Be Friki My Friend (TimeDevouncer's Blog)

Resultados para etiqueta "2013"

Publicado: 22:04 26/12/2013 · Etiquetas: 2013, Juegos, resumen, retro · Categorías:
Después de repasar lo que he leído durante el año 2013 , le toca el turno a mi segundo hobbie favorito: los videojuegos.

Los juegos están por el orden en que los he ido terminando y las impresiones son las mismas que escribí en el post de TU ÚLTIMO JUEGO TERMINADO , es posible que alguna valoración haya podido cambiar un poco con el tiempo, pero nada demasiado destacable.

Skyrim: Dawnguard (Xbox360)

Al principio me gustó la idea del nuevo gremio y el poder escoger bando...cuando llegó la hora de convertirme en señor de los vampiros y ver el primer mundo nuevo mi decepción fue enorme, no me motivaba NADA la transformación, el mundo vacío y sin salsa, vamos, fatal, pero luego todo mejora con un escenario nuevo que hace las delicias de los que disfrutamos explorando, encontrando atajos, grutas, misiones secretas...etc, un buen puñado de horas me tiré explorando este nuevo escenario (y eso que si se va a saco dudo que dure más de media horita) para luego llegar a una recta final que me pareció muy digna, por lo que al final salvo esta expansión de la quema.
7/10

Silent Hill 4 (Xbox-Xbox360)

Otro juego de la saga que ha caído jugándolo con mi pareja (sólo nos quedan tres, el primero, Origins y Homecoming...tengo ganas de volver a ponerme con el primero y espero que a ella no le rompa mucho la inmersión su aspecto desfasadete).

La verdad es que aunque a algunos les parezca una herejía, SH4 no me parece a la altura de la saga. Sus escenarios el 90% de las veces son unos pocos rectángulos conectados entre sí, la ausencia de puzzles se nota mucho creo yo, los fantasmas me sobran una barbaridad y la repetición de escenarios hace que la segunda mitad del juego me resulte lenta, tediosa y repetitiva.

Pero no todo es malo claro, la banda sonora me parece realmente muy buena (aix Yamaoka), tiene algún escenario que salvaría de la quema, el diseño de los enemigos también me gusta bastante y el rollo de "la habitación" me parece un acierto brutal, con lo de encontrar notas, mirar por las ventanas, inspeccionar los rincones tras cada salida...
6,5/10

MegaMan X (SNES-GP2X Wiz)

Nunca me cansaré de este juego , mínimo un par de rejugadas caen al año y aunque me lo sepa de memoria (siempre hago partida consiguiendo todo, incluso el Hadouken), me es imposible no disfrutar como un enano con esta maravilla de Capcom.
9,5/10

Persona 4: Golden (PSV)

No tengo palabras para describir lo que ha supuesto este juego para mí...en su día lo empecé en PS2 pero sabiendo que lo sacarían para Vita decidí esperarme ya que la consola de Sony me llamaba bastante y bien, me alegro un montonazo de haberme aguantado las ganas porque esta versión es una auténtica gozada a reventar de extras y mimo. ¿El juego? Pues qué decir, una jodida obra maestra, desde ya uno de mis JRPG's preferidos, mi mejor JRPG de los 128bits (lo siento Baten Kaitos Origins , te han quitado el puesto) y el juego portátil que más he disfrutado en muuuucho tiempo (lo siento también por ti Kid Icarus Uprising)

Maravilloso.
10/10

Megaman X2 (SNES-GP2X Wiz)

Otro Megaman terminado al 100%, con todos los corazones, tanques y ataque especial (Shoryuken). Un gran juego sin duda aunque lo veo menos inspirado que la primera parte en diseño de niveles y música. Mención especial a los intentos de Capcom por hacer jefes en "3D" .
8,5/10

Uncharted: Golden Abyss (PSV)

Muy buen juego que entra por los ojos (en muchas ocasiones me ha costado acabar de creerme que estaba jugando a una portátil) y además es muy divertido y bien planteado. Muchas son las quejas que he leído sobre que esta saga no es para portátil por su estilo de juego, pero después de pasármelo no puedo estar más en desacuerdo, sí, Uncharted nació en sobremesa pero el desarrollo de este GA me ha parecido perfecto para una portátil, con capítulos cortos y rejugables y muchos checkpoints...vamos, uno puede jugar perfectamente diez minutos, como dos horas seguidas.

Comparándolo con el resto de la saga, me ha gustado bastante más que el primero, se ha quedado cerca del tercero y un pelín lejos del segundo (mi preferido), pero vamos, la experiencia muy buena, espero que tengamos una segunda parte para la consola de Sony puliendo un poco más el conjunto, que aun siendo todo muy bueno creo que se puede exprimir más la fórmula y la máquina.
8'75/10

999 (NDS)

Juego que me ha sorprendido muy gratamente, historia muy interesante (sobretodo cuando sacas el True Ending), personajes carismáticos (aunque no suelo casar con diseños tan mangakas) y puzzles divertidos. Por contra creo que el sistema no está muy bien pensado ya que se tienen que repetir muchos puzzles ya realizados para ir sacando los distintos finales y la música, aunque me ha gustado, creo que podría haber estado mejor.
8'75/10

Silent Hill (PSX-PC)

Otro Silent Hill que me paso junto a mi pareja (ya sólo nos quedan por pasarnos juntos el Origins y el Homecoming), tenía miedo de que no le gustara por lo desfasado que resulta ahora mismo en el campo gráfico, pero lo cierto es que lo hemos disfrutado mucho.

