La Puerta de Tannhauser

Publicado: 16:53 02/11/2007 · Etiquetas: Aventuras graficas, Videojuegos · Categorías: Juegos
Primera parte del artículo
Segunda parte del artículo

Termino aquí con esta serie de entradas sobre las aventuras gráficas que más me han marcado. Como podéis comprobar, y como dije al principio, no es una lista sorprendente, sino todo lo contrario. Sin embargo, tampoco he querido incluir juegos de menor calidad sólo por darle variedad a la lista. Pues nada, como era previsible, aquí va la mejor aventura gráfica a la que he jugado

1. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

El segundo Monkey Island es la unión de muchos elementos en estado de gracia: guión, diálogos, música, gráficos y humor, para dar una obra maestra absoluta del género y, en general, de los videojuegos. Si el primer Monkey ya era grande, el juego que tenemos entre manos tiene las virtudes de aquél, ampliadas y mejoradas, y elimina algún pequeño defecto que pudiera haber en el primero de la saga.


Secuencia inicial


Monkey Island 2 nos sitúa in medias res, con un Guybrush colgando de una cuerda, a punto de caer en una especie de agujero, cuando de repente aparece Elaine y le pide que le cuente cómo ha llegado hasta ahí.

El juego en sí empieza, por tanto, con Guybrush contando el inicio de su historia en la isla Scabb, donde nos dice que ha emprendido la búsqueda del tesoro más mítico y gigantesco del Mundo: el Big Whoop. Nuestro objetivo, es, en un principio, hacernos con un barco y un capitán para partir en busca del tesoro, pero comprenderéis eso es algo mucho más difícil de lo que parece, ya que Guybrush, con su habitual torpeza, se encarga de posibilitar la resurrección de su archienemigo, el pirata zombie LeChuck.

Con ese punto de partida se desarrolla un juego extraordinario en todos los sentidos. El guión es excelente y el juego hace gala de una no-linealidad mucho más acusada que la de su predecesor, pudiendo, a partir de cierto momento, movernos con libertad por las tres islas que presenta el juego (Scabb, Booty y Phatt). Los puzzles a resolver están casi siempre pensados y ejecutados de forma excelente, aunque la cantidad de objetos y la ya citada no-linealidad supondrán un mayor reto en su resolución. Los gráficos son una versión muy mejorada de los de la primera parte, con personajes y escenarios más grandes y detallados. La música es, no me cansaré de decirlo, sublime, aportando una ambientación absolutamente perfecta en cada momento.

Nos encontraremos con situaciones de lo más variado, tanto en los puzzles como en la conversaciones: en ambos casos el humor será una constante, con miles de pequeños detalles que te hagan esbozar una sonrisa o directamente reír a carcajadas.


Escena mítica, absurda y descojonante


La nómina de personajes se nutre de muchos secundarios de la primera parte (la sacerdotisa Vudú, Stan, Herman, etc.) y contribuye con muchos personajes nuevos. Todos están perfectamente construidos y nos proporcionarán cantidades ingente de diálogos delirantemente cómicos.

Si a todo lo demás le sumamos un final que te deja una cara de no saber qué coño está pasando, tenemos uno de los juegos más trabajados y divertidos que se han hecho. Todo eso sirve para que esta maravilla se merezca mi número uno. Y creo que pasará mucho tiempo antes de que alguna aventura se atreva a discutirle el puesto.

Fin

6 comentarios :: Enlace permanente
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Comentarios: (del primero al último)
18:40 02/11/2007
La verdad es que no sabría decidirme por ninguna de las tres primera.Eran muy grandes,que tiempos.
19:27 02/11/2007
Parece que acerté con el monkey 2 :P

Lo cierto es que la época dorada de Lucasarts, así como de la industria americana en general fue la releche. No me suele hacer demasiada gracia que al final se hable siempre de los 5 mismos juegos todo el rato, pero quizás sí que sean los mejores (y no meto en el saco al Broken ni al MI3).

Por cierto que en cuanto a la música de los monkey no estoy de acuerdo contigo, algún tema güeno hay, pero no demasiados, if you ask me.
19:58 02/11/2007
@alemanpadron

Para mí de la terna el que menos nivel tiene es el 3, pero me sigue pareciendo un juegazo

@Blurring interface

La verdad es que Lucas monopoliza mi lista igual que monopoliza muchas, porque a juicio de muchísima gente nadie ha hecho av. gr. como ellos. Ron Gilbert ha sido un genio.

Respecto a la música, opiniones hay para todos los gustos, faltaría más. Dicen que la música realmente buena era la del Loom; como ya dije, tendré que volver a jugarlo (si lo encuentro en algún lado): está muy lejos en mi memoria.

Por cierto, ¿alguna recomendación de aventura gráfica más o menos reciente?
22:45 02/11/2007
Reciente no sé, pero si no has jugado " Indiana Jones en busca de la Atlantida " no te has completado como jugador.
18:02 11/11/2007
Las peticiones de aventuras gráficas recientes son tan comunes como las de los rpgs en castellano, aunque desgraciadamente es bastante más complicado encontrar expertos en el tema.

Sin haber jugado a todas las aventuras gráficas que me gustaría, creo que Blade Runner y Myst III o IV son unas recomendaciones bastante sensatas. De todas formas, te recomiendo sumergirte en algún sitio web especializado en el tema de las aventuras gráficas, que hay varios bastante buenos.
21:35 11/11/2007
Grande Monkey Island. ¿Por qué ya no se hacen juegos así? :(
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