Resultados para etiqueta "sabes" ¡Buenas tardes!
Quizá algunos recordéis un concurso de preguntas sobre sagas Nintendo que comencé a realizar hace cosa de medio año, en torno a septiembre de 2010. Mi idea original era realizar 10 rondas semanales de 3 preguntas cada una, de manera que el evento finalizara más o menos en Navidad. Inicialmente, el torneo tuvo una aceptación muy buena y un gran número de participantes, pero conforme las rondas avanzaban y las preguntas se iban tornando más complicadas (conforme los exámenes y períodos de mayor trabajo se acercaban también) lo cierto es que la participación se redujo de manera significativa y no me pareció que compensara continuar con el tema. De este modo, el concurso finalizó a las 8 rondas, a tan solo 2 del final. Una pena, supongo. El caso es que nunca llegué a mostrar en público las respuestas de las preguntas, y estoy seguro de que un buen número de los espectadores o los propios jugadores que no se atrevieron a preguntar, sentirán curiosidad por conocer la solución de los enigmas que se plantearon. Así, me he decidido a postear aquí las respuestas a las 4 primeras rondas (en cuanto pueda subiré las de las 4 últimas). Pongo la solución en secreto, por si algún rezagado quiere intentar resolver las preguntas y poner en los comentarios el número de aciertos que habría obtenido en caso de haber participado. ¡Vamos a ello! ____________________________________________________________________________________________________________ 1ª Pregunta: ¡Quiero ver tu título de fontanería! Probablemente, a muchos les resulte difícil creer que el personaje de los videojuegos más conocido de todos los tiempos no sea más que un fontanero con acento italiano. Sí, Mario es un hombre de cañerías y llaves inglesas, pero más allá de su tendencia a introducirse por grandes tuberías verdes, no le hemos visto ejercer su oficio en demasiadas ocasiones. Sin embargo, hay alguna excepción. Así pues, ¿Podrías nombrar algún videojuego oficial en el que Mario tiene que realizar una auténtica labor de fontanería? RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo) 2ª Pregunta: Yo a ti te he visto en algún otro sitio… El universo Nintendo está protagonizado por un sinfín de héroes y protagonistas de lo más variado. Pero los personajes secundarios son también un plato fuerte que destaca en casi todas las sagas de la compañía. Algunos por graciosos, otros por adorables, y unos pocos por desagradables. Dicho lo previo, ¿cuál es el nombre del siguiente personaje secundario? RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo) 3ª Pregunta: ¡Qué apropiado, tú peleas como una vaca espacial! Si hay algún colectivo en la galaxia que verdaderamente tiene motivos para echarse a temblar al escuchar el nombre de Samus Aran, ese es el de los Piratas Espaciales. La Cazadora ha desintegrado con su rayo a cientos de ellos a lo largo de sus aventuras. Sin embargo, algunos piratas, bien por ser demasiado valiosos, bien por ser demasiado poderosos, han encontrado el modo de volver a la vida tras un enfrentamiento contra Samus, normalmente a través de restauraciones biónicas llevadas a cabo por sus compañeros. ¿Qué Piratas Espaciales han sido revividos alguna vez tras un combate contra Samus para volver a enfrentarse a ella? RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo) 4ª Pregunta: ¡Atención a toda la tripulación! ¡Evacuad la nave! Uno de los personajes más conflictivos y misteriosos de la saga Kirby es Meta Knight. Nadie en Pop Star sabe a ciencia cierta si es un fiel esbirro del Rey Dedede, si, en secreto su intención es ayudar a Kirby, o si en realidad es un villano con sus propias ambiciones. Lo que es seguro, es que en una ocasión se dispuso a invadir Dreamland a bordo de su nave insignia, la Hal Abarda (durante la Venganza de Meta Knight). Pero como no podía ser de otro modo, la bolita rosa llegó justo a tiempo para frustrar sus planes, y se encargó de ir inutilizando poco a poco las instalaciones de la nave. En cierto momento, la Hal Abarda no pudo resistir el embate y se precipitó hacia el vacío, momento en que Meta Knight ordenó a su tripulación evacuar la nave. ¿Cuál es el nombre del primer miembro de la tripulación que abandonó su posición y huyó de allí? RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo) 5ª Pregunta: ¡¿Cómo te atreves a abrir la escafandra de un hombre del espacio en un planeta inexplorado?! Cierta vez, el valeroso Capitán Olimar naufragó en uno de sus viajes de reparto insterestelares, acabando en un sorprendente pero altamente peligroso planeta desconocido. A poco de desembarcar, se percató de que sus reservas de aire estaban a punto de terminarse, quedando solo lo suficiente como para sobrevivir durante treinta días. La atmósfera y la composición gaseosa del planeta en cuestión resultaban altamente tóxicas para los nativos de su planeta, Hocotate. ¿Cuál era, pues, el gas que impedía a Olimar permanecer sobre la superficie del planeta más de una treintena de días? RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo) 6ª Pregunta: ¿Zorros? ¡Si se reproducen como conejos! Desde las primeras guerras Venomianas hasta el alza del escuadrón rebelde de Andrew Oikonny sobre la superficie del planeta Fortuna y pasando por el incidente de Sauria, el equipo Starfox siempre ha aportado su esencial presencia mercenaria en combate. No obstante, los integrantes del equipo no han sido los mismos en todos los episodios bélicos del Sistema Lylat. A lo largo de sus aventuras, Fox y compañía han ido conociendo nuevos amigos y enemigos, así como recordando a viejos compañeros. Muchos de ellos formaron o han pasado a formar parte del equipo Starfox. Sin contar los sucesos narrados durante Starfox Command (cuyos finales pueden ser conflictivos), ¿serías capaz de nombrar a todos los habitantes del Sistema Lylat que han formado parte del equipo Starfox en algún momento de su vida? Es importante señalar que sólo se pregunta por los miembros oficiales, no los que hayan prestado su apoyo en algún momento al equipo. RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo) 7ª Pregunta: La educación no es nada barata Los miembros de la familia Kong siempre están dispuestos a ayudar a sus consanguíneos ofreciendo sus más selectos servicios. A lo largo y ancho de todas las islas de la zona, este clan de primates ha ido fundando