Un clásico atemporal en mi opinión, divertido, interesante, con una gran ambientación y un icono de los videojuegos. Aun con su aspecto gráfico sigue creando esa sensación de "mal rollo" tan característica de la saga, aunque claro, es un juego muy mimado y eso se nota (tanto en los gráficos como en el sonido).

Obra maestra.
9,5/10

Shadow of the Colossus HD (PS3)

Bello, único, melancólico, impresionante... que grande es este juego, jugarlo a día de hoy sigue siendo un placer y aun con sus años sigue dejando en pañales a muchos juegos actuales en cuanto a construcción de mundo y magnitud de enemigos.

La edición de PS3 está muy bien y es una gozada jugarlo en alta definición, a 30FPS estables y en panorámico, pero hubiese estado bien cambiar ciertas texturas que se ven en algunos primeros planos que cantan demasiado y como opinión personal, yo hubiese puesto un par de colosos opcionales nuevos.
9'5/10

Journey (PS3)

He llegado "virgen" a este juego, apenas he visto imágenes, vídeos y he leído impresiones, así que ya os podéis hacer una idea de la experiencia que he tenido al jugarlo por primera vez y del tirón. La mayor parte del viaje la he hecho acompañado por otro viajero más experimentado, en este viaje me he maravillado con la belleza de ciertos escenarios, me he sentido superado por el desierto, he pasado nervios al llegar a ciertas zonas y bueno, el tramo final es realmente espectacular (lástima que justo ahí he perdido a mi acompañante).

Journey ha sido una experiencia, iba con las expectativas altas y esto suele hacer que los juegos no me gusten tanto pero no ha sido el caso, estoy deseando volver a emprender otro mágico viaje, aunque supongo que la frescura del primero se pierde.
9/10

Castlevania: Lords of Shadows Mirror of Fate (3DS)

Gran sorpresa con este título, me esperaba algo decente pero en general un juego menor de la subsaga, como suele pasar con las entregas portátiles, pero para mi sorpresa este MoF es un gran Castlevania y en general me ha gustado más que el primer LoS.

Interesante historia (aunque el final es muy predecible), muy divertido, gráficos muy trabajados, gran apartado artístico y buen efecto 3D, lástima que la banda sonora, aun siendo de calidad, no está a la altura de la saga, es muy corto (11 horas para el 100%), no tiene extras que inciten a rejugarlo, el sistema de combates es una versión descafeinada del visto en LoS y abusa de los checkpoints por lo que el miedo a morir es totalmente inexistente.

No me ha parecido una obra maestra, pero sí un muy buen juego.
8,5/10

The Walking Dead (PC)

Después de leer auténticas maravillas sobre este juego lo probé con ganas pero con un poco de prudencia (no suelo confiar en los videojuegos que aprovechan el tirón de una licencia de moda) y bueno, la sorpresa fue mayúscula. Personajes entrañables y perfectamente recreados, momentos de gran tensión, argumento bueno, estilo gráfico sencillo pero acorde con el cómic, decisiones difíciles y un finalazo de los que te dejan con la sensación de haber disfrutado de algo único e irrepetible.

Lo único malo es que las decisiones luego no importan tanto como cabría esperar, pero bueno, es un mal menor.

Bravo Telltale Games, me quito el sombrero.
9,25/10

Virtue's Last Reward (PSV)

Impresionante visual novel, mucho mejor planteada que la primera parte en el tema jugable aunque la historia no me ha gustado tanto, en mi opinión se pierde la sensación que deja la precuela y esta vez es todo más "a lo grande" con demasiadas flipadas, pero aun y así atrapa como pocas.

Tampoco me ha gustado el cambio de sprites a modelados 3D, pero por contra la banda sonora ha mejorado bastante y los personajes y sus historias por norma general me han gustado mucho. Los puzzles tienen su punto y hay alguno un poco cabroncete, pero nada que llegue a desesperar, creo que está todo muy bien pensado para que sea entretenido pero no frustrante.

Ya tengo ganas de saber como terminará todo con el tercer y último capítulo de la saga.
9/10

Ys Seven (PSP-PSV)

Gran tentempié que me ha servido para calmar las ganas del Foliage Ocean in Celceta.

