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Publicado: 07:13 12/05/2012 · Etiquetas: BioWare, EA, Mass Effect 3, multijugador, Operacion Silencer, reto semanal, nuevo DLC, nuevo contenido descargable, Pack Rebellion, vorcha · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
Vuelven los retos semanales a Mass Effect 3 tras el extraño parón de la semana pasada, en la que no hubo nada ni tampoco se dijo por qué.
Esta semana tenemos la Operación Silencer, en la que se nos piden un par de tareas, quizás complicadas de alcanzar, ya veremos, las cifras son altas en una de ellas: Objetivo Aliado: Matar 3.000.000 de Banshees. Premio: Pack Victoria Objetivo de equipo: Sobrevivir hasta la extracción total en cualquier mapa con cualquier enemigo en dificultad Oro. Deben lograrlo todos. Premio: Pack Recomendación para cada miembro del equipo. La cifra, como digo, de Banshees es alta, pero hay que tener en cuenta que ahora se suman a los retos semanales, los usuarios de PS3, que ya pueden participar en estos eventos, así que podría ser fácilmente alcanzable. Si bien, los jugadores de la consola de Sony deben saber que, debido a un error de programación, no verán el aviso del reto cuando entren al multijugador, pero está disponible pese a ello. Como siempre, recordad activar la función de "Transferir información de juego", poniéndola en "Sí", en las opciones online del juego, para que BioWare pueda saber si lográis superar los desafíos y recibir los premios durante la semana, a partir del miércoles. Por último un par de detalles: BioWare quiere compensar a los usuarios de PS3 por las anteriores operaciones N7 que se perdieron, Raptor y Goliath, y les regala Packs Recomendación si visitan la tienda del juego. Así que no perdáis la oportunidad y daos prisa porque el regalo quizás dure horas en la tienda y luego desaparezca. Además, la compañía ha dejado caer en el anuncio de esta Operación Silencer, que es muy probable que en el siguiente descargable para el multijugador veamos a los Vorcha como personajes jugables. Quizás sepamos algo en los próximos días. Los rumores apuntan a que recibiríamos un DLC llamado Pack Rebellion, que incluiría lo siguiente: - Dos nuevos mapas: Base artillera Jade (reserva selvática) y Base Artillera Diosa, en Thessia. - Cuatro clases nuevas: Soldado y Centinela Vorcha, así como unos misteriosos Adepto y Vanguardia Fenix (¿proteanos? no encajan con la trama, pero quién sabe). También podría haber versiones masculinas de los quarianos, tanto para el Ingeniero como para el Infiltrado. - Nuevos artículos en los cofres, incluyendo dos armas nuevas (¿Rifle de partículas?) y consumibles. - Nuevos enemigos geth y hasta el regreso de los Coleccionistas de Mass Effect 2 (Coleccionistas, abominaciones, vástagos y pretorianos), pero sucede lo mismo que con los proteanos... a nivel argumental no veo cómo los encajarán en ME3. Suena demasiado bien, así que ya veremos qué es lo que se confirma de todo eso... y a qué precio. De momento, centrémonos en superar el reto, y luego ya se verá el resto. ![]() Publicado: 05:34 10/05/2012 · Etiquetas: BioWare, datos, EA, estadisticas, Mass Effect 3, multijugador · Categorías: 02. Mass Effect: Artículos
Dos meses después del lanzamiento de Mass Effect 3, BioWare vuelve a ofrecernos nuevos datos y estadísticas del modo multijugador.