allí por donde pasaba museos, agencias de viaje y carpas de circo, entre otros. Pero una de las instituciones más valiosas de todas fue el Kong’s Kollege, una escuela dirigida por la anciana abuela de Donkey, Wrinkly Kong (En Paz Descanse), que fue construida en varias zonas de la Isla Cocodrilo. En dicho colegio, Diddy y Dixie tenían opción de guardar la partida, así como pedir algunas pistas sobre el juego, a cambio de un módico precio de monedas plátano. En cierto momento, Wrinkly afirmó que necesitaba las monedas para pagar algo que había comprado o tenía intención de comprar. Lo que aquí nos preguntamos es, ¿para saldar la deuda de qué objeto necesitaba Wrinkly las monedas? RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo) 8ª Pregunta: ¡Esa gorra pertenece a un museo! Hace ya casi veinte años del día en que Wario dejó de lado su papel como secundario y decidió embarcarse en su propia aventura. No es difícil recordar al fondón bigotudo abriéndose paso a través de los enrevesados niveles del primer Wario Land. Peto púrpura, camiseta amarilla, mostacho puntiagudo, gorra… ¿gorra? Nada más lejos de la realidad. En su odisea por la Isla Kitchen, el rival de Mario cubría su cabeza con un clásico sombrero de explorador, y no con su característica gorra amarilla. ¿Qué hecho privó a Wario de ataviarse con su inseparable gorra y le obligó a llevar el mencionado sombrero de explorador? RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo) 9ª Pregunta: ¡Yo Shí quiero ser un héroe! Es bien sabido que Mario, el personaje más famoso de los videojuegos (y protagonista de la pregunta número 1 de este maravilloso concurso) pasó los primeros días de su vida en Yoshi’s Island (la isla nativa de los Yoshis), donde este clan de pacíficos dinosaurios le ayudó cuando no era más que un bebé a llegar al castillo de Kamek y rescatar a su hermanito Luigi. Los Yoshis, diferenciados entre sí por el color de su piel, hacían turnos para llevar a Mario sobre su lomo, de manera que cada uno se encargara del bebé durante una fase de cada mundo del Yoshi's Island. Sin embargo, uno de los Yoshis no cumplió con dicho sistema de organización, y llevó a Bebé Mario sobre él durante menos niveles que el resto. ¿Cuál era el color de este espabilado Yoshi, que como decimos, se encargó de Bebé Mario durante menos fases que todos los demás? RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo) 10ª Pregunta: ¡Te elijo a ti…! ¿Y a ti también? Uno de los mayores éxitos de la compañía nipona de cara al nuevo milenio, fue sin duda el inicio de una de las series de RPG de captura de monstruos más famosas de todos los videojuegos. Por supuesto, estamos hablando de Pokémon. El mundo de estos seres no sólo es enorme e inescrutable (y cada pocos años lo es aún más), sino que además goza de una gran variedad tanto natural como tecnológica. Uno de los objetos más importantes de toda la saga, que demuestran dicho avance tecnológico, es la pokéball, esa extraña esfera electrónica (a menudo de color blanco y rojo) en la que un Pokémon puede descansar. Usualmente, en una pokéball solo hay espacio para un Pokémon. Pero hay alguna excepción, y además se encuentran entre las 151 criaturas originales. ¿Serías capaz de mencionar a dos Pokémon distintos, pertenecientes a la primera generación, que pueden ser guardados en la misma Pokéball de manera simultánea? RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo) 11ª Pregunta: Yo a ti te he visto en algún otro sitio… (II) Normalmente, tendemos a imaginar a los héroes de nuestras historias favoritas como adultos musculosos, guapos y valientes, prácticamente perfectos en todos los campos. No obstante, muchas veces encontramos que el destino del mundo está en las manos de sujetos mucho más inesperados y menos espectaculares. Así sucede, por ejemplo, en la saga Mother (Earthbound), serie de RPG en la que los protagonistas no son más que un puñado de críos. Críos que, huelga decir, tienen increíbles poderes psíquicos. Dicho esto, ¿cuál es el nombre de este encantador niño? RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo) 12ª Pregunta: Color de sangre En cierta ocasión, los Mercenarios de Greil tuvieron que apresurarse, fuertemente perseguidos por el enemigo, para poder subir a un barco que un tal Nasir se había encargado de proporcionarles. A bordo de la nave, se encaminarían hacia Begnion para pedir ayuda en la guerra que el reino de Crimea sostenía entonces con el de Daein, encabezado por el rey Ashnard, “el loco”. No obstante, en el puerto en el que les aguardaba el barco, les acechaba un sinfín de peligrosos rivales y soldados enemigos, así como de valiosos aliados, aún desconocidos. Una de las casas del puerto, que se erigía al otro lado del único puente de madera de la zona, escondía una sorpresa para Ike y sus compañeros. ¿Qué o quién se guarecía en el interior de la mencionada choza? RESPUESTA: Secreto: (Pincha para leerlo) ________________________________________________________________________________________________________ Intentaré tener las respuestas a las rondas 5, 6, 7 y 8 lo antes posible. Mientras tanto... ¿cuántos aciertos habríais conseguido en estas cuatro primeras tandas de preguntas? Sé que dije que no subiría más entradas con actualizaciones del ranking, pero qué demonios. Así es más fácil. Copio también las instrucciones de puntuación, por si alguien se las perdió. El sistema de puntuaciones no tiene ningún misterio, un acierto es igual a un punto. A mayor puntuación, mejor lugar se ocupa en el ranking. No hay valoraciones en tanto al número de errores o preguntas sin contestar; sólo cuentan los aciertos Vale la pena recordar igualmente que todo el mundo está invitado a participar, y que todo aquel interesado todavía está a tiempo de concursar. Para más información, consultar la entrada de presentación y reglas . Asimismo, me gustaría señalar que los comentarios de esta entrada pueden utilizarse para preguntar cualquier duda sobre el concurso que no proceda a ser preguntada en las entradas oficiales de cada ronda, así como para comentar cualquier asunto relacionado con la posición, piques y chuleadas incluídos xD Las respuestas a todas las preguntas serán posteadas de manera pública en una entrada de dedicada exclusivamente a ello una vez el concurso haya finalizado y las 10 rondas se hayan llevado a cabo. Esto es así para