Buenos momentos, gráficos simples pero resultones, gran jugabilidad y banda sonora realmente buena. Igual al final da la sensación que los giros de argumento sobran un poco ya que es preferible una historia sencilla sin más, que una sencilla con un giro metido con calzador (o así me lo ha parecido a mí)  y el sistema de cambio entre PJ's podría funcionar mejor, pero aun y así una muy buena experiencia donde lo mejor es su jugabilidad.
8,5/10

Guacamelee! (PSV)

Gran sorpresa de mano de los chicos de Drinkbox, un Metroidvania rebosante de humor, secretos, grandes habilidades, buenos mapas, buenas secciones de plataformas y un ágil y divertido sistema de combate. Es curioso como algunas veces esta clase de productos "menores" resultan ser mejores que muchos juegos más comerciales y con más presupuesto.

Sin necesidad de vídeos CG, ni de grandes gráficos y sin tener giros de guión que intenten que simpaticemos más con el protagonista, Guacamelee! consigue lo más importante: Un buen videojuego que funciona a todos los niveles y que tiene un carisma propio. Cierto que el juego al principio choca y que incluso puede resultar poco interesante (a mi por lo menos me ocurrió), pero cuanto más juegas más te das cuenta del buen gusto que tiene detrás, tanto en estilo gráfico, como en humor, como en banda sonora.

El único defecto que le puedo echar en cara es que es un poco corto (9 horas para el 100%), aunque también es cierto que se desbloquea un nuevo nivel de dificultad y que tiene el modo cooperativo.
9/10

Duck Tales (NES-GP2X Wiz)

Gracias o por culpa del anunciado remake me he animado a revivir este juego que me encantaba de pequeño, recuerdo con cariño ir al videoclub y buscar alguno de los integrantes de mi "trío especial" formado por el Megaman III, Super Mario Bros 3 y Duck Tales. A diferencia de los otros dos nunca conseguí tener en mi poder el juego del pato más rico del mundo, pero por suerte conseguí terminarlo en varias ocasiones gracias a los alquileres.

Hacía muchos años que no lo tocaba y la verdad es que la jugabilidad se mantiene igual de bien, sigue siendo un juego muy divertido, con unos gráficos muy resultones y una buena banda sonora. Me gusta la mezcla de plataformas y exploración que tiene el título aunque no lo recordaba tan extremadamente fácil y corto, guardaba el recuerdo de que algunos secretos me costaron lo suyo de encontrar y aun sin acordarme de gran parte del juego me lo he terminado de una sentada en bastante menos de una hora.

Mientras dura es la mar de divertido, un juego perfecto para los más pequeños (en mi opinión los juegos destinados a este sector ya no se cuidan de esta manera) aunque igual demasiado facilón para el resto...aunque perfectamente disfrutable.
7,5/10

The Legend of Zelda: A Link to the past (SNES-GP2X Wiz)

Uno de mis juegos favoritos de toda la historia del mundillo, mi Zelda preferido y un juegazo que no me canso de rejugar cada poco tiempo. Por títulos así la saga Zelda fue mi preferida durante muchos años, aunque cuanto más juego a ciertas entregas como este AttP más claro tengo que las últimas para mí no están a la altura.

Buena cantidad de mazmorras y bien diseñadas, situaciones divertidísimas, dos overworlds fantásticos y perfectamente recreados, gráficos que a día de hoy me siguen pareciendo muy bonitos, composiciones muy buenas, muchos secretos y alguno de ellos bastante exigentes...todo son elogios para esta obra de la Nintendo de antaño, la que a tantos nos enamoró.
10/10.

VVVVVV (3DS)

Juego con un sabor retro realmente encantador, una música 8bitera muy buena y una dificultad muy alta en algunos tramos pero que gracias a sus continuos chechpoints  no se me ha hecho pesada y no me ha importado morir más de 30 veces en una misma sala hasta conseguir sacar esa sección de plataformeo con un margen de error tan milimétrico.

Lástima que se hace excesivamente corto y que aunque es divertido y completar el mapa está muy bien he echado en falta más tramos de plataformeo más "light" pero con los checkpoints más separados ya que de la forma en que está planteado acaba siendo demasiado "ensayo-error" para mi gusto.
7/10

Luigi's Mansion 2 (3DS)

Los chicos de NLG han hecho un trabajo fantástico con este Luigi's, en mi opinión mucho mejor que el que hizo la propia Nintendo con la primera parte. El juego es más largo, con un buen gusto por los detalles y la arquitectura de los escenarios, muy divertido y con algunos pequeños puzzles bien integrados en la aventura. Gráficamente es muy bueno y muy agradable a la vista y sonoramente también tiene mucha calidad aunque abusa en exceso de las versiones del mismo tema.

Como puntos negativos, además del mencionado de la banda sonora tenemos unos cuantos bugs un poco molestos y como opinión personal creo que el hecho de haberlo hecho por capítulos le ha restado mucha gracia al juego, yo hubiese preferido unas mansiones 100% explorables según nuestras habilidades y que los cambios dentro de estas se marcaran gracias a unas pequeñas cinemáticas en vez de tener que dividir todo por capítulos. Hay muchos capítulos que la primera vez que los jugamos nos duran unos 20-30 minutos si vamos explorándolo todo y no se puede grabar hasta acabarlos...por lo que no han sido pocas las veces que después de pasarme uno o dos no tenía ganas de volver a estar media hora sin poder guardar la partida.
8'75/10

Sega Rally Championship 1995 (Sega Saturn)

Uno de esos juegos que considero inmortales, de los que no me canso de volver a empezar aunque vea la pantalla de Game Over diez veces seguidas. Es increíble como este Arcade con sólo cuatro circuitos (y el modo espejo) sigue sin cansarme ni un ápice, una bomba jugable que a día de hoy sigue siendo mi preferido del género.