- Los jugadores han gastado ya 1'38 billones de créditos. - Se han jugado 22'84 millones de partidas. - Van 78'1 millones de misiles Cobra disparados contra enemigos. - Se han usado 84 millones de Medi-geles. - El 36% de las partidas se juegan en la Base Artillera Blanca. - Ha habido 10'5 millones de extracciones con éxito. - El Soldado es la clase más elegida por los jugadores, el 20% de las veces. - Le sigue el Infiltrado, con un 19'2% de los jugadores. - El 3'5% de las extracciones con éxito se producen en dificultad Oro. - El 11'8% de las misiones incluyen a un Geth en el equipo. - El jugador que más nivel N7 tiene en XBOX 360 es de 5000. Una barbaridad. Con estos datos, ya podemos hacer alguna comparativa interesante frente a los anteriores de hace mes y medio: El Soldado ha ganado un par de puntos en popularidad, mientras que el Infiltrado crece casi tres puntos, desbancando al Vanguardia del segundo puesto, que parece (por mi experiencia en las partidas) no demasiado bien visto, si bien, el Vanguardia Krogan es una bestia parda que más de una vez nos ha sacado de algún apuro, sobre todo en Oro, enfrentándose él solo a algún jefazo. El geth también se ha implantado con éxito entre las clases elegidas. Sea Ingeniero o Infiltrado, no hay duda de que su habilidad Visión de Cazador es más que atractiva para muchos jugadores. Quizás sea la novedad, hasta que lleguen otros personajes, pero de momento, que le quiten lo bailao. Las partidas exitosas en Oro han pasado de menos del 1% a un 3'5%. Esto puede deberse a diversos motivos: más conocimiento de la gente de los enemigos y mejor coordinación en las partidas, o lo más probable, que el público ya sepa cómo pasar algún mapa de manera asequible. Y lo digo porque es llamativo el dato del 36% de las partidas jugadas en Base Artillera Blanca. El que más y el que menos, igual ya sabe que jugar ahí contra geth es casi sinónimo de ganar mucho dinerito y de extracción final fácil si se colocan todos en una zona concreta. Es decir, que el farmeo de personajes (aprovechar de forma repetida ciertas circunstancias del juego para desarrollar rápidamente a tus personajes) está implantado en el juego a través de ese mapa. Y, si bien no le veo nada malo, le quita cierta diversión al juego, ya que lo convierte en un pasapantallas tedioso para sacarse pasta para el próximo cofre de armas. Y ojo, que soy el primero en hacerlo xD pero variando alguna vez. Mapas como Base Artillera Gigante o Condor, son bastante entretenidos en Oro si se sabe aprovechar el terreno y se lleva un equipo bien organizado. Sobre el nivel N7, no diré demasiado. Aparte de ser una auténtica burrada el alcanzado por ese usuario, no acabo de verle el sentido. Mi nivel actual, jugando bastante cada fin de semana, es de 170, aproximadamente. Podría ser mucho más alto si ascendiese personajes, pero ¿para qué? ¿Para estar de líder en el ranking de mis amigos? Psss xD Otros enlaces relacionados: Primeras estadísticas del multijugador de ME3 ![]() Publicado: 06:27 09/05/2012 · Etiquetas: banda sonora, Big Giant Circles, BioWare, BSO, Jimmy Hinson, Max Effect, remixes · Categorías: 03. Mass Effect: Merchandise
Si hace un mes escaso sabíamos de la publicación digital de Legacy, álbum de temas descartados para Mass Effect 2, ahora Jimmy "Big Giant Circles" Hinson vuelve a la carga con Max Effect, un disco de remixes de piezas de ME1 que nació antes de que Jimmy entrase en Wall of Sound.
Este álbum propone versiones alternativas de algunos temas, que tampoco pretenden asemejarse al estilo musical de la saga. Lo mejor de todo es que es un álbum gratuito, así que podéis descargarlo sin compromiso desde el siguiente enlace. Tracklist, cuyo último tema os sorprenderá y hará que riais un poco Podéis escucharlos todos en la web de Hinson.1. ArmageddoN7 04:25 2. Of Unknown Origin 03:03 3. Organic Synthesis 03:09 4. Husks for Sale 02:16 5. Virmire Shakedown 02:02 6. There Once Was A Den Named Chora 02:20 7. We Mako Our Own Luck 03:00 8. Emergency Induction Port [Bonus Track] 01:12 ![]() Fuente: Universo Mass Effect Publicado: 06:28 08/05/2012 · Etiquetas: actualizacion, app, BioWare, Cerberus, EA, Galaxia en Guerra, iOS, iPad, iPod Touch, IronMonkey Studios, iTunes, Mass Effect 3, Mass Effect: Infiltrator, mejoras, nueva mision, Randall Ezno · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias : 03. Mass Effect: Merchandise