que los que se vayan sumando conforme el concurso avance, no partan con ventajas evidentes al poder leer las respuestas. En cualquier caso, si alguien siente muchísima curiosidad por saber las respuestas de una ronda, que me mande un privado y yo se las mando encantado, siempre que prometa no ir revelándolo por ahí. Sin más dilación... ______________________________________________________________________________________________ Actualizado el día: 2 / 01 / 2011 Rondas en juego: Ronda 1 Ronda 2 Ronda 3 Ronda 4 Ronda 5 Ronda 6 Ronda 7 Ronda 8 Número de concursantes en juego: 25 Concursante que va en cabeza: GenG Concursante que va en último lugar: Mikau, Fuck y Linkwashere RANKING: GenG: 1/3 2/3 3/3 3/3 3/3 3/3 3/3 3/3 -> 21 puntos + 4 comodines Aldorock: 3/3 2/3 3/3 2/3 3/3 3/3 3/3 -> 19 puntos + 2 comodines Hyrule-enciclo: 2/3 2/3 3/3 3/3 3/3 2/3 2/3 2/2 -> 19 puntos + 1 comodín DrMalignoXXX: 2/3 3/3 3/3 3/3 3/3 -> 14 puntos + 2 comodines Geralt: 3/3 3/3 3/3 3/3 2/3 -> 14 puntos + 2 comodines NoPLo: 1/3 2/3 2/3 2/3 3/3 1/3 2/3 -> 13 puntos + 3 comodines Morromocotudo: 1/3 2/3 3/3 2/3 1/3 1/3 1/3 1/3 -> 12 puntos + 1 comodín LloydZelos: 1/3 2/3 2/3 2/3 3/3 -> 10 puntos + 2 comodines Jimmytrius: 1/3 1/3 1/3 2/3 3/3 1/3 -> 9 puntos + 2 comodines Carlosnfr: 1/3 2/3 1/3 2/3 2/3 -> 8 puntos Gerudo: 1/3 3/3 3/3 -> 7 puntos Brandonbr: 0/3 1/3 1/3 2/3 2/3 -> 6 puntos Combusso: 1/3 2/3 3/3 -> 6 puntos Dalindo: 1/3 1/3 0/3 2/3 1/3 1/3 -> 6 puntos Emiru: 1/3 2/3 2/3 1/3 -> 6 puntos Vikutoru: 1/3 2/3 2/3 1/3 -> 6 puntos Markomaro: 0/3 2/3 3/3 -> 5 puntos Thomas Light: 1/3 3/3 1/3-> 5 puntos + 1 comodín Angelville: 2/3 2/3 -> 4 puntos Chon27: 1/3 1/3 -> 2 puntos Enlinke: 1/3 1/3 -> 2 puntos Koto: 1/3 -> 1 punto Rod Aran: 1/3 -> 1 punto -> RETIRADO Uvatha: 0/3 1/3 -> 1 punto Fuck: 0/3 -> 0 puntos Linkwashere: 0/3 -> 0 puntos Mikau: 0/3 -> 0 puntos ¡Bienvenidos una vez más a "¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?", el torneo para nintenderos de toda la vida! Como los más acérrimos habréis notado, hemos estado un par de semanas de parón, debido fundamentalmente a la falta de participación. Ahora que en estos últimos días he recibido respuestas a las hardy hardy rondas 6 y 7, me he animado a continuar. ¡No os desaniméis y seguid intentándolo los que aún no hayáis respondido! Subiré el nuevo ranking lo antes posible La ronda de hoy versa sobre dos sagas que, de momento, se ven ausentes en Wii (de ahí el título de la misma), Starfox y la serie de juegos de Yoshi. La última pregunta de esta ronda es algo especial también, y no tiene nada que ver con el título de la misma. ¡Mucha suerte a todos! Y dejad comentarios, que si no esto es muy poco gratificante :/ ______________________________________________________________________________________________ 22ª Pregunta: Contradicciones argumentales Uno de los más llamativos aspectos de Lylat Wars, la obra maestra Starfoxiana de Nintendo 64, era la posibilidad de completar el juego atravesando rutas distintas, encontrando atajos por los niveles y derrotando a los jefes de distintas maneras. Gracias a ello, podíamos llegar a Venom, la última misión, atravesando planetas distintos en cada partida, en ocasiones con misiones completamente nuevas. Esta posibilidad de múltiples rutas también podía afectar a la historia del juego, ya que de vez en cuando se justificaba el nuevo rumbo tomado con algún detalle argumental. Sin embargo, esto podía ocasionar algunas contradicciones argumentales, de manera que si se llegaba a cierto planeta por una ruta alternativa, podía generarse una situación no necesariamente prevista por los desarrolladores, de manera que era posible encontrarnos con que el juego daba por hecho algunas cosas que el jugador no tenía por qué haber visto anteriormente. ¿Serías capaz de mencionar alguna de estas contradicciones argumentales generadas por la posibilidad del juego de ser completado de diversas formas? 23ª Pregunta: ¡Sígueme, me han puesto a huevo un atajo! Cuando Bebé Bowser robó el árbol de la felicidad de la isla de los Yoshis (durante los sucesos contados en "Yoshi's Story", para N64), la simpática y adorable tribu de dinosaurios tuvo que recorrer un largo camino a lo largo de varios mundos hasta llegar a su tétrico castillo, donde el malvado les aguardaba impacientes. Aunque inicialmente los Yoshis se encontraron con que podían elegir varias rutas para llegar al castillo, en todas ellas tenían que completar 6 niveles. No obstante, existía una manera alternativa de llegar a la guarida con mucha mayor rapidez. ¿Cuál era esa vía alternativa para llegar al castillo de Bowser con mayor rapidez? 24ª Pregunta: Sopa de logos Detrás de cada juego se esconde un logotipo, un título escrito con letras carismáticas y propias, en ocasiones representativas de una saga de por sí. Pues bien, en la siguiente imagen hemos recogido 5 letras de 5 logotipos diferentes, todos ellos de títulos Nintendo. ¿Serías capaz de identificar de qué juego es el logotipo al que pertenece cada letra? Como es usual, solo es necesario conseguir 4 aciertos de 5 para ganar el punto, y 5 aciertos de 5 suponen un punto y un comodín. Nota: Es posible que alguno de los logotipos pueda pertenecer a más de un juego dentro de la misma saga. En dicho caso, bastará con indicar la saga. ¡Buenas tardes a todo el mundo una vez más! Cada vez menos personas responden a las preguntas, lo cual quizá termine incitándome a abandonar el concurso a mitad. No obstante, como ya tenía preparadas las preguntas de la ronda 7, de momento continuaré con el torneo. ¡Recordad que podéis reengancharos en cualquier momento, y que sois libres de usar los comodines de la ronda 5 en cualquier pregunta que no sepáis contestar! La ronda se llama "Volviendo a los orígenes", debido a que las preguntas de la misma tratan sobre los dos personajes que iniciaron todo el universo Nintendo allá por los años 80. Efectivamente, estamos hablando de Mario y Donkey Kong. Además y para animar a la gente a participar más, he añadido una pregunta musical como la de la ronda 5, ya que al parecer tuvo una acogida bastante buena. ¡Buena suerte a todos! ___________________________________________________________________________________________ 19ª Pregunta: Expresso doble con mucho azúcar Es evidente que poco a poco se va respirando el ambiente salvaje propio del momento en que se acerca