Resultados para etiqueta "fans" Publicado: 22:43 02/08/2011 · Etiquetas: Mass Effect, Star Trek, generacion, fans, BioWare, EA · Categorías: 02. Mass Effect: Artículos
Historias bien desarrolladas. Gran interacción de los personajes. El destino de la galaxia. ¿Qué hay en común entre estos conceptos? Pues que describen dos franquicias de éxito que ayudaron a dar forma a la generación de personas que interactúan con ellas. Estoy hablando, por supuesto, de Mass Effect y Star Trek. Uno de ellos con grandísimas puntuaciones, una exitosa serie de videojuegos. Otro, una franquicia de cine y televisión épica que abarca más de 40 años. Sin embargo, son estas dos sagas tan diferentes en su manera de dar forma a sus audiencias? No. De hecho, Mass Effect podría ser el Star Trek de esta generación. Abarca más de 40 años, 11 películas, y 727 horas de aventuras en televisión. Star Trek es, sin duda, una de las franquicias de ciencia ficción de mayor éxito de toda la historia. La saga comenzó en 1966 con las historias del capitán Kirk y la tripulación del Enterprise, escritas por Gene Roddenberry, en lo que hoy se conoce como La Serie Original (The Original Series). Durante las siguientes tres décadas, se produjeron tres temporadas de televisión, una serie animada y seis largometrajes, que continuaron el éxito de Kirk. En 1987, Star Trek se modernizó en forma de La Nueva Generación, donde nos encontramos con el Capitán Picard, seguido por Sisko en Deep Space 9 y Janeway en Voyager en la década de los 90. Después de las nuevas series de televisión, la Enterprise fracasó intentando atraer nueva audiencia a comienzos de la década de 2000, y Star Trek desapareció del mapa para la mayoría de aficionados a la ciencia ficción cuando Stargate y Battlestar Galactica arrasaban. La última producción de la franquicia Star Trek vino de la mano de J.J. Abrams, con la reinvención de la serie en 2009, titulada Star Trek, a secas. En 2012 llegará otra película que será parte del canon de la saga, también de Abrams. Todo esto, sin ni siquiera mencionar los cientos de novelas, la serie de animación, o la dedicación de los fans. Así que cuando salió el Mass Effect original alrededor de 2008 para PC, para el fan de la ciencia ficción era como jugar a "Battlestargate Trek Wars Galactica 9". Todo lo que gustaba de la ciencia ficción se incorporó en Mass Effect. Esto llevó a algunos a preguntarse: ¿Tiene Mass Effect el potencial de ser el Star Trek de nuestra generación? ¿Será pronto el Comandante Shepard tan importante como el Capitán Kirk o el Capitán Picard? Tres cosas destacable podrían hacer que así fuese. En primer lugar, su universo: ¿tiene unos personajes, lugares e ideas tan bien desarrollados que uno podría creer que esto es un posible futuro para la raza humana?. En segundo lugar la dedicación de los fans: ¿son los fans de Mass Effect tan dedicados como lo son los de Star Trek, o tenemos el potencial de ser tan apasionados por la saga? Por último, la expansión de la franquicia: ¿Tiene Mass Effect el potencial de crecer hasta ser tan grande como Star Trek lo ha sido en los últimos 40 años? Léelo todo sobre la Guerra del Primer Contacto en el Códice, en la sección "Secundario" > "La humanidad y la Alianza de Sistemas" Uno de las mejores aventuras de Star Trek es Primer Contacto: el viaje temporal de cómo el capitán Picard y la tripulación del Enterprise detuvieron a los Borg de prevenir el primer contacto de la humanidad con los Vulcanianos. Este tipo de trama desarrolla la historia de cómo las cosas llegaron a ser en el universo de la saga. Es muy importante para ello no sólo establecerlo, sino que sea creíble. Aparte de unas pocas líneas de conversación en Mass Effect, el primer contacto de los seres humanos con una raza alienígena se desarrolla principalmente a través de numerosas entradas del Códice. En el universo de Mass Effect, el primer contacto no fue tan pacífico (no como el primer contacto de Star Trek, que fue bien). La exploración humana se interpuso en el camino de las leyes