Mass Effect: Infiltrator, el juego para dispositivos de Apple donde manejábamos a un soldado de Cerberus que se rebela contra su organización, ha recibido una gran actualización que amplía la historia con una nueva misión en la que manejaremos a un turiano que había sido capturado y utilizado como víctima de experimentos por la organización, además de añadir mejoras muy interesantes, destacando el añadido de mejoras pedidas por los fans:
- Apuntado manual: Utiliza tus propias habilidades para vencer a los enemigos. Basta con desactivar la función "Pulsar para apuntar" de la sección Opciones. También se ha mejorado la respuesta de esa función. - Nuevas recompensas por las misiones: Gana créditos extra y aumenta los Recursos de Guerra, si tu puntuación es de 3 estrellas en cada punto de control. - Virud y Rebeldía: Ahora los colores de tus cicatrices faciales y bióticas cambiarán en función de las elecciones que hagas. ¿Eres bueno o malo? - Optimizado para el nuevo iPad: Aunque el juego está disponible para iPhone, iPod Touch y iPad se ha mejorado para este último dispositivo en su nueva versión. Descubre el juego en alta resolución con el mayor rendimiento y las mejoras de la Pantalla Retina. - También han introducido algunos cambios internos para mejorar el juego en general. Mass Effect Infiltrator vale 4 euros, ha bajado algo de precio, está disponible en la tienda de iTunes y su peso ahora es de 655 MB. Esta actualización con misiones y mejoras es gratuita. Es probable que si el nuevo contenido gusta y el juego es bien puntuado, siga recibiendo nuevos contenidos. De momento, ¿podréis escapar del área médica? ![]() Publicado: 14:16 30/04/2012 · Etiquetas: BioWare, Clint Mansell, cover, EA, Leaving Earth, malufenix, malukah, Mass Effect 3, musica, version · Categorías: 04. Mass Effect: Videos : 05. Mass Effect: Comunidad
Si eres asiduo del foro, o te gusta curiosear cosillas de videojuegos en Youtube, es probable que hayas visto algún video musical de malufenix (malukah), el más conocido su versión del tema principal de Skyrim, The Dragonborn comes.
Pues la chiquilla se ha animado a versionar uno de los temas principales de Mass Effect 3, Leaving Earth, añadiendo letra de paso, y cuyo resultado es éste, si bien sigue recordándome a algo muy medieval, como el de Skyrim, pero con el piano de Clint Mansell: Guste o no, sólo puedo pedirle a esta chiquilla que no pare de versionar temas ![]() Gracias a Buhonero, por el aviso ![]() Publicado: 15:40 27/04/2012 · Etiquetas: BioWare, EA, Mass Effect 3, multijugador, Operacion Exorcist, reto semanal · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
![]() Vuelven los retos semanales. Esta vez, la cosa pinta complicada. La Operación Exorcist propone un par de retos duros para los no acostumbrados. Objetivo Aliado: Matar 1.000.000 de Fantasmas Cerberus. Premio: Pack Victoria Objetivo de equipo: Sobrevivir hasta la extracción en cualquier mapa con cualquier enemigo en dificultad Oro. Premio: Pack Recomendación para todo el equipo. ACTUALIZACIÓN: El reto estará disponible en PC, XBOX 360 y... por fin, en PS3. BioWare y Sony ya han alcanzado un acuerdo, y desde este mismo desafío y los que vengan, los usuarios de PS3 podrán participar en estos eventos semanales Acordaos de tener activada la función de "Transferir información de juego" en "Sí", en las opciones online del juego para que BioWare pueda saber si lográis superar los desafíos y recibir los premios durante la semana.El de matar Fantasmas ya se hizo con Brutos y se consiguió de largo. Ojalá eso se traduzca la semana que viene en menos Fantasmas si se juega contra Cerberus. El otro reto, jugando en Base Artillera Blanca contra los Geth es asumible. Suerte, soldados! Publicado: 21:04 26/04/2012 · Etiquetas: BioWare, EA, estadisticas, herramienta, Manifiesto Multijugador, Mass Effect 3, multijugador, progreso, red social de BioWare · Categorías: 01. Mass Effect: Noticias
Los asiduos al multijugador de Mass Effect 3 ya tenemos una nueva herramienta para ojear de forma rápida y clara qué personajes, armas, modificaciones y consumibles tenemos desbloqueados en el juego y cuáles nos faltan. BioWare acaba de presentar en su red social una herramienta que nos permite ojear todo eso y alguna cosilla más.