un nuevo juego de Donkey Kong. Por desgracia, últimamente no hemos recibido una gran cantidad de títulos plataformeros “puros” del primate, hecho que al parecer está siendo remediado por la consagrada Retro Studios. No obstante, hubo una época en la que toda la familia Kong estaba de enhorabuena, y protagonizaba grandiosos títulos de plataformas 2D prácticamente cada año. Algo así sucedió con la serie Donkey Kong Country y Donkey Kong Land, trilogías bastante cercanas en el tiempo (una de sobremesa y la otra portátil), que tomaban como base la misma esencia y personajes, y ofrecían niveles completamente diferentes entre sí. Sin embargo, una de las diferencias más notables entre las primeras entregas de ambas trilogías (Donkey Kong Country 1 y Donkey Kong Land 1) tenía que ver con Expresso, el avestruz. Así pues, ¿en qué se diferenciaban, a nivel jugable, el Expresso de DKC y el Expresso de DKL? 20ª Pregunta: PEGI +16 La saga Super Mario siempre se ha caracterizado por mantener un estándar estático apropiado para todos los públicos. Estoy seguro de que en un juego de Mario nunca veremos una escena de violencia explícita con sangre, palabras malsonantes, contenido sexual, discriminación social… No obstante, hay una pequeña excepción, relacionada con las bebidas alcohólicas. En cierto juego de la serie, es posible ver a Mario sujetando una botella de contenido presumiblemente (aunque no se aclara explícitamente) alcohólico. ¿Cuál es dicho juego, en el que se puede ver al fontanero con una botella llena de una bebida probablemente alcohólica? 21ª Pregunta: ¡Adivina las melodías! (II) Seguimos la estela de la anterior pregunta musical, en la que basta acertar 4 de las 5 canciones para puntuar y un pleno equivale a ganar un nuevo comodín. No obstante, esta vez para acertar cada música será absolutamente necesario decir, además del título de la misma o el momento en el que aparece, el juego del que se ha extraído la canción. Mis motivos tendré Saludos a todo el mundo. Como en una semana sólo he recibido DOS respuestas a la última ronda, esta semana repetimos las mismas preguntas que la anterior, en vistas de recibir más respuestas.
¡Que paséis un buen fin de semana, y no olvidéis que podéis usar los comodines de la ronda 5! Así pues, reflotamos... __________________________________________________________________ Después de dos semanas sabáticas en las que he estado muy ocupado, toca continuar con el concurso. Estoy muy contento con el recibimiento que ha tenido la ronda 5, por lo que es muy probable que me anime a realizar más tandas de preguntas musicales, gráficas y de archivos de sonido en el futuro. Nada es seguro todavía. Debo reconocer que me he sentido muy tentado de suspender el concurso debido a una fundamental falta de motivación que ve su origen en el lamentable estado del foro de Wii. Cada día estoy más asqueado con algunas personas, y me da mucha lástima cómo han acabado estropeándose hilos tan sanos y trabajados como el de Kirby's Epic Yarn y Donkey Kong Country Returns por culpa de dichos individuos. Debido a esa falta de respeto y al escaso reconocimiento del trabajo, he estado a punto de dejar este concurso que, a fin de cuentas, estoy haciendo para entretener a usuarios de dicho foro. Pero como parece que la cosa se ha tranquilizado un poco, continuaré posteando preguntas. Pero volviendo al caso que nos ocupa, la ronda 6 se titula "Las secuelas nunca fueron buenas", famoso dicho popular que, en el caso que nos ocupa hoy, no es más que una ironía. Esto es porque los juegos acerca de los que preguntamos hoy, son secuelas directas de un título anterior, y, valga la redundancia, son juegos realmente buenos y muy bien valorados. Os aviso de que ahora que estamos más allá de la mitad de la prueba, es posible que algunas de las preguntas de las rondas tengan algún tipo de trampa (no todas, evidentemente), así que no os precipitéis al responder y reflexionad bien vuestras alternativas. Sin más dilación, os dejo con las preguntas de la ronda 6, ¡mucha suerte a todo el mundo! ___________________________________________________________________________________________ 16ª Pregunta: Rectas y paralelas Poco después de sepultar al malvado Ganondorf y regresar a su época natal, Link abandonó su querida Hyrule y viajó a los bosques del sur en busca de un amigo perdido. Durante las aventuras que viviría más adelante (en The Legend of Zelda: Majora’s Mask), viajaría a Términa, un extraño mundo paralelo en el que todos los habitantes se asemejaban a otros hombres y mujeres de Hyrule de manera misteriosa y enigmática. A pesar del inexplicable parecido físico, Link supo que eran individuos distintos debido a la indumentaria, la personalidad y los nombres que en dicho reino tenían. Otros ciudadanos, como Tingle o el Rey Deku, eran exclusivos de Términa, y no tenían contrapartida en Hyrule. No obstante, había ciertos personajes que aparecían en ambos reinos y con el mismo nombre, lo que ha hecho a muchos teorizar sobre que sean el mismo personaje, con la capacidad de viajar entre ambos reinos. ¿Serías capaz, pues, de nombrar a dos personajes que, además de mantener el mismo aspecto físico tanto en Términa como en Hyrule, mantuvieran el mismo nombre? 17ª Pregunta: Poderoso caballero... Cuando el valeroso capitán Olimar regresó sano y salvo a su planeta con la firme intención de tomarse unas vacaciones, descubrió que en su ausencia la empresa para la que trabajaba había caído en quiebra por culpa de un incompetente empleado llamado Luis. El Presidente de Hocotate S.L, jefe de Olimar, se había visto obligado a mandar a los empleados que pidieran dinero a alguna empresa prestamista del planeta y a vender el Dolphin (nave insignia del capitán) para evitar la bancarrota. Pronto los tres involucrados se dieron cuenta de que la única salida para la compañía era regresar al planeta de los Pikmin y conseguir allí diversas reliquias, que según parecía, estaban valoradas en una gran fortuna en Hocotate. ¿Cuál era, en realidad, el nombre de la empresa de préstamos con la que el presidente debía finalmente saldar la deuda? 