáis disfrutado de la gala tanto como yo preparándola, y que no dudéis en manifestar vuestra opinión sobre los premios entregados en los comentarios. Eso sí, recordad que estáis ante los Premios Kamek, no los Premios Vandal, por lo que no creo que haga falta aclarar que todo ha sido confeccionado conforme a mis propios gustos e intereses, de manera que, ante todo, os pido que respetéis mis decisiones. ¡No os empujéis al salir! |
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