Grande Sega.
9,5/10

Midnight Wanderers: Quest for the chariot (Sega Saturn)

Juegazo del género con un estilo gráfico muy bonito, que desprende acción por cada poro de su piel y con una banda sonora muy buena. Mi preferido del recopilatorio Three Wonders, una de mis joyas de Saturn que tengo en más alta estima.

Lo único negativo que le puedo decir son las pausas a la hora de repetir las pistas de audio y que es un poco fácil, por el resto una gozada.
8'75/10

Dungeons & Dragons: Collection (Sega Saturn)


Dungeons & Dragons: Tower of Doom

Mi segundo juego favorito del género (el primero es el gran Shadow over Mystara), lo tiene todo: buenos gráficos, gran banda sonora, muchos secretos y rutas diferentes, un buen componente RPGero, multiplayer glorioso... Quizás para unos recreativos se podía hacer un poco largo, pero es perfecto para disfrutarlo tranquilamente en casa y darle tantas rejugadas como uno quiera.

Esta versión aunque no llega al nivel de la Arcade (algunos pequeños cambios gráficos y el multijugador ha sido capado de cuatro a dos jugadores) sigue siendo muy buena y toda una joya para los coleccionistas.
9,25/10

Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara

Después de pasarme el excelente Tower of Doom no podía quedarme ahí y ha caído una buena rejugada a este SoM. ¿Qué puedo decir de este juegazo? Pues que es mi preferido del género, una mezcla perfecta de beat' em up y RPG, difícil, más largo que su predecesor y con una historia y desarrollo muy trabajados (lejos de lo que se acostumbra a ver en este tipo de juegos).

En mi opinión SoM coge todo lo bueno de ToD y lo mejora, los gráficos están mucho más trabajados a nivel de sprites, escenarios, efectos y enemigos en pantalla (en Saturn se necesita el cartucho de 4MB), la jugabilidad está mucho más pulida con grandes diferencias entre personajes, hay muchas más rutas que elegir y algunas de ellas vienen dadas según nuestra pericia con el mando, hay más variedad de situaciones, muchos más objetos secretos que conseguir, los jefes son más grandes y difíciles (mención especial al final boss)... Capcom en estado de gracia.

Como punto negativo pues al igual que en ToD algunos detalles gráficos han sido capados en esta versión al igual que el multijugador a cuatro y además los tiempos de carga pueden ser un poco molestos (sobretodo en el nivel 3-B, el de la barca), pero por el resto es una gran versión y uno de los mejores juegos de los 32bits.
9,5/10

ClockWork Knight (Sega Saturn)


Plataformas simpático que en estética recuerda a la obra de Pixar Toy Story -aunque con un protagonista que podría ser un muñeco del Quijote-. El juego entretiene mientras dura y no se hace pesado para nada, pero no destaca especialmente en ningún campo, ni en gráficos, ni banda sonora, ni en diseño de niveles, ni en jugabilidad.

No creo que lo vuelva a tocar ya que tampoco me ha parecido muy rejugable (y eso que es muy corto, sólo tiene 8 pantallas cortas y 5 jefes) pero igual le doy una oportunidad a la segunda parte si algún día la veo barata.
5,75/10

Sonic Jam: Sonic the Hedgehog (Sega Saturn)

Mi versión preferida de este gran clásico, un juego histórico que tantos años después sigue siendo una bomba jugable. Divertido, buen diseño de escenarios, buena banda sonora, buenos gráficos...lástima que se haga un pelín corto y fácil.
9/10

Sonic the Hedgehog 2 (MegaDrive-GP2X Wiz)

Mi Sonic preferido, solía serlo el Sonic 3 pero a cada rejugada que le he metido a esta segunda parte me ha ido pareciendo más y más buena. Gráficos mejorados, gran banda sonora, diseño de niveles exquisito, aumento de dificultad, modo dos jugadores, aparición del gran Tails, épicos combates finales...uno de los mejores plataformas de la historia que esta vez lo he completado con las siete esmeraldas (tela con las dos últimas pantallas de bonus).
9'75/10

Deadly Premonition (X360)

Gráficos horribles, resolución bajísima, animaciones robóticas, fases de acción no demasiado bien llevadas con algún jefe realmente ridículo, control un poco duro, algún que otro bug...madre mía, ¿cómo puede gustarme tanto un juego con tantísimos fallos?