18ª Pregunta: No crying until the ending Una noche del año 199X, un meteorito cayó estrepitosamente sobre una colina a las afueras del pueblo de Onnet. Aquella noche, todos los vecinos se despertaron y salieron a la calle, nerviosos y asustados. Ness, incitado por su vecino Pokey Minch, abandonó la calidez de su cama para salir a investigar el lugar del impacto, y de paso encontrar al hermano del segundo, Picky, que se había perdido durante la noche. Cuando los tres chavales regresaron a casa de los Minch, devolviendo a Pokey y Picky sanos y salvos a manos de sus padres, éstos se lo agradecieron a Ness de forma un tanto peculiar: el padre de Pokey le dijo de manera bastante soez, que no estaría mal que Ness y su familia se largaran una temporada, ya que la familia Minch estaba bastante harta de vivir al lado de ellos. ¿Por qué el padre de Pokey decía tener ese odio a la familia de Ness? ________________________________________________________________________________ Como siempre, agradezco todas las impresiones, comentarios y propuestas sobre las preguntas de cada ronda. Si tenéis duda sobre alguna en cuestión, sois libres de preguntar y utilizar los comodines de la ronda 5 por mensaje privado. ¡Hasta la semana que viene! Después de dos semanas sabáticas en las que he estado muy ocupado, toca continuar con el concurso. Estoy muy contento con el recibimiento que ha tenido la ronda 5, por lo que es muy probable que me anime a realizar más tandas de preguntas musicales, gráficas y de archivos de sonido en el futuro. Nada es seguro todavía. Debo reconocer que me he sentido muy tentado de suspender el concurso debido a una fundamental falta de motivación que ve su origen en el lamentable estado del foro de Wii. Cada día estoy más asqueado con algunas personas, y me da mucha lástima cómo han acabado estropeándose hilos tan sanos y trabajados como el de Kirby's Epic Yarn y Donkey Kong Country Returns por culpa de dichos individuos. Debido a esa falta de respeto y al escaso reconocimiento del trabajo, he estado a punto de dejar este concurso que, a fin de cuentas, estoy haciendo para entretener a usuarios de dicho foro. Pero como parece que la cosa se ha tranquilizado un poco, continuaré posteando preguntas. Pero volviendo al caso que nos ocupa, la ronda 6 se titula "Las secuelas nunca fueron buenas", famoso dicho popular que, en el caso que nos ocupa hoy, no es más que una ironía. Esto es porque los juegos acerca de los que preguntamos hoy, son secuelas directas de un título anterior, y, valga la redundancia, son juegos realmente buenos y muy bien valorados. Os aviso de que ahora que estamos más allá de la mitad de la prueba, es posible que algunas de las preguntas de las rondas tengan algún tipo de trampa (no todas, evidentemente), así que no os precipitéis al responder y reflexionad bien vuestras alternativas. Sin más dilación, os dejo con las preguntas de la ronda 6, ¡mucha suerte a todo el mundo! ___________________________________________________________________________________________ 16ª Pregunta: Rectas y paralelas Poco después de sepultar al malvado Ganondorf y regresar a su época natal, Link abandonó su querida Hyrule y viajó a los bosques del sur en busca de un amigo perdido. Durante las aventuras que viviría más adelante (en The Legend of Zelda: Majora’s Mask), viajaría a Términa, un extraño mundo paralelo en el que todos los habitantes se asemejaban a otros hombres y mujeres de Hyrule de manera misteriosa y enigmática. A pesar del inexplicable parecido físico, Link supo que eran individuos distintos debido a la indumentaria, la personalidad y los nombres que en dicho reino tenían. Otros ciudadanos, como Tingle o el Rey Deku, eran exclusivos de Términa, y no tenían contrapartida en Hyrule. No obstante, había ciertos personajes que aparecían en ambos reinos y con el mismo nombre, lo que ha hecho a muchos teorizar sobre que sean el mismo personaje, con la capacidad de viajar entre ambos reinos. ¿Serías capaz, pues, de nombrar a dos personajes que, además de mantener el mismo aspecto físico tanto en Términa como en Hyrule, mantuvieran el mismo nombre? 17ª Pregunta: Poderoso caballero... Cuando el valeroso capitán Olimar regresó sano y salvo a su planeta con la firme intención de tomarse unas vacaciones, descubrió que en su ausencia la empresa para la que trabajaba había caído en quiebra por culpa de un incompetente empleado llamado Luis. El Presidente de Hocotate S.L, jefe de Olimar, se había visto obligado a mandar a los empleados que pidieran dinero a alguna empresa prestamista del planeta y a vender el Dolphin (nave insignia del capitán) para evitar la bancarrota. Pronto los tres involucrados se dieron cuenta de que la única salida para la compañía era regresar al planeta de los Pikmin y conseguir allí diversas reliquias, que según parecía, estaban valoradas en una gran fortuna en Hocotate. ¿Cuál era, en realidad, el nombre de la empresa de préstamos con la que el presidente debía finalmente saldar la deuda? 18ª Pregunta: No crying until the ending Una noche del año 199X, un meteorito cayó estrepitosamente sobre una colina a las afueras del pueblo de Onnet. Aquella noche, todos los vecinos se despertaron y salieron a la calle, nerviosos y asustados. Ness, incitado por su vecino Pokey Minch, abandonó la calidez de su cama para salir a investigar el lugar del impacto, y de paso encontrar al hermano del segundo, Picky, que se había perdido durante la noche. Cuando los tres chavales regresaron a casa de los Minch, devolviendo a Pokey y Picky sanos y salvos a manos de sus padres, éstos se lo agradecieron a Ness de forma un tanto peculiar: el padre de Pokey le dijo de manera bastante soez, que no estaría mal que Ness y su familia se largaran una temporada, ya que la familia Minch estaba bastante harta de vivir al lado de ellos. ¿Por qué el padre de Pokey decía tener ese odio a la familia de Ness? ________________________________________________________________________________ Como siempre, agradezco todas las impresiones, comentarios y propuestas sobre las preguntas de cada ronda. Si tenéis duda sobre alguna en cuestión, sois libres de preguntar y utilizar los comodines de la ronda 5 por mensaje privado. ¡Hasta la semana que viene! Sé que dije que no subiría más entradas con actualizaciones del ranking, pero qué demonios. Así es más fácil. Copio también las instrucciones de puntuación, por si alguien se las perdió. El sistema de puntuaciones no tiene ningún misterio, un acierto es igual a un punto. A mayor puntuación, mejor lugar se ocupa en el ranking. No hay valoraciones en tanto al número de errores o preguntas