tradicionales de la galaxia: nunca activar relés de masa latentes de sin saber a dónde llevan primero. Los militarizados turianos lanzaron ataques contra las colonias humanas periféricas para evitar la activación de más relés de masa latentes. Sin la intervención diplomática del Consejo de la Ciudadela, los seres humanos nunca habrían tenido la oportunidad de explorar la galaxia, ni de intervenir en la Batalla de la Ciudadela. (¿No sabes de lo que estamos hablando? ¡Pon Mass Effect y lee el Códice!) Este asombroso traje de Garrus apareció recientemente en internet y fue muy bien recibido Aunque las Comic Con (a la que Bioware asistió este año para mostrar Mass Effect 3) o convenciones similares están a menudo reservada para atender a los fans más dedicados de cualquier franquicia; Mass Effect, al igual que Star Trek, tiene un gran atractivo para el público casual. No tienes que ser un fan que haga disfraces o realiza juegos de rol de la saga en la vida real, simplemente puedes disfrutar del juego por lo que es. ¿No te gusta toda la tecno-cháchara? Pues las grandes relaciones de los personajes de Mass Effect puede ser lo tuyo. ¿Arma de alta tecnología y grandes explosiones? Admitido. ¿Exploración y descubrimiento son lo tuyo? El mapa de la galaxia de la Normandía está a tu alcance. Calibrando... Calibrando... Durante la década de los 90, cuando la serie de TV de La Nueva Generación estaba en el aire, había dos series emitiéndose a la vez: Deep Space 9 y Voyager. Un programa de televisión sólo puede centrarse en unos pocos elementos de la historia de una sola vez, ya sea la interacción de los personajes, el desarrollo del universo, las disputas políticas, o cualquier otra cosa. Para atraer a una audiencia más amplia, estos elementos fueron repartidos entre las dos series que se emitían al mismo tiempo. Deep Space 9 se centró en los conflictos políticos, económicos y militares, mientras que la Voyager se centró en los aspectos más tradicionales de Star Trek: la exploración del espacio y la interacción de los personajes. Como se ha mencionado en numerosas ocasiones hasta el momento, Mass Effect le da forma a lo que más te gusta. Mass Effect puede ser lo que quieras que sea. Aunque parte de esto se debe al medio en que se presenta (los videojuegos), no sólo un videojuego RPG puede hacer lo que Mass Effect es: adaptarse a los jugadores y presentarles el contenido con el que los creadores quieren experimentar. ¿Podría ser éste el próximo trailer que veas en el cine? Podría ser... No sólo hay el medio para que Mass Effect se exanda, sino que los elementos de la historia están presentes también. Grandes arcos narrativos que podrían formar una saga completa de películas, series de televisión o las novelas aún deben explorar en profundidad el universo de Mass Effect. Para una historia de acción podrían explorarse la Guerra del Primer Contacto entre humanos y turianos o las rebeliones Krogan. Para un drama político o una historia basada en personajes podría narrarse la formación de la Alianza de Sistemas humana, la forma en que los gobiernos de la Tierra se unieron en el universo de Mass Effect. El Comandante Shepard no tiene que estar presente en la expansión de la franquicia (Kirk no estaba presente en La Nueva Generación hasta la séptima película), pero fácilmente podría ser: hay un montón de historias sin contar sobre Shepard, como todo el tramo entre Mass Effect y Mass Effect 2, que desconocemos totalmente. Publicado: 12:11 13/03/2011 · Etiquetas: Mass Effect 2, trailer, video, fans, TheDuoGroup, Kootra, Shaolin Productions, BioWare, EA · Categorías: 04. Mass Effect: Videos
Aquí os dejo un trailer de Mass Effect 2 montado por un grupo de fans de la saga.
Les ha quedado bastante currado, aunque en mi opinión, las imágenes destripan ciertas partes que forman parte de la sorpresa del juego, pero el resultado es un video que explica bien de qué va el juego. Absteneos de verlo si no lo habéis jugado todavía ¡¡90.000 visitas!! |
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