Supongo que su fantástica ambientación, sus personajes, su banda sonora (con pocos temas, pero por norma general muy buenos) y sobretodo su historia me encantan y es que no es muy normal que un juego y su historia den para tantos debates en internet... se notan las influencias de Twin Peaks en Swery, no sólo a nivel estético, musical (cierto tema que suena en la recta final está claramente inspirado en la obra de Lynch) si no también en argumento y las interpretaciones que se le pueden dar.

Claro ejemplo de juego a rebosar de fallos pero que sus virtudes consiguen taparlos en gran parte.
8/10

Tail Concerto (PSX)

Simpático juego que mezcla la aventura y las plataformas, gráficos sencillos pero agradables, buena banda sonora e historia simple pero entretenida. Como puntos negativos diré su corta duración, su baja dificultad y que de vez en cuando la cámara no es todo lo buena que podría ser (aunque también es cierto que es mucho más buena que la de la mayoría de juegos de la época).

Un producto que no destaca especialmente en nada pero que en conjunto es divertido, tiene un estilo propio y deja buen sabor de boca.
7/10

Sonic & All-Stars racing transformed (PSVita)

Muy buen juego y una gran versión del mismo, divertido, largo, con un gran modo para un jugador (ojalá Nintendo coja ciertas ideas para su Mario Kart), gráficamente muy logrado (sorprende lo bien que se ve en la portátil de Sony) y con algunos escenarios realmente buenos.

Como puntos negativos diré que el multijugador no me parece tan bueno como se podría esperar, la selección de temas y sobretodo de personajes es cuanto menos cuestionable y que en algunos escenarios se echa en falta algo más de fluidez. Aun y así una gran compra y si se quiere jugar de manera portátil es la mejor opción de todas.
8/10

Donkey Kong Country Returns 3D (3DS)

El mejor plataformas 2D de la pasada generación adaptado de manera portátil, con más niveles, efecto 3D y con controles mejorados...una gozada. Aunque claro, no todo es tan bueno ya que la tasa de frames ha bajado de 60 sólidos como una roca a 30 con alguna que otra caída, algunas texturas se han simplificado y tiene bastantes más jaggies, pero el resultado global es muy satisfactorio, sorprende ver como no han tocado esos escenarios tan bien modelados y lo mejor de todo: sigue siendo igual de divertido o incluso más gracias al factor portátil.

Ojalá se decidan con el tiempo a hacer un port downgradeado del DKCR2.
9/10

Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser (NDS)

Rejugada a este gran juego portátil, la primera vez me gustó bastante más y en esta rejugada he notado más sus carencias (mapeados no muy bien explotados, ciertos poderes que quedan en el olvido al poco de tenerlos, linealidad, combates de colosos algo aburridillos), pero aun y así me ha divertido muchísimo, un juego con un gran sentido del humor, buenas situaciones, minijuegos divertidos y en general uno de los juegos que más he disfrutado en NDS...aunque me sigo quedando con el incombustible SuperStar Saga.
8'75/10

Panzer Dragoon Saga (Sega Saturn)

Uno de mis juegos preferidos de su generación, grandioso JRPG que a día de hoy sigue siendo único en su estilo, con unos combates excepcionales, una banda sonora brutal (mención especial al ending), buenos personajes y una historia sencilla pero interesante (y más si se ha jugado a los anteriores Panzer Dragoon). Aunque es algo corto (en menos de 20 horillas se puede terminar con todos los secretos) me parece de los JRPG's más rejugables por lo divertido que es.

Es sorprendente lo cuidado que está el mundo, la mitología propia que esconde y el mimo extremo que pusieron para darle un toque cinematográfico (ya no sólo por la cantidad de CGI's que tiene, si no por el hecho de que todos los diálogos están doblados, algo no muy natural en esa época y menos en un RPG), aunque tiene algunos defectos gráficos notables como la baja resolución o ciertos modelados, la verdad es que en general la puesta en escena me parece fantástica.
9'5/10

Earthbound/Mother 2 (SNES-GP2X Wiz)

Uno de los juegos más mágicos, diferentes y entrañables que he probado, en esta rejugada he ido un poco al grano pero lo cierto es que no me cansa en absoluto, lo volvería a empezar ahora mismo y eso que hace cinco minutos que he visto el final  .

Aunque soy de los que prefieren Mother 3 por su historia y música lo cierto es que adoro esta segunda parte por la pequeña sensación de libertad que ofrece, hay muchos momentos en que es imposible no conectar con el extraño y gran viaje que emprenden estos niños alrededor del mundo.

Un juegazo de principio a fin, pero tan peculiar y extraño (y la cosa se va retorciendo más y más hasta llegar al enfrentamiento final...) que hace que no sea del gusto de todo el mundo, pero a mi personalmente me apasiona.
9,5/10

Another World (Sega CD-GP2X Wiz)

Un juego que me trae grandes recuerdos de cuando nos reuníamos un amigo y yo en su casa para probar todos los disquetes que tenía su hermano, entre muchos grandes juegos descubrimos este Another World y desde entonces me lo voy pasando cada pocos años.