sin contestar; sólo cuentan los aciertos Vale la pena recordar igualmente que todo el mundo está invitado a participar, y que todo aquel interesado todavía está a tiempo de concursar. Para más información, consultar la entrada de presentación y reglas . Asimismo, me gustaría señalar que los comentarios de esta entrada pueden utilizarse para preguntar cualquier duda sobre el concurso que no proceda a ser preguntada en las entradas oficiales de cada ronda, así como para comentar cualquier asunto relacionado con la posición, piques y chuleadas incluídos xD Las respuestas a todas las preguntas serán posteadas de manera pública en una entrada de dedicada exclusivamente a ello una vez el concurso haya finalizado y las 10 rondas se hayan llevado a cabo. Esto es así para que los que se vayan sumando conforme el concurso avance, no partan con ventajas evidentes al poder leer las respuestas. En cualquier caso, si alguien siente muchísima curiosidad por saber las respuestas de una ronda, que me mande un privado y yo se las mando encantado, siempre que prometa no ir revelándolo por ahí. Sin más dilación... ______________________________________________________________________________________________ Actualizado el día: 6 / 12 / 2010 Rondas en juego: Ronda 1 Ronda 2 Ronda 3 Ronda 4 Ronda 5 Ronda 6 Ronda 7 Ronda 8 Número de concursantes en juego: 25 Presencia de trolleo en el concurso: De momento no hay rastro de Katsumata. Aunque uno de los concursantes es uno de sus fans. Vigilar de cerca. Concursante que va en cabeza: Geralt y DrMalignoXXX Concursante que va en último lugar: ¡Están por todas partes! Observaciones a día de hoy: Tras las rondas 4 y 5 la cosa ya se empieza a desmarcar. Hay algunos concursantes a los que las cosas les están empezando a ir especialmente bien, habiéndose marcado un par de plenos o rondas bastante productivas, aunque la mayoría se va manteniendo. Cada vez recibo menos respuestas por ronda, lo cual creo que se estaba tornando inevitable. Desde aquí solo puedo manifestar mi deseo de que participe toda la gente posible y que todo el mundo se anime a responder las rondas que lleva atrasadas. Como sabéis, estoy dando un par de semanas de descanso para daros tiempo de poneros al día a los que os animéis ahora a participar por primera vez o los que vayan atrasados en algunas rondas. ¡Suerte! RANKING: GenG: 1/3 2/3 3/3 3/3 3/3 3/3 3/3 -> 18 puntos + 4 comodines Hyrule-enciclo: 2/3 2/3 3/3 3/3 3/3 2/2 2/3 -> 17 puntos Aldorock: 3/3 2/3 3/3 2/3 3/3 3/3 -> 16 puntos + 4 comodines DrMalignoXXX: 2/3 3/3 3/3 3/3 3/3 -> 14 puntos + 2 comodines Geralt: 3/3 3/3 3/3 3/3 2/3 -> 14 puntos + 2 comodines NoPLo: 1/3 2/3 2/3 2/3 3/3 1/3 2/3-> 13 puntos + 3 comodines LloydZelos: 1/3 2/3 2/3 2/3 3/3 -> 10 puntos + 2 comodines Morromocotudo: 1/3 2/3 3/3 2/3 1/3 1/3 -> 10 puntos Carlosnfr: 1/3 2/3 1/3 2/3 2/3 -> 8 puntos Jimmytrius: 1/3 1/3 1/3 2/3 3/3 -> 8 puntos + 2 comodines Gerudo: 1/3 3/3 3/3 -> 7 puntos Brandonbr: 0/3 1/3 1/3 2/3 2/3 -> 6 puntos Combusso: 1/3 2/3 3/3 -> 6 puntos Dalindo: 1/3 1/3 0/3 2/3 1/3 1/3 -> 6 puntos Emiru: 1/3 2/3 2/3 1/3 -> 6 puntos Vikutoru: 1/3 2/3 2/3 1/3 -> 6 puntos Markomaro: 0/3 2/3 3/3 -> 5 puntos Thomas Light: 1/3 3/3 1/3-> 5 puntos + 1 comodín Angelville: 2/3 2/3 -> 4 puntos Chon27: 1/3 1/3 -> 2 puntos Enlinke: 1/3 1/3 -> 2 puntos Koto: 1/3 -> 1 punto Rod Aran: 1/3 -> 1 punto -> RETIRADO Uvatha: 0/3 1/3 -> 1 punto Fuck: 0/3 -> 0 puntos Linkwashere: 0/3 -> 0 puntos Mikau: 0/3 -> 0 puntos Reflote
__________________________________________________________________ ¡Bienvenidos una vez más a "¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?"! Nos situamos en el ecuador de la prueba, en el centro del concurso, en el checkpoint del nivel. Poco a poco los marcadores se van diferenciando, aunque la situación es más que susceptible de cambiar. ¿Quién sabe si Geralt, que va en cabeza ahora mismo, será pronto alcanzado por una concha azul que le hará perder posiciones, o si Dr. Maligno o Hyrule-enciclo se harán con una Bola Smash que les ayude a alzarse con la primera posición? GenG parece haberse subido a bordo del Falcon Flyer, y ha recortado posiciones con una velocidad alarmante para los que van en cabeza, desmarcándose del pelotón. Y a Jimmytrius parece que las cosas le empiezan a ir un poquito mejor, como si Adam le hubiera autorizado a responder correctamente a más de una pregunta por ronda. Hay gente que aún no ha respondido a rondas anteriores, y si se lo toman con la suficiente frialdad, quizá nos sorprendan a todos. ¡No os desaniméis, aún queda mucho para que se decida al ganador! Pero volviendo a lo que hoy nos ocupa y ciñéndonos al presente, hoy es un día muy especial, porque estamos a punto de comenzar la RONDA 5, una de las tandas de preguntas más interesantes de todas. ¿Y por qué es tan especial, si puede saberse? Pues porque, hoy, la mecánica de las preguntas y las puntuaciones que generan varían ligeramente. En las cuestiones de esta ronda no preguntaremos por algún aspecto de alguna saga, sino que, de algún modo similar a las preguntas de reconocer un personaje, os presentaré 3 tipos de prueba. En la primera, tendréis que reconocer melodías de algún videojuego. En la segunda, lugares emblemáticos. Y en la tercera, voces y efectos de sonido producidos por algún personaje. En cada una de las 3 preguntas, se os ofrecerán 5 variantes de todo. Es decir, 5 melodías, 5 imágenes de un lugar emblemático, y 5 efectos de sonido. Para conseguir que la pregunta puntúe con un punto (el equivalente a dar UNA respuesta correcta en cualquiera de las anteriores preguntas de otras rondas), habrá que acertar al menos 4 de las 5 variantes. Es decir, que para hacer un pleno en esta ronda, habrá que acertar 4 melodías, 4 lugares y 4 sonidos, al menos. ¿Y qué sucederá para los que acierten 5? Pues muy sencillo. Por cada pregunta completamente acertada (5 melodías, lugares o sonidos acertados), se ganará un comodín, que permitirá acceder a una pista en cualquiera de las preguntas de rondas futuras. Es decir, que hoy, si lo hacéis bien, podéis conseguir 3 puntos y 3 comodines. Si hay alguna duda sobre el sistema de esta ronda, no dudéis en preguntarme por MP. ¡Vamos allá con las preguntas! _______________________________________________________________________________________ 13ª Pregunta: ¡Reconoce las melodías! Otro de los rasgos de identidad más claros de las sagas de Nintendo, es la personalidad que desprenden sus bandas sonoras. Ya sea con temas principales, melodías de niveles o canciones propias de cada personaje, la distinción el ritmo de sus melodías son algo digno de admiración. En esta pregunta, os presentamos 5 melodías pertenecientes a títulos concretos de juegos de Nintendo. Para considerar que la pregunta ha sido respondida correctamente, habrá que acertar al menos 4 de las 5 melodías. Y para acertar, lo único que hay que hacer es demostrar que se conoce la canción, ya sea diciendo el título o el momento del juego en el que aparece. 