El servicio, presentado como "Manifiesto Multijugador" se puede activar desde aquí. Sólo hay que iniciar sesión con la cuenta de correo que tengamos asociada al juego, sea de Origin o la del Gamertag o PSN. Y listo. De un vistazo podremos ver nuestra posición en los Leaderboards mundiales y nacionales, nuestros logros, el progreso que hemos alcanzado en la galaxia con los Recursos de Guerra... Lo que se puede consultar desde el juego, vamos, pero ahora a través de la web. Si bien, algunas cosas son mucho más claras en la web, como cuántas veces hemos desbloqueado una clase o si nos falta algun arma rara o muy rara, ya que podemos verlas todas, las tengamos o no. Si algo echo de menos en el juego es un sistema de estadísticas. Es una pena que no se incluyese algo así de salida. ¿Cuantas bajas de Cerberus he provocado? ¿Cuantos tiros a la cabeza llevo hechos? ¿Cuál es mi ratio de precisión con tal arma? ¿Cuantas veces me han resucitado? ¿Qué medallas me faltan? Son cosillas que molaría saber, y que están disponibles en muchos juegos, sea a través del interfaz del juego, o de la web de turno a la que está vinculado. Pero bueno, por lo menos tenemos algo ahora xD A mí me resultará útil ![]() ![]() Publicado: 04:44 21/04/2012 · Etiquetas: BioWare, EA, Mass Effect 3, multijugador, reto semanal · Categorías:
Esta semana no hay reto de fin de semana en el multijugador de Mass Effect 3. ¿La razón? No la han mencionado, pero es muy probable que en BioWare estén realizando cambios internos que encajen con las exigencias de Sony para PS3, a la vez que con las otras dos plataformas en las que ya estaban los retos semanales, XBOX 360 y PC.
Eso sí, atentos al multi dentro de siete días, ya que nos espera la Operación Exorcista, según han adelantado. ![]() Publicado: 04:22 18/04/2012 · Etiquetas: BackTrack, banda sonora, BioWare, BSO, EA, GameTrailers, Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3, OST, repaso, retrospectiva · Categorías: 06. Mass Effect: Varios
La conocida web GameTrailers ha iniciado una serie de videoreportajes llamados BackTrack, en los que repasarán las bandas sonoras de muchos videojuegos, y han empezado haciendo una retrospectiva de la trilogía musical de la saga Mass Effect. En cada video oiremos algunas de las piezas más conocidas de cada entrega comentadas por sus compositores, Jack Wall y cía.
Si algo queda claro es que es inconcebible imaginar esta saga sin su excepcional BSO, prácticamente una protagonista más de cada juego. Impagable. Viendo el video y escuchando su música, tengo ganas de jugar a Mass Effect 1, añoro un montón de cosas de ese juego y eso que estoy contento con lo visto en ME3.Edit: parece ser que los videos no enlazan bien embebidos, así que dejo los enlaces a la web: BackTrack: Componiendo Mass Effect 1 BackTrack: Componiendo Mass Effect 2 BackTrack: Componiendo Mass Effect 3 Publicado: 06:24 17/04/2012 · Etiquetas: BioWare, devianART, diseños, lupodirosso, Mass Effect, merchandising, sudaderas · Categorías: 03. Mass Effect: Merchandise : 05. Mass Effect: Comunidad
Si os gusta la sudadera N7 inspirada en la armadura de Shepard que venden en la BioWare Store os gustarán estos diseños de abajo.
![]() Están creados por lupodirosso, un usuario de devianART que ha querido extender la idea de BioWare al resto de personajes de la saga, y de momento la idea parece que va viento en popa y no pinta que se quede en bocetos, ya que el autor se ha tomado la molestia de mandarle emails a la compañía canadiense para que considere la propuesta de crear y vender estas sudaderas y BioWare ha puesto a sus diseñadores a trabajar en el proyecto, que será discutido en próximas fechas. Si sale adelante o no está por ver, pero desde luego, hay diseños geniales y que dan el pego de forma genial, como el de Tali o Kasumi, que llevan algo similar, por decirlo de alguna forma, en los juegos. BioWare, págale a lupodirosso lo que pida y ponte manos a la obra, ¡YA! ¡Quiero varias! Fuente ![]() |
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