Una aventura mágica, directa, con un estilo artístico propio muy marcado, una presentación sin hubs muy cinematográfica (incluso sin diálogos) y algunos puzzles y situaciones muy bien diseñados. Toda una pequeña joya que aunque con las rejugadas pierde un poco de su frescura (a la que te sabes lo que tienes que hacer dura un suspiro) me sigue gustando mucho recordar.
8,5/10

Super Mario Land 2: 6 golden coins (Game Boy-GP2X Wiz)

Hacía mucho que no rejugaba a este título y aunque me lo he pasado en grande, lo cierto es que lo recordaba bastante mejor.

Me lo he terminado de una sentada sin morir ni una triste vez y el diseño de los niveles, sin ser malo, no me ha parecido a la altura de la saga. Aun y así y como ya he dicho lo he disfrutado, la variedad de enemigos está muy bien (aunque algunos diseños no me pegan demasiado con el universo Mario), cada mundo es totalmente diferente al anterior y la música aunque abusa de un mismo tema versionado está bastante bien.
8,25/10

Super Mario Land 3: Wario Land (Game Boy - GP2X Wiz)

Esta entrega de la saga Land también hacía años que no la tocaba y al contrario que en el SML2 no sólo me ha parecido igual de bueno que antaño, me ha gustado incluso más de lo que recordaba.

Gráficos buenos, banda sonora genial, personaje con gran carisma (me quedo con Wario antes que con Mario sin pensármelo ni un momento), buen diseño de niveles, bastantes secretos...lástima que sea un pelín corto y que los secretos no estén demasiado escondidos. Aun y así ha sido un placer recordar esta pequeña joya.
9/10

Rayman Legends (PSV)

Un gran plataformas, muy divertido, bonito y con algunos niveles geniales pero que me deja con la sensación de que podría haber sido mucho mejor.

En diseño artístico, gráficos, variedad y banda sonora me gusta bastante más que su precuela, pero lo corto que se hace, lo fácil que me ha resultado comparado con Origins y que para alargar su vida tenga que tirar de niveles reciclados de éste empañan el acabado final dando como resultado un juego que me ha encantado...pero que está un peldaño por debajo de Origins y de lo que esperaba de él.
8'75/10

Muramasa Rebirth (PSV)

Juego que en su día me costó encontrarle el punto, pero gracias a que ya sabía que esperar he podido disfrutar muchísimo al jugarlo de manera portátil. Precioso, estilo artístico impecable, banda sonora impresionante, buenos jefes...lástima que los escenarios se repitan y que quitando las batallas no haya mucho más que hacer en ellos por lo que en algunos momentos puede hacerse algo repetitivo.
8,25/10

Donkey Kong Country 2 (SNES-GCW Zero)

Obra maestra para la que no pasan los años. Buenos gráficos, banda sonora genial con un David Wise en estado de gracia, muchos secretos, gran diseño de niveles, buen cambio de ambientación respecto su precuela, dificultad bien medida...con unos pocos niveles más habría sido sencillamente perfecto.
9,5/10

Aladdin (SNES-GCW Zero)

Un buen plataformas del maestro Shinji Mikami. Gráficos correctos, buena banda sonora y un buen diseño de niveles... aunque se hace algo corto, es bastante facilón y creo que no aporta nada destacable al género.

Como siempre que lo juego me deja con un buen sabor de boca, pero me sigo quedando con la versión de Megadrive.
8/10

Castlevania: Bloodlines (Megadrive-GCW Zero)

Un juegazo de esta gran saga que no entiendo como no tiene más reconocimiento. Efectos gráficos impresionantes, una banda sonora muy buena, dos personajes con diferentes habilidades y rutas, buenos escenarios, mejores jefes, un tramo final con una dificultad exquisita...en fin, sin duda una pequeña joya que me gusta rejugar de vez en cuando.
9/10

Aladdin (MegaDrive-GCW Zero)

Después de pasarme la versión de Super Nintendo he querido ponerme con mi preferida, la de MegaDrive y qué decir, aunque tiene algunas cosas inferiores a la de Capcom como el control o su tramo final (el final boss me parece lamentable), en el resto de apartados me parece bastante superior.

Una delicia gráfica con unas animaciones que a día de hoy siguen sorprendiendo, una muy buena banda sonora, buenos niveles y bien variados, grandes fases de bonus con Abu, dificultad bien medida... Sin duda un gran plataformas de los 16bits.
9/10

Kirby's Dream Land (GameBoy - GCW Zero)

Primer juego de esta gran saga, aunque aun le faltan varias entregas para pulir la fórmula este primer Kirby ya desborda estilo propio por todos sus poros. Un juego bonito, divertido, con una gran banda sonora pero tremendamente corto y fácil (incluso en su segunda vuelta).

Es de esos títulos que no me importa rejugar de vez en cuando pero que me deja con ganas de más.
7'75/10

Donkey Kong Land (GameBoy - GCW Zero)

Impresionante versión del clásico de Super Nintendo, cuesta creer el nivel de detalle que consiguieron plasmar en la primera Game Boy (algunas veces siendo incluso algo negativo ya que al estar tan recargado cuesta diferenciar ciertos sprites de los fondos).