14ª Pregunta: ¡Reconoce el lugar! Pero si hay algo que caracteriza a las sagas de Nintendo, eso son sus mundos. Sus tierras, sus universos, su naturaleza. Hay sagas ambientadas en todos los tipos de épocas y zonas, mostrando una amplia variedad de lugares que visitar. Como se ha dicho anteriormente, aquí os ofrecemos 5 imágenes de lugares emblemáticos de juegos de la compañía nipona, y para acertar la pregunta, habrá que identificar correctamente a al menos 4 de los 5. Para que pueda considerar que sabéis reconocerlo, necesito que me digáis el nombre del lugar y, siempre que sea posible, el juego en el que aparece. 15ª Pregunta: ¡Reconoce el sonido! Aunque la mayoría de juegos de Nintendo no están doblados o contienen voces, muchas de las sagas sí que lo están, y las que no, las sustituyen la mayoría de las veces por curiosos y divertidos sonidos que las emulan. Así pues, en esta cuestión os presentamos 5 sonidos o voces, producidos por un personaje. Como ya habréis deducido, habrá que identificar al menos a 4 para que la pregunta puntúe, y para ello solo tendréis que decir a qué personaje pertenece la voz o el sonido que se escucha. ____________________________________________________________________________________________ ¡Nada más por el momento! Oh, bueno, sí. Casi lo había olvidado. Anuncio que en las dos próximas semanas no habrá tandas de preguntas, por dos motivos fundamentales. El primero y más importante, para dar tiempo a la gente que va con retraso a responder a anteriores preguntas y ponerse al día. Y el segundo, para darme a mí un respiro creativo para poder pensar las preguntas de las siguientes tandas con más tranquilidad. Es decir, que volveréis a tener una cita con "¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?" el viernes 22 de octubre. ¡Un saludo, y no olvidéis dejar comentarios diciendo vuestras impresiones sobre las preguntas, o mandarme privados con las dudas! ¡Bienvenidos una vez más a "¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?"! Nos situamos en el ecuador de la prueba, en el centro del concurso, en el checkpoint del nivel. Poco a poco los marcadores se van diferenciando, aunque la situación es más que susceptible de cambiar. ¿Quién sabe si Geralt, que va en cabeza ahora mismo, será pronto alcanzado por una concha azul que le hará perder posiciones, o si Dr. Maligno o Hyrule-enciclo se harán con una Bola Smash que les ayude a alzarse con la primera posición? GenG parece haberse subido a bordo del Falcon Flyer, y ha recortado posiciones con una velocidad alarmante para los que van en cabeza, desmarcándose del pelotón. Y a Jimmytrius parece que las cosas le empiezan a ir un poquito mejor, como si Adam le hubiera autorizado a responder correctamente a más de una pregunta por ronda. Hay gente que aún no ha respondido a rondas anteriores, y si se lo toman con la suficiente frialdad, quizá nos sorprendan a todos. ¡No os desaniméis, aún queda mucho para que se decida al ganador! Pero volviendo a lo que hoy nos ocupa y ciñéndonos al presente, hoy es un día muy especial, porque estamos a punto de comenzar la RONDA 5, una de las tandas de preguntas más interesantes de todas. ¿Y por qué es tan especial, si puede saberse? Pues porque, hoy, la mecánica de las preguntas y las puntuaciones que generan varían ligeramente. En las cuestiones de esta ronda no preguntaremos por algún aspecto de alguna saga, sino que, de algún modo similar a las preguntas de reconocer un personaje, os presentaré 3 tipos de prueba. En la primera, tendréis que reconocer melodías de algún videojuego. En la segunda, lugares emblemáticos. Y en la tercera, voces y efectos de sonido producidos por algún personaje. En cada una de las 3 preguntas, se os ofrecerán 5 variantes de todo. Es decir, 5 melodías, 5 imágenes de un lugar emblemático, y 5 efectos de sonido. Para conseguir que la pregunta puntúe con un punto (el equivalente a dar UNA respuesta correcta en cualquiera de las anteriores preguntas de otras rondas), habrá que acertar al menos 4 de las 5 variantes. Es decir, que para hacer un pleno en esta ronda, habrá que acertar 4 melodías, 4 lugares y 4 sonidos, al menos. ¿Y qué sucederá para los que acierten 5? Pues muy sencillo. Por cada pregunta completamente acertada (5 melodías, lugares o sonidos acertados), se ganará un comodín, que permitirá acceder a una pista en cualquiera de las preguntas de rondas futuras. Es decir, que hoy, si lo hacéis bien, podéis conseguir 3 puntos y 3 comodines. Si hay alguna duda sobre el sistema de esta ronda, no dudéis en preguntarme por MP. ¡Vamos allá con las preguntas! _______________________________________________________________________________________ 13ª Pregunta: ¡Reconoce las melodías! Otro de los rasgos de identidad más claros de las sagas de Nintendo, es la personalidad que desprenden sus bandas sonoras. Ya sea con temas principales, melodías de niveles o canciones propias de cada personaje, la distinción el ritmo de sus melodías son algo digno de admiración. En esta pregunta, os presentamos 5 melodías pertenecientes a títulos concretos de juegos de Nintendo. Para considerar que la pregunta ha sido respondida correctamente, habrá que acertar al menos 4 de las 5 melodías. Y para acertar, lo único que hay que hacer es demostrar que se conoce la canción, ya sea diciendo el título o el momento del juego en el que aparece. 14ª Pregunta: ¡Reconoce el lugar! Pero si hay algo que caracteriza a las sagas de Nintendo, eso son sus mundos. Sus tierras, sus universos, su naturaleza. Hay sagas ambientadas en todos los tipos de épocas y zonas, mostrando una amplia variedad de lugares que visitar. Como se ha dicho anteriormente, aquí os ofrecemos 5 imágenes de lugares emblemáticos de juegos de la compañía nipona, y para acertar la pregunta, habrá que identificar correctamente a al menos 4 de los 5. Para que pueda considerar que sabéis reconocerlo, necesito que me digáis el nombre del lugar y, siempre que sea posible, el juego en el que aparece. 