Muy buen juego que aunque no llega al nivel de excelencia de su hermano mayor me parece un muy buen título con niveles y enemigos exclusivos y alguna situación bastante original. La banda sonora también mantiene el tipo muy bien, no así la duración (sólo tiene cuatro mundos). Comentar también que los jefes dejan bastante que desear, por culpa de las limitaciones de la máquina suelen ser sprites bastante pequeños que no se diferencian demasiado de los enemigos comunes, hasta King K. Rool parece un kremling normal y corriente pero con sobrepeso. Aun y así un gran juego.
8/10

Donkey Kong Country 3 (SNES-GCW Zero)

Grandísimo plataformas que cada vez que lo juego me parece un poco mejor. En mi opinión no llega a la altura de la segunda entrega pero creo que es un más que digno sucesor y un broche de oro para tan fantástica trilogía.

El juego es cierto que no sorprende demasiado viniendo de DKC1-DKC2 y Kiddy Kong me parece un horror de personaje, pero por el resto ninguna queja, gráficos asombrosos, muy buena banda sonora (aunque me quedo con la de los otros dos juegos), diseño de niveles muy bueno con situaciones variadas y divertidas, grandes fases de bonus, buenos secretos, un mapa-mundi que es un acierto brutal...una gozada.
9/10

New Super Luigi U (Wii U)

Me ha sorprendido de manera bastante agradable este juego, no soy precisamente un amante de la saga New y que encima fuese una entrega DLC no me inspiraba demasiada confianza pero lo cierto es que su desarrollo de niveles cortos y de dificultad más alta a la acostumbrada en el resto de New Marios me ha gustado.

Sigue arrastrando los problemas típicos (gráficos, banda sonora, tipo de mundos) y realmente ha sido un déjà vu constante, pero aun y así me ha parecido si no el mejor, de los mejores de su sub-saga. Lástima que se haga tan corto, teniendo esta estructura de niveles ya podrían haberle puesto un par de mundos más, pero bueno.
7'75/10

Monkey Island 3 (PC-GCW Zero)

Hacía mucho tiempo que no jugaba a esta pequeña maravilla, soy de los que arrugan la nariz con algunas decisiones y tengo claro que me gusta menos que el primero y sobretodo que la excelente segunda parte, pero aun y así un Monkey Island puro y duro.

Grandes puzzles (en alguno me he vuelto a encallar después de tanto tiempo), un estilo artístico exquisito (me gustan todos los diseños de escenarios y personajes menos, curiosamente, Guybrush y Elaine), bien variado, mucho humor... Muy-muy bueno.
9/10

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (WiiU)

La verdad es que el original no es de mis Zeldas favoritos aunque le guardo un cariño especial por su arriesgada estética, su banda sonora y el enfrentamiento final, que es mi favorito de la saga.

Esta versión tiene algunas mejoras que hace que ciertas partes no sean tan tediosas, pero aunque pueda parecer raro, algunos cambios gráficos en mi opinión le hacen más mal que bien al título, me quedo con el cel-shading más simplón que tenía la entrega de Gamecube, todo me pareció más estilo cuento y dibujo animado...eso sí, los 1080p le sientan como un guante.
.
Lástima que no hayan aprovechado la ocasión para hacer algunos cambios en el planteamiento e incluír un par de mazmorras extras. Aun y así lo he disfrutado mucho, sin duda es un muy buen juego.
8'75/10

Deep Fear (Sega Saturn)

Un clon de Resident Evil que mezcla lo mejor de la saga de Capcom con otras ideas, algunas propias y otras sacadas de ciertas películas como Abyss. En su día era fácil olvidarse de algún juego de este estilo gracias a su popularidad y de que habían bastantes propuestas en el mercado, pero ahora mismo con lo difícil que es encontrar un survival como los de los 32bits (digo difícil por no decir imposible), este Deep Fear me ha sentado como un par de aspirinas tras estar todo el día con un gran dolor de cabeza.

Una gran experiencia de principio a fin, lejos de la calidad de la gran obra de Capcom (cosas como el pésimo doblaje, sus robóticas animaciones, ciertos diseños y que se echan en falta puzzles para dar variedad al desarrollo, hacen que me quede con la saga Resident Evil) pero igualmente satisfactoria. Me quedo con su control (me encanta lo de poder caminar y disparar a la vez), sus gráficos, su mapeado (aunque estéticamente se echa en falta un poco más de variedad en los escenarios), el tema de controlar el oxígeno y lo divertido que resulta el juego en general.

Sin duda seguro que fue una pasada despedir a la mítica Sega Saturn con este juego, yo he llegado tarde pero también es un gran momento para descubrir un survival dada la escasez del género.
8/10

Dragon Ball Advanced Adventure (GBA-GCW Zero)

Buen juego de esta franquicia con un planteamiento que me parece un acierto brutal (ya podrían usarlo más veces), la mezcla de fases beat'em up, plataformas, un ligerísimo toque de exploración y combates 1vs1 me encanta...lástima que luego estos combates no estén demasiado bien llevados y que algunas fases normales se hacen excesivamente largas y repetitivas (y los enemigos clónicos no ayudan demasiado).

Pero bueno, una experiencia muy satisfactoria y un juego recomendable entre tanto fighting game de la saga, si se hubiera pulido la fórmula, se hubiera usado la banda sonora de la serie y alargado el contenido del modo historia podría haber sido una pequeña joya.
7/10

Super Mario 3D World (Wii U)

Excelente plataformas con un buen diseño de niveles, muchísima variedad entre ellos, una banda sonora excelente y un apartado gráfico agradable a la vista.

Por contra comentar que el juego (sin entrar en mundos secretos) me ha parecido un paseo, muy-muy fácil, y aunque gráficamente es resultón tampoco es ninguna bomba gráfica, se le notan las carencias en muchos sentidos.

Pero en general una experiencia muy buena, no me ha parecido al nivel de los mejores Marios como pueden ser Super Mario Bros 3, Super Mario World, Super Mario 64 o los Galaxy, pero aun y así mantiene un nivel muy alto y demuestra que Nintendo sigue siendo una maestra en cuanto a juegos de plataformas.
9/10

Metroid Zero Mission (GBA-GCW Zero)

Un gran ejemplo de como adaptar un clásico a tiempos más modernos. Se coge todo lo bueno de la primera entrega, se respetan sus bases pero se potencia el conjunto con un apartado gráfico y artístico muy bueno, una gran y fiel banda sonora y por si fuera poco se añade nuevo mapeado con un desarrollo nuevo y refrescante.

Lo único que le puedo echar en cara es que me parece un poco fácil comparado con la entrega de NES, pero en general me quedo con esta versión. Un muy buen juego y un gran Metroid.
9/10

Little Nemo: The dream master (NES-GCW Zero)

Juego del que guardo un gran recuerdo, tardes y tardes jugando con mi padre, intentando llegar cada vez un poco más lejos (mención especial a la fase del tren, nos costó horrores) hasta que al final lo pudimos terminar.

Realmente el juego está muy bien planteado, con unos escenarios bien pensados para usar las habilidades de los animales, una muy buena mezcla de plataformas y exploración y una dificultad bastante alta (en algunos puntos igual se les fue un poquillo la mano), pero tampoco imposible.

Un producto cuidado en su base jugable, gráfica y sonora, una pequeña joya que se marcó Capcom para la 8 bits de Nintendo.
8,75

Metal Slug 2 (Neo Geo-GCW Zero)

Clasicazo, jugabilidad a prueba de bombas, grandes escenarios, gran banda sonora y un final a la altura del producto.

Igual no es tan variado como el 3, ni tan sorprendente como el 1, pero sigue siendo un juegazo...lástima de las caídas de frames cuando la pantalla se recarga un poco (que suele ser bastante a menudo).
8,5

Castlevania: Circleof the moon (GBA-GCW Zero)


Gran Castlevania portátil con un buen mapeado, buenas habilidades, bastantes secretos, banda sonora de calidad y gráficos sencillos pero muy respetuosos con el estilo de la saga.

Me encanta la dificultad que hace gala esta entrega en determinados puntos, mención especial al final boss que en su día me dio bastantes quebraderos de cabeza hasta que me aprendí sus patrones de ataque.
9/10

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RESUMEN POR CONSOLAS ORIGINARIAS DE LOS JUEGOS

Sega Saturn - 8 juegos terminados
Super Nintendo - 7 juegos terminados
Playstation Vita - 7 juegos terminados
Nintendo 3DS - 4 juegos terminados
Game Boy - 4 juegos terminados
Playstation 3 - 3 juegos terminados
WiiU - 3 juegos terminados
MegaDrive - 3 juegos terminados
Game Boy Advance - 3 juegos terminados
PC - 2 juegos terminados
Xbox 360 - 2 juegos terminados
NES - 2 juegos terminados
Nintendo DS - 2 juegos terminados
PSP - 1 juego terminado
Sega CD - 1 juego terminado
Playstation - 1 juego terminado
Xbox - 1 juego terminado
Neo Geo - 1 juego terminado

RESUMEN SEGÚN LA PLATAFORMA QUE HE USADO PARA JUGAR

GCW Zero - 13 juegos terminados
GP2X Wiz - 9 juegos terminados
Playstation Vita - 8 juegos terminados
Sega Saturn - 8 juegos terminados
Nintendo 3DS - 4 juegos terminados
Wii U - 3 juegos terminados
Xbox 360 - 3 juegos terminados
Nintendo DS - 2 juegos terminados
PC- 2 juegos terminados
Playstation 3 - 2 juegos terminados
Playstation - 1 juego terminado

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Juegos que más me han gustado: Persona 4: Golden & The Legend of Zelda: A Link to the past
Juego que menos me ha gustado: Clockwork Knight

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