15ª Pregunta: ¡Reconoce el sonido! Aunque la mayoría de juegos de Nintendo no están doblados o contienen voces, muchas de las sagas sí que lo están, y las que no, las sustituyen la mayoría de las veces por curiosos y divertidos sonidos que las emulan. Así pues, en esta cuestión os presentamos 5 sonidos o voces, producidos por un personaje. Como ya habréis deducido, habrá que identificar al menos a 4 para que la pregunta puntúe, y para ello solo tendréis que decir a qué personaje pertenece la voz o el sonido que se escucha. ____________________________________________________________________________________________ ¡Nada más por el momento! Oh, bueno, sí. Casi lo había olvidado. Anuncio que en las dos próximas semanas no habrá tandas de preguntas, por dos motivos fundamentales. El primero y más importante, para dar tiempo a la gente que va con retraso a responder a anteriores preguntas y ponerse al día. Y el segundo, para darme a mí un respiro creativo para poder pensar las preguntas de las siguientes tandas con más tranquilidad. Es decir, que volveréis a tener una cita con "¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?" el viernes 22 de octubre. ¡Un saludo, y no olvidéis dejar comentarios diciendo vuestras impresiones sobre las preguntas, o mandarme privados con las dudas! Reflotando...
___________________________________________________________________ Bienvenidos a la Ronda 4 de "¿Sabes más que un Pikmin sobre Nintendo?", el concurso para Pikmins y heyters, patrocinado por Pandy Hardy Productions y respaldado por todo el amor de los Nintendo Lovers. El concurso se acerca poco a poco al ecuador, a la Ronda 5 (ronda que, os adelanto, será muy especial), y el marcador ya empieza a diferenciarse ligeramente. No obstante, el pescado no se termina de vender hasta que finaliza la temporada de pesca, y aún queda más de la mitad del concurso por delante. No os déis por vencidos y continuad intentándolo con todas las ganas posibles. A los que acabéis de llegar ahora por primera vez, os recuerdo que podéis participar en cualquier momento respondiendo a las preguntas de rondas anteriores mandándome un mensaje privado. Más información en la entrada de PRESENTACIÓN Y REGLAS Quisiera aprovechar para recordar que los objetivos del concurso son conseguir que la gente disfrute escuchando curiosidades sobre sus juegos favoritos, y que además se lo pase bien recordando momentos de títulos que ya casi tenía olvidados. Sé de buena tinta que muchos usuarios, de cara a una pregunta que desconocen, ponen en marcha el buscador de internet más cercano para dar con la respuesta. Sin embargo, y para mi alivio, otros tantos desempolvan sus viejas consolas y se echan una pequeña partida para responder correctamente, o buscan una rom del juego si es que no lo tienen, y sospechan que podrán encontrar la respuesta cerca del principio. Incluso alguno me ha contado que, gracias a ello, se ha enganchado o decidido a probar cierto título en cuestión. Sólo por ello, para mí ya ha sido suficiente el esfuerzo de realizar y montar las preguntas ^^ Pero volviendo al asunto principal, la ronda de hoy se llama "RPG al uso", y eso es porque las tres preguntas que nos ocupan versan sobre 3 de las sagas de RPG más famosas (bueno... quizá no todas sean famosas) de Nintendo. Responded con cabeza y no os precipitéis, que no hay prisa Lo de siempre, dudas sobre las preguntas por privado, y, como suelo decir, me encantaría que usarais los comentarios de la entrada para decirme qué os han parecido las de esta ronda. ________________________________________________________________________________________________ 10ª Pregunta: ¡Te elijo a ti…! ¿Y a ti también? - Pokémon Rojo/Azul - Uno de los mayores éxitos de la compañía nipona de cara al nuevo milenio, fue sin duda el inicio de una de las series de RPG de captura de monstruos más famosas de todos los videojuegos. Por supuesto, estamos hablando de Pokémon. El mundo de estos seres no sólo es enorme e inescrutable (y cada pocos años lo es aún más), sino que además goza de una gran variedad tanto natural como tecnológica. Uno de los objetos más importantes de toda la saga, que demuestran dicho avance tecnológico, es la pokéball, esa extraña esfera electrónica (a menudo de color blanco y rojo) en la que un Pokémon puede descansar. Usualmente, en una pokéball solo hay espacio para un Pokémon. Pero hay alguna excepción, y además se encuentran entre las 151 criaturas originales. ¿Serías capaz de mencionar a dos Pokémon distintos, pertenecientes a la primera generación, que pueden ser guardados en la misma Pokéball de manera simultánea? 11ª Pregunta: Yo a ti te he visto en algún otro sitio… (II) - Saga Mother - Normalmente, tendemos a imaginar a los héroes de nuestras historias favoritas como adultos musculosos, guapos y valientes, prácticamente perfectos en todos los campos. No obstante, muchas veces encontramos que el destino del mundo está en las manos de sujetos mucho más inesperados y menos espectaculares. Así sucede, por ejemplo, en la saga Mother (Earthbound), serie de RPG en la que los protagonistas no son más que un puñado de críos. Críos que, huelga decir, tienen increíbles poderes psíquicos. Dicho esto, ¿cuál es el nombre de este encantador niño? 12ª Pregunta: Color de sangre - Fire Emblem: Path of Radiance - En cierta ocasión, los Mercenarios de Greil tuvieron que apresurarse, fuertemente perseguidos por el enemigo, para poder subir a un barco que un tal Nasir se había encargado de proporcionarles. A bordo de la nave, se encaminarían hacia Begnion para pedir ayuda en la guerra que el reino de Crimea sostenía entonces con el de Daein, encabezado por el rey Ashnard, “el loco”. No obstante, en el puerto en el que les aguardaba el barco, les acechaba un sinfín de peligrosos rivales y soldados enemigos, así como de valiosos aliados, aún desconocidos. Una de las casas del puerto, que se erigía al otro lado del único puente de madera de la zona, escondía una sorpresa para Ike y sus compañeros. ¿Qué o quién se guarecía en el interior de la